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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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  1. Dedalo ha espresso anche il mio pensiero, più che con il post appena passato con quello che parlave dell'ombra come un fenomeno termico oltre che visivo. La presenza di un ombra è percepibile in maniera inopinabile da una creatura con scurovisione perchè l'ombra non è solo assenza di luce, ma molto di più. Oltretutto vorrei che mad mi spiegasse una cosa, che avevo già detto prima ma che probabilmente nel marasma dei post si è perso o ha tralasciato. Considerando che l'ombra danzante come privilegio di classe ottiene scurovisione come potrebbe fare a sfruttare le sue capacità se per lei, che è una creatura dotata di scurovisione, come dici tu le ombre non esistessero? Dobbiamo considerare anche questo. Se veramente la scurovisione annullasse l'effetto della capacità di nascondersi in piena vista dell'ombra danzante allora la stessa ombra danzante NON POTREBBE MAI NASCONDERSI DAL 2° LIVELLO DI CLASSE IN SU (o forse dal terzo, non mi ricordo) perchè non potrebbe percepire uno straccio di ombra nel raggio di 18m da lei! Basta questa a Mad Master come prova dell'infondatezza dei suoi argomenti?
  2. Bella li! Finalmente critiche costruttive Per intanto utilizzo colori citadel. 1) Allora... per la pelle i consigli sono ok, d'altraparte mi sono ritrovato a evitare di dare spessore alla pelle perchè il giocatore per cui l'ho fatta mi aveva chiesto di fargli vedere prima come risultava l'accostamento cromatico della pelle, e poi nel caso dipingere la miniatura come se fosse una canotta aderente. Per questo motivo non sono stato a lumeggiare eccessivamente la pelle, e dopo non l'ho più ripassata. (noterai infatti che la pelle l'ho passata con il Dwarf Flesh, che è il colore di base che avevi consigliato tu) 2) come ho detto, non è di certo perfetta Sbavature evidenti di colore comunque non ce ne sono... per una maggiore precisione evidentemente mi devo ancora fare la mano. 3) Ricevuto 4) Il mantello è giusto così, so come si lumeggia, ma il mantello di hiade è riflessato di un blu particolare, che riflette la luce in maniera anomala. Grazie per i consigli Ciauz! Ps: posta qualche tua miniatura, no? sarei curioso di vederle!
  3. Aggiungimi pure. Ps: il capo di buona speranza, il luogo dove si avvista il famoso olandese volante... se non ne sapete nulla vi posto una breve spiegazione. D&D 3.5? Secondo me Dimensioni andrebbe anche meglio... anche se lo conosco poco. In questo modo non avremmo problemi di adattamento per armi e personaggi di ogni tipo, era o estrazione sociale.
  4. No, merin, sbagli anche tu. La descrizione della capacità di nascondersi in piena vista non dice che un ombra danzante con un'ombra entro tre metri può nascondersi godendo di occultamento totale. Dice che l'ombra danzante può fare una prova di nascondersi sfruttando l'ombra come un'occultamento, o meglio, al posto dell'occultamento. Il concetto qual'è? Io in piena vista non potrei nascondermi, necessiterei di un occultamento. Da ombra danzante posso invece supplire la mancanza di un occultamento con un'ombra che si trovi entro tre metri. Questo mi permette di nascondermi come potrei fare se disponessi di un occultamento, ma senza avere i bonus di circostanza dell'occultamento totale. in pratica la descrizione di nascondersi in piena vista tenta di spiegare come l'ombra danzante si sappia celare sfuttando il suo elemento principe... se poi si vuole cavillare sui contenuti per fare Powerplayer o i Master bastardi potete discutere all'infinito, penso che alla fine il discorso si riassuma in: 1)La scourovisione non nega "nascondersi in piena vista" 2)"nascondesi in piena vista" non fornisce i bonus di occultamento totale, fornisce solo un occultamento virtuale per potersi nascondere
  5. Ragazzi, la volete piantare con sta storia? Andate a leggervi quello che ho scritto tre post fa! L'OMBRA DANZANTE HA SCUROVISIONE COME PRIVILEGIO DI CLASSE!!! Seguendo il vostro ragionamento l'ombra danzante, ottenento scurovisione, non potrebbe più trovare ombre entro tre metri, e quindi perderebbe tutte le sue capacità! Eccovela la dimostrazione del fatto che scurovisione non annulla le capacità dell'ombra danzante. l'ombra danzante si AutoInc**lerebbe! Questo dimostra anche che scurovisione PERMETTE alla creatura che ne è dotata di VEDERE DISTINTAMENTE NELL'OMBRA, non di VEDERE COME SE NON CI FOSSERO OMBRE!
