-
Conteggio contenuto
2.316 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
25
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Dark_Megres
-
Uno sparviero che merita...
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Franz in Giochi di miniature
Ma sei sicuro che sia Isha, a me quello sembra un disegno di Rojo, che con isha non è che c'entri poi tantissimo... -
a questo punto prenderei anche in considerazione incantatore prodigio per una delle due classi. è un talento dagli ottimi effetti.
-
personaggio [Libri] Personaggi celebri di D&D
Dark_Megres ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
caramon ha dei livelli da guerriero e altri da glaidatore. raistlin è un mago\arcimago\epic se vuoi ti do una mano a fare le schede, ma potrebbero già essere in giro. -
dnd 4e Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
Dark_Megres ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Sono d'accordo con Sami. Comunque penso che prima o poi giocherò sicuramente campagne in 4° edizione. Non so se convertirà le mie campagne 3.5 alle 4 semplicemente perché non so se sarà in effetti possibile mantenendo intatta l'atmosfera del gioco. -
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Cavolo... OTTIME IDEE, QUESTE! Bellissime! io alzo il pollice! -
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
regolisticamente può, però lo vedo bene il coniglione antico enorme. sono comunque cose che si possono vedere dopo, la creatura di base (che viene usata nel 90% dei casi) rimane di taglia grande, e su questo non ci piove e siam d'accordo -
Però è anche vero che lo stregone offre una varietà di incantesimi maggiore tra cui scegliere. Usare un beguiler vuol dire castare solo incantesimi di un certo tipo... dipende da che personaggio vuole fare. Tutto sommato anche fare un mago\warmage potrebbe avere i suoi lati positivi, ma dipende dal personaggio. comunque penso che l'accoppiata mago\stregone vada più che bene
-
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Personalmente protenderei per la prima opzione. Lo farei diventare una bestia intelligenre e rara, che si presta ad un certo tipo di caccia e che possa essere usata come un gregario particolare, similmente ai grifoni o alle aquile giganti... solo con caratteristiche molto differenti. Oltretutto la farei capace di balzi enormi. Insomma, una creatura di terra, che si muove correndo normalmente... ma che secondo necessità può spiccare balzi ben più grandi di quelli di un cavallo. MODIFICO Come taglia, se ci tenessimo su questa linea, al crescere dei dadi vita in effetti dovrebbe esserci un'innalazamento della taglia. Però di norma un esemplare adulto dovrebbe essere di taglia grande (come un cavallo, per essere cavalcato dev'essere quantomeno più grande di chi lo cavalca)... e diventando anziano dovrebbe arrivare ad essere di taglia enorme. -
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Ragazzi, abbiamo finito o siamo bloccati? abbiamo ancora una decina di giorni, diciamo 6 o 7 per completare l'idea, ma non di più -
personaggio Classi Psioniche
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
Sposterei il carisma a 13 e la saggezza a 12 Naaa... io prenderei bacio della ninfa (per un telepate è una manna), se il DM è d'accordo, iniziativa migliorata (se cominci prima degli altri puoi evitare i combattimenti) e manifestare in combattimento\abilità focazillata concentrazione. Frammento di cristallo charme psionico (obbligatorio) attrazione Assolutamente no. Il focus può essere speso per manifestare un potere influenzato da un talento di metapsionica (pagandone il costo). In più ci sono alcuni talenti che ti permettono di spendere il focus per ottenere altri effetti, o per mantenere dei bonus fintantoché rimani focalizzato A proposito, benvenuto e complimenti per la scelta! Occhio però a non strafare col personaggio, altrimenti quando sali un po' di livello potresti diventare soverchiante nelle avventure in città\basate sulla diplomazia ps: Data la tua razza sai che i privilegi di classe come psionico cambiano, vero? Guarda razze di eberron, e troverai la variane per i kalasthar telepati, che sono semplicemente... mostruosi ^^ -
Visto qualche giorno fa! Meraviglioso, non molle come temevo che fosse! Ottimo! Spoiler: Perché tutto quello che frusto si allontana da meee?
-
Uno sparviero che merita...
