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hardware MacWorld 2008: There's something in the air
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dusdan in Videogiochi e Informatica
ho preso il mac giusto in tempo per rimanere indietro -
dnd 4e 4E NEWS: Tutto quello che sappiamo su... Ambientazioni
Dark_Megres ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
veramente i reami hanno già subito uno sconvongimento simile... e senza cadere nel dimenticatoio. In 2°Ed Elminster era un magone tutto rosso con la barba bianca e il cappello a punta -
come spedisco il link a qualcuno dela nintendo che lo possa vedere? O_O è un'idea meravigliosa.... potrebbe rivoluzionare i giochi in prima perosna come oblivion o gli fps.
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Il Forum compie 5 anni: e noi diamo i numeri!
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Shar in Dragons’ Lair
L'ho letto tutto anche io, ti faccio i miei più vivi e sentiti complimenti per il lavoro fatto, è stato davvero interessante leggere questa documentazione. PS: tra i nomi più meritevoli a mio avviso avresti dovuto includere anche il mitico Insano Nano Banano, nome dai presupposti terrificanti per noi maschietti e pieno di prospettive per le femmunicce. -
Io con il chierico non rinuncio mai a incantesimi retributivi. Per il chierico è devastante, soprattutto per uno che casta. Trovarsi in mischia e vedersi attivato come azione gratuita un bello scudo di fuoco, piuttosto che scaricare un ferire sul poveraccio che ha l'ardire di colpirti senza neppure muovere un muscolo è una soddisfazione immensa.
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Io non sono dell'avviso che i ladri non possano dire la loro in combattimento. Ammetto che spesso finisco con il multiclassarli, ma ricordiamoci che i ladri possiedono una risorsa che li rende potenzialmente letali in qualsiasi combattimento: Utilizzare oggetti Magici Un ladro di 14° specializzato in utilizzre oggetti magici può, blastare come un caster con un bel bastone, convincere un sacro vendicatore che è un paladino senza macchia e senza paura, ecc... insomma, questa importante risorsa ti tramuta in una vera macchina da combattimento. Di norma non porto il ladro al ventesimo, ma il ladro è comunque una classe in cui vale la pena fare da 5 a 15 livelli a seconda dei casi. La classe del rodomonte, anche se intrapresa per pochi livelli, si sposta molto bene con il ladro, ance se non ne influenza le capacità in maniera saliente.
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Come si sono conosciuti i tuoi?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di LaDinamite in Ambientazioni e Avventure
Ma allora è logico che tu non abbia idea di come muoverti! Non sai chi devi mettere dove? come fai a creare gli escamotage per collocare dei personaggi che non sai chi sono? Prima comincia a creare il gruppo, vedi da chi è composto... poi vedrai che le cose cominceranno a prendere forma. -
videogiochi Videogiochi che lasciano il segno
Dark_Megres ha risposto alla discussione di daglator in Videogiochi e Informatica
Gioco preferito in assoluto (su PSX): Castlevania - Symphony of the Night Perché è il miglior connubio di gioco nella mia scala di valori. Atmosfera, gameplay, storia, qualità della realizzazione, longevità e giocabilità, tutto fuso in un tutto che rimane un gioco nel vero senso della parola. Gioco preferito su PC: Deus Ex Non perché sia il migliore, ma perché, come castlevania, ha saputo darmi un mix che mi ha immerso totalmente nell'universo di gioco. Mi sentivo rapito dall'atmosfera e dal contesto vivo in cui mi muovevo. Penso mi abbia colpito moltissimo perché in quel periodo ero appassionato di FPS, e quando mi sono ritrovato davanti alla realtà conosciuta ma allo stessotempo differente di Deus Ex sono rimasto rapito Gioco