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Zio Krun

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zio Krun

  1. Zio Krun

    Domande, Dubbi, Chiarimenti

    Ciao a tutti eccomi qui desideroso di chiarimenti e informazioni: Prima domanda: che valori ha lo spadone in dimensioni? nella manuale seconda edizione nel gruppo spade manca lo spadone (si vede pure lo spazio vuoto) Seconda domanda: non ho capito bene l'utilizzo di due armi nel combattimento specie quando si hanno abilità sopra al 20. Nelle tabelle c'è scritto che si può fare un massimo di 3 attacchi ma poi da un'altra parte nel manuale si dice che si possono fare 3 attacchi con ogni arma....insomma un casino e io non ci ho capito niente Terza domanda: se uno non usa azioni per parare schivare rimane con il solo valore di difesa vero? Quarta domanda: mi potete dire quando una abilità è normale o buona o eccellente? mi spiego....so che un abilità a 20 è come essere diciamo maestro in quella abilità ma per gli altri valori? Questo anche in ottica png una abilità a livello superiore alla norma quanto sarà come valore?Occorre anche aumentare i punti caratteristica per png particolarmente forti o si possono aumentare solo le abilità? Quinta domanda: nei mostri avete messo un grado di difficoltà per ogni mostro che varia da 1 a 10 per cui un mostro con grado di difficoltà a 1 dite che non rappresenta un problema mentre uno con difficoltà 10 è mortale....ma il valore a cosa è riferito? A personaggi appena creati o è un valore assoluto? (cioè a prescindere dall'esperienza che ha il pg un mostro a difficolà 10 sarà sempre mortale?) Sesta domanda: per creare un buon utente di magia (o comunque un personaggio che si basa molto sulla magia quanta volontà occorre?) quanto è facile aumentare volontà per un utente di magia?tiri effettuati e passati sulla RM o sullo shock possono portare ad un aumento della volontà vero? Settima domanda (qui faccio da tramite): è possibile creare un personaggio con la conoscenza di tutti gli arcani del dominio elementela?o viene fuori uno schifo di personaggio? Per ora penso bastino. Attendo con impazienza delle risposte.
  2. Zio Krun

    Restyling del sito Dimensioni

    il nuovo sito come impostazione e sfondo nero? anche a me piace di più lo sfondo nero è un tono un po' piu dark che rispetta Glennascaull
  3. Zio Krun

    Dimensioni Arcane: Domande

    allora credo sia giusto mantenere questa regola anche per dimensioni arcane visto che rappresenta lo studio del personaggio e non soltanto la sua dote innata che ha con quella magia (il valore di default e il valore base) almeno secondo me così ha un senso logico. Grazie per i chiarimenti
  4. Zio Krun

    Dimensioni Arcane: Domande

    Un buon anno ed un saluto a tutti Leggendo un poco meglio dimensioni Arcane mi è saltata alla mente una domanda: Durante la creazione del personaggio: una volta che hai speso i punti abilità necessari per apprendere il Dominio e L'Arcano devi spendere almeno un'altro punto come per le altre abilità? Se non sei obbligato a spendere il punto, pagando il costo base del dominio e dell' arcano risulti avere l'abilità a livello di default vero? Grazie per i chiarimenti
  5. Zio Krun

    Impressioni su Glennascaul

    anche io li ho comprati tutti anche se in quel momento le persone che erano li non sapevano manco quanto costava (so che hanno telefonato a qualcuno....insomma un casino) peccato perchè avrei voluto conoscervi.....mah sarà per la prossima volta....intanto mi butto sul manuale
  6. Zio Krun

    Dimensioni e Lucca Games

    Ho visto dal sito il mondo di Glennascaul e lo trovo molto interessante... Quindi saranno i primi manuali cartacei di Dimensioni? Avete già stabilito un prezzo? Ci sarà anche la possibilità di comprare gli altri Manuali?
  7. Zio Krun

    Dimensioni e Lucca Games

    Ciao a tutti volevo avere informazioni sulla vostra presenza a Lucca. Quali saranno le date in cui ci sarete? Presenterete quaòlcosa di Dimensioni a Lucca?Se si in quale giorno? Grazie per le future risposte
  8. Zio Krun

    Ars Regia - Domanda

    Ecco ora anche io mi spiego quel +5 che compariva...in effetti guardando le date dei moduli Dimensioni Arcane è più giovane di 3 anni rispetto a Dimensioni Base. Cmq complimenti sto sempre di più apprezzando questo stupendo sistema di gioco. continuate così
  9. Zio Krun

    Ars Regia - Domanda

    Sul tempo di incantamento avevo letto male ed ero convinto che il massimo fosse 1000 anni rileggendolo un po' meglio ho visto che il massimo è 50.000 anni (anche se devi essere un mago assurdamente potente per creare un simile artefatto) Per il bonus dell'arma che vi citavo si trova nell'esempio di gioco del manuale base di Dimensioni. Il giocatore si chiama Massimiliano (nell'esempio in questione) e l'arma si chiama Elestar l'ammazza demoni. Nell'esempio cita diverse volte che somma +5 ad attacco o parata perchè l'arma è magica. Grazie per le spiegazioni. Alla prossima
  10. Zio Krun

