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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dark_Megres

  1. Dark_Megres ha risposto a Otiluke a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    e poter spostare i soggetti indipendentemente dalla loro volontà come fa il condottiero o far cadere a terra prono un terrasque con un potere di primo livello no? se proprio dobbiamo opporci ad una scelta simile dovremmo almeno aver la decenza di parlare di bilanciamento tra le classi che va a ramengo, non di assurdità... la quarta edizione a livello di coerenza è assurda di default, non è una scelta del genere che da questo punto di vista causa il patatrak.
  2. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Un ringraziamento a Sub.
  3. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ragazzi, ce la stiamo cantando e suonando ^^ Iena ha scelto e si è detto soddisfatto a pagina uno E' stato un bel topic, completo, interessante e civile. Close?
  4. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    evenienza considerabilissima, anche se magari non economica. dopotto l'idea del ruolo è facile da assorbire per un ragazzino, viene molto naturale.
  5. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Lo avrei consigliato anche io, ho letto il manuale ed è immediatissimo a livello di regole e notevole. Come già detto, tuttavia, per ragazzini interpretare ragazzini non è entusiasmante.
  6. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    hai perfettamente ragione, è materiale per giocatori più maturi, dopotutto a quell'età è più facile e immediato sognare d'esser grandi
  7. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    vabbè, se si vuole un d&d3.5 dall'apprccio semplice ci sono anche i Livelli Infimi... é_è
  8. Dark_Megres ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ragazzi, semplicità, immediatezza, figosità (son ragazzini) e quel tocco di fatalismo che non guasta mai. Mutants & Masterminds Se per caso si sono un po' appassionati agli eroi occidentali attraverso gli ultimi film o leggendo fumetti sei più che a cavallo.
  9. In questa edizione esistono effetti non difficili, impossibili da descrivere narrativamente in maniera soddisfacente. Questo è un motivo sufficiente. Gli esempi fioccano, se giochi in quarta ed li conosci anche tu.
  10. Dark_Megres ha risposto a Ghon a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    fantastico...
  11. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    ah si? e che succede se il ladro ha preso poteri che hanno come requisito: "il personaggio deve impugnare una balestra o una lama leggera"? vedi ora il limite di questa edizione?
  12. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    che risposta sarebbe? rispondi alla domanda. e pensaci.
  13. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    non consideri le implicazioni dell'essere disarmati, se ci pensassi un attimo ti verrebbero in mente. Quali erano le implicazioni del venire disarmati nella passata edizione o in altri gdr, ad esempio? Mi hai anche detto "evidentemente si", dove avevi la testa? Prima di rispondere pensaci bene: essere disarmati ha come conseguenza solo il non possedere più l'arma?
  14. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    difatti parlavo di sistemi di regole, non di master. Quando ti riferisci a una bibita e a una rappresentazione teatrale come "fresca" il termine ha lo stesso valore?
  15. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Sicuro? Pensaci. Quali sono gli elementi che influenzano difese e attacchi?
  16. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    essere senz'armi ed essere disarmato non sono la stessa cosa. definivo una differenziazione, thondar. sbagliavi nell'intendere il termine "inquadrato".
  17. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    In primis, la problematica è una: c'è un motivo se alcune azioni in 3°edizione erano considerate prove contrapposte e altre invece attacchi. @lollipoppo: se riflettessi sul fatto che ogni creatura a piedi ha una velocità standard che può variare a seconda di come decide di muoversi constateresti che si, è importante definire cosa significa camminare, correre, caricare, ecc. logicamente queste azioni cambiano se un personaggio è appiedato o cavalca, ad esempio.
  18. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    questo denota una pesante ignoranza nell'ambito. In un contesto regolato di combattimento il determinare uno status è fondamentale per determinare le conseguenze delle azioni. Anche essere a terra prono, sanguinante, o frastornato ha conseguenze chiare e comprensibili per chiunque conosca la lingua, ma in un contesto regolistico di combattimento equo deve essere regolato come status riconosciuto per non essere causa di squilibri e contestazioni. Un regolamento inquadrato risolve le azioni in maniera guidata (vedi i poteri), un regolamento completo risolve le azioni in maniera atomica, definendole.
  19. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    ho molto apprezzato la scelta di mettere i dettagli della cartina come apertura dei paragrafi geografici riferiti alle varie aree del mondo.
  20. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    ferdil, ritieni che se mi fossero bastate soluzioni simili sarei venuto a discuterne? Se come affermi e non stento a credere conosci a memoria le regole della 4°ed puoi dirti convinto che soluzioni del genere siano sufficienti?
  21. Dark_Megres ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    In effetti mi sono espresso da cani. intendevo dire che aldilà delle azioni che puoi intraprendere (regolate da un sistema ultrainquadrato) mentre status come "sbilanciato" sono quantomeno presenti, anche se magari non direttamente ottenibili, non esiste una definizione di disarmato. Non si può disarmare in nessun modo, neppure tramite potere. "infliggi XdX danni e il bersaglio è disarmato" non lo trovi, perché disarmato non è una condizione riscontrabile.
  22. La terza aveva già mostrato il fianco, ma la 4° non mi permette di giocare come desidero. Proverò una minicampagana da 2 avventure per fare la prova del nove (san Tommaso style), ma penso che passeremo ad un utilizzo customizzato del true20.
  23. Dark_Megres ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Coma da titolo. Puoi sbilanciare, tirare, far scorrere, stordire, appestare, deridere, condire, amoreggiare (Quante cose al mondo puoi fare, costruire, inventare...). Ma non disarmare. Sei uno striker che si sposta del suo movimento senza provocare attacchi di opportunità e obbligando ogni nemico cui passi accanto ad autoinfliggersi un attacco basilare, ma non puoi disarmare una persona. Sarà perché i poteri si basano sulle armi che impugni, o se lo sono dimenticato\non c'era spazio? Che questa edizione mi cada anche sul combattimento mi sembra assai risibile...
  24. Dark_Megres ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    carino. tranne le descrizioni, come al solito ^^'
  25. Io voto di nuovo il Pirata, a questo punto. Un leader marziale con forti sfumature da striker. Del pirata si sente sempre la necessità, e sempre la mancanza.