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Franz in Giochi di miniature
Pitturato è pitturato, si vedono le lumeggiature... se non è pitturato non è comunque uan stampa, forse è aerografato, ma all'80% è pennello. c'entrare... non c'entra nulla, ma come esercizio di stile è ammirevole. -
[Film] Pirati dei Caraibi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Agram in D&D 3e personaggi e mostri
La verità sta nel mezzo. Un ranger "marino" con livelli da ladro, che poi diventa terrore dei mari. -
[Film] Pirati dei Caraibi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Agram in D&D 3e personaggi e mostri
KlunK, se vai nell'area progetti trovi già la classe base "Guerriero Spartano", se invece vai nell'area Download del sito trovi il "Pirata", sempre come classe base, da scaricare gratuitamente. Leggi e vedi se ti garbano. -
[Film] Pirati dei Caraibi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Agram in D&D 3e personaggi e mostri
Pirata (quella di DL che ha fatto un certo gran signore... )\Dread Pirate (onorable) fidati e vai così! -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Ho capito perfettamente. Guarda, ritieniti libero di operare come meglio credi. Gli incantesimi sono normalissimi incantesimi di livello 0 e 1, la magia funziona esattamente come normale D&D. Abbiamo deciso di muoverci in questa direzione per una questione di semplicità e coerenza, quindi se apri un qualsiasi manuale e leggi gli incantesimi di livello 0 e 1 vedi qualcosa di molto simile a quello che potresi trovare nel manuale. Se hai qualche idea, quindi, stendi a piacere e invia, sarò contentissimo di leggere e ponderare! -
"Il tempo è elastico perché dilatato dalla passione." (M. Proust) ci credo intensamente, ma le cose mi stanno sfuggendo di mano. La mia passione non è abbastanza grande o l'aforisma dice il falso? Sono sempre di corsa, troppo di corsa... non riesco a star dietro a tutto e a volte mi rendo conto di aver trascurato qualcosa di importante. Mi chiedo se capita a tutti la stessa cosa o se sono io che proprio non riesco a darmi una regolata.
-
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Non è tardi, ma lavoreresti senza la certezza di vedere l'idea implementata. Noi abbiamo dovuto, per forza di cose, andare avanti nella stesura. Se sei disposto a lavorare senza questa certezza ben venga, forse poi ci offri un'idea illuminante che migliorerà il materiale... insomma, non è tardi, ma non posso assicurarti nulla. domanda: come mai ti servono gli incantesimi stesi finora per lavorare sul funzionamento della magia ai livelli infimi? -
[Creazione ambientazione] Help, I need somebody!
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Joe Perficio in House rules e progetti
Parlo da regolista, perchè in questo progetto ho deciso di collocarmi come null'altro che un regolista L'ambientazione è ottima, bellissima e complessa. Io consiglierei a tutti di concentrarsi ancora esclusivamente sulla parte storico\politico\geografico\narrativa, creando un contesto sempre più completo e dettagliato. Visto che realizzare un'ambientazione (seriamente) non è cosa da poco, o da farsi dall'oggi al domani, suggerirei di attendere l'uscita della 4°ed per rendere la parte regolistica. Come ho detto via PM a Jack, in caso contrario si rischia di farsi un fondo a campanella per: a) non finire in tempo finire appena in tempo per vedere l'impianto regolistico diventare obsoleto a questo punto se fossi in voi mi prenderei il dovuto tempo per raffinare, elaborare, sgrezzare e aggiungere tutto quello che serve per far diventare l'ambientazione un vero e proprio gioiello, e poi regolarizzarlo una volta uscita la 4° ed (oltretutto questo ci permetterebbe di esserre una delle prime ambientazioni pronte all'uscita della 4°, il che potrebbe essere una bella spinta...) ps: in ogni caso potete portarvi avanti anche con quelle parti che richiederebbero in effetti una regolarizzazione. Per esempio scrivere descrizioni e bg dei Png, anche senza la scheda... stendere la parte organizzativa delle gilde, senza necessariamente regolarizzarle nel dettaglio. Insomma, creare proprio tutto quello che si può, in modo da poter partire in quarta con l'uscita dei manuali base 4 -
Mostro del mese (agosto)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
vero, verissimo. l'avevo considerato e non l'ho scritto! grazie mille dell'appunto, riposto appena posso ^^ -
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
La proposta non è melvagia, anzi... ma io preferirei rimanere nell'ambito chiuso della licantropia per i seguenti motivi: - mostri con capacità di influenza mentale ne esistono moltissimi - se un mostro è specifico è più caratteristico. i mostri generali sono meravigliosi, ma essendoci già millemila manuali stracolmi di mostri, fare qualcosa di caratterizzato e caratterizzante sarebbe meglio - i mostri del mese si fanno ogni mese, e di mesi ne abbiamo davanti parecchi (spero). Teniamo l'idea per il prossimo mese e focalizziamo l'attenzione sull'obiettivo! - allargando così tanto l'idea temo la confusione del mese di agosto, che è stata molto faticosa proprio perché si coninuava a deviare non nei dettagli o nella caratterizzazione, ma nel carattere peculiare, nel perno attorno al quale ruota il mostro... in questo caso "licantropia" il tutto IMHO, ovviamente -
