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spappo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di spappo

  1. Io ci sono,attendo il mio turno per continuare
  2. io sinceramente sto aspettando il mio turno per postare
  3. auguri ragazz! @Oflanos deve esser stata proprio una grande esperienza!
  4. Kemal Grido per farmi sentire dai compagni : Attenzione ai morsi dei mostriciattoli,hanno paralizzato Ghunter! come può bloccare Ghunter nonostante tutta la sua ferocia! Quegli esseri devono essere molto pericolosi, Ghunter starà esplodendo dentro non potendosi più sfogare! @dm
  5. (posto già il mio turno in quanto ho delle scadenze al lavoro e non so se riuscirò a postare in seguito) KEMAL Afferrata la torcia entro nella stanza dove il fracasso non tende a dissiparsi,anzi aumenta,altri due esseri tumefatti si aggiungono alla lotta! vediamo se questi cadaveri ambulanti prendono fuoco! @dm
  6. @Oflanos credo che abbiamo eseguito tutti i nostri turni
  7. Kemal i miei dardi non sono efficaci contro queste creature e sto anche finendo le munizioni! ripongo la mia balestra e mi avvicino a Tuk per prendere la torcia Hey Tuk passami la torcia,vediamo di illuminare un pò la stanza!
  8. vorrei andare a recuperare la torcia che è in mezzo alla stanza per usarla come arma impropria,ma vedo che c'è Algrot sulla soglia,non posso sorpassarlo giusto? neanche chiedendo "permesso"?
  9. Tramite il turno di iniziativa dovrebbe toccare a wrongar
  10. "Ghunter spacca!" cit.
  11. Kemal Ricarico la balestra e preparo un azione Dm
  12. Su quel manuale no,ci sono i Kython che sono simili agli alien dell'omonimo film,ma consiglierei la versione "cuccioli" oppure un solo incontro della versione "giovane" il resto sarebbe troppo sgravo per la tua compagnia,altri mostri sono fuori contesto o troppo forti, forse dovresti cercare nel manuale "liber mortis" ricordo che c'era qualcosa d'interessante. Ti consiglierei "l'ombra" a pagina 197 del manuale dei mostri,molto temibile soprattutto perchè è incorporea e furtiva
  13. ho controllato sul manuale,dipende dal contesto ma ci sono 3/4 mostri per un tale GS e non sono tanto interessanti
  14. ma gli altri ci sono?
  15. KEMAL Saranno ancora quei non morti? vedo che ancora non ci sono piombati a dosso. Resto ancora in attesa mirando ancora verso la porta,non vedo niente tra il buio e la statura di Ghunter e Wrongar che stanno d'avanti alla porta, non mi permettono neanche di lanciare i miei dardi, c'è il rischio di colpirli per sbaglio. @dm
  16. Kemal Neanche il tempo di finire di parlare che già Ghunter sfonda la porta con la sua solita ferocia,digrigno i denti per il fracasso che rimbomba nelle stanze. Versi degni di tenebrose storie dell'orrore si elevano in risposta al fracasso facendomi venire la pelle d'oca. Credo che abbiamo appena suonato il campanello! alzo a mia balestra e miro verso l'entrata di quella stanza @dm
  17. io ho capito che stava cercando di sfondare la porta di destra,quella che sappiamo chiusa a chiave,dove stava prima il mio personaggio che poi si è spostato alla porta centrale (sempre il mio personaggio)
  18. KEMAL Guardo Ghunter accanirsi sulla porta con ferocia,alzo la mano, un pò titubante, nel tentativo di farmi notare Ghunter non voglio distrarti dalla tua opera ma noi intendevamo proseguire per la porta centrale..stai invece sfondando la porta di destra,quella chiusa a chiave.. ecco..l'ho detto.. spero che ora non si sfoghi su di me..
  19. KEMAL Si stiamo perdendo solo tempo,Ghunter , a te l'onore Dico allontanandomi dalla porta e imbracciando la balestra
  20. KEMAL Forse ho capito,allora proseguiamo,andiamo per la porta centrale,fate un attimo di silenzio,vedo se riesco ad ascoltare qualcosa oltre la porta mi avvicino alla porta e tento di percepire suoni e rumori @dm
  21. KEMAL Continuando a grattarsi la testa Credo che si riferisca più alla via da percorrere,in questo caso "sempre verso il centro" ma se posso saperlo,come sei arrivato a questa conclusione? Comunque si,sono d'accordo con voi,proseguiamo con l'esplorazione
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