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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dark_Megres

  1. Vorrei che tu stendessi nel dettaglio assegnazione e bilanciamento riguardante i PE per le classi infime. Dandoti il via ti chiedo non solo un'idea, ma anche di svilupparla a dovere. (quindi un file corredato di tabelle e descrizioni, steso in forma chiara e corretta e in tono non discorsivo, ma da manuale) Ti ho inviato ora oltretutto una mail con le prime due classi infime, da controllare e correggere. Vorrei mi reinviassi i file corretti, con le parti corrette evidenziate in rosso. Do a tutti una graditissima notizia: _Akéiron_, magnificenterrimo illustratore si unisce alle nostre schiere, ed assieme a Dado va a completare le fondamenta dello staff illustratori Un benvenuto ad _Akéiron_!
  2. Ecco, era QUESTO ciò di cui parlavo!!! Faremo grandi, grandissime cose... sei un grande!
  3. Perfetto! Finita questa classe ti reinvio i file corretti, così ci dai un'occhiata.
  4. e come lo aggiri un pg in un round di combattimento di D&D?
  5. Procede ottimamente la stesura delle classi... a breve (appena riceverò il materiale richiesto) avvierò la stesura della sezione "equpaggiamento" e "campagne".
  6. E in questo frangente sono logiche. Chi in combattimento usa uno scudo torre o combatte in falange o più che difendersi non può fare... non escludo comunque che con i talenti giusti si riesca a trovare il modo di ripararsi, magari spingere e contrattaccare. (occhio, non ho detto che si può fare...)
  7. Dark_Megres

    Braccia della naga

    vero tutto ciò che è stato detto... vero anche che la "duplica", nel contesto della frase per come è stata posta, suona parecchio fraintendibile.
  8. Perdonate l'assenza prolungata... visto che dal lato dello sviluppo non ho ancora avuto il tempo di farmi una cultura un merito a Dimensioni e partecipare con i "secondo me sarebbe bello far così" non è nella mia indole rinnovo la mia disponibilità per un aiuto Webbistico, quando ce ne sarà necessità Buon lavoro, Dark Megres
  9. Ho segnato azione vedendo mancare le voci "Platform" e "Picchiaduro". Fondamentealmente adoro sia gli strategici che i Gdr (per non parlare delle avventure grafiche)... sono un giocatore accanito. Ma penso che in fin dei conti il videogioco per eccellenza rimanga quello che ha il potere di farti staccare la testa per un pochino di tempo, facendoti divertire come un pazzo anche se per pochi minuti. Quindi, anche adorando giochi in stile "Final Fantasy" o "Monkey Island" voto azione al grido di "Viva Super Mario, Castlevania e Metroid!!!" ...logicamente Castlavania X: Symphony of the Night sopra a tutti, sempre e comunque...
  10. Dark_Megres

    Gish

    Io consiglierei la stessa progressioni di Gadwin, ma invece dei livelli da stregone avanzerei con 4 livelli da mago... per questioni interpretative. Mi spiego: un elfo della guardia di Evermeet, un soldato specializzato, potrebbe aver appreso le arti della furtività nelle foreste e aver ricevuto un'addestramento marziale nell'uso dell'arco, oltretutto potrebbe aver approfondito le arti arcane alla maniera degli elfi, proprio per diventare arcere arcano (similmente ai guerrieri maghi che studiano per diventare cantalama). Una progressione del genere sarebbe interpretativamente giustificata (anzi, direi neanche troppo fuori dagli schemi per un elfo) e relativamente efficace.
  11. Dark_Megres

    Gish

    ma la domanda principale è: questa dimostrazione testosteronica\nerdeggiante è inerente al tema della discussione? Tendenzialmente no. Gli stili di gioco sono molteplici; io invece che discutere sul quanto sia giusto o sbagliato costruire personaggi di un certo tipo piuttosto che di altro proporrei un avanzamento motivandone i vantaggi. (interpretatvi o di ottimizzazione che siano)
  12. Una cosa del genere va benissimo, se vuoi dargli un taglio più narrativo comunque fai pure Passata questa prima fase sarò in grado di assegnarvi ruoli un minimo più definiti (ho già in mente come impiegare le doti di molti di voi al massimo)... sono pronto a scommettere che tra poco avrete parecchio da divertirvi
  13. Reputo subito _Akéiron_, e faccio vivissimi complimenti a Leonardo e Andrea. L'avventura è davvero stupenda, mi ha colpito moltissimo sia per costruzione sia per l'originalità stilistica. Davvero dell'ottimo materiale... sono tentato di cominciare a giocare Dimensioni, magari partendo proprio con quest'avventura.
  14. ...il grado di aspecificità del sondaggio è disarmante. Nessuna delle scelte riflette il mio modo di masterizzare.
  15. Dark_Megres

