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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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  1. Beh, un guerriero pshichico prende quasi gli stessi talenti bonus di un guerriero... a questo punto biclassare guerriero non avrebbe grande utilità, perchè in fin dei conti bloccherebbe l'avanzamento dei poteri senza portare un enorme vantaggio...
  2. Veramente il bi\triclassamento era solo un eventualità... anzi, a me sembra proprio che a conti fatti il guerriero psichico sia una delle classi che gode di più dell'avanzamento puro (buoni valori, incantesimi e una fracca di talenti)... insomma, penso che le soluzioni che una classe del genere può offrire siano molteplici anche con un avanzamento monoclasse ps: scusa il rompimento... so cosa vuol dire avere poco tempo. non sentirti obbligato a far nulla
  3. Beh, le mail le hai, nel caso muovi le acque tu inviando loro una mail... d'altraparte le linee guida le avete, finchè nessuno parte il gruppo non parte. A questo punti che qualcuno dia il "La" e gli altri seguano
  4. Ragazzi, ma nessuno nomina la mia scheda? è in word, completamente editabile e la puoi trovare disponibile per il download sul portale di DL
  5. Non ti preoccupare... anche perchè non sono sicuro di poterti star dietro con le correzioni. Ragazzi, vi prego di perdonarmi, ma è proprio un periodaccio!
  6. Portroppo non penso ci sia, più che altro perchè di oggetti magici che influenzano il movimento ce ne sono, ma è convenzione che sopra gli 1,5 metri si sia intrapresa un'azione di movimento. nel caso (ma davvero non penso sia fattibile, anche a livello interpretativo) potresti prendere livelli da elocatore (manuale completo delle arti psioniche). loro hanno particolari capacità di movimento che forse potrebbero permettere soluzioni interessanti. E comunque la Wizard mi aveva chiesto di pubblicare il cecchino, ma gli ho detto di no, perchè lo avevo già promesso a voi
  7. Sull'ambientazione di MethyrFall ci sono regole apposite per le arti marziali, bel fatte, a mio avviso. potrebbero fare al caso tuo
  8. La costruzione è molto carina, e offre soluzioni interessanti per un combattente (non devastanti, ma di certo interessanti). ...l'unica cosa è che il duskblade non capa con lo spirito del pg, che dev'essere uno psionico puro. La magia arcana non ce la possiamo (o vogliamo) mettere... sarebbe di gran lunga meglio limitarsi alla psionica. Sono rompi****e, vero?
  9. Il pirocineta è più adatto allo psion che al guerriero psichico... e comunque a quanto ho capito a biancapiuma interessata a un buon mix tra stile di combattimento - poteri - talenti che permettesse di creare un pg bello tosto e stiloso. In questo caso serve una costruzione precisa, non dei consigli sporadici. Nel caso qualche bella trovata\combinazione che è possibile inserire nella costruzione.
  10. Ciao, sarò breve perchè non ho tempo. Un mio compare avrebbe bisgno di una built efficente per un guerriero psichico. Il personaggio non serve smodato, ma se è potente va più che bene. Tendenzialmente sarebbe bello se avesse dei punti forti senza essere esageratamente strano. La parola d'ordine è "fiko" Manuali permessi: Tutti i 3.5 Razza: qualsiasi (meglio ML basso o nullo) informazioni richieste: - ordine di importanza delle caratteristiche - avanzamento - talenti - scelta dei poteri Vediamo se il buon Gadwin riesce a metterci una manina... io non ne ho proprio il tempo. Porgo direttamente i sentiti ringraziamenti di BiancaPiuma. Ciao ragazzi, alla prossima (quando avrò un po' più di tempo...) Dark Megres
  11. Usa il cecchino... ino, ino, ino... A parte gli scherzi, pensaci. Per come l'ho costruito è un esploratore\tiratore perfetto. Voi dello staff dovreste avere il materiale, nel caso dagli un'occhiata
  12. ho notato una cosa (per i disegni femminili...) e ta la dico. il ranger lo consiglio a due armi o con l'arco, non con spada e scudo, altrimenti è poco rappresentativo. e il druido forse ancor più zozzo e selvatico sarebbe bello gli altri disegni sono così azzeccati da lasciarmi senza parole, complimenti!
  13. Ciao ragazzi, mi scuso enormemente per la forzata assenza di questi giorni... che si protrarrà almeno per un'altra settimana. Voglio complimentarmi vivamente con entrambi gli illustratori, davvero un ottimo lavoro. Non posso spender tempo per esprimere tutto il mio apprezzamento con i complimenti che di certo meritate. Chiedo a Dado e Ak di spedirmi le immagini via mail: Dado: tutte le immagini che hai fatto, e certo che ti do una settimana per le femminucce grazie ancora Ak: se ce l'hai spediscimi una versione senza sfondo pergamenato, perchè in questo modo potrei fonderla con lo sfondo con maggiore efficenza ciao a tutti e scusate ancora! dark megres
  14. "Dai, cecchino, noi stiamo tutti fermi, così ti muovi sette volte più veloce!" In questo senso... Il fatto che una parte della suqadra stia stazionaria non implica che un membro singolo possa fare di più durante il corso della battaglia...
