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Caleidon

Circolo degli Antichi
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  1. Hey aspetta... non abbiamo ancora finito di migliorarlo... se mi dai un po' di tempo ti inserisco un paio di modifiche da fare! Ne ho trovato uno di un mio amico che ha vinto parecchio nei tornei qui a Modena, gli chiedo la lista e te la posto! E intanto, visto che siamo stati un branco di scortesi, BENVENUTA!!
  2. UHM... beh quello che so è che va creato da qualcuno un Server, per permettere agli altri giocatori di connettersi... comunque non l'ho mai usato, secondo me quello di HL2 è una ciofeca, molto meglio Counterstrike Source (che avrebbero dovuto darti insieme a HL2)... Quello sì è un gran gioco multiplayer!
  3. No, gli scrigni della cabala non li hanno ristampati. Ma sono validi in Extended. E il mago è il magus degli scrigni di Planar chaos. Dei due, meglio gli scrigni (il mago costa 4B).
  4. I dark ritual non sono legali in extended... ok per i tutori suggeriti da Wolflame..
  5. Anche io faccio Lan party, giochiamo a Warcraft3, C&C: Generals & Zero Hour, Battle for Middle Earth 2. Aspettiamo con impazienza Supreme Commander...
  6. No aspetta... secondo me stai facendo del gran casino. Evoluzione storica: - Half life: primo gioco uscito di questa serie, si chiama così e basta (oppure HL come abbreviazione; - Half life 2: secondo gioco uscito, grafica e fisica in-game spettacolare, si chiama così oppure HL2; ha armi diverse dal primo HL e continua la storia del dottor Freeman. Ha anche il multiplayer. - Half life 2 episode 1: piccolo seguito di HL2, che racconta la fuga di Freeman e della tipa dopo l'esplosione della torre, fa parte di una serie di 3 episodi che verranno distribuiti solo su Steam da Valve, rispettivamente col nome di Episode 1, Episode 2, Episode 3. Non mi ricordo se in questi episodi vengono cambiate armi o altri dettagli... teoricamente sono solo un continuo della storia, ma spiegano alcune cose omesse in HL2 base. Gli Episode 2 e 3 (secondo me, ma è un po' che non vado sul sito) devono ancora uscire. Capito ora?
  7. Caleidon

    Mazzo psicatog

    Non ho capito la domanda in quanto le due carte sono profondamente diverse, sia per l'effetto (Vanificare countera un'abilità attivata mentre Contraddire una magia blu), sia per la limitatezza degli effetti (la migliore delle due è sicuramente Vanificare, in quanto countera qualsiasi abilità attivata, mentre Contraddire è limitato alle magie blu). Se vuoi un counter vai su Indebolimento magico o Contromagia, se invece vuoi un limitatore delle abilità attivate va benissimo Vanificare, che fa anche da peschino.
  8. Caleidon

    Mazzo angelo

    Quoto, le Pastoie le avevo consigliate anch'io proprio per l'effetto anti-tap...
  9. Caleidon

    Chi gioca a Magic?

    Io ho iniziato a collezionare e a fare le prime partite nel 1994-95, e da allora non ho più smesso. Ho avuto un periodo di fermo durante Kamigawa, ma poi ho ricominciato con Ravnica e lì è stata la mia rovina... del portafogli. Gioco (a volte, vorrei giocare di più ma un po' il poco tempo/la morosa/i pochi giocatori in zona mi limitano) nella zona di Formigine (MO) e Modena città... se c'è qualcuno in zona scambio/gioco volentieri
  10. Caleidon

    Mazzo angelo

    Quoto appieno... atterrire non è una grande soluzione, il turno dopo la creatura è già pronta ad attaccare di nuovo. Confermo ottime le Catene gelide, ma anche Pastoie della fede! Fanno guadagnare punti vita e hanno lo stesso effetto... costano di più però... mah!
  11. Caleidon

    Batman!

