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DedeLord

Circolo degli Antichi
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  1. Graat'z non ha alcun senso...che diavolo hanno in mente.. Osservo la scena stupito, vedendo il gigante cercare di abbattere la parete rocciosa "Qualunque cosa sia, non mi piace. Hanno uno scopo ben preciso.." Lascio la frase in sospeso, tendo la corda dell'arco e scocco la freccia trattenendo il respiro quell'attimo che serva per prendere la mira: "..dobbiamo fermarlo, qualunque sia lo scopo...forza!
  2. Forse è banale, ma un guerriero arciere sembra più vicino alle premesse che hai posto. Se ben costruito è una macchina da guerra fin da subito. Io un pensierino ce lo farei. In teoria, puoi anche renderlo versatile nelle skill (se servisse e ti diverte). Alzando Intelligenza e Scegliendo skill point come opzione di Classe preferita al posto dei PF, avrai deiversi punti da assegnare. Per esempio. Umano, Tratti Reattivo (+2 Iniziativa), Dangerously Curious (per avere accesso all'usare oggetti magici), punterei sulle skill per dargli maggiore versatilità (se il party ne avesse bisogno, ovvio) Caratteristiche (20 Punti): Forza 14; Destrezza 16, Costituzione 14; Intelligenza 14, Saggezza 10, Carisma 10. Talenti: Livello 1: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso, Tiro Rapido; Livello 2: Mira Letale Livello 3: Arma Focalizzata (Arco Lungo) Livello 4: Arma Specializzata (Arco Lungo) Livello 5: Point Blank Master Livello 6: Clustered Shots (per abbassare le fastidiose RD dei nemici, che da ora in avanti iniziano a comparire sempre più spesso) Livello 7: Tiro Multiplo Livello 8: Arma Focalizzata Superiore Livello 9: Riflessi in Combattimento Livello 10: Snap Shot Livello 11: Improved Snap Shot (e ora gli attacchi di opportunità fanno male) Livello 12: Arma Specializzata Superiore Etc.. Equipaggiamento: Bacchetta di gravity bow (con utilizzare oggetti magici che va massimizzato, farai diversi danni). Stivali della velocità (Costano un botto, ma un attacco in più quando ne hai già molti....sempre che gli incantatori del gruppo non facciano bene il loro lavoro) L'idea è quella di fare un sacco di attacchi, con un buon TxC e un buon danno, avendo a disposizione diversi skill point e la possibilità di usare bacchette magiche. Questa è solo l'idea portante, ovviamente.
  3. Graat'z Ma che diavolo fanno.. Scocco un'altra freccia contro gli orchi, ma il vedere che sembrano ignorarci mi preoccupa Qualcosa non torna, presto, dobbiamo intercettarli si...e poi?..a volte hai delle idee davvero... Svelti... ciò detto, mi appresto a scendere per inseguire il gruppo di invasori
  4. Graat'z Per un attimo la vista del bestione mi fa rizzare i peli delle braccia, ma le parole di Arroch mi richiamano alla calma e orchi siano allora... incocco la freccia, socchiudendo un'occhio mentre prendo la mira.
  5. Graat'z D'accordo, ma facciamo attenzione...se c'è davvero un gigante nelle loro fila, non sarà facile. Mi guardo attorno, estraendo l'arco e cercando con gli occhi qualche altro arciere rimasto, in grado di combattere.
  6. Graat'z Ascolto in disparte il resoconto di Halgra, annuendo di tanto in tanto quando parla creare barricate. Poi, appena il resoconto è finito, mi faccio avanti. "se qualcuno degli orchi è rimasto vivo.....non mi dispiacerebbe interrogarlo!" dico con tono malizioso, grattandomi il mento "Questo assalto ci ha colti del tutto impreparati...e la cosa non è proprio semplice. I nostri esploratori...di solito....sono molto efficienti...e poi..." ripenso ad uno dei compagni con cui ho iniziato quest'avventura, esplorando le vecchie rovine della chiesa abbandonata dove abbiamo affrontato uno strano orco. c'è qualcosa sotto...ne sono sicuro, quest'attacco è stato pianificato con cura, dobbiamo saperne di più!