  15. Allora... a mio avviso un assassino ombra danzante ha ottime potenzialità interpretative, palesi, direi. prerequisiti assassino: allineamento: malvagio abilità: camuffare 4gradi, muoversi silenziosamente 8 gradi, nascondersi 8 gradi prerequisiti ombra danzante: abilità: intrattenere 5 gradi, muoversi silenziosamente 8 gradi, nascondersi 10 gradi talenti: mobilità, riflessi in combattimento, schivare puoi vedere da te che i prerequisiti, almeno per il fronte delle abilità, collimano. ne consegue che il carattere delle due CdP è parecchio affine. Io suggerisco: Umano 1° Ldr1 Attacco furtivo +1d6, scoprire trappole 2° Ldr2 eludere 3° Ldr3 Attacco furtivo +2d6, percepire trappole +1 4° Ldr4 schivare prodigioso 5° Ldr5 Attacco furtivo +3d6 6° Ass1 Attacco furtivo +4d6 attacco mortale, uso dei veleni, incantesimi 7° Ass2 +1 contro veleno, schivare prodigioso migliorato 8° Oda1 Nascondersi in piena vista 9° Oda2 Eludere, scurovisione, schivare prodigioso e da li vai avanti come meglio credi...
  16. interessante! se hanno fatto un buon lavoro di bilanciamento è un sistema molto carino... forse sacrifica un po' il realismo, però.
  17. Meditazione psionica, incantare\manifestare in combattimento. Questi sono necessari... il resto a tuo gusto. Per la classe psionica... se vuoi un pg versatile e sulla difensiva direi uno psion psicometabolista e un mago generico.
  18. A mio avviso è fattibile. Non sarebbe particolarmente potente (l'ombra danzante ha dei prerequisiti scomodi per la potenza del pg, e non hai abbastanza livelli per alzare le CD dell'assassino) ma moolto caratterizzata, quindi a mio avviso è una scelta Yeah.
  19. Penso sia solo una conseguenza delle scelte avventute in merito ad entrambe le ambientazioni. Grayhawk, con il suo gazeteer, continua a godere di un gande seguito (living grayhawk è tutt'altro che morta) mentre invece faerun è diventata l'ambientazione statica, poco aggiornata e molto approfondita. Faerun gode di grande diffusione perchè è grande, è power ed è altamente accessibile... comunque ripeto, grayhawk è tutt'altro che morta ps: forse ho ripetuto qualcosa di già detto... non ho letto tutti i post. nel caso mi scuso.
  20. Beh, a questo punto spiega Mi hai parecchio incuriosito...
  21. C'è da dire che sono dipinte moolto bene... rendono parecchio l'idea, ma mi sembra più merito dei colori che dei modelli (comunque di buona qualità, intendiamoci...).
  22. Sono due categorie più diverse di quanto non sembrino... veicolano informazioni in maniera diversa e hanno uno scopo completamente differente. Io ho votato libro, preferisco leggere un bel libro. Comunque la mia scelta non corrisponde a una valutazione meglio peggio ma una semplice valutazione di gusto, come "carne o pesce".
  23. Ecco l'aggiornamento di Giovedì (17 Maggio 2007). Mi scuso per la mia poca presenza sul forum ma questa settimana, come le prossime quattro, per me sono davvero occupatissime. Preferisco quindi lavorare sul manuale e rimanere un po' più in ombra sul forum invece che farmi sentire qui ma non andare avanti. Dark_Megres: Completata la correzzione di tutte le classi infime pervenute, in corso la rilettura del materiale inviato Hiade_Airik: Bozzettazione del Layout in lavorazione. In attesa di notizie per il capitolo Equipaggiamento. Francesco89: Classi infime in lavorazione. Logan: In attesa delle parti di BG delle classi infime mancanti. Aramil Mailo: In attesa di notizie per il capitolo Equipaggiamento. Don Merry: In attesa di notizie per il capitolo Equipaggiamento. Strikeiron: unzionamento della magia infima in lavorazione. In attesa di notizie per il capitolo Equipaggiamento. Dusdan: Revisione dei Bonus di Classe Infimi in lavorazione, stesura dei Punti Esperienza Infimi in lavorazione. Dado: avvenuto contatto telefonico in cui ci siamo messi d'accordo sulla consegna delle tavole. entro fine settimana dovrebbe averle fatte tutte. disegno in corso d'opera _Akéiron_: In lavorazione la tavola introduttiva della sezione personaggi. Chiedo a tutti i collaboratori, sia quelli impegnati nella stesura della sezione personaggi che quelli impegnati nel capitolo equipaggiamenti, di non perdere il piglio e continuare a produrre... soprattutto ora che non ho tempo di rompervi le p***e e fare il cane da guardia Alla prossima! Dark Megres PS: D'accordo, posticipiamo l'inserimento degli psionici... sappiate però che prima o poi li faremo.
  24. Salve, mi servirebbe la traduzione in italiano dei seguenti incantsimi. Displacement Glibness
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