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Zio Krun

Circolo degli Antichi
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  1. beh gia il fatto di cogliere di sorpresa una persona e tirare sull'attacco magico contro la sola difesa mi sembra gia un vantaggio...
  2. Il costo sarà comunque irrisorio rispetto all'effetto ottenuto...mi spiego con piromanzia a meno di un nemico immune al fuoco magico (e non potranno essere tutti immuni) un piromante è quasi imbattibile visto la mole di danni che fa...o forse sono io che mi perdo un passaggio importante...
  3. speravo non fosse così....quindi se gli faccio arrivare un getto di fuoco alle spalle...lo colgo sempre di sorpresa (specie se sta dando ordini alle guardie davanti a lui)
  4. Domanda apparentemente stupida....se io voglio creare un getto di fuoco....questo getto da dove parte? parte da me mago che convoglia le energie magiche del mondo e quindi se voglio colpire un bersaglio nascosto alle spalle di un gruppo dipersone devo abbattere quelle che ci stanno prima di lui o aumento la distanza dell'incantesimo e lo piglio alle spalle?
  5. Qualche notizia sul manuale??? al 1 di febbraio si era all'80% e ora??? Non voglio certo farvi fretta...solo curiosità. Ciao a tutti
  6. si immaginavo che con un singolo oggetto non ci fosse problema...mi preoccupava l'aumentare degli oggetti perchè lui obbietava che aumentando l'intensità l'area coinvolta era maggiore e se nell'area gli oggetti non superavano il peso che si poteva sollevare era possibile lanciare di tutto...e la cosa era un po' sconvolgente visto il basso costo della magia....comunque anche con le regole che mi hai proposto rimane una magia potente. Ti ringrazio per le dritte regolistiche Mantis come al solito senza il tuo supporto non saprei come fare (ma sto imparando piano piano). Ciao
  7. Quindi Mantis se ho capito bene...dovrebbe essere un check preventivo su aeromanzia con difficoltà 23/24 e con un -1 al tiro per ogni lancia oltre la prima....poi se il check funziona si effettua un tiro con attacco magico del mago...poi l'eventuale schivata totale della vittima e poi infliggere i danni che sono 2d6 per la lancia +1d6 per aeromanzia x il modificatore di aeromanzia (nel caso è danno pieno). Se il check di aeromanzia non riesce cosa succede???Cioè io immagino che: Il check non raggiunge la difficoltà base....nessuna lancia parte....il check non raggiunge la difficoltà modificata dai malus dovuti al controllo di molte lance e quindi vengono influenzate le lance fino al risultato di dado mentre le altre partono via, il check ha successo pieno....tutte le lance partono....così può andare???
  8. Zio Krun

    Poteri Divini

    Ciao non so se possiedi i manuali di dimensioni inerenti all'ambientazione Glennascaul ma potresti guardare li. Viene introdotta la magia divina e puoi prendere spunto per chierici e paladini gli archtipi dell'inquisitore o del semplice sacerdote di luminens. Comunque nel caso.... incantesimi di cura sono facili utilizzi taumaturgia, per quelli offensivi essendo paladini quindi il bene la luce ecc. la fotomanzia per le auree di supporto qui non saprei...qualche potere di psichemanzia per incutere timore nei malvagi e serenità agli alleati....ma non so se è l'arcano giusto.
  9. Ok eccomi ritornato a voi con nuove ed emozionanti quesiti. la scena è questa il mio mago si è fatto portare una decina di lance...le ha appoggiate ad un muro ed il suo scopo era tramite aueromanzia farle partire in direzione di un singolo bersaglio... ora la lancia da corpo a corpo fa da manuale 2d6 di danno...lui lanciando l'incantesimo (è aeromante di 5 livello) le fa partire in direzione del bersaglio....le mie domande sono: è possibile usare aeromanzia in questa maniera???come devo considerare questo incantesimo come attacco diretto???nel qual caso come fa a mirare con le lance il mago???usa la sua abilità di attacco magico???o usa l'abilita lance se ce l'ha??? I danni che infligge sono dati dal danno della lancia+danno dell'arcano+ il moltiplicatore dovuto all'utilizzo dell'aria (in questo caso il danno pieno)??? Se una lancia da corpo a corpo fa 2d6 quando viene usata come arma da lancio quanti danni fa?? (in fondo non è studiata per essere lanciata). Il danno dell'arcano (al 5 livello mi pare sia 1d6) si somma al danno di ogni lancia? o si aggiunge al danno complessivo??? eventuali armature della vittima di questo incantesimo proteggono da ogni lancia???? Considerate che questo incantesimo gli è costato la bellezza di 8 punti magia...quindi capirete il mio stupore... Grazie per le delucidazioni.
  10. Io ho avuto un po di esperienze con il sistema e vi dico di non spaventarvi. Le prime volte risulterà macchinoso ma una volta presa la mano si scopre quanto è bello questo sistema. (e nel caso di dubbi io ho fatto il topic per le domande riguardanti la magia)
  11. Zio Krun

