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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dark_Megres

  1. Vista! :lol: Fastest: Apple MacBook Pro The fastest Windows Vista notebook we've tested this year is a Mac. Try that again: The fastest Windows Vista notebook we've tested this year--or for that matter, ever--is a Mac. Not a Dell, not a Toshiba, not even an Alienware. The $2419 (plus the price of a copy of Windows Vista, of course) MacBook Pro's PC WorldBench 6 Beta 2 score of 88 beats Gateway's E-265M by a single point, but the MacBook's score is far more impressive simply because Apple couldn't care less whether you run Windows. http://www.pcworld.com/article/id,136649-p...ks/article.html
  2. Dark_Megres

    Il Mago (2)

    Controincantesimi reattivi, se non erro su magia di faerun moolto utile per ogni controincantatore. Permette di controincantare senza preparare l'azione.
  3. Dark_Megres

    Cattivo dentro

    Non ci hai detto in cosa è specializzato lo psion, qual'è la sua disciplina, quali poteri e talenti ha. Se fossi un telepate, ad esempio, li metterei uno contro l'altro con pochi semplici trucchi. Spoiler: OT Specifica meglio e potremmo darti altri consigli. In compenso, fai un salto qui, potrebbe servirti /OT
  4. Dark_Megres

    Is

    Lo è... non quanto Video Girl Ai, forse. Ma di certo vale la pena averlo e leggerlo.
  5. Dark_Megres

    MethyrFall

    Sono stato tributato due volte, e non so quale tra le due mi rende più orgogliso. VIVA DL!
  6. Non ho letto gli altri posts, ma in ordine sparso Starcraft Civilization II Alpha Centauri Dungeon Keeper Dune Railroad Taycoon Commandos (non ci capa del tutto, ma passatemelo)
  7. "Giunto in Italia come un perfetto sconosciuto, Geralt di Rivia, protagonista dell'attesissimo The Witcher, è in realtà l'eroe di una fortunata serie di romanzi fantasy che spopola nell'Europa dell'Est." http://www.everyeye.it/pc/articolo.asp?id=6727 "l'esperienza di The Witcher molto vicina a quella del gioco di ruolo cartaceo." "Geralt divide così il suo tempo fra ignote macchinazioni ai danni degli Witcher e inattesi “flash” del passato che ha dimenticato. Coinvolto ad esempio in missioni esclusivamente investigative, il protagonista entra in contatto con una popolatissima struttura sociale: visita gli ambienti cittadini, cerca di allacciare rapporti con le personalità eminenti, di guadagnarsi la loro fiducia svolgendo per loro qualche incarico." "The Witcher è un prodotto coraggioso, esplicitamente dedicato ai giocatori più incalliti e agli estimatori del GDR cartaceo e narrativo. Un titolo ispirato e solido, in grado di salvare il panorama degli Hack ‘n’ Slash dal ristagno totale, collocandone il gameplay in una struttura d’ampio respiro. Un titolo curato sotto tutti i punti di vista, in grado di catturare il giocatore grazie ad una trama ben articolata e ad una caratterizzazione particolare, per un Dark Fantasy di alto livello." che altro c'è da dire? video trailer http://www.gametrailers.com/player/27143.html
  8. se ci sono motivi interpretativi mi sembra come qualsiasi altro personaggio... come build non la capisco
  9. Dark_Megres

    Nuovo sito

    un lavoro stupento! davvero ottimo! grandi! viva DL!
  10. Ringrazio per la segnalazione. Ti confermo che Eternal Sunshine of the Spotless Mind è in effetti stupendo. Anche quello mi ha lasciato un sapore strano in bocca, indimenticabile. Appena riesco a vederlo faccio sapere
  11. Dark_Megres

    Stardust

    Mi sembra che ci sia un po' di confusione sul termine apprezzare: Apprezzare non vuol dire approvare, trovarsi concordi o gradire. Se vuoi apprezzare il film, più sai su di esso meglio è. Spoiler: Definizione v. tr. [io apprèzzo ecc.] 1 stabilire, valutare il prezzo di qualcosa: far apprezzare una casa 2 riconoscere il pregio di una persona o di una cosa; stimare: apprezzare l'opera altrui; apprezzare un complimento, gradirlo. L'accezione di apprezzare che si accosta a "gradire" è solo la seconda definizione del termine. Se vuoi apprezzare una cosa devi essere in primo luogo in condizione di valutarla sotto tutti i suoi aspetti. Apprezzo davvero una cosa solo quando la gradisci dopo aver avuto la possiblità di valutarla correttamente. Gradire un film solo perché non sai che non è fatto male non vuol dire apprezzarlo, vuol dire più semplicemente non sapere che c'è qualcosa di meglio.
  12. Dark_Megres

