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dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Avviso tutti i partecipanti al progetto che, per ragioni pratiche, posticipo resoconto settimanale a domani, venerdì 8 giugno. Nel prossimo post riassumerò l'andamento dei lavori, e riassegnerò i compiti, rendendoli più aderenti alle vostre possibilità. A domani. -
dnd 3e Limitazione COMBO-POWERplayers
Dark_Megres ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Quoto in pieno Gadwin. Cercare di evitare gli elementi che sembrano sgravati perchè "potenzialmente sbilanciati" è inutile e faticoso, anche perchè permettendo di usare complete, faerun e i tre base hai, se non erro, permesso ai giocatori di accedere a una cosa come una trentina di manuali pieni di incantesimi, oggetti, cdp, classi base e quant'altro. Vietare un certo numero di CdP non è un provvedimento che limita sensibilmente le possibilità di powerplay. Essere accorto e presente come master durante la costruzione dei pg è di gran lunga più efficace. E' parecchio più semplice chiedere a ognuno di esporre la propria idea e costruire un pg sotto la supervisione del master che sia bilanciato. Durante i passaggi di livello (che non è che capitano una volta al dì) controllare che i pg siano bilanciati tra loro, e il gioco è fatto. in questo modo non dovrai vietare nulla (permettendo ai pg di giocare quello che più si sentono), e tutti i pg saranno bilanciati. OFFTOPIC Spoiler: A costo di essere bannato, lo psion 3.5 è parecchio più bilanciato del 3.0, e non è sgravato. Non è un'altro gioco, è assolutamente D&D 3.5... poi ognuno fa il gioco che vuole, ma parlare così di una classe è regolisticamente osceno. OFFTOPIC -
una sola parola: synchronicity lo trovi sul complete psionic
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dnd 3e Revisione Stregone 3.5
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Non è una cattiva proposta. D'altraparte questa non ha ancora avuto il tempo di essere testata, e purtroppo con il passare del tempo è caduta nell'oblio è uno di quei progetti che non è più andato a termine... anche se logicamente tutte queste cose le ho chiuse in un cassettino, in attesa di vedere la luce. -
hardware Aiuto: nuovo computer
Dark_Megres ha risposto alla discussione di francesco_f in Videogiochi e Informatica
Beh, dai, anche con una 7400 go te la cavi... per il resto quoto tutto logicamente ti consiglio HP, sono davvero ottimi. Non sono degli Apple o dei Vaio, ma trovi ottime macchine ad un prezzo probabilmente più allineato con le tue necessità. se riesci (ormai costano uguali) prendi un 15,4". Avere un whidescreen fa molto comodo. -
Li avevate mai sentiti ^^' http://www.longobardeath.it/ ...da non credere! Qualcuno li conosce? vorrei capire se sono spudoratamente demenziali o fanno canzoni serie, semplicemente cantate in milanese stretto.
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Personalmente l'ho provata a poi l'ho eliminata. Non perchè penso non sia opportuna, (è di certo una risorsa stupenda) ma perchè mi distoglie dal mio compito di master A volte il focus della mia attenzione si sposta sulla musica di sottofondo e rimango qualche secondo incantato come un idiota... le parti descrittive non ne giovano affatto Penso che l'uso migliore che se ne possa fare sia quello localizzato in alcuni momenti. Non è poi necessario utilizzare per forza canzoni, anche suoni d'atmosfera (acqua che scorre o suoni del sottobosco in una foresta, piuttosto che grida e gemiti in una prigione...) possono aiutare molto.