    Gish

    hai calcolato che il guerriero prende più talenti del ranger? caspita! Il guerriero prende più talenti di ogni altra classe base, i calcoli sono relativamente superflui. Per quanto riguarda i PA, pensa che il tuo arcere potrebbe dover fare delle prove di Osservare per individuare bersagli lontani, delle prove di Nascondersi per evitare di essere individuato, delle prove di Acrobazia per scappare dalla mischia senza concedere attacchi di opportunità, delle prove di Artigianato per costruirsi le frecce quando finiscono, delle prove di Muoversi Silenziosamente per cogliere di sopresa un'avversario, delle prove di Sapienza Magica per imparare un incantesimo nuovo (nel caso fosse un mago), delle prove di Conoscenze per sapere che a quel mostro un certo tipo di frecce non fa nulla, mentr un altro si... devo continuare? non sono nemmeno a metà... io ci rifletterei su. MODIFICO: Aggiungo che in merito alla specializzazione nell'arco io ho suggerito 4 livelli da guerriero, che bastano e avanzano per specializzarti a dovere.
  16. Accendo un piccolo cero anche per Quinto Clone, che aveva da pochissimo trovato uno spazio editoriale (se non mi sbaglio) all'interno di Dragon&Dungeon. Mi dispiaccio per loro, che hanno sempre lavorato bene.
  17. Dark_Megres

    Braccia della naga

    ho letto la descrizione dell'oggetto... la stesura è davvero una porcheria e manca di chiarezza ^^' allora, personalmente interpreterei la descrizione dell'oggetto come qualcosa di figurato e riferito al fatto che una persona con due braccia in più è il doppio più efficente. trovo totalmente sbilanciato raddoppiare forza e destrezza per 50.000 MO (senza considerare che l'oggetto fa anche altre cose). Il mio parere è che le caretteristiche non vadano raddoppiate... qui la colpa è di chi ha steso il manuale, comunque.
  18. è un vero peccato... d'altraparte capisco i motivi della scelta.
  19. Dark_Megres

    Gish

    ricominciamo... La convenienza nel prendere dei livelli da ranger sta nel fatto che tale classe si specializza un'attimino di meno nell'arma, ma ha 6 punti abilità per livello invece che 2. 6 Punti Abilità per livello presi al primo livello influiscono tantissimo sulle tue possibilità. In pratica consiglio di fare i primi livelli da ranger per aumentare enormemente l'ecletticità a minimo discapito della specializzazione nell'arco. Parlo di minimo discapito perchè comunque al secondo livello il ranger può scegliere di ottenere il talento Tiro Rapido come talento bonus. Vedo molto utile per un arcere avere un buon numero di punti abilità da spartire nelle abilità di classe... da qui il mio consiglio. Altrimenti un'altra opzione è fare il bardo puro e poi biclassare arcere arcano. Tanti pa, begli incantesimi e altri bonus che possono fare sempre molto comodo.
  20. Dark_Megres

    Gish

    il ranger non si specializza quanto il guerriero per quanto riguarda i talenti, ma con tre livelli da ranger prendi comunque lo stile di combattimento dell'arco, come vantaggi rispetto al guerriero hai quegli insignificanti 6PAxlivello, che se presi al primo livello vengono moltiplicati per 4, e per un arciere sono parecchio, parecchio utili diciamo che prendere i primi livelli da ranger e quattro da guerriero a mio avviso è il meglio. > bardo: per quanto riguarda il bardo non intendevo fare un livello solo da bardo, ma nel caso fare la progressione da bardo puro e poi diventare arcere arcano... in questo modo posticipi un po' il biclassamento, ma cominci castando tanti, ma tanti incantesimi utili.
  21. ma porca... sono dispiaciutissimo! Davvero tanto. domanda... ma Dragon&Dungeon, (la rivista italiana) continuerà le pubblicazioni con meteriale nostrano o cesserà le pubblicazioni?
  22. Dark_Megres

    Il Chierico

    quoto quanto detto prima di me, comunque aggiungo che sul perfetto sacerdote c'è una classe, il sacerdote-combattente, che potrebbe face al caso tuo!
  23. Dark_Megres

    Gish

    Bardo ^^' Altrimenti direi duskblade e stregone... tre da ranger, quattro da guerriero, uno da stregone e poi arciere arcano... non è fortissima, però è molto carina.
  24. Allora... non vorrei mettere troppa carne al fuoco. In pratica ho commissionato a tre persone del gruppo tre idee ognuno (di cinque sei righe l'una) per la stesura di un raccontino introduttivo. Tra questi nove spunti ne verrà scelto uno che si tradurrà i un testo di una paginetta che andrà sulla primissima pagina del manuale. Diciamo che nove bozze sono abbastanza... dodici non servono. In più preferirei ricevere le idee dalle persone a cui ho affidato il lavoro Comunque... se tu volessi entrare nel progetto prometto di non stressarti oltremodo, in fin dei conti ci sarebbero diverse cose in cui potresti aiutare PS: Finite queste picccole commissioni assegnerò a un piccolo e selezionato gruppo la sezione "equipaggiamento infimo", fornendo direttive più specifiche. (ho già steso le linee guida)
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