Quindi le famose 8 classi sono mago, guerriero, chierico, ladro, ranger, paladino, warlord, warlock, warfare, warblade e worms2.
Se avessero posto war = x per comodità avrebbero guadagnato spazio per un'altra classe
Sono convinto che la wiz abbia preferito mettere nel primo MdG le classi più giocate, ma ora... il Xlord che ci sta a fare? perché? con un paladino, un ranger, un ladro che oramai è uno striker, mettere il bardo come secondo leader no?
altro dubbio... ma le dichiarazioni che asserivano alla profonda differenza tra mago e stregone si riferivan forse al fatto che uno c'è e l'altro no?
delle classi base sono estremamente scontento, lasciano scoperti un'infinità di ruoli che sento la necessità di giocare. Al contrario ad occhio mi sembra che abbiano davvero fatto un lavoro ultraegregio con i bilanciamenti dei livelli di potenza.
Non vedo l'ora di poter stringere tra le mani i contenuti che realmente mi interessano (ahimè, lontani dai Dragonborn, dagli Xlord e dai Xlock) per poterli giocare con un sistema di gioco che pare essere fenomenale sotto un sacco di aspetti.