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[Nuova CDP] Servitore della fiamma funerea
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in House rules e progetti
Ho letto la classe, e l'idea non è male. Il testo introduttivo rende chiarametne lo spirito della classe, ma avrebbe una stesura un po' da migliorare... soprattuto per alcuni periodi esageratamente lunghi e faticosi da leggere. per la stesura della classe... avrei diversi commenti da fare, ma sinceramente farei prima a approtare i cambiamenti dovuti e riproporre la versione corretta. Se mi autorizzi ci lavoro e riposto il tutto (logicametne la classe rimane tua in tutti i sensi ). Insomma, potremmo lavorarci insieme, se ti va -
Gallery di Borbo
Dark_Megres ha risposto alla discussione di borborygmos94 in Disegni e Illustrazioni
Logicamente una competenza solida passa dall'esercizio (sempre e comunque ) quindi, se ti piace disegnare, mi sento di consigliarti di trovare il modo di imparare le basi (di tutorial in rete ce ne sono a bizzeffe, ma anche un bel manuale di disegno è un'ottima scelta) e poi fare, fare, fare e ancora fare. Prendi spunto e cerca di pretendere risultati. Sii paziente e non avere fretta di far troppo in troppo poco tempo e vedrai fiorire la tua competenza in men che non si dica. -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Sono più che felicissimo di dire a Selvaggio che è assolutamente nel team e... moderatamente non infelice di dire a Fërdil che prima del 20 sicuramente il manuale sarà ancora in corso d'opera, quindi nessun problema. ^^ il 9 di questo mese darò nuove e precise disposizioni per dare una bella scossa al manuale, prima di questa data proprio non posso Ciao e grazie! -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Ma nooo!!! Un esperto di PG come te che mi dice che definisce un +4 a iniziativa misero. OoO' A mio avviso per un incantatore spontaneo essere il primo a cominciare può essere fondamentale, e un bonus di +4 è tutt'altro che trascurabile! io direi fondamentale ai primi livelli, e di certo non un talento sprecato a livelli più alti -
dnd 3e La vostra caratteristica preferita?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Tychondriax in Dungeons & Dragons
carisma, intelligenza. diplomazia inanzitutto... logicamente poi il pg dev'essere figo. a suo modo, ma figo. -
Arrivati anche a me Davvero un bel lavoro!
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dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Ricevuto Hiade! Ho una bella notizia, sono riuscito a dare una bella bottarella al manuale, che ha fatto un saltino avanti... dopo l'8 dovrei essere più libero di ora, e ripartirò in tromba con il progetto ^:^ -
dnd 3e Prima partita da DM
Dark_Megres ha risposto alla discussione di kobold Overlord in Dungeons & Dragons
Ouc! Sto un po' male a sentire frasi del genere ^^' Ma certo! auguroni! -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
La vera grandezza di un'eroe si misura da come riesce ad affrontare i prorpi difetti. Tutti possono farsi valere avvalendosi delle proprie doti... solo i veri eroi, invece, riescono a trionfare nonostante i propri limiti. Comprendi questo e nessuno dei tuoi personaggi, per quanto debole, sarà privo di spessore. Il D&D, se male interpretato, amalgama i concetti di "potenza" e "eroismo". Nulla di più falso. Volere è potere, dimostralo! chi è più eroico? Un contadino che si frappone tra un drago e la sua famiglia, e che spera con la sua morte di dare ai familiari una possibilità di fuga o un potentissimo semidio che già sa di avere la vittoria in mano? Il bello dell'avventura non è il sapere di poterla superare, ma il temere in ogni momento di non farcela. Poi è logico che il vero mondo del D&D è fatto per gli eroi... pensa però di poter giocare un PG e sapere che lo hai fatto arrivare fino al 20 livello avendo giocato anche il suo sviluppo ancor prima che potesse essere considerato una persona fuori dal comune. A quel punto potrai dire "il mio pg è davvero un eroe", perchè ha avuto il coraggio di esserlo anche quando i numeri non erano dalla sua parte. MODIFICO: A proposito ...Questo non è un manuale di ambientazione ^^' è un manuale accessorio che concede la possibilità, a chi lo desidera, di giocare lo sviluppo del proprio PG ancor prima del 1° livello di classe. Le regole in sviluppo saranno totalmente compatibili con il D&D 3.5 e permetteranno, dopo lo sviluppo infimo, il procedere di una campagna a normale livello di potere. -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