preferito su PS2: Metal Gear Solid - Snake Eater Da appassionato della saga fin dagli albori non ho potuto che adorare questa apoteosi. Gioco preferito su Xbox: Brakedown Sconosiuto ai più questo gioco è un fps che implementa il combattimento corpo a corpo. Sfrutta il motore grafico da picchiaduro e offe emozioni a non finire. Bellissima trama, che sconvolge pià di una volta le aspettative delgiocatore. Mi sono ritrovato ben due volte ad aspettarmi diaver finito il gioco per scoprire che invece mi trovavo di fronte ad un nuovo snodo della storia. Ore e ore di solidissimo gameplay unite e storia appassionante in una miscela da panico. nota di merito I classici Lucas Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam&Max, Full Trottle, The Dig... ovviamente mi sono rimasti tutti nel cuore Starcraft Come non citarlo tra "i migiori" GTA Il primo, in 2d... quanto ridere con l'amicone del cuore alle medie mentre rincorrevamo i podisti. -
manga Saint Seiya - I Cavalieri dello Zodiaco
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Libri, fumetti e animazione
Dov'è Megres, l'Ametista? So che è secondario e deboluccio, ma io se non posso votare lui sono costretto ad astenermi- 152 nuove risposte
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Riporto pari pari il mio parere (scusate il gioco di parole é_è), già scritto nel topic "prossime uscite al cinema" Riguardo ad I am a Legend: come snaturare un romanzo Il film è in effetti ben fatto e ben recitato, ed è il classico film che finisce col piacere di più a chi non ha letto il libro da cui è tratta la storia. Lawrence fa un lavoro tutt'altro che malfatto, ma cavolo, si prende troppe, troppe licenze! Del libro non rimane più nulla, e di nuovo, vediamo un film che poteva chiamarsi "l'uomo e il cane che giocano a golf sugli aerei" e risultare molto più dignitoso, talmente differente dal romanzo da non richiamarlo neppure ... Ma cavolo, fight club e 300 sono gli unici film nel multiverso ad essere attinenti all'opera da cui sono tratti? =_= In ultimo... Sub esprime a mio avviso un parer molto interessante, ovvero il fatto che Lawrence riproponga i temi del libro in una chiave più leggibile nel contesto odierno. A mio avviso nulla di più falso, il contesto odierno avrebbe di certo goduto senza problemi di una trasposizione più fedele, io sono leggenda riportato per com'è sarebbe stato un film godibilissimo, anche se forse un po' più introspettivo e claustrofobico. Il pubblico odierno a godudo film da temi molto più pesanti trattati in maniera molto più "grave". Per quanto capisca lawrence, quindi, non posso appoggiarlo in questa sua estrema rivisitazione.
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Come si sono conosciuti i tuoi?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di LaDinamite in Ambientazioni e Avventure
Ebbene, LaDinamite, la risposta è: dipende. Dipende dal livello dei personaggi, dipende dalla possibilità che hanno di spostarsi e di quanto sono conosciuti. Dipende se sono considerati i primi venuti o sono sulla bocca di tutti. Per fare un esempio stupido: far incontrare delle persone semi-sconosiute e quindi sacrificabili (o addirittura adatte ad essre incastrate) potrebbe essere un motivo, ma se i personaggi sono di quindicesimo livello è anche possibile che una persona molto importante si sia riferita attraverso i suoi contatti a gilde potenti e influenti, trovandosi infine a contattare i personaggi per poporgli un incarico. Quindi parlaci dei pg della tua campgna, dicci se li vuoi immergere in un contesto a loro sconosciuto o se invece intendi calarli in un ambiente familiare e troveremo presto un'idea valida -
sarà un caso che subito dopo ho scritto "e queste sono le cose superficiali, le differenze più importanti sono altre, e parecchio più incisive ai fini della vicenda e della storia."
