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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dark_Megres

  1. Il buon Githzerai è una delle razze che vale di più il suo ML, soprattutto per il Monaco! Non ti deve stupire che fa lo stesso danno di un mezzorco barbaro con due livelli in meno... se cerchi una classe che faccia tanto danno non fare il monaco ^^'
  2. Dark_Megres

    Draghi gemmati

    Per i draghi gemmatici puoi comprare o il Draconomicon o il Manuale dei Mostri 2... qui ti possiamo dare qualche informazione generale ma non possiamo riportare intere parti di manuale perchè è illegale. Nel caso chiedi e risponderemo come possiamo.
  3. In effetti sta al DM decidere... a memoria mia comunque combattimento scorretto era tutt'altro che conveniente, anche se te lo permettesse io non lo prenderei.
  4. A me piaceva di più la lagna, proprio per il suo carattere particolare.
  5. Assolutamente no. Il secondo cecchino, anche se forse non sembra, è una classe molto diversa dalla versione 1. Ciò che ho scrittò è stato proprio che il motivo principale per cui non avrei messo invisibilità migliorata sarebbe stato il fatto che è una capacità che andava a ivalidare la maggior parte delle abilità prese fino a quel momento. Dandogli 4 PA invece che 6 il cecchino smetterebbe di essere una classe Skill-based, (40 punti abilità in 20 livelli non sono pochi, oltrettutto l'intelligenza non è una caratteristica base della classe) e di conseguenza gli incantesimi smettono di essere un di più e invece diventano centrali. Noterai che nella prima versione l'incantesimo, anche se virtualmente accessibile, non c'è. La mia scelta è di certo contestabile, (forse sbagliatissima ) ma è stata ragionata con attenzione.
  6. Cercando in rete non trovo nulla... in effetti è strano. MODIFICO: Aspetta, il Labirinto del Fauno è uscito... è già fuori in DvD
  7. Apro un sondaggio (ammetto, dall'argomento un po' ozioso) in seguito ad una discussione fatta con degli amici. Che tipo di combattente da mischia preferite? Quale fate più spesso?
  8. Dark_Megres

    Lo Stregone

    gruppo + ogre guerriero di 2° + halfling stregone di 8° non sono eccessivi per un gruppo di 4° livello?
  9. Sessione di Lunedì: Master: Trovi Carathril che sonnecchia sdraiato ai piedi di un albero. Pausa di due secondi Aramil: Beh... è insolito! Master: Insolito? è come vedere un terrasque in tutu che spiega a Elminster come cucinare la pasta al forno!
  10. Dark_Megres

    Druido

    Se un personaggio possiede 5 o più gradi in Sopravvivenza è sempre in grado di determinare dov'è il Nord rispetto alla sua posizione. ti riferisci a questa regola? MODIFICO: Penso che tu possa farlo... anche perchè sinceramente non è che sia poi così conveniente, quindi non vedo il problema.
  11. Davvero complimentoni! A dragon&dungeon sono abbonato, quindi avrò presto il piacere di leggervi!
  12. Dark_Megres

    Druido

    In 3.0 allora la questione è diversa, perchè arma accurata si prende sull'arma singola. Se giocasse in 3.5, come ho già detto, il talento sarebbe tranquillamente applicabile.
  13. Dark_Megres

    Druido

    e invece può perchè tutte le armi naturali sono da considerarsi armi leggere, quindi influenzabili dal talento arma accurata.
  14. Dark_Megres

    Il Barbaro

    Molto molto carino Comunque anche un barbaro ranger potrebbe non essere male...
  15. concordo con chi mi precede... darei i px a entrami.
  16. Devo ammettere che "le vita secondo Jim" merita molto... una sit che invece non ho mai sopportato è Will & Grace
  17. Capisco il tuo punto di vista... specifico comunque una cosa. Se piacesse di più l'opzione con più magia la caratterizzazione della classe cambierebbe, e di conseguenza anche il suo BG. Scriverei esplicitamente che il cecchino è uno specialista del combattimento a distanza che fa largo uso dei suoi incantesimi e della sua capacità di spostamento per ecc ecc... logicamente per come è posta ora questi incantesimi sono proprio tanti. Diciamo che la scelta non sta sulle capacità che la classe dovrebbe avere, ma sulla caratterizzazione che vogliamo dargli. Più skillosa o più "arcane"? Questo è carino, anche se logicametne lo metterei solo nella prima versione (e lo imposterei come una riduzione del malus che cresce con il livello, in questo modo è utile sin dall'inizio); logicamente però lo aggiungerei nel caso alla prima versione ma non alla seconda. finchè non raccolgo altri pareri non mi lancio in ulteriori modifiche. siete preziosissimi
  18. abbiamo gusti molto vicini...
  19. Beh, non avevo assolutamente chiesto questo... ma grazie comunque per la risposta ^^'
  20. In ordine sparso (perchè non so decidermi) i miei sono: 1) Metal Gear Solid III 2) Zone of the Enders 2 3) Devil May Cry 3 4) Resident Evil 4 5) Final Fantasy XII 6) DOA 2 7) God of War 8) Shadow of the Colossus 9) ICO 10) Armored Core (i vari che hanno fatto... son tutti uguali ma mi piace la serie )
  21. Le armature starebbero bene molto scure, come se fossero fatte di cuoio nero. L'accostamento di colori verrebbe fuori bianco\nero\oro\blu... bello o stesso.
  22. Dark_Megres

    Druido

    ...non ti sei spiegato, o comunque non ho capito potresti chiarirmi la domanda?
  23. Dark_Megres

    Il Monaco

    La maggior parte delle capacità del monaco sono basate sulla saggezza... è lo stesso discorso per cui al paladino si mette prima il carisma della costituzione.
  24. Dico che è meglio evitare di mettere l'attacco mortale (o suoi surrogati) ad una classe base centrata sulla distanza. Troppo pericoloso, e questa classe fa già abbastanza danni. Ciò che si avvicina di più alla vostra proposta è il palmo tremante del monaco, ma non a caso è un'attacco di contatto in mischia. Se lo teniamo a distanza lo dobbiamo depotenziare, altrimenti è sgravato Se lo depotenziato funziona solo con i piccolini, e i piccolini li fai fuori comunque ergo o è una cosa esagerata o è inutile, a meno che non troviamo un modo geniale e innovativo per formularlo...
  25. Dark_Megres

    Pantera

    Beh, i pantera sono delle icone! Ottimo gruppo... e negli ultimi dischi hanno anche imparato a suonare
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