  6. Probabilmente non avete visto questo pezzo del mio post, perchè l'ho postato come modifica. facciamo l'esempio al contrario: l'ombra danzante al terzo livello prende scurovisione... basta, se giocasse con Mad Master sarebbe fregata! Non vede più l'ombra di un ombra (scusatemi il gioco di parole, è stato più forte di me) che non sia più lontana di 18 metri da lui, vorrebbe nascondersi ma... NON CI SONO OMBRE! Così anche per il salto d'ombra e le altre capacità Spoiler: Corri, Fooooressst! Questo povero PG che insegue il buio e continua a vederci, e non può fare nulla... MAGNIFICO! Sapete che figata? L'ombra danzante, la classe più sfigata del mondo, impara a fare le cose e poi si autonega i poteri! è_é''' Ma dai... eccoti dimostrato che scurovisione non preclude le capacità dell'ombra danzante. Non c'è neanche da questionare sulla natura di tale capacità, se scurovisione impedisse nascondersi in piena vista l'ombra danzante non esisterebbe. Che ne dite di quest'osservazione?
  7. Mad... mi sembra un po' tirata per i capelli... un po' tanto La descrizione di scurovisione dice che una creatura dotata di scurovisione fa scomparire le ombre comprese entro il raggio della capacità? No. L'ombra rimane, semplicemente la creatura dotata di scurovisione vede al buio, non è che fa sparire l'ombra, è che vede bene sia nell'ombra che alla luce del sole. Scurovisione non sopprime la presenza di ombre nel suo raggio d'azione, permette solo alla creatura di vedere distintamente anche in condizione di assenza di luce. Trovami dove il manuale dice che scurovisione sopprime la presenza di ombre in un area e ti darò ragione. L'ombra rimane a tutti gli effetti, la capacità non può essere soppressa. Aggiungo un pezzo: facciamo l'esempio al contrario: l'ombra danzante al terzo livello prende scurovisione... basta, se giocasse con Mad Master sarebbe fregata! Non vede più l'ombra di un ombra (scusatemi il gioco di parole, è stato più forte di me) che non sia più lontana di 18 metri da lui, vorrebbe nascondersi ma... NON CI SONO OMBRE! Così anche per il salto d'ombra e le altre capacità :-D :-D Spoiler: Corri, Fooooressst! Questo povero PG che insegue il buio e continua a vederci, e non può fare nulla... MAGNIFICO! Sapete che figata? L'ombra danzante, la classe più sfigata del mondo, impara a fare le cose e poi si autonega i poteri! è_é''' Ma dai... eccoti dimostrato che scurovisione non preclude le capacità dell'ombra danzante.
  8. Visione del vero ti permette di vedere un ladro nascosto dietro a un muro? No, perchè il ladro è occultato. Se il manuale dice che un'ombra danzante può occultarsi sfruttando un'ombra che sta entro tre metri da lui non c'è altro da dire, per quanto possa sembrare strano L'ombra danzante non si nasconde ne scompare alla vista, si occulta. Nascondersi in piena vista d'altraparte va preso come un privilegio di classe tutto particolare, da interpretare con profondita... anche perchè è una capacità della madonna.
  9. Dissento da Mad Master, questa volta ha toppato. Nella descrizione del Manuale del Master non c'è scritto che le ombre danzanti posso nascondersi sfruttando un'ombra anche se sono in piena vista, ma c'è scritto, cito testualmente (pag 192 MdM) "le ombre danzanti possono occultarsi alla piena visuale anche se non hanno nulla di effettivo dietro al quale nascondersi". Il manuale parla espressamente di occultamento, quindi è inutile andare a questionare sulla natura della scurovisione, il tiro va fatto normalmente, carta canta.
  10. Beh, il suo tempo gliel'ho dedicato Comunque non sono avvezzo a far miniature di fretta... diciamo che in un modo o nell'altro ci perdo sempre il mio bel tempo. Questa sarebbe la minatura di Hiade, il mago del gruppo in cui masterizzo. A lui piace, e tanto mi basta.
  11. faccio sia una che l'altra cosa, a livello di abilità però sono in primo luogo un pittore, in secondo luogo un modellista. Me la cavo bene sulle conversioni di miniature, per quanto riguarda la creazione di ambienti sono un minimo più immaturo, però esistono manuali fatti apposta per creare ambientazioni, facili da consultare e che danno un sacco di idee. Diciamo che se mi venisse commissionato un diorama o lo volessi fare "per amore dell'arte" potrei farlo senza problemi... logicamente al mio livello attuale, non immaginatevi delle opere d'arte
  12. Beh, inanzitutto grazie per i complimenti Il tuo commento è molto bilanciato e "accurato" per una persona che non dipinge; la miniatura è infatti di un livello abbastanza buono, sicuramente non amatoriale... ma è altrettanto sicuro che c'è gente che dipinge in un modo che non ha niente a che vedere con questo. Vogliamo fare un esempio? Mastro Gideon, che fa il disegnatore, non il modellista, ma che è così bravo da scoplirsi un drago da zero e dipingerlo ad un livello che mi pettina di lato e mi divide il pizzetto sotto le ascelle in parti uguali Come hai detto tu difetti evidenti non ce ne sono, logicamente però ci sono accorgimenti che potrebbero migliorarla. Famma male? No, anzi... ...Però potrebbe essere fatta meglio e questo lo so bene Sinceramente gradirei dei consigli da mastro gideon, probabilmente sarebbero illuminanti!
  13. Dark_Megres

