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DedeLord

Circolo degli Antichi
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  1. Mi intrometto con alcuni piccoli consigli: Se ho capito bene, vai nella direzione del chierico da mischia (quasi puro), e Gorum in questo senso è un'ottima scelta. 1. Se il master è stato così generico da non descrivervi niente dell'ambientazione e dei vostri futuri scopi iniziali, beh, allora probabilmente si aspetta (merita) un background molto generico e stereotipato, del tipo: Mink è nato e cresciuto in un piccolo villaggio rurale, isolato dal resto del mondo. Fin da piccolo è sempre stato più grosso e robusto dei suoi coetanei ma anche un po più lento (in tutti i sensi) e amava menar le mani, anche se solo per giusti motivi. Non si è mai tirato indietro da uno scontro, neanche con i ragazzi più grandi che spesso (almeno all'inizio) lo deridevano per la sua scarsa intelligenza. Quando nel villaggio comparve un guaritore, a spargere il verbo del del Nostro Signore di Ferro, Mink trovò la sua strada...etc,etc... 2. Per i domini le scelte mi sembrano buone. Io Preferirei Forza (Ferocia) e Gloria (Eroismo), per via dell'autobuff di Aura di Eroismo all' 8o (azione veloce). Colpire è fondamentale, poi si vedrà 3. I talenti iniziali li cambierei; Gorum ti fornisce competenza nello Spadone a due Mani, e tanto basta; Quindi sceglierei Arma Focalizzata e Competenza nelle Armature Pesanti (da prendere anche dopo, forse, visto che all'inizio non hai soldi per comprare un'armatura decente), come primi due talenti. Subito dopo, Attacco Poderoso, Furia Focalizzata. Questo ovviamente, con l'idea di fare danni in mischia, anche se l'avere un paladino in gruppo potrebbe creare due ruoli ridondanti. 4. Le stat. vanno bene, ma potresti sempre pensare di scambiare Saggezza e Costituzione; se vai in mischia hai bisogno di PF e castare non è una priorità; visto che userai principalmente incantesimi di buff su te stesso, la CD dei TS non è rilevante, mettendo un +1 a Saggezza al 4o e comprando una fascia che da +2 a saggezza quando sarà il momento, dovresti essere a posto. 5. Al primo livello, gli incantesimi da preparare più utili, secondo me, sono, Favore Divino e Scudo della Fede. ....e lo giochi come un crociato di Gorum! EDIT: puoi sempre pensare di prendere un livello da guerriero, per guadagnare automaticamente Competenze nelle armature pesanti e armi di tutti i tipi, oltre che un talento Bonus. Ovviamente, accentuando ulteriormente l'aspetto da mischia!
  2. Una situazione che al tavolo ha creato qualche problema, servirebbe vostri aiuto! Il nostro chierico sta affrontando da solo un fantasma (incorporeo) in una catacomba. Il gruppo è diviso e nessuno può correre in suo aiuto. Per una serie di circostanze, non possiede armi magiche e ha quasi esaurito gli incantesimi della giornata. decide quindi di ricorrere al suo incanalare energia positiva, ma anche questi presto si esauriscono. Nel momento decisivo (con entrambi a pochi PF), senza quasi più risorse disponibili, casta sulla difensiva un Cura Ferite Moderate per infliggere danno al non morto, portando un attacco a contatto in mischia. Ora, il master sostiene che l'attacco non è ammissibile, dato che, a causa della natura incorporea del fantasma, il chierico non può toccarlo per scaricare l'incantesimo. Ha ragione?
  3. Graat'z non abbiamo scampo, solo un miracolo può salvarci penso, arretrando di un passo ed estraendo l'arco. Rapido, tendo la corda e miro al bestione davanti a me, trattenendo per un attimo il respiro. ma tu vieni con me, dolcezza! sibilo, mirando all'occhio del mio avversario.
  4. La vedo dura...decisamente dura! Quindi la situazione è: 1. Arroch morente a -1 pf 2. Magni con 2 orchi (1-2) addosso a +1 pf 3. Graat'z con 2 orchi (3-4) addosso a +7 pf 4. Heinrich a +12 pf con due orchi (speciali) addosso. 5. Milo sta sabotando le catapulte sperando di non rendere vano il nostro (e fra poco il suo) sacrificio. Giusto? Ora Master, oh crudele master, alcune domande... a. L'azione di Heinrich in questo round contro gli orchi pelle grigia è risolta? b. i 4 orchi rimasti sono a pieni pf o ce n'è qualcuno ferito (magari gravemente, dai danni a spargimento da acido)? presumo che tra poco toccherà a me, poi agli orchi, e voglio portarmene almeno un'altro nella tomba, quindi mirerò a quello messo peggio! ....e alcune preghiere: purtroppo Graat'z è ateo!
