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dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Se sono voltato e tu mi tiri una palla potrei sentire che me la stai tirando, avvertire le tue scarpe che si poggiano sul pavimeto e avere sentore del fatto prima che avvenga, magari anche per lo spostamento d'aria provocato dalla palla. Di certo non avrei il tempo di reagire, ma ciò non vuol dire che io non possa cercare di schivare la palla. Di certo il mio tentativo sarebbe vano (infatti il bonus di destrezza mi è negato) ma la mia situazione non equivarrebbe alla totale immobilità. (DES=0) Non serve essere dei veggenti per avvertire la presenza di un corpo che si avvicina a gran velocità e non serve essere dei geni per considerare queste variabili. A me invece la cosa comincia a suonare davvero oziosa. Mi piace discutere fin quando la discussione è costruttiva... quando si comincia a fare retorica fine a se stessa invece trovo che scrivere righe su righe di post inutili sia deleterio, infatti chiudo qui. -
Damage Reduciton A creature with this special quality (extraordinary or supernatural) ignores damage from most weapons and natural attacks. Wounds heal immediately, or the weapon bounces off harmlessly (in either case, the opponent knows the attack was ineffective). The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. A certain kind of weapon can sometimes damage the creature normally, as noted below. direi che il problema non si pone
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O mamma mia... nessuno ha detto che non è forte ^^' Semplicemente non è, tra le classi combattenti, quella maggiormente improntata al mero numero di danni. E a chi li fai 10 attacchi di opportunità? mica sei sempre circondato da migliaia di nemici che ti passano di fianco a caso...
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annuncio Associazione Culturale Dragons' Lair :: commenti e informazioni
Dark_Megres ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
Mi sono iscritto ...finalmente ^^' -
Naruto versione D&D... E' possibile?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Sekiho in House rules e progetti
http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=7798&start=0 qualcuno ha già fatto ben di più... un intero manuale apposta. -
dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Ma no! Semplicemente "colto alla sprovvista" è una condizione in cui sei impreparato a difenderti... insomma, colto di sorpresa! Essere "Indifeso" equivale a non poterti difendere, non averne la possibilità. come dicevamo, essere "fermo" non è sinonimo di essere "immobile"... mi sa cheti stai incapponendo un tantinello troppo. -
dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Penso sia "colto alla sprovvista"... ed esatto. "colto alla sprovvista" e "indifeso" sono due condizioni differenti. -
Secondo me la rigenerazione di voto di povertà non viene influenzata da tale talento. Rigenerazione del voto di povertà è considerata come capacità straordinaria... nella descrizione non c'è scritto che il personaggio migliora la sua capacità di rigenerare le ferite, ma che semplicemetne ottiene i dati vantaggi. Guarigione rapida invece si riferisce a un miglioramento rispetto alle tue normali capacità di guarigione...
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dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Il problema sta proprio nel fatto che sembri non capire che "colto di sorpresa" e "indifeso" sono due condizioni differenti (e si che l'ho ripetuto diverse volte) Quando sei colto di sorpresa sei privato del bonus di destrezza perché semplicemente non hai il tempo di reagire. Potresti anche esserti accorto dell'attacco, ma è troppo tardi. (il pallone ti arriva addosso, te ne accorgi ma è tardi...non riusciresti a schivarlo, perchè? "Cavolo, mi ha proprio colto di sorpresa!" comprendi?) La condizione alla quale continui a riferirti tu ("non abbia la minima percezione della mia presenza"... e continui a non averla mentre porto l'attacco, aggiungerei) è l'essere indifeso. Sai cosa succede quando sei indifeso? La risposta la trovi a pagina 315 del manuale del giocatore: "Indifeso: Legato, paralizzato, bloccato, addormentato, privo di sensi o in altro modo alla mercè dell'avversario. Si considera che il bersaglio indifeso abbia Destrezza 0. Gli attacchi in mischia degli avversari ottengono un bonus di +4... ecc ecc." Quindi, di nuovo, e spero per l'ultima volta... Essere colti di sorpresa e essere indifesi sono due condizioni diverse. Essere immobile ed essere semplicemente fermo sono due cose diverse! Compreso? -
dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
A me sembra proprio di no. Se durante una partita di basket tu sta per arrivare in faccia la palla e te ne accorgi all'ultimo istante probabilmente cercheraì (magari inutilmente) di spostarti. Uno zoppo non potrà spostare il baricentro, non potendo fare affidamento sulla gamba che non lo regge. Ecco che lo zoppo è più svantaggiato. (e qui sto parlando di essere colti alla sprovvista, quindi il non avere a disposizione tutta la propria agilità per schivare la palla) Semplicemente tu non aggiungerai destrezza, piccolo riflesso condizionato che non porta a nulla. Uno storpio non potrà neanche fare quel tentativo, e ancora più impedito di te terrà il suo benedetto malus. Non è assolutamente vero che se sei colto alla sprovvista hai la stessa destrezza di un sasso. Quando sei immobile e incoscente sei considerato indifeso. Condizione, ripeto, ben diversa dall'essere colto di sorpresa e che si risolve di norma con un colpo di grazia. -
dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Ah si? Tu quando sei immobile, sveglio e vigile sei vulnerabile quanto quando sei addormentato? E quando sei svenuto? Destrezza e movimento sono lontani anni luce, ha ragione Shar. Un avversario indifeso e un avversario colto alla soprovvista sono due cose differenti... molto differenti. -
Hai ancora ragione tu (ri-maledico le traduzioni, anche se qui sono stato ingenuotto a confonredmi... ) A questo punto comunque la valutazione rimane. La descrizione della rigenerazione a pagina fa riferimento solo alla guarigione dei punti ferita (aggiungendo che i danni non letali guariscono al ritmo di 1 ogni minuti).