    Pirata

    Mmh... bella li! Commento perfietto; e sciabola sia! Però almeno un'arma da distanza diamogliela, non so...una fionda, qualcosa che possa starci dentro senza essere eccessiva. Io avevo pensato alla balesra perchè era più simile a una pistola di quanto lo fosse un arco, però mi rendo conto che è un ragionamento storto é_è Io professione di classe gliel'ho messo, quindi questo aspetto è già contemplato; una volta che è di classe è il giocatore a decidere quale professione sia! Fate altri commenti, poi appena finisce il flusso lo impagino Fiko e lo riposto nella sezione dei Download, se i Mod me lo permettono e avallano é_è
  14. Ecco qui un gran bel maghetto che ho fatto di recente. Il livello a cui l'ho fatto non è quello Massimomassimomassimo, però ci sono stato abbastanza attento. I colori sono un po' fumettosi, con lumeggiature abbastanza evidenti e variazioni cromatiche non troppo esagerate. Alla fine comunque sono abbastanza contento del risultato. Gli ho anche fatto un semplicssimo Freehand all'interno del mantello raffigurante parte del simbolo di mystra, anche se alla fine è nascosto dalle gambe. http://img118.imageshack.us/my.php?image=img2197tu9.jpg http://img103.imageshack.us/my.php?image=img2200al4.jpg http://img103.imageshack.us/my.php?image=img2201vd9.jpg http://img147.imageshack.us/my.php?image=img2203qt5.jpg http://img45.imageshack.us/my.php?image=img2211ij2.jpg http://img104.imageshack.us/my.php?image=img2214qv5.jpg La miniatura non è particolarmente grande, è un umano nella solita proporzione GW... Ditemi voi e siate clementi, dipingo da un'annetto scarso, dopotutto '' ps: mi dispiace delle foto che sono di qualità molto bassa e falsano i colori...
  15. Dark_Megres

    Pirata

    Emh... Jonathan scritto così, non Johnatan é_è' E mettetegli anche una balestra leggera oltre allo stocco. Se farò uscire una versione impaginata lo correggo.
  16. Dark_Megres