    Ho votato il begins, nonostante anche quello del grande Tim "Nightmare before christmas" Burton mi sia rimasto come grande film della mia giovinezza!
  12. EHM, Randazzo, ti offendi se ti dico che non ho capito? Cioè intendi con il vecchio mazzo sfidarne uno di adesso Extended o T2? Oppure sfidare un T1? (Per le tipologie c'è un topic in rilievo nella lista del forum in questa sezione). Magari potresti postare il tuo vecchio e ti diciamo come aggiornarlo... fai un topic apposta, però. Secondo me è sempre possibile sfidare altri mazzi con quelli che si hanno già... dipende se è for fun o se vuoi partecipare ad un torneo.
  13. Quoto, e aggiungo che Mirrodin è stato uno dei set più "snobbato" dai giocatori, in quanto l'ambientazione era molto poco fantasy classico (cosa che rende poco fascinosa l'espansione) e, come ha già detto Sub, le meccaniche dei mazzi si fermavano a pochi standard fissi e poco "customizzati". A farla da padrone naturalmente l'affinity, che risulta (a detta della Wizards) uno dei mazzi più detestati di sempre (seppure fortissimo, anzi troppo forte probabilmente). Quindi non lo definirei poi bellissimo, anzi, molti non la pensano così. Kamigawa non è poi sta gran ciofeca (parlo per sentito dire dai giocatori) e vi si trovano moltissime carte belle: come non citare Isamaru, le Cappe, i Kami, i Draghi tanto cari a un sacco di giocatori (e presenti in moltissimi mazzi anche qui sul forum), i Forbidden orchard, Kiki-Jiki (vero Darg? ) e chi più ne ha più ne metta... Insomma, per finire qui questo intervento un po' OT, direi che l'affermazione di Sado non abbia grandi fondamenti, e che a Ravnica, quando stavano elaborando Kamigawa, probabilmente non avevano ancora neppure pensato
  14. Caleidon

    Mazzo angelo

    Quoto appieno, o lo splashi oppure non c'è pezza... con solo gli angeli monobianco velocemente non scendi, quindi devi lockare l'avversario per poter poi andare di finish con gli angeli! @Trixus: non è per fare polemica, ma perchè ci starebbero solo le madri e i cavalieri? Per simpatia?
  15. Ciao a tutti... come al solito le notizie di corridoio iniziano a farsi sentire e alcune carte della Decima Edizione (core set) di Magic fanno capolino su alcuni siti... Di questi, Magic Deck Vortex è quasi sempre il meglio informato; a questa pagina: http://www.magicdeckvortex.com/VS_tenth_edition.htm trovate una prima lista minima delle carte che la Wizards sarebbe intenzionata a includere nel decimo Core set. In fondo alla pagina stessa trovate anche la lista delle carte (non confermate ma molto probabili) che erano presenti in tutti i set base precendenti dall'inizio di Magic. Inoltre altre "voci non confermate" riferiscono di diverse iniziative in concomitanza con l'uscita della X edition (d'ora in poi X per i giocatori), tra cui tornei speciali e diversi box a tiratura limitata con carte foil speciali e altri ammenicoli vari (come solo la Wizards sa fare ). Sempre le stesse voci (ma questa è ancora più improbabile come notizia) affermano che ci sarebbero parecchie carte "speciali" (si pensa mai uscite prima, ma ci credo poco) pronte per l'uscita della X Ed. Staremo a vedere Stay tuned.
  16. Caleidon

    Heroclix

    Grazie 1000 sei stata completissima!
  17. Caleidon

    Heroclix

    Potrei sapere quanto costano i personaggi? Le regole sono difficili da capire? Assomiglia a qualche altro gioco più famoso? Grazie
  18. Ho votato Ravnica ma solamente perchè mi piace dal punto di vista dell'ambientazione... adoro le gilde! E poi ci sono alcune delle carte più belle da giocare (IMHO ). Mirrodin non mi piace per niente come ambientazione, ma concordo, l'affinity era devastante!! Kamigawa l'ho saltato a piè pari, quindi non posso esprimere giudizi... Assalto e Odissea mi piacciono, diciamo più Assalto fra i 2... Legioni e le sue mille creature... adoro le creature! :-D Time spiral è ancora giovane ma a mio parere non ha stravolto granchè, mentre Planar Chaos (nel blocco) è sicuramente rivoluzionario. Vedremo con la conclusione del blocco!!
  19. Caleidon