  7. Incorporeal An incorporeal creature has no physical body. It can be harmed only by other incorporeal creatures, magic weapons or creatures that strike as magic weapons, and spells, spell-like abilities, or supernatural abilities. It is immune to all nonmagical attack forms.
  8. Graat'z Allora stupidi bestioni, non avete ancora capito, non avrete MAI questa città! lascio libero sfogo al mo entusiasmo, quando vedo Halgra abbattere il nemico e, anche se ferita, dare ancora una volta l'esempio. Magni è il primo ad infervorarsi e per una volta, lascio che l'impeto si impadronisca di me Avanti Ragazzi, facciamoli a PEZZI!
  9. Be, forse allora Dust Form, ti consente di diventare incorporeo (e quindi immune alle armi non magiche) per qualche round.
  10. Pelle di sciami? Scegliendo i ragni dovrebbero essere creature minute, quindi niente danni da arma (comprese quelle magiche).
  11. Anche perchè, a quel livello, buildandoli da 0, esisterebbero PG semplicemente ingiocabili
  12. Graat'z e no belli, non così in fretta.... dico più che altro a me stesso, mentre una seconda fiala compare tra le dita, assorbendo il mio potere e illuminandosi per un attimo di una luce azzurrognola. non così in fretta! se riescono a sfondare, accerchieranno i difensori..
  13. Graat'z e sia, maledetti zucconi, facciamogli vedere di cosa siamo capaci mentre parlo le mie dita hanno già estratto una fialetta di reagente che si illumina assorbendo quel briciolo di magia che c'è in me beccatevi questa!
  14. Graat'z Si, decisamente, aspettiamo che sfondino, poi li attacchiamo alle spalle rispondo a Milo, acquattandomi come se avessi paura di essere visto potrebbe funzionare? concludo cercando con gli occhi Magni, che finora si è rivelato un ottimo stratega.
  15. Graat'z ....per tutti gli Inferi...ma che caz...Attento? Non si dicono le pa.. Muoviamoci cerco con gli occhi l'approvazione degli altri, mentre inizio a camminare sempre più rapidamente nella direzione del cancello.
  16. Graat'z e sia fratelli.... dico facendo tintinnare l'ultima fialetta di reagente che mi infilo nella bandoliera ...proviamoci, per Trunau. ....alea iacta est... stavolta la mia seconda voce, che spero di aver sentito solo io, parla in draconico, facendomi alzare gli occhi al soffitto.
  17. Graat'z ..non riesco a trovarlo...eppure era qui...dammi una mano...avevo dell'olio da qualche parte..se no, vedi che riesci a trovare.... dico rivolto a Milo, sempre senza voltarmi.. qualcosa che brucia o esplode lo si trova sempre qui dentro...basta cercare... continuo a parlare con Milo, spronandolo a cercare qualcosa che faccia al caso nostro, ma sono le ultime parole di Magni a raffrddare i mie "bollenti" spiriti 4 contro 30.... ...roba da eroi....scemi....
  18. Graat'z Si, non è una cattiva idea...se riuscissimo ad incendiare... gli occhi mi si illuminano la copertura di legno..creeremmo qual momento di caos che cambia le sorti di una battaglia.... se gli arcieri non si sono addormentati... Rimugino qualche secondo, continuando a mescolare le poche sostanze che trovo, prima di proseguire tra sbuffi di fumo colorato Heinrich direi di lasciarlo qui, torneremo dopo..... se ci sarà un dopo! Arroch, Magni, che ne dite?...io lancerò una bomba per incendiare il legno....poi, al primo panico ....dovrete aprirci la strada.... se solo avessi un po di olio da lanterna...da qualche parte... Inizio a frugare tra i cassetti, lanciando stracci e cianfrusaglie dietro la schiena, ..eppure da qualche parte dovrei averne...
