è da provare anche se l'idea di infliggere ferite con una cura mi inquieta un po'
Ma taumaturgia secondo te dovrebbe fare male ai non morti e necromanzia curarli?
Ora non ho il manuale sottomano per controllare ma in effetti è un'idea interessante.
Ieri mi è venuta in mente una cosa per l'arcano di alchimia.
Ho pensato che chi vuole avere armi incantate sul modello di DnD (cioè armi con bonus numerici) si potrebbe fare una cosa simile.
Quando si unisce l'arcano astrale con l'arcano di alchimia è possibile potenziare magicamente un arma con questi bonus:
Liv. Magia -- Bonus arma
1 - +1 contro una categoria di creature (es:draconici,non morti,ecc.)
2 - +1 contro tutti
3 - +2 contro una categoria di creature
4 - +2 contro tutti
5 - +3 contro una categoria di creature
6 - +3 contro tutti
7 - +4 contro una categoria di creature
8 - +4 contro tutti
9 - +5 contro una categoria di creature
10 - +5 contro tutti
Per quanto penso non sia molto in linea con l'idea di Dimensioni (dove le spade fiammeggiano non danno miseri +1) posso capire che i giocatori (specie quelli che provengono da DnD) possano apprezzare questa cosa.
Che ne pensi Mantis?
Beh che ne pensate tutti
ah ovviamente il livello di magia è inteso l'arcano di alchimia....anche se forse è più ragionevole quello astrale (o meglio ancora tutte e due)