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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dark_Megres

  1. Dark_Megres

    Il Chierico

    abilità focalizzata: concentrazione incantatore prodigio
  2. Non esattamente, quello che avevo scritto in merito agli spunti per i racconti era questo: "Da inserire all'inizio del manuale questo breve stralcio di narrazione dovrà calare il lettore nel mondo dei livelli infimi. Il compito consiste nello stendere nove bozze di 5\6 righe l'una da sottopormi. Successivamente sarà necessario stendere un miniracconto di una paginetta che verrà inserito nella prima pagina del manuale. Le otto bozze scartate non finiranno nell'oblio, ma in un repository dedicato alla idee da tenere in caldo per il futuro." Questo raccontino non avrà lo scopo di spiegare in breve il contenuto del manuale (ho già incaricato altri di farlo), ma di calare il lettore nel contesto del manuale. Che altro dire... un racconto che esprima lo spirito della manuale. In particolare ora voglio che tu mi proponga tre idee, che insieme a quelle di Merry e Hiade faranno nove. Sceglieremo tra questi nove spunti quale sarà il racconto che andrà sviluppato. Per fare un esempio fai pur riferimento a "Magia di Faerun", appena apri il manuale trovi una lettera scritta da Kelben... il racconto introduttivo ha la stessa intenzione.
  3. Piccola richiesta... chiedo cortesemente a Augoeides, Dado, Strikeiron di inviarmi via PM la loro e-mail. Purtroppo non riesco a reperirle, probabilmete per colpa mia. con le vostre completo la lista e posso comunicare tutto a tutti in maniera tempestiva ciao e grazie.
  4. Partendo da oggi aggiornerò settimanalmente l'andamento dei lavori, informando tutti su come procede il programma. Eccovi lo stato dei lavori, nominale per ogni membro dello staff (Giovedì 19 Aprile 2007): Dark_Megres: Revisionati Barbaro e Bardo infimo, stesa tabella di assegnazione Punti Esperienza, stesa la definizione dei Bonus di Classe Infimi, Revisionati parti di BG di Barbaro e Bard infimo. Hiade_Airik: Già consegnati i tre spunti dei racconti. Bozzettazione del Layout non ancora avviata. Francesco89: Stesi e consegnati Barbaro e Bardo infimi, con dovizia di particolari. Dusdan: Suggerito studio sull'assegnazione dei PE per personaggi Infimi. Revisione dei Bonus di Classe Infimi in lavorazione. Logan (new entry): Stese parti di BG del barbaro infimo e del bardo infimo Strikeiron: Testo Introduttivo in lavorazione, funzionamento della magia infima in lavorazione. Aramil Mailo: tre bozze per il racconto introduttivo in lavorazione. Don Merry: tre proposte per il racconto introduttivo in lavorazione. Augoeides: Testo "COS'è UN PG INFIMO?" in lavorazione. Il giovedì di ogni settimana posterò qui l'andamento dei lavori, al fine di mettervi al corrente della condizione generale del progetto. Alla prossima, per domande o chiarimenti sono qui!
  5. non è che le età massime debbano "servire" a qualcosa... sono rappresentative della razza ed è giusto che ci siano. Personalmente comunque tengo semplicemente il conto dei giorni, e seguendo il calendario dell'ambientazione determino il tempo che passa.
  6. prova a dare un'occhiata al Pugno Illuminato, CdP del complete arcane. è esattamente un monaco\mago
  7. Io rimango della mia, non ho assolutamente messo becco sullo stile di gioco, non ho dato alcuna valutazione (sfido chiunque a trovarla) sullo stile di gioco. ho fatto riferimento alla potenza dei personaggi dando un parere scevro da ogni pregiudizio, critico in maniera costruttiva... il parere rimane, questi PG non sono efficaci.
  8. Io non ho messo becco sullo stile di gioco, ho detto che per essere un gruppo "spacca e distruggi" è parecchio scarso... con 10 livelli da gestire tiri fuori dei PG parecchio più pompati.
  9. http://www.ciao.it/Rookies__Opinione_395590 alle opinioni riportate sul link aggiungo che ho visto pochissimi manga disegnati a questo livello, la dinamicità dei movimenti e l'espressività che Morita riesce a dare ai personaggi è qualcosa di assurdo... E ora piccolo appunto: Masanori Morita ha sempre voluto fare il fumettista, ma figlio di un padre autoritario (che lo voleva medico) è stato spedito all'università di medicina. Invece che abbandonare gli studi si è laureato in medicina approfondendo la conoscenza dell'anatomia, e poi fregandosene del volere del padre ha scritto Rookies, per dimostrargli che aveva la stoffa del fumettista. Kawato è un personaggio in cui lui si ritrova molto, una delle topiche ricorrenti nei suoi fumetti è "trova e coltiva il tuo sogno!". Ah, rookies è già finito, sono 24 meravigliosi numeri. Per gli amanti dei manga lo consiglio caldamente! E' stato l'unico fumetto a scavalcare Berserk e Video Girl Ai nella mia classifica personale! MODIFICO: http://www.stradanove.net/news/testi/fumetti-00b/fasca1312001.html Questo link è migliore del precedente ^^'
  10. Sinceramente per essere giocatori esperti avete fatto delle scelte un po' balzane. ...un qualsiasi personaggio umano con 10 livelli di classe vi farebbe tanto di quel male da farvi piangere lacrime amare.
  11. Io mi butterei più sui talenti morfici che su iniziativa migliorata. Nel caso metti destrezza alta, poi arriverà il +2 a Iniziativa durante lo sviluppo della classe
  12. Io tra le due opzioni invece consiglio calorosamente la variante del druido shifter su Races of Eberron... è una macchina da combattimento eccezionalmente potente, oltre ad essere un incantatore da nona pagina. Sinceramente come PG lo vedrei addirittura bene con voto di povertà, ma è counque un vincolo interpretativo bello grosso e non è detto che dia tutti i vantaggi del caso. In generale comunque il druido è molto forte, quindi come classe puoi stare tranquillo... anche facendo un druido puro (umano, elfo o gnomo, direi) viene fuori un pg con ottime possibilità.
  13. Tutti si dimenticano sempre "Rookies", un vero capolavoro...
  14. Hai assolutamente ragione... ma qui non mi sembra si stia mettendo in dubbio cosa si vuole fare, si sta semplicemente facendo confusione sul come dovrebbe essere fatto ^^' proprio per quello ho messo la parentesi... vorrei proprio vedere come si giustifica il "come". E' tristemente vero che in molte campagne questi problemi non ce li si fa.
  15. Personalmente farei il Factotum, mi è sempre piaciuto e offre ottimi spunti interpretativi... l'unico problema è che l'abisso che separa le due classi è immenso. E' come se ci avessi chiesto "faccio il ladro o il guerriero?" Potremmo stare a discuterne anni e non venirne a capo Prova a pensare che tipo di PG preferiresti interpretare nella campagna, verso quale allineamento propenderesti... che tipo di persona vuoi interpretare, insomma, e poi tagliaci sopra il pg.
  16. Ehm... direi che Dusdan ha detto giusto, anche se (coerentemente con il suo stile) è stato oltremodo sintetico ^^' Allora... Inanzitutto c'è da fare una differenza tra Grado di Sfida e Modificatore di Livello. Il mezzo celestiale è un'archetipo con Modificatore di Livello +4, il Modificatore di Livello si aggiunge ai livelli di classe del PG per determinare il Livello Totale del personaggio. Se sei un guerriero di 9° e diventi Mezzo Celestiale (il come poi è tutto da vedere, ma in D&D tutto è possibile...) sarai a tutti gli effetti un personaggio di 13° livello. Il prossimo livello lo passerai solo quando otterrai i PE necessari per passare al 14° livello. Il Grado si Sfida non c'entra nulla... oltretutto specifico che il mezzo celestiale non ha un GS in quanto archetipo, ma un modificatore al GS che cresce a seconda dei DV della creatura con l'archetipo.
  17. Dark_Megres