    Pirata

    Posto il pirata corretto. Addestrare animali lo tengo, perchè molti pirati con un animale compagno sapevano come addestrarlo. (logicamente puoi fare un pirata senza prendere il compagno e non metterci punti, ma un pirata che si rispetti può volerlo fare, e non solo con un pappagallo, ma anche con molti altri animali piccoli e "maneggevoli" Conoscenze dungeon l'ho messo perchè molto spesso si vanno a trovare tesori nascosti e sepolti chissà dove. visto che in D&D al contrario che nel mondo normale esiste l'underdark probabilmente un pirata un pochino tra grotte e dungeon si è sgamato. Utilizzare oggetti magici è per lo stesso motivo, ovvero, in un mondo dove la magia è la regola un vagabono tuttofare impara a sgamarsi con oggetti simili. Un pirata D&D è un pirata più fantasy del solito. La magia forse non la apprezza, ma ne riconosce il potere. (non voglio fossilizzarmi su una figura, ma avete presente sparrow che cerca di far funzionare la bussola magica? esattamente quello intendevo!) Ho anche modificato le competenze nelle armi aggiungendo un dettaglio interessante, eccovelo!
  17. Dark_Megres

    Pirata

    Allora, i bonus di autorità funzionano sempre, perchè tu sei il capitano della ciurma sulla nave come a terra, logiamente il tuo mordente sulle persone è immutato a prescindere dal contesto. Logicamente un pirata cercherà di tirar su una ciurma. Jack sparrow non l'ho solo visto di recente, è da quando è uscito il primo film che lo adoro Veramente sono un appassionato di ambientazione piratesca da MILLE anni, comunque la scintilla che ha innescato il tutto è proprio Pirati dei Caraibi 2! Qaundo ho visto Sparrow saltare un burrone usando la canna di Bamboo a cui era legato come trampolo ho detto "cavolo, 35 su acrobazia!"... poi quando ha perso l'equilibrio ed è caduto all'indietro ha detto "no, 34 " Ho visto un bel 25 su raggirare quanto Jack ha convinto Norrigton che stava per ucciderlo a combattere contro William perchè "era colpa sua"... insomma, ho visto tantissimo D&D nel film e mi è venuta voglia di mettere il pirata in numeri. Dai, potrebbe starci nel Complete Adventurer! Per ora direi che (eqpaggiamento a parte) La Maledizione della Perla Nera (uso i titoli originali) era un'avventura di 7° livello, mentre Il Petto del Morto è un'avventura di 12°\13°... Il terzo, considerando quello che devono fare (non anticipo nulla per chi non ha visto il secondo) sarà almeno un'avventura allineata con il 16°\18° livello. Ora faccio subito il modello di pirata di 1° Livello e modifico qualcosina nelle cometenze in armi e armature, poi andare a vedere...
  18. Dark_Megres