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Riguardo ad I am a Legend: come snaturare un romanzo Il film è in effetti ben fatto e ben recitato, ed è il classico film che finisce col piacere di più a chi non ha letto il libro da cui è tratta la storia. Lawrence fa un lavoro tutt'altro che malfatto, ma cavolo, si prende troppe, troppe licenze! Del libro non rimane più nulla, e di nuovo, vediamo un film che poteva chiamarsi "l'uomo e il cane che giocano a golf sugli aerei" e risultare molto più dignitoso, talmente differente dal romanzo da non richiamarlo neppure Giusto per fare degli esempi che non facciano spoiler, per farvi capire quanto il film sia intimamente differente dal libro: -will smith dovrebbe essere bianco, smagrito, con i capelli lunghi e scarmigliati -lo stupendo pastore tedesco dovrebbe essere un meticcio malmesso con una zampa ferita -la viper guidata nel film... guidata? macchina? O_O e queste sono le cose superficiali, le differenze più importanti sono altre, e parecchio più incisive ai fini della vicenda e della storia. Ma cavolo, fight club e 300 sono gli unici film nel multiverso ad essere attinenti all'opera da cui sono tratti? =_=
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dnd 3e Sondaggio: siamo tutti un po' PP.
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Zandramas in Dungeons & Dragons
accetto limitazioni e ho 22 anni -
posso dire di avere una smodata fiducia sia in Nolan sia nel suo beniamino dello schermo, il grandissimo Bale (già grande prima di Batman, con American Psyco, l'uomo senza sonno, ecc...) quest'ultimo batman mi ha stregato davvero, e non mancherò di andare a vedere il prossimo. In un certo senso l'ultragotico stile di Tim Burton mi manca, ma questo ritrovato realismo di batman ha un fascino immenso, perché rende questo eroe ancora più umano. mi chiedo chi prenderanno per due facce, che in questo film dovrebbe comparire...
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d'accordo con tutto, tranne che per la questione delle abilità (o meglio, sono d'accordo con quanto detto ma ritengo contiuino a risultare un problema). Il problema della focalizzazione del personaggio, è solo uno dei problemi causati dal sistema a punti livello+3. Questo "taglio di cesella", causato dal passaggio prova "prova impossibile"\"prova fattibile"\"non-prova" risulta deleterio anche per uno stile narrativo.
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ce lo dirà il futuro, non sto a sindacare ora Esatto. E' dichiarato intento del true20 offrire un'esperienza di gioco diversa ad un pubblico abituato al D&D. Si dice che il true20 sia stato costruito in modo che un giocatore di D&D si sieda e grossomodo sappia già cosa fare. Se cambia il sistema di regole di D&D e il true20 non ne sfrutta le leve questo sistema di gioco smetterà di essere un gioco diverso con basi comuni e finirà con l'essere un gioco del tutto diverso. Questo alla green ronin non è detto che piaccia in proiezione Perché no? O_O la metà delle meccaniche aggiornate e migliorate in D&D sono presenti anche nel true20, perché non aggiornare anche quelle? (logicamente con le variazioni del caso) come ha detto sub, la 4°ed sarà OGL, la licenza pagata permetterà agli acquirenti di pubblicare materiale prima rispetto agli altri, ma allo scoccare del 2009 tutti saranno liberi di sfruttarla. PS: La green ronin era presente alla convention in cui la wizard illustrava i vantaggi offerti dalla licenza. sarà un caso o per caso ci hanno fatto un pensierino?
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Chiarimenti sul Cheater of Mystra
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Vesperio in D&D 3e personaggi e mostri
Fulax, non è una classe, è una buid, ovvera una particolare costruzione del personaggio composta da più classi e la scelta di capacità specifiche @Vesperio: se vuoi fare un chierico tronfio di se, altero e con tendenze al dominio fai un'inziato di bane, meglio di così... -
Un piccolo, ma importantissimo appunto. Leonard si è espresso in maniera inesatta parlando di classi, e la cosa può facilmente trarre in inganno. Queste tre costruzioni di personaggio non sono tra classi, ma tre ruoli archetipici in cui rientrano la stragrande maggioranza dei caratteri. Adepto, Abile e Combattente, non sono delle classi che danno dei privilegi, ma più che altro delle caratterizzazioni che distinguono la tendenza di un personaggio dall'altro. Viene naturale chiedersi perché, ebbene, una risposta c'è. Il true20, quale gioco altamente narrativo, contempla l'esistenza di tre ruoli generali per far si che i personaggi all'interno dell'avventura possiedano un ruolo definito del gruppo, creando un'effetto molto libro fantasy. Magri i un libro con tre moschettieri e che hanno la stessa costruzione, ci sarà un Portos combattente molto avvezzo a tirare ceffoni, un Aramis abile che a volte risolve le cose con l'astuzia e un Atos adepto diedito e devoto a una causa e conoscitore della medicina. insomma, non ci sono classi che definiscono delle capacità, ma ci sono dei ruoli che danno una tendenza al modo in cui utilizzerai le capacità prese, facendoti diventare, appunto, un personaggio da romanzo.