E invece tu non hai idea di quanto invidio la tua posizione di non-giocatore. Inanzitutto ti porgo i miei omaggi, e mi presento: sarò uno dei giocatori della campagna di Hiade, e sono un master\sviluppatore per deformazione professionale. Questo è uno di pochi (e probabilmente il miglior) pg dopo una lunga serie di campagne masterizzate. Per dover di interpretazione e per evitare in qualsiasi modo il metagame (questa campagna dev'essere prefetta) io sto deliberatamente evitando di informarmi sull'ambientazione se non per quello che mi passano hiade e celya... è una sofferenza terribile ç_ç Sono davvero entusiasta di partecipare al progetto, e sono sicuro che sarà una delle esperienze di gioco più belle della mia vita... ma stare da questa parte della staccionata è davvero difficile,considerando che io sono un ficcanaso e MethyrFall è un'attrattiva irresistibile per qualsiasi fantasista\sviluppatore sano di mente
-
Mostro del mese (settembre)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Sono d'accordo con Gid... oltretutto, aldilà dell'espediente della luce lunare, eviterei di qualificare questo mostro come un nemico naturale dei licantropi. In primo luogo perché nella descrizione dei licantropi non è accennato nulla di simile (e vorrei ben vedere), ma soprattutto perché nulla lascia pensare che dei conigli giganti siano avversari naturali dei licantropi (dei licantropi in generale, oltretutto... che hanno comportamenti molto diversi tra loro). Il mostro non deve agire sul licantropo, ma sulla licantropia in se -
dnd 3e La realtà sociologica di D&D
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Dungeons & Dragons
Scusate il doppio post, ma me l'ero perso... Tu, da master, puoi fare quello che vuoi e lo dice anche il manuale. tu master, (o persona) puoi con tutto il sacrosanto diritto interpretare le parole del manuale a tuo modo ma questo è ininfluente ai fini della conversazione, che faceva riferimento agli aspetti sociologici del D&D base. I "secondo me" sono sacrosanti, come sempre, ma inifluenti ai fini della discussione. Sei un inguaribile testardo! Contento? Emh.. in verità dice che togliendo\aumentando\diminuendo le modifiche imposte dalla magia si influenza pesantemetne la canonica atmosfera di D&D. Sul fatto che poi si possa... il discorso, come già detto, non è quello. Evitiamo questi pesudo discorsi sulla meta-interpretazione. E' logico che ognuno si diverte come vuole. Ma il come tu sei abituato a giocare non inficia il fatto che il D&D 3.5 abbia un certo assetto. Se è per questo c'è anche scritto che la troppa demenzialità fa male al gioco, cosa succede se mi piacciono le campagne demenziali, dico che fanno discorsi pregiudiziosi e ingiusti? Gli sviluppatori cercano di rendere un'atmosfera e danno consigli per mantenerla viva e intatta. A me, al contrario, sembra un discorso sacrosanto il dire ai master di non far giocare i giocatori in un mondo che fuori dalla civiltà è pieno di magia e dentro alle città è scevro da aspetti simili. Tu non sei un appassionato di PP? Non pensi che sia semplicistico non considerare che l'equip magico su misura che ti porti addosso è un attimino fuori luogo in una società dove la magia non è ben inserita a livello sociale? -
dnd 3e La realtà sociologica di D&D
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Dungeons & Dragons
D.M. e DM si confondono, sono potentissimo 2 piccoli appunti: La questione parità\disparità tra i sessi era stata accantonata non perché non portasse a nulla, ma perché a quanto detto prima non era citata, quindi non era provabile\confutabile e quindi non utile. Il richiamo invece tende a provare la versione di un'effettiva equità. L'elemento torna quindi ad essere sensibile. Le forme di governo invece... beh, devo essere sincero. Non ho letto (o ho letto e mi sono dimenticato) come mai non dovrebbero dare carne al fuoco,e difatti non vedo perché non dovrebbero. Detto questo, per parlare invece della nuova piega che ha preso il discorso: eberron è in effetti un'ambientazione che risponde a molti degli interrogativi da te sollevati, perché ridimensiona e ridispone in maniera molto interessante ed efficente il concetto di magia e della sua fruizione quotidiana. Il mondo di eberron, in effetti, in termini di D&D, suona molto più sensato che non quello di faerun, e forse è la prima ambientazione che cerca realmente di tenere conto degli "nuovi elementi classici" (permettetemi la licenza) di D&D, riuscendoci anche abbastanza bene.