  5. Graat'z lo sapevi fin dall'inizio...una missione suicida..... Sta zitto! Hagra ha sacrificato le vostre vite per il bene della sua città.... Smettila! ....non della tua, della SUA città! BASTA! L'altro dice quello che io stesso inizio a pensare, quando vedo Arroch cadere sotto i colpi degli orchi. troppi orchi...non ce la faremo mai... Con la coda dell'occhio vedo che anche Heinrich viene ferito seriamente e Magni è già al limite delle sue forze ....ma dobbiamo dare il tempo a Milo di completare il lavoro... Coraggio amici, per Trunau! grido, consapevole che potrebbero essere le mie ultime parole, mentre una fiala verde si materializza tra le mie dita. Bacio l'ampolla e la scaglio contro i nemici. ....... stolto.....scappa!
  6. Graat'z Sii!!! scappate, stupidi rettili! grido dietro i coboldi che fuggono a gambe levate, iniziando a saltellare per scimmiottarli, ma ho appena il tempo di esultare stupidamente, che mi rendo conto della pericolosità della situazione. I nemici hanno circondato Arroch e Magni che combattono con una ferocia inaudita, mentre gli strani orchi dalla pelle grigia puntano Heinrich e presto saranno da te, bambolina.. Scaccio via la voce dalla mia testa e senza neanche accorgermene, un'altra fiala verdognola, come per incanto, compare tra le mie dita. una cosa alla volta! HEINRICH...cerca di guadagnare tempo! grido al mio compagno, chiudendo un occhio per prendere meglio la mira.
  7. @Alonewolf87, 1. quanti sono gli orchi addosso ai nostri guerrieri? 2. A che distanza mi trovo dai due gruppi di nemici? (Gli orchi grigi sono adiacenti?)
  8. Gayger D'hio Ra In un attimo, come altre volte ho dovuto vedere, tutto viene avvolto tra le fiamme e solo il mio ultimo sforzo di volontà mi consente di evitare ai miei compagni di venire consumati tra le fiamme che il maledetto demone ha evocato e che hanno consumato perfino il Sommo Chtulhu. Respiro, profondamente, lentamente, mentre con gli occhi spalancati osservo l'enorme venefica nube verdastra che mi preclude lo sguardo sulla sorte degli altri. Sono ancora vivi, stanno combattendo dentro la nube...devo aiutarli, ora che il D'hio Ra è fuori gioco...almeno per un po. Mi concentro, sforzandomi di dominare i fremiti che scuotono il mio corpo, ogni volta che l'altro consuma il mio potere, ma che lo costringe ad abbandonare la presa sulla mia volontà per qualche minuto. Estraggo la piccola scatola d'oro, finemente intarsiata, contenente gli incensi più rari che si possano trovare nel piano materiale, e oltre, prima di sussurrare una debole richiesta d'aiuto.
  9. Graat'z Le parole di Arroch bloccano per un attimo la mia mano, che già sta estraendo un'altra piccola fiala, stavolta dal colore verde scuro. "Non voglio trovarmi tra due fuochi, sono piccoli, ma potrebbero rivelarsi fastidiosi e poi...." non sono un esperto di tattica militare, già, non lo sei.. ma se dobbiamo fornire copertura ai nostri guerrieri, dobbiamo eliminare questi rettili "...sono tutti così vicini!" concludo scagliando la piccola ampolla verso i mostriciattoli.
  10. Graat'z Vieni Milo, lasciamo gli orchi ai nostri guerrieri....dobbiamo approfittare del caos..per... con la coda dell'occhio colgo il gruppo di coboldi che si dirigono dove presumibilmente si è nascosto Heinrich tu vai pure avanti....ti raggiungerò appena posso! concludo sospirando e indicando i coboldi
  11. Dipende molto dal master. In teoria, dovresti addestrare il tuo compagno animale a compiere le azioni che desideri ( Attacca, Difendi, etc) e comunque dovresti compiere una prova di Addestrare Animali ogni volta che impartisci un comando al tuo compagno. Se il tuo compagno è addestrato ad eseguire questa prova la CD è più bassa e il tipo di azione cambia. Ti faccio un esempio. Un druido con compagno animale un lupo, lo addestra ad attaccare i nemici (Comando che l'animale non conosce ancora): 1. Il druido deve trascorrere una settimana per addestrare il compagno e superare una Prova di Addestrare Animali con CD 20 (il druido riceve Bonus di Circostanza +4 a questa prova). Se la prova riesce, il compagno impara il comando. 2. Durante un combattimento, il Druido ordina al suo compagno animale di attaccare un certo nemico (a gesti o a parole). Affinchè l'animale obbedisca, il Druido deve superare una prova di Addestrare Animali con CD 10 se il compagno ha imparato il comando Attacca (12 se l'animale è ferito, Gestire un Animale, Azione Veloce) o con CD 25 se il compagno non ha imparato il comando Attacca (27 se l'animale è ferito, Spingere un Animale, Azione di Movimento). Ad ognuna di queste prove, riceve Bonus di circostanza +4 (solo Ranger e druidi con i propri compagni animali). E' chiaro che, in game, la cosa risulta laboriosa da gestire, e molti master preferiscono far tirare la prova di Addestrare Animali solo in alcune circostanze, quando l'ordine impartito è particolarmente rischioso o difficile, etc..dando per scontato, che per i comandi base la CD è quasi irrilevante per il druido e quindi il compagno la esegue ( o tenta di farlo) in automatico.