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Domande, richieste, spiegazioni...
Dark_Megres ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Oggi quado mi sono loggato ho notato una cosa strana. Il font dei posts e dei titoli dei posts mi è cambiato. Quando uso l'editor per scrivere un post (come in questo momento) è il solito che vedo sempre, ma quando visualizzo il sito invece vedo un post squadrato, molto fine e molto poco leggibile, che mi impedisce di leggere agevolmente i contenuti. Ora, le domande: 1) è in effetti stato cambiato il font di visualizzazione dei <p> o sono solo io a vederlo diverso 2) nel caso fosse cambiato per tutti, a me risulta molto poco leggibile, per voi è la stessa cosa o è il mio portatile che si comporta stranamente (macbook pro) 3) posso ovviare il problema in qualche modo? grazie mille -
che la resa non è ottimale. Ho gia visto l'originale dell'immagine in giro e se conosco Drumboy anche la metà di quanto penso di conoscerlo il livello di attinenza alla tavola è ben lungi dall'essere sufficente a soddisfare i suoi standard (rimanendo comunque un ottima tavola di per se, intendiamoci) modifico: per quanto io sia una cippa a disegnare provo a dirti la mia... la posizione del viso, nell'immagine originale, è leggermente differente. A fregarti probabilmente sono gli occhialoni, che non ti permettono di evincere la direzione della testa in base alla linea degli occhi.Abbasserei poi i rossi nella tavola, lasciando i colori caldi solo sul riflesso degli occhiali. In ultimo, lo stile mi sembra un po' inadatto. Darei tratti più definiti e contorni meno sfumati, e darei a tutta la tavola un lieve disturbo con un filtro.
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Personalmente trovo che il true20 abbia trovato molte buone soluzioni, anche se non ha propriamente fatto grandi scoperte. Ciò che mi porta ad apprezzare davvero molto il true20 è l'approccio che il manuale ha nell'introdurre il lettore alla visione del gioco. Da sistema modulare che è, prima di informarmici lo ritenevo tendenzialmente "freddo\impersonale", nulla di tutto questo, invece. concludendo: riconosco alcuni limiti nel true20, limiti che sono più che sicuro verranno migiorati con l'uscita della 4°Ed (cui sono straconvinto seguirà un nuovo true20). Tuttavia apprezzo tantissio il lavoro svolto nello svilupparlo e ne riconosco le furbizie, non da ultimo sono sicuro che è un sistema di regole che offre grande divertimento e che giocherei con gusto, che in fondo è la cosa più importante.
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dnd 3e The Book of Power!
Dark_Megres ha risposto alla discussione di kobold Overlord in House rules e progetti
riformulo: questi pg\png devono essere profondi solo dal lato interpretativo o è necessario anche che siano potenti? è la frase "più forti e belli che avete ma giocato a mettere il dubbio". Io ho giocato tanti pg molto belli anche se non forti, e viceversa. Questi PG devono essere forti E belli, forti O belli, solo forti o solo belli? -
Premio fedeltà di fine anno 2007 - I Vincitori
Dark_Megres ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
Complimenti ai vincitori! -
La reputazione. Siamo sicuri abbia un senso?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di KlunK in Dragons’ Lair
Chi sa come nasce una reputazione diffiderà perfino della reputazione di cui gode la virtù (Friedrich Nietzsche)