    Stardust

    Aspettate, ho come l'impressione di non essermi spiegato. Rileggete il mio primo post, e noterete che non ho detto che il film è brutto. Ho detto che il film è divertente (e lo è! scorrevole, simpatico, buona regia), e che al contempo rimane un pallido riflesso del libro. Io consiglierei di andarlo a vedere sia a chi ha letto il libro sia a chi non l'ha letto, vale di certo i soldi del biglietto. Ciò non vuol dire che io non mi possa dispiacere del fatto che non è reso bene quanto mi aspettassi. Avendo letto il libro mi appare evidente come non siano riusciti a mantenerne i caratteri, con questo non ho catalogato il film come pessimo, e non so dove tu lo abbia letto. E' un film scorrevole e divertente e è un pallido riflesso del libro originale. Le due cose non si escludono a vicenda. Il commento sul panino con la salamella\macDonald non era polemica. Invitato semplicemetne i partecipanti alla discussione a riflettere sul fatto che è un modo di ragionare che funziona al contrario. Non è vero che non leggere il libro ti apre la possiblità di vedere il film senza pregiudizi (se la pensassimo così varrebbe anche il ragionamento contrario, quindi vedere il film ti impedirebbe di leggere il libro senza pregiudizi). Al contrario, leggere il libro di permette di vedere l'opera cinematografica trovando riscontri con la tua fantasia e godendoti una visione profonda della pellicola. Da che mondo è mondo la convenienza sta nell'aver sperimentato di più, non di meno (almeno quando si parla di contenuti formativi).
  13. Dark_Megres

    La notte della dea

    Prima di tutto complimeni ai creatori, l'avventura è davvero notevole, particolare e ben realizzata Non ho ancora avuto la possibilità di giocare una campagna di Dimensioni (il tempo tempo tiranno...), e sinceramente quest'avventura potrebber risolvere brillantemente la questione OT Spoiler: Ho una domanda per Mantis: avrei necessità di contattare il grande artista che ha creato il layout delle pagine dell'avventura al fine di fargli una proposta per un progetto abbastanza grande, che comprende anche una collaborazione stretta con la DL (il manuale dei livelli infimi, nella fattispecie). Potresti mettermi in contatto con lui? Grazie, Dark Megres /OT
  14. Dark_Megres

    Il Bardo

    Dai retta a un regolista (forse non ad un eccezionale regolista, ma se non altro uno che fa spesso i conti con i numeri alla mano), il bardo sa essere pericolosissimo ed è molto forte. Potenza o ruolo che sia (non è di questo che si discute nel topic), fare un bardo puro darà vita ad un personaggio valido.
  15. sviluppo al più presto e ri-posto
  16. Non voglio fomentare illusioni. No, il contatore non c'entra I livelli infimi, se tutto va come deve, vedrànno la luce verso natale.
  17. L'uscita dei livelli infimi si avvicina sempre di più. I lavori stanno andando avanti spediti e fluidi e il manuale sta prendendo corpo e sostanza esattamente com'era nelle mie aspettative. Spoilero due artwork e un piccolo stralcio di testo, per mettere tutti al corrente di quanto i lavori stiano progredendo. Nano Furfante (Ladro Infimo) Chapter Opener (Magia) Interpretare le differenze razziali Ai livelli infimi le differenze razziali dovrebbero essere considerate una delle parti più importanti nell’interazione tra i personaggi. Pensare ad un gruppo di ragazzini che si ritrova ogni pomeriggio a giocare nella piazza del paese diventa difficile se si prende in considerazione la possibilità che essi appartengano a razze differenti. Un essere umano potrebbe giocare spensieratamente con un elfo nato ancor prima di suo padre? Quanto può sembrare strano un amico con le orecchie a punta agli occhi di un ragazzino, e un bambino tarchiato e con la barba? Il piccolo Halfling, capace di intrufolarsi dappertutto, sarebbe emarginato e escluso dal gruppo dei suoi amici o ammirato per le sue singolari doti? Per questi motivi è necessario tener presente che interpretare le differenze razziali dei personaggi può essere importantissimo, e ispirare la fantasia dei giocatori guidandola verso inaspettate situazioni, drammatiche o esilaranti che siano. In qualità di Game Master potete affrontare e risolvere il problema seguendo due approcci: accettare o meno gruppi di personaggi di livello infimo appartenenti a razze diverse. Se scegliete di consentire ai vostri giocatori di formare un gruppo misto, avrete certamente più lavoro da fare, ma sarete ripagati nei vostri sforzi da sessioni di gioco indimenticabili. Villaggi al confine coi boschi degli elfi o insediamenti cosmopoliti sono solo alcuni esempi di come razze diverse possano interagire tra loro e confrontare le rispettive culture. In un tipico contesto fantasy nani, elfi, gnomi, halfling e umani di ogni etnia sono soliti vivere più o meno pacificamente, ma mostrano svariate diversità e sono facili alle incomprensioni. Cosa succederebbe se un bambino elfo, dotato certamente di una spiccata e innata sensibilità, si trovasse a frequentare altri adolescenti umanoidi? Simili situazioni possono non essere infrequenti, ma non sono mai facili a risolversi e possono generare equivoci e imbarazzo tali da spingere ciascuno a preferire la compagnia dei propri simili. Come può un giovane che non ha ancora fatto chiarezza dentro di sé aprirsi alle diversità altrui? Forse il bambino elfo è incuriosito dalla rozza praticità dei suo “coetanei”, che invece lo guardano come un estraneo, una creatura efebica capace di ragionamenti impensabili che incute timore o suscita ilarità. Non proverebbe forse invidia qualunque apprendista fabbro umano nel vedere con quale perizia i bambini dei nani maneggiano pinze e martelli prima di loro? Tenete a mente tutto questo, quando avete a che fare con personaggi infimi appartenenti a razze differenti tra loro, e la profondità del gioco ne trarrà grande beneficio. Abbiate ancora un po' di pazienza, stiamo per arrivare, e faremo davvero un gran botto Dark Megres
  18. grazie mille, mi hai fatto taaanto felice! a posto, per me si può chiudere!
  19. mi passeresti il link? io non ho trovato nulla di simile, avrò cercato male i'm an idiot...
  20. Dark_Megres