    Il Chierico

    Perchè, proponendo una razza non limiti lo stile di gioco o la caratterizzazione di un personaggio? Io ho offerto un'opzione, non ho consigliato una strada.
  18. http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1 Questo link è molto interessante (anche se il filmato pesa) e mette appunto le due killer application (Gear e Resistance) a confronto. Per quanto io sia un fan PS3 comunque sono d'accordo sul fatto che Gears of War sia un gioco migliore di Resistance (complice probabilmente il fatto che l'x-box sia una macchina già rodata)... le cose cambieranno logicamente con l'arrivo di Unreal Tournament 2007
  19. Dark_Megres

    Armi con danni aggiuntivi

    Esserci ci sono (forse l'electrum). comunque normalmente si tratta di un bonus di +1danno da elemento x, nulla di più. Se vuoi l'ascia gelida la devi fare Gelida +1 (bonus totale di +2 )
  20. Dark_Megres

    Il Chierico

    Mi sento di consigliare un'opzione. Non è una razza, ma un archetipo... Il santo. C'è chi lo trova sfizioso.
  21. Dark_Megres

    Compagnia di pp

    Sinceramente mi sembra che tu abbia organizzato in manera troppo carente le risorse orchesche. Non c'erano sentinelle, guardie, neanche un segnale d'allarme? Nell'accampamento non c'erano scudi o ripari di sorta? Se prendi dei png e li piazzi in mezzo a un ipotetico nulla a fare un ipotetico niente il rischio che i pg abbiano occasione di prepararsi il piano ad hoc e sbaragliare gli avversari si alza vertiginosamente. Comunque non esser triste, sii felice. I pg si sono fatti valere, premiali con millemila PE e la prossima volta mettili alla prova con maggiore attenzione... di mostri è pieno il mondo
  22. Dark_Megres

    -Noi- (IV)

    Il mio ego è invero immensamente smisurato, oh mortale, tuttavia possiedo qualcosa di ancor più smisurato. ...parlo del potere, ovviamente Dai, adesso basta idiozie Qualche vostra foto, piuttosto?
  23. Dark_Megres

    Compagnia di pp

    Direi che se ci spiegassi le dimaniche della battaglia e fornissi più dettagli sui PG avremmo più elementi sui quali riflettere ^^'
  24. Dark_Megres

    -Noi- (IV)

    Esperienza da idiota con photoshop maturata in qualche mesetto... mi ritengo un buon fotoritocchista, ma un pessimo grafico. Per esempio non saprei colorare una tavola in photoshop, invece sono competente nel creare fotoritocci ad hoc fondendo ad arte gli elementi. In questi ultimi tempi mi sono spostato sulla grafica web e sul vettoriale (è diventato il mio lavoro) e quindi photohop lo sto lasciando un po' da parte... logicamente non è una cosa definitiva. Lo avete già visto Drizzt Do'Megres? Lo allego solo se non è una cosa che ho già proposto...
  25. Dark_Megres

    -Noi- (IV)

    Dispiaceva anche a me che fosse li, ma a causa del suo immenso potere non ho potuto eliminarlo dall'immagine. Secondo step: Dark_Raistlin_Megres
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