  19. Graat'z Non dirlo nemmeno e cerca di recuperare il più possibile. dico ad Arroch senza voltarmi, mentre continuo ad armeggiare con le provette e gli alambicchi Purtroppo non c'è rimasto molto qui dentro... Milo, pensi di poter sgusciare fuori e scoprire qualcosa? il cancello principale non è lontano da qui... concludo cambiando discorso e interlocutore.
  20. master scusa, non voglio (vorrei) scocciarti, ma non ruolare per niente la morte di un compagno è...boh...non so come dire... Magari potremmo nascondere Heinrich dentro uno degli edifici, dopo averlo stabilizzato, con l'idea di tornare a prenderlo...e poi si vedrà Capisco perfettamente che in un pbf la cosa è diversa, quindi non vuole essere una critica. Io ho postato portando avanti, come avevi chiesto, alla mia cantina...spero possa andare...(e che possa fare qualche bomba).
  21. Graat'z BINGO! esulto, come un ragazzino, nel vedere l'ultimo orco corazzato cadere. Bevo una delle mie pozioni "speciali" e subito dopo inizio a perquisire il più velocemente possibile i loro cadaveri. pozioni, pozioni...pozioni...forza bello.... Dobbiamo svignarcela di qui svelti..il mio scantinato è dietro quel vicolo...Magni? dico al guerriero, mentre afferro Arroch sotto l'ascella, come per sollevarlo mi dai una mano? Non ce la faccio da solo. lancio un'occhiata al corpo di Heinrich, scuotendo leggermente la testa mi dispiace amico... Il più velocemente possibile, continuando a guardarmi attorno, conduco gli altri attraverso i vicoli e raggiunta la mia abitazione, sollevo la botola della cantina, presto, presto...andate giù..di sotto... e richiudo dietro di noi. neanche il tempo di sistemarci, che inizio a trafficare con i miei alambicchi, imprecando e sbraitando quando non trovo subito quello che mi serva.. qualche idea? presto scopriranno i cadaveri...dobbiamo agire in fretta, non possiamo rimanere qui. Aspettiamo il prossimo assalto e tentiamo la sorte, la porta principale non è lontana...ma se qualcuno potesse andare in esplorazione... lo sguardo si allontano solo per un momento dalla fiala da cui sale un denso fumo verdastro e si posa su Milo
  22. L'abbiamo scampata Master ce la facciamo a raggiungere la mia cantina in poco tempo? Inoltre, quando dici che Heinrich è ko, intendi svenuto o proprio morto? Ragazzi, abbiamo ancora qualche tavoletta curativa per Arroch?
  23. Graat'z sembra un gioco ad eliminazione! ...chi sarà il prossimo? indovina e vinci la tua collana di denti orcheschi.. non è il momento..stiamo giocando a dadi con la morte.. Ferito, ansimante e dolorante, incocco un'altra freccia, intuendo che le sorti dello scontro sono davvero appese alla sorte.
  24. Graat'z ..e no cacchio! impreco, vedendo Arroch piegarsi sulle ginocchia, mentre le forze lo abbandonano. non va bene, non va per niente be... Zitto! sibilo, mentre la corda dell'arco si tende e vibra, scoccando un'altra freccia.
  25. La classe di prestigio Difensore Indomito, se non ricordo male, fornisce RD/- (fino a 5, mi sembra). Scusa, non avevo tradotto lo stalwart defender.... Cerco di farmi perdonare: 1. Bolstered Resilience: Talento che ti permette di raddoppiare la tua DR come azione immediata. 2. Increased Damge Reduction: Potere d'Ira che ti condente di aumentare la DR (fino a 3/-). 3. La Classe Ibrida dello Skald ottiene DR ad un certo punto.
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