  12. Graat'z Cabuum! Corro a perdifiato, dopo aver acceso la miccia, verso la direzione prestabilitaz, ma lanciando sempre un'occhiata dietro le spalle, per accertarmi che Milo non rimanga troppo indietro. guarda come frulla con quelle zampette penso mentre vedo in lontananza uno dei nostri energumeni correrci incontro sguinando le spadone ecco cicco bestio...coraggio amico, ce la possiamo fare
  13. Se Sarenrae è una tua priorità e vuoi andare spesso in mischia, l'archetipo Dervish of Down potrebbe fare al caso tuo. In realtà, per un chierico da supporto che a volte si impegna in mischia, vedo più facilmente un support cleric (nano possibilemnte), seguendo i suggerimnenti di questa guida. Se invece la tua priorità è andare in mischia, ti suggerisco di dare un'occhiata a Gorum come divinità e ai suoi domini associati.
  14. Come talento, conosco questo: Dimensional Dervish, ma è estremamente esoso in termini di pre-requisiti (adatto solo al monaco, credo) Inoltre, mi viene in mente Attacco Rapido , non è un talento, ma una abilità di classe dell'archetipo Guerriero Mobile Rapid Attack (Ex) oppure uno dei poteri d'ira del barbaro, che consente di compiere un attacco completo alla fine della carica Beast Totem, Greater
  15. Gayger D'hio Ra Adesso, basta giocare! NO!. Cosa... ma i miei pensieri vengono spazzati via, confinati in quell'angolo della mia mente nel quale la volontà si rifugia, sebbene imprigionata, quando il Demone del Fuoco stabilisce il dominio sul mio corpo. Avverto il suo immane desiderio di distruzione infiammare il mio spirito, le braccia iniziano a vorticare così rapidamente da lasciare cloni infuocati di se stesse, sempre più rapidamente, mentre sento il mio corpo che, roteando lentamente, si solleva dal suolo. ADESSO.....BASTA....GIOCARE!!...........non mi lasci altra scelta! La voce rimbomba nella mia testa, capisco che è inutile opporsi e concentro la piccola parte della mia volontà capace ancora di agire, per focalizzare il potere sulla verga dorata che impugno, focalizzando tutto ciò che mi resta sui miei compagni.
  16. Graat'z Guardo Milo con fare interrogativo, come a dire...e adesso?...mentre, indeciso sul da farsi, inizio a picchiettare sulla bomba artigianale che porto con me. sono troppi, o aspettiamo o torniamo indietro sussurro dopo qualche istante, sperando che il mio compagno mi senta.
  17. DedeLord

    Dubbi su campagna!

    Si, credo si possa fare, ma poni particolare attenzione ad alcuni scontri, che potrebbero risolversi in un TPK (anche con 4 PG); Nel primo modulo, mi riferisco in particolare a Anche nel proseguo dovrebbero esserci scontri estremamente difficili, da aggiustare un po per un gruppo da 3, ma in generale dovrebbero cavarsela.
  18. Doppio post, ma sono curioso! @GammaRayBurst, non essere misterioso, condividi l'azione estrema (mitica), so no rosico di curiosità!
  19. Graat'z i miei occhi si illuminano per un istante, osservo lo strano oggetto che mi porge Heinrich, piegando la testa di lato una bomba eh?...bene.....molto bene.. ..fortunello.. Prendo l'oggetto, rimirandolo tra le dita per qualche istante, prima di farlo scomparire nella bandoliera questa servirà, ora andiamo e ricordiamoci del piano, l'incendio è solo un diversivo per arrivare alle armi d'assedio. Quando saremo li, io e Milo inizieremo a sabotarle, mentre voi "forzuti" dovrete darci il tempo di farlo. penso a qualcos'altro da aggiungere non esagerare, già sono troppe parole, per loro ma decido di non dire altro, aspettando un cenno di assenso da parte dei miei compagni.
  20. Ma io ho fiducia nei miei compagni, questo è senz'altro il gruppo più sgangherato in cui Graat'z potesse sperare!
  21. Ok, comunque sia, la "bomba" che Heirich ha costruito, potrebbe Graat'z la posso utilizzare, come bomba artigianale, giusto?
  22. L'idea mi sembra ottima, mi chiedo se non convenga che Milo la posizioni dentro una delle tende innaffiandola con l'olio da lanterna, amplificando il Ca-CA-BUUM!
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