    Pirata

    Ho fatto un pirata per amore del tentativo. Visto che ho notato sul complete adventurer il dread-pirate, ma che mi è sembrato un po' resitrittivo come CdP (la necessità alla fine di comandare una flotta, mille uomini al tuo servizio, ecc...) ho provato a buttare giù una classe che secondo me riflettesse il pirata, non che andasse a sostituire il Dread Pirate, ma semplicemente che andasse ad aggiungersi alle altre classi da 20 livelli\varianti già esistenti. Poi nessuno vieta di fare il pirata per 10 livelli e poi biclassarsi dread pirate! Logicamente ho preso a modello il ranger, che era il più vicino come struttura base. Gli ho tolto gli incantesimi, ampliato il ventaglio delle abilità di classe e cambiato i privilegi di classe. Alla fine picchia meno, ma è di gran lunga più eclettico e... ma insomma, leggete e ditemi voi
  19. E' verissimo, Evangelion è stata una delle mie serie preferite proprio per quel motivo... perccato per come è finita. Poteva essere una delle più grandi saghe di fantascienza in assoluto e si è risolta con un finale banale e privo di spessore. Io ho tutte le cassette di Evangelion, le ho comprate prima che uscisse su MTV (a parte il fatto che io ci ho messo quattro anni a collezzionarlo tutto e ogni volta che usciva una cassetta nuova era una festa perchè l'avevo aspettata quattro mesi minimo minimo... e poi me lo sono visto uscire un episodio a settimana GRATIS su MTV incazzatura...) e devo dire che da appassionato e da fan della serie le fine della saga NON CONVINCE. Tanto che hanno dovuto far uscire due film dopo per non essere linciati... Spoiler: Ora Shinji non ha un concetto di sopra e sotto, Shinji può andare dove vuole, ma non ha punti di riferimento. Disegnamo il pavimento, ora Shinji ha perso una liberà, ma può camminare. Shinji ha acquisito un punto di riferimento. Shinji ha scoperto di essere un cartone animato. Ma per favore...
  20. Molo più che accettabili, sono belle! Da quanto dipingi? Guarda, ho visto della gente fregiarsi di certi obrobri mostruosi... queste minia in confronto sono dei capolavori La mano ce l'hai! Se diluissi il colore appena di più e sfruttassi qua e la qualche passaggio a secco faresti già miniature di livello pro. Ps: oggi posto un maghetto che ho fatto così per fare... nulla di eccezionale (io non sono poi quel mostro ) però forse ti può dare qualche spunto interessante Se farai (ho hai fatto) altre miniature postale, è sempre interessante!
  21. Il livello di dettaglio è buono; mi piacciono le lumeggiature sulla veste, tiratina d'orecchi invece per la lama del goblin, non si capisce che è di metallo. Logicamente vanno imbasettate Complimenti comunque, continua così e postaci appena le hai le foto dell'armata completa!
  22. Beh, in effetti ci sono incantesimi che hanno come durata di lancio un'azione di round completo, però la maggiorana degli incantesimi si lancia con un azione standard. Il discorso comunque non cambia: per semplificare, la maggior parte delle volte in condizioni normali un mago può muovere e castare un incantesimo (o viceversa) ma senza gli appositi talenti non può castare più di un incantesimo a round. Esistono poi incantesimi che si lanciano in un round completo (vedi evoca alleato naturale) che permettono al mago che li casta di fare un passo di massimo 1,5 metri e esistono anche incantesimi che si lanciano come azione gratuita (ritirata rapida) Nel manuale del giocatore due esistono anche incantesimi che si lanciano come azione immediata, ma stiamo uscendo dal seminato...
  23. Dark_Megres

    Compagno animale

    Il trasformista è cambiato nella 3.5 ma esiste ancora. Si trova nel comlete Adventurer e ci chiama Master of Many Forms... oltretutto è diventato più forte. Gli hanno tolto la forma di non morto e di costrutto ma al settimo livello (se non sbaglio) acquisisce le capacità sovrannaturali delle creature che diventa, considerate che al 10 livello può già diventare un drago gargantuan... (è vero, non ci sta dentro con i dadi vita, ma la possibilità ce l'ha O_O) e comunque no, non avanza con il compagno animale.
  24. Prima di tutto, riecchime! I'M BACK Ciiiao a tutti, ho letto i precedenti post tutti d'un fiato, quindi probabilmente mi sono perso qualcosa, ma fa niente, nel caso mi vesserete per la mia ottusitasaggine O_o'' (Me bbrhaavo..) L'idea di sabaudian non mi piace granchè, non perchè non mi sembra una soluzione intelligente, ma perchè in effetti andare a migliorare lo stregone sull'unica cosa in cui va già bene (la "potenza") mi sembra non tanto sbilanciante, quanto poco caratterizzante. C'è da dire che come proposta ha il suo perchè e vale la pena di testarla e considerarla Cosa facciamo, ci mettiamo d'accordo su chi testa cosa e cominciamo il playtest o continuiamo a chiaccherare?
  25. Io purtroppo ora non ho tempo per riscrivertelà tutta, chiederò a Hiade di aggiornarti il prima possibile. Sarò assente per due o tre giorni causa impegni terzi, tornerò presente appena possibile, ciao belli
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