    Gdr futuristici

    Scusate se mi intrometto ma io sarei molto interessato. Mi chiedevo anche qualcuno di voi conosce il GdR di Twilight Imperium (quello del gioco da tavolo). So che esistevano dei manuali ma non so se siano ancora in vendita o liberamente scaricabili... Grazie dellaiuto:bye:
  12. Zio Krun

    Mappa Glennascaul

    Scusa Mantis dove si trova la mappa con le strade di Glennascaul??? Non ho mica capito... edit: ok l'ho trovata!!!
  13. Zio Krun

    Blood Bowl

    allora da quel che mi ricordo...una volta installato mi pare che devi specificare il percorso che porta al file bbowl.jar (ma non sono sicuro sicuro) poi una volta che hai settato il programma per giocare le partite non hai più bisogno di aprirlo preventivamente. Ci pensa il sito ad aprirti il programma quando inizi una partita. Purtroppo questo è quello che mi ricordo. Comunque nella sezione help del sito ce la spiegazione su come iniziare dall'installazione fino a giocare una partita.E' in inglese ma si dovrebbe capire. Mi dispiace non essere molto utile
  14. Zio Krun

    Blood Bowl

    Scusa è da un po' che non ci gioco e non ricordo mi puoi descrivere bene quando ti compare quela schermata???
  15. Zio Krun

    Dimensioni e Pg furtivi

    beh a parte pugnalarlo in un occhio (devo aver visto qualche film in cui lo fanno) mi ero espresso male...pensavo più ad uno sgozzamento (che credo possa essere considerato uguale ad un attacco ad un punto vitale come la testa e il cuore) Poi per renderlo più cinematografico se il colpo infligge molte ferite ma non abbastanza per ucciderlo si potrebbe farlo rantolare fino alla morte (vi ricordate la scena in Troy in cui Patroclo viene sgozzato....) di sicuro ha un ottimo impatto visivo. Comunque anche io sono dell'idea che i danni vadano raddoppiati solo dopo aver superato l'armatura....anche perchè se li raddoppi prima vuol dire che l'armatura in quel punto ha protezione dimezzata (quando nella realtà i punti vitali erano maggiormente protetti con l'armatura)
  16. Zio Krun

    Dimensioni e Pg furtivi

    beh a me sembra corretto.... magari in questo caso conviene colpire alla testa o alla gola....i modificatori dovrebbero essere gli stessi ma almeno se la guardia indossa una armatura di cuoio normale di solito non indossa un elmo (ma poi dipende come se la immagina un master) nel caso hai 4 punti ferita in più.
  17. Comunque sia nulla vieta di impostare una campagna con toni più cupi. In fondo il manuale credo voglia essere una guida al mondo di Equalia (o dell'Equalia???) ma credo sia nello spirito di Dimensioni lasciare spazio alla libera interpretazione dei singoli master....o sbaglio???
  18. Io è da poco che gioco a Dimensioni ma vorrei tanto aiutarvi. Comunque sia meglio prima sentire Mantis se è disponibile visto che ha una particolare abilità nelle conversioni (e ha gia effettuato una conversione tempo fa con una avventura). Nel caso volete passarmi la bozza di avventura qualche aiuto potrei darlo anche io nel limite della mia esperienza (solo qualche sessione di gioco...) Ciao e in bocca al lupo per il concorso
  19. Ti conviene leggere il secondo libro...li ci sono molte più informazioni sul bene e sul male e sui grandi poteri antichi (antichi loro non certo il mondo dove si trovano) con cui l'umanità ha a che fare. Comunque non mi pare che gli inquisitori siano tutto questo esempio di bonta e rettitudine e che la religione proposta dai sei santi di luminens sia un po andata a farsi benedire...nel giro di pochi anni...
  20. Zio Krun

    Chi gioca a Dimensioni

    Hai ragione Mantis vedrò di postare qualcosina....non lo faccio mai
  21. Molto interessante....speriamo che il mago del gruppo non legga questo forum altrimenti è la fine Grazie per i consigli!!!
  22. Zio Krun

    Chi gioca a Dimensioni

    In effetti immaginavo fossi un giocatore storico di Dimensioni ma sembra che nell'ultimo periodo Dimensioni sia un po' caduto nell'oblio quindi fa piacere vedere che ci sono ancora persone che giocano e credono nel sistema. (per me è stato una sorta di rivelazione credimi)
  23. In effetti l'avevo notato che fotomanzia e necromanzia abbinati assieme potevano essere mooolto interessanti...(anche se questa tattica me la devo proprio segnare).vedrò di organizzarmi con la prossima sessione
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