    Ars Regia - Domanda

    Salute a tutti. Premetto che ad Ars Regia ho dato una letta veloce ma da quanto ho capito non si possono creare oggetti magici eterni. Mi spiego: anche incantando un oggetto ai massimi livelli l'oggetto perderà i poteri dopo circa un migliaio di anni. Se anche 1000 anni sembrano tanti determinati artefatti che magari in un lontano passato erano magici e sono serviti magari per imprese epiche nel corso degli anni potrebbero aver perso i loro poteri. Come mai questa vostra scelta di limitare la durata dell'incantamento di un oggetto magico? E' una scelta dettata per bilanciare il gioco o dovuta ad altri motivi? Mi fa strano pensare ad una excalibur che potrebbe aver perso i suoi poteri o a (esempio) i libri sibillini dell'antica Roma che di sibillino hanno solo il nome. Chiaro sono esempi molto forzati però servono a rendere l'idea. Altra cosa...non mi pare che nel manuale si spieghi come incantare oggetti per dare dei bonus numerici (esempio spada +5 contro draghi) Ovviamente questo è bene (sinceramente odio le armi con i numeri di D&D, non hanno un senso ad esistere) ma allora come mai nell'esempio di gioco uno dei giocatori ha una spada +5 contro i demoni? E' un bonus non magico?Sono bonus che un master può dare in maniera arbitraria o c'è un modo per darli o per magari non darli? (Questo per evitare che poi i giocatori mi chiedano di incantare armi in stile D&D)
  11. Zio Krun

    Poteri mutanti

    accidenti...peccato davvero... beh dai io qualche consiglio l'ho messo magari sarà utile a qualcuno che in futuro vorrà fare una campagna mutante
  12. Zio Krun

    Poteri mutanti

    Ok forse state gia giocando ma io vi propongo lo stesso una idea su come suddividere i poteri mutanti e non. Ecco ultimamente mi sto interessando ad un gioco di carte chiamato City of Hero dove ognuno interpreta un super eroe. Nel gioco i poteri sono divisi in set di poteri (come per esempio i domini di Dimensioni Arcana per intenderci) e in questi set ci sono poteri base (quelli che richiedono meno energia per essere utilizzati) e poteri avanzati che richiedono altri poteri base per poter essere equipaggiati (o isviluppati diciamo). Io vi posto intanto i set di poteri (non sto a postarvi i singoli poteri perchè molti non li conosco) cmq potrebbero essere un buono spunto per sviluppare tabelle che consentono una certa varietà di poteri per ogni super eroe o mutante che sia. I set di poteri sono (se posso ve li traduco ma abbiate pietà perchè il mio inglese è infimo ) Electrical Blast (esplosione elettrica) Fire Blast (esplosione infuocata) Devices (congegni) Electrical Manipulation (manipolazione dell'elettricità) Ice Manipulation (manipolazione del ghiaccio) Gravity Control (controllo della gravità) Ice Control (controllo del ghiaccio) "a mio avviso la differenza con ice manipulation è labilissima Mind Control (controllo della mente) Force Field (campi di forza) Radiation Emission (emissioni di radiazioni) Radiation Blast (esplosione di radiazioni) Claws (artigli) Dark Melee (attacchi in mischia oscuri o d'ombra) "ha poteri tipo pugno d'ombra e cose simili" Martial Arts (arti marziali) Dark Armor (armatura d'ombra) Regneration (rigenerazione) Fiery Aura (aura di fuoco) Ice Armor (armatura di ghiaccio) Invulnerability (invulnerabilità) Battle Axe (ascia da battaglia) "questo a me non sembra un potere da super eroe" Energy Melee (attacchi in mischia di energia) Super Strength (superforza) PowerPool (potere di gruppo o potere in comune) " da quanto ho visto sono poteri che influenzano gli altri come curare gli altri e cose simili" Archery (Tiro con l'arco) "da poteri tipo colpo stordente, ecc. Trick Arrow (Freccie truccate) "questo potere lo vedo bene unito ad archery" Ora vi ho dato questa lista perchè all'inizio del topic avevate fatto un piccolo elenco di gruppi di potere quindi vedendo che in questo gioco i poteri venivano divisi in gruppi di potere ho deciso di postare tutte le loro suddivisioni. Ovviamente alcune di loro potrebbero essere unite o modificate...insomma prendetelo come spunto tutto li. Se vedete non ci sono poteri di spostamento cioè poteri che permettono di muovere un mutante o un supereroe ma solo perchè nel gioco sono considerati nella carta del super eroe. Cmq le loro suddivisioni sul come si muovono i super eroi è: Flight (Volare) Superspeed (Supervelocità) Superjump (Supersalti) Teleport (Teletrasporto) Ok ho finito. Se volete qualche chiarimento fatemelo sapere e spero che vi possa essere d'aiuto.
  13. Zio Krun

    Monete

    Ciao a tutti eccomi con un'altra domanda. Avete mai creato tabelle con i costi in monete dei vari oggetti? Qualcuno sa per caso qualcosa sul valore monetario dell'impero romano verso la fine dei suoi giorni? so che sono domande molto specifiche. Nel caso potrei usare un qualsiasi sistema monetario (possibilmente non quello di D&D dove l'oro scorre a fiumi) Qualcuno può darmi consigli in proposito? Grazie mille
  14. Zio Krun

    PG e PNG Bambini

    Grazie a tutti per i consigli.Proverò ad usare la tabella di Mantis. Alla prossima per altri consigli
  15. Zio Krun

    PG e PNG Bambini

    Un saluto a tutti, colgo l'occasione per salutare tutti mi chiamo Michele (Zio Krun) e sono nuovo di questo forum. Mi sono da poco avvicinato a Dimensioni e avevo bisogno di qualche consiglio. Secondo voi come posso creare PG o PNG bambini? Devo diminuire i punti caratteristiche dal normale 55 a non so 40 /45 o trovare un'altra soluzione? Per PNG e PG bambini intendo con un età inferiore ai 16 anni (che di solito è l'età minima per un normale personaggio) Grazie in anticipo delle informazioni e rinnovo il saluto
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