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Samirah ha ragione, il tutto si può facilmente constatare dalla descrizione di rigenerazione. pagina 310 del Manuale dei Mostri "Le forme di attacco che non infliggono danni ai punti ferita ignorano la rigenerazione." A scanso di HR direi che non ci sono dubbi MODIFICO Pongo però un'altra questione. Nella descrizione di rigenerazione c'è scritto che le creature prive di un punteggio di Costituzione non possono avere rigenerazione. Quindi un non morto con voto di povertà non ottiene il vantaggio sopracitato, sbaglio?
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Moventi per PG malvagi?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Malakias in Ambientazioni e Avventure
Vista così se non fornisci un motivo plausibile che vincoli i pg a non ammazzarsi fra loro questa campagna non arriva alla quinta sessione... in che ambientazione giocate (l'utilizzo di un'ambientazione è caldamente consigliato, più profondo è il contesto più e possibile indirizzare i pg malvagi con motivazioni coerenti.) -
http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#bardVariantBardicSage penso possa esserti utile
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dnd 3e Veleno: Arma definitiva o bufala?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Nokao in Dungeons & Dragons
Fondamentalmente non credo. Trovi le regole per gestire i veleni verso la fine del manuale del master e putroppo i veleni si rivelano bufalissimi. 1) un effetto secondario dopo un minuto è troppo avanti nel tempo, in un combattimento non è quasi mai risolutivo 2) i TS per restitere agli effetti sono bassissimi 3) pericolosi da applicare e scomodi da mantenere 4) costosi insomma... il rapporto peso potenza non paga, quasi mai. -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Ho avviato la stesura della sezione equipaggiamenti, dando a hiade, aramil e merry (e ora tu) il compito di stenderla in autonomia. Ho spedito a ognuno di loro le linee guida da seguire per la stesura del capitolo. ora le spedisco anche a te. MODIFICO: Mail inviata -
dnd 3e Perdita di Destrezza
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Mantorok in Dungeons & Dragons
Perdonami, ma queste affermazioni hanno basi regolistiche o è tutto un "secondo me"? Se parli di bersagli immobili o indifesi ci sono regole di gran lunga più performanti (e logiche) per risolvere la situazione -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Allora, il materiale va un po' sgrezzato ma è buono (l'anima contenutistica coglie nel segno, ci sono solo da affinare gli errori sintattici e forse alleggerire un po' la forma). Comunque va bene. Ti chiedo di mettere il testo sotto spoiler, in modo da non anticipare nulla ai non addetti ai lavori. Grazie mille strike, ora se sei d'accordo ti girerei insieme all'allegro trio alla stesura della sezione equipaggiamento, ti va? Nel caso accettassi ti spedisco subito le linee guida, come ho fatto con gli altri... e le mail degli altri tre allegri bricconi. Spoiler: PS: Non mi uccidere... ma ho di nuovo smarrito la tua mail (perchè è l'unica che non ho mai usato!). Scusa il disservizio e, cortesemente, rimandamela ^^' PS: Per il futuro... e lo dico in generale. Nei manuali quando ci si riferisce ai lettori è consigliabile dare del "tu", invece che del "voi". (quindi invece che scrivere "se per caso state leggendo" scriverete "se stai leggendo questo manuale..." ) E' più diretto e più incisivo, ti rivolgi direttamente a chi legge... e ogni lettore legge per conto proprio. E' una delle tante regole non scritte che è meglio tenere in considerazione. -
Una Mappa di Faerun... vettoriale?
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Nokao in Ambientazioni e Avventure
No, piuttosto passa quella semi vettoriale -
Aarrhg!!! Lavori per la concorrenza! Sai cosa ti dico? Lo sai che ti dico? ...che avete fatto un ottimo lavoro I miei più sentiti complimenti! Condivido con Hiade una grande passione per MethyrFall e devo ammettere che di rado ho avuto piacere di leggere materiale di così alto livello narrativo. Complimenti anche per le innovative soluzioni regolistiche, davvero argute. (logicamente ufficialmente faccio parte del controspionaggio )
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Nuova ambientazione: Egypto, la vita nel deserto.
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Sekiho in House rules e progetti
Se vuoi avere la giusta ispirazione ti consiglio di leggere Dune Di meglio per un ambientazione così non ce n'è... in verità da Dune è già venuta fuori DarkSun, comunque rimane una lettura obbligata. -
videogiochi PS3 o X-BOX 360??
Dark_Megres ha risposto alla discussione di Sharsek Shardcreaver in Videogiochi e Informatica
Vorrei sapere se hai provato a giocarne qualcuno dall'inizio alla fine. Io avevo sia ps2 che xbox... alla fine ne ho dovuta vendere una per acquistare una consolle next-gen e a conti fatti ho scelto xbox. Ne ho provati tantissimi di giochi, di entrambi le consolle... per xbox ho giocato dei capolavori assoluti. Vero è che alla fine dovendo scegliere tra i capolavori di una e dell'altra ho scelto i capolavori PS. Yeah -
Vai tranquillo... il chierico è già abbastanza potente così com'è.
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Veramente tali incantesimi per essere lanciati richiedono UN'AZIONE STANDARD e non UN'AZIONE DI ROUND COMPLETO. il che è ancora diverso ^^' Comunque fondamentalmente potersti spulciarti i vari manuali alla ricerca di incantesimi che possono essere utili in combattimento e che si castino come azione immediata, o come azione gratuita. Il complete adventurer ne è pieno Con precisione non saprei quali consigliarti, ma forse cercando qualcosa di utile lo trovi.