    Il Barbaro

    Ragazzi, ma qui manca una domanda fontamentale... com'è il tuo personaggio? Parlaci di lui, di chi è. L'avanzamento del personaggio dovrebbe essere costruito sul suo carattere e sulle sue esperienze, non il contrario Raccontaci come è fatto e vediamo quale classe\cdp è la più adatta per poterlo interpretare.
  21. Signori miei, a breve comprerò (anzi, mi compreranno, il che è parecchio bello), un bel Macbook pro 17" full optional e la cosa mi rende felice. Ieri ho letto che il 26 viene rilasciato ufficialmente MacOS Leopard, che costerò 199 dollari e potrà essere ordinato gratuitamente (pagando solo le spese di spedizione) da coloro che hanno comprato un Mac da poco. La domanda è: sapete se i Laptop della Mac dopo il 26 avranno Leopard come SO di default? Perchè se così è mi vale la pena aspettare, altrimenti invece la macchina comincio a prenderla, e poi ci installerò Leopard. Voi ne sapete qualcosa? Sarò un muflone ma sul sito della Apple non ho trovato informazioni a riguardo...
  22. dipende dall'ambientazione. Cambiando il contesto cambiano i presupposti. Perché, in una regiona artica non è una forzatura che non ci siano persone in maglietta con castato adosso protezione dagli elementi? Insomma, di forzate incongruenze, in D&D, ce ne sono molte. Dipende dalle basi che gli dai.
  23. Non è una soluzione, o meglio... non definitiva ^^' Diciamola così: state viaggiando con una persona con cui (e per cui) dovreste poter rischiare la vita. In ballo c'è la vostra pelle. Per quello i gruppi di avventurieri si formano, per mettersi reciprocamente in condizione di andare all'avventura. Interpretativamente non c'è nessun bisogno di uccidere un druido che non collabora, semplicemente allontanatelo dal gruppo. Non per questioni di astio, ma per un semplice motivo: non sei una valido compagno di viaggio. Il personaggio (la personaggia) poi deciderà se seguirvi cambiando atteggiamento o se decidere di dedicarsi ad una vita più tranquilla... Non c'è una scelta migliora, c'è solamente una scelta che meglio si adatta alla natura del personaggio. In tutto questo dovreste fare molta attenzione a non confondere persone e personaggi. Non fate metagame, fate tutto in gioco. Se ad un certo punto il monaco, anche legale buono, dice "io non me la sento più di rischiare la vita con te, se resti in gruppo io me ne vado" vedrete che gli altri due pg si troveranno conconrdi e lo seguiranno a ruota. Insomma, se in un gruppo un elemento non funziona lo si mette di fronte al problema, è la vostra pelle, quella in gioco.
  24. Una conversazione avuta con Elayne sulle basi storiche del D&D mi ha fatto riflettere, persuadendomi infine di una cosa (siano lodate le discussioni con Elayne...): Se è vero che non è necessario porre una precisa base storica storica per un'ambientazione di D&D è necessario comunque che quest'ambientazione abbia una coerenza e si dimostri verosimile internatmente agli elementi che presenta. Poniamo quindi che un falchion in una regione artica... chi lo usa e perché? è normale, in quella zona del mondo? Se non è normale come ci è arrivato? Insomma, è importante porsi domande sul contesto che ci circonda, essere calati in un contesto Sword&Sorcery non giustifica automaticamente elementi strani o inusuali, più semplicemente li legittima qualora fosse stato creato appositamente allo scopo di avere caratteri particolari
  25. Dark_Megres

    Necron

    Buona, ma scegli gli sterminatori leggeri al posto dei pesanti, o fai un po e un po. Fidati, so che gli sterminatori pesanti sembrano più grozzi, ma alla fine della fiera i leggeri si ripagano meglio.
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