    Mazzo angelo

    Concordo per Da spade a spighe, un must del monobianco. E con Sado per i Leoni (WOW ) Mi scuso con Sado, anche il bianchino è un aggro, a suo modo. Tutti possono sbagliare. Contesto invece l'affermazione di Trixus... Pastrugno?? Senti, se continui a mettere creaturone (l'Avenger fino al quarto turno non scende, per non parlare del Malach) l'avversario, in caso di un Blast rosso o di un Verde/Rosso aggro, quando le metti giù ti ha già segato metà dei punti vita se non ha già chiuso. Lasciamo stare un mononero o un control blu (scusate se mi ripeto). Se proprio vuoi calare roba grossa, come ho già detto punta ad un reanimator, magari un misto Bianco/Nero o Bianco/Nero/Verde (qualcuno ha detto Rituali della rinascita?) :-D Anche i Lupi della tundra, da me già suggeriti, non sono male... con W ti ritrovi un 1/1 con attacco improvviso E poi Solcacielo Leonid, Bambini di Korlis (bastardissimi contro i rossi aggro!), Gaivellottieri di Icatia, e chi più ne ha più ne metta... Anche io tempo fa prediligevo i mazzi con creature pesanti, ma l'esperienza insegna e ne ho pagato lo scotto molte volte...
  20. Dunque, esistono finora 2 episodi oltre al gioco base (Half life 2) e sono: Episode 1, dove si narrano le vicende successive a HL2 e Episode 2, che per ora non è ancora uscito... ma credo continuerà la storia interrotta in EP1. Entrambi gli episodi assicurano (solo ) 4 ore di gioco l'uno. Sono a tutti gli effetti 2 episodi successivi a HL2 e scaricabili solo da Steam, il sistema di aggiornamento di Valve (e acquistabili sul sito della Valve con carta di credito, al prezzo di 19,50, se ben ricordo, ciascuno). Ci sono già alcune voci in giro su un possibile Episodio 3, che completerà la storia di Half life 2. Veramente un bel gioco comunque.
  21. Caleidon

    Mazzo Golgari

    @Razia: che combo sarebbe?? @Zack: allora... in un golgari non ho capito bene che cosa c'entri l'uovo dell'evocatore, che vedrei meglio in un mazzo con Morph... Comunque, alcune carte che vedo bene nel golgari sono (oltre a quelle già dette nei post precedenti): Zombificare Peste Elfi oscuri Lhurgoyf Globo di Zur (che va a braccetto con il Crucible, che è CROGIOLO di mondi) NB: Alcune di queste non sono utilizzabili nei tornei T2 quindi usale solo contro i tuoi amici. Sicuramente bello il nuovo Damnation di Planar chaos, che ti permette di far piazza pulita e potenziare a bomba il tuo Troll o il Lhurgoyf. :-D Poi vedi tu. Secondo me non ti trovi carte buone in mano perchè hai poche creature a costo basso. Gli Elfi oscuri che ho inserito (mettili magari in 4x) servono a mettere in gioco piccole creature che sono anche acceleratori di mana.
  22. Caleidon

    Mazzo angelo

    E poi? Io avrei messo anche scarto ()... Gli aggro sono quelli con danni diretti, tipo rosso con fulmini e quant'altro, quello control serve a counterare le magie dell'avversario e a controllare ciò che fa (da cui il termine "control"). Direi che visto così è più un tipico white knight con qualche angelo... la pecca maggiore è che non hai creature piccole da far scendere al primo turno. Se l'altro gioca un blu control sei fregato... direi di inserire qualche creatura con abilità interessanti (tipo savannah lions o lupi della tundra), anche se esulano un po' dalla teoria del mazzo (rimane sempre e comunque un bianchino). Gli inni ci stanno sempre bene, anche i frustacorda sono carini ma li cambierei sicuramente con le creature nominate sopra. Non ci sono grandi acceleratori di mana per il bianco, e so che le creature grandi sono affascinanti, ma un mazzo bianco di questo tipo se non ha velocità è molto poco competitivo. Piuttosto se ti piacciono le creaturone punta ad un reanimator. Hai dimenticato di specificare se è solo per divertimento, ma dalle premesse ho supposto di sì
  23. Beh non ho un mazzo principale, ma la maggior parte dei mazzi la faccio bicolore, è la migliore come gestione del mana... @MOD: direi che il topic riguarda principalmente Magic, da quel che ho capito... si potrebbe anche spostare nella sottosezione? (fatto - Cod)
  24. Del Simic se n'è già parlato tanto... secondo me di buoni consigli puoi trovarne in questo post. Per quanto riguarda il mazzo è abbastanza bello, purtroppo a me il simic è sempre piaciuto poco. Ottimi per questo mazzo il prosperare e dalla nuova espansione PC anche Behemoth fungino, Inno di gea (sempre pesissimo ) e da TS Ipergenesi (non so se hai presente quanti +1/+1 puoi mettere se metti in gioco tutte le creature Simic che ti trovi in mano...) .
  25. Caleidon

    Quante rare avete?

    Come mai? Non hai trovato ciò che cercavi? @Galawel: come diceva Dargon, non sempre una rara vale quello che è... dipende sempre quanto valgono dal punto di vista del gioco... Collezionisti esclusi, chiaramente.
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