MI SCUSO CON TUTTI I PARTECIPANTI PER NON AVER POSTATO IERI, PROPRIO NON POTEVO! Ecco l'aggiornamento di Giovedì (17 Maggio 2007). Mi scuso per la mia poca presenza sul forum ma questa settimana, come le prossime quattro, per me sono davvero occupatissime. Preferisco quindi lavorare sul manuale e rimanere un po' più in ombra sul forum invece che farmi sentire qui ma non andare avanti. Non faccio la lista nominale, perchè questa settimana si sono mosse veramente poche cose: 1) I nostri magnifici disegnatori hanno soddisfatto molto celermente le richieste 2) ho dato una ricontrollata ai contenuti stesi finora, e ho cominciato personalmente a stendere le basi del capitolo equipaggiamenti 3) Dusdan, per troppi impegni, ha dato forfait Stiamo passando (c'èra da aspettarsi un periodo un minimo molle, prima o poi) un periodo di calo, ma ciò non vuol dire che siamo meno entusiasmi, o meno determinati! siamo ancora tutti qui e tutti intenzionati ad andare avanti. Personalmente tra poco dovrei riprendermi parecchio, ricominciando anche a farmi rivedere sul forum. Ragazzi, diamoci da fare! Ciao, Dark Megres -
mostro Il solito arciere
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Agram in D&D 3e personaggi e mostri
Una classe di 20 livelli per tiratori. Io, ogni tanto, passo di qui -
mostro Il solito arciere
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Agram in D&D 3e personaggi e mostri
Ehm... cecchino, ino, ino... a quanto ne so è in fase di impaginazione. se vuoi ti passo l'avanzamento della classe. -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Le elucubrazioni populiste si basano su dati sensibili della classe, che ti sono stati presentate chiaramente. berzelius ha elencato grandi punti a sfavore dello psion che sembra tu abbia glissato... Scrivendo sul corriere della sera sono pagato per farlo, sul forum della wizard sono un utente come tanti, e non ho vincoli di sorta. Leggendo il mio primo post noterai che ho scritto che lo psion non è sgravo per i dati forniti da Azar, e che non si può dire che una classe è sgravata facendo esempi isolati. Il mio ultimo post era teso a manifestare il profondo dissenso per una logica tremendametne chiusa al particolare, e che si rifiuta di considerare l'aspetto generale della faccenda. -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Senti... facciamo una cosa: fammi una built di uno psion che sia più potente di questo personaggio http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=491801 poi mi vieni a parlare di classe sgravata. Vogliamo svilire la discussione cadendo nel turbine idiota dei singoli esempi? facciamolo, ma facciamolo bene. -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Complete Psionic = CPsi su, dai, un po' d'intuito! -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Pun-pun è di settimo, ed è invincibile. Se un giocatore studia per fare le combo non gli serve uno psion per creare personaggi inaccettabili. Lo psion è un classe che, se giocata con criterio, è assolutamente bilanciata. Ci si possono fare le combo? E con quale classe non puoi farne? -
dnd 3e Psion 3.5 Troppo forte?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Eccola li... sempre con ste storie. Si citano tre o quattro casi isolati, apparentemente (mooolto apparentemente) sgravati e si pretende di dimostrare che le classi psioniche, nel loro complesso, sono sgravate. Prima di pronunciarmi così in leggerezza leggerei il topic riportato dal buon Azar. Perchè? lo psion è l'unica classe con la quale al 13° livello si possono tirar fuori combinazioni apocalittiche? ma va la... Se lo si gioca con un minimo di criterio (e questo vale per ogni singola classe) lo psion è una classe bilanciata e godibile. -
personaggio Classi Psioniche
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
è quello che dico, per un solo talento in più in unpo sviluppo da 20 livelli non vale la pena giocarsi 10 livelli di poteri (e di punti potere), che potrebbero essere usati in mille salse. Sto con te sul fatto dei talenti esclusivi da guerriero... questo fattore più o meno bilancia le cose. Tutto sommato però ritengo che lo sviluppo del combattente psichico sia molto adatto per un combattente altamente specializzato che possiede capacità psioniche. Migliorare la parte marziale a discapito dei poteri (biclassamento grr\grp) è di certo una scelta che può essere presa in considerazione, ma di certo non è a prescindere più conveniente del normale avanzamento da guerriero psichico. Può essere vero, ma se non ti alzi il livello da psionico di precludi il potere di incrementarli oltre un certo TOT, e col passare dei livelli diventano sempre meno utili. La cosa bella dei poteri di basso livello è che possono essere sfruttati a seconda della situazione... ma al 20 livello la situazione potrebbe richiedere un utilizzo massiccio di PP. Anche nel caso i PP fossero usati per sfruttare capacità tipo Elan... al 20 livello potresti spendere al massimo 10PP tutti insieme, ed ecco che la resilienza dell'elan diventa molto meno utile di quanto non possa esserlo a un guerriero psichico di ventesimo livello. una media di un punto ferita in più per livello... nulla di che. Nel caso citerei il BaB alto invece di quello medio (ma che comunque non ti permettere di raggiungere i 4 attacchi al 20°) personalmente penso che il guerriero psichico abbia un avanzamento che esprime appieno il soldato professionista dedito alla psionica.