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Caleidon

Circolo degli Antichi
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  1. Sugli 8 euro, ma dipende dall'edizione e dallo stato della carta. La valutazione che ho dato io è per la carta 1a ed. italiana Near Mint.
  2. Sto preparando anche io la lista delle carte che mi servono, poi si vedrà.
  3. Eh ma che c**o ... Comunque è una bellissima carta, aspettiamo impazienti il mazzo ripostato. A presto
  4. Caleidon ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Gaim... è opensource, puoi usare account multipli (MSN, AIM, Yahoo messenger, ICQ, ecc..) ed è facile da usare. Lo trovi qui.
  5. Caleidon ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Riposta al quesito firefox: a questa pagina trovi la descrizione dettagliata (se sai l'inglese, se no ripostami la domanda che te la traduco) su come copiare i profili di Firefox, quindi anche preferiti, temi, estensioni, ecc... Per il quesito HD: non ho capito bene... hai un disco firewire che deve fare le copie mirror via rete? L'unica è attaccarlo ad un pc con la porta firewire e installare su di esso Norton Ghost con l'opzione Ghostcast (che fa installare un piccolo client sulle macchine e poi ad un dato orario fa la copia dei dischi via rete sul disco esterno firewire). Direttamente dalla rete non puoi farlo... Attenzione però: Ghostcast richiede abbastanza risorse e sarebbe meglio se il pc su cui è montato non debba svolgere altre funzioni... quindi meglio un server o un pc indipendente che fa solo quello. Con la benedizione di Ichil spero di aver risposto bene...
  6. 4 Hallowed fountain sono una pazzia... a meno che non trovi un pollo che le vende a poco... Piuttosto delle Distese dell'Adarkar in 2x e 1 o 2 Hallowed...
  7. Allora, il migliore è Sephirot... Seifer non ha neanche 1/1000 di cattiveria rispetto al suo predecessore. Sephirot è nettamente il + cattivo!! :mad:
  8. Certo, l'Araldo è giocatissimo in tutti i mazzi Azorius, in quanto è imbloccabile ed è un ottimo recover (4 punti vita non si cacciano mai via!). Per il lato counter, suggerirei: 4 x Contromagia 3 x Indebolimento magico 3 x Predire il tempo 4 x Prigione spettrale (grazie mille Szadek ) 2 x Cappa delle profezie del sensei (super-control!!) A presto nuovi aggiornamenti!
  9. Ehm... Szadek... non vorrei contraddirti, ma lui aveva chiesto un Azorius più sul counter, e il colombaggio mi sembra esattamente l'opposto... o sbaglio?
  10. Caleidon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    No, il Gran Giudice Augusto riduce di 1 solo il costo di mana generico, non quello colorato. Quindi le magie con mana W o U espresso non beneficieranno della riduzione (vedi le Saturday School qui, in inglese). Se no era troppo comodo!!
  11. Caleidon ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    @Samirah: io consiglierei il cambio del disco, in quanto essendosi presentato dopo un po' di tempo (1 anno) il difetto non è costruttivo. A questo punto è l'HD che sta andando a farsi friggere, probabilmente per un problema di magnetizzazione ai piatti o sovratensione... prima che sia troppo tardi, lo cambierei.
  12. Dunque... Il mazzo Azorius può essere giocato con due tecniche differenti, delle quali la più usata è quella del potenziamento degli Orgoglio delle nubi (l'altro è usarlo come mazzo counter, ma non è comunissimo). Quindi l'obbiettivo è quello di mettere in gioco più creature con volare possibili, in modo da dare un succoso +X/+X all'Orgoglio (che diventa Orgoglione :-D ). Quindi: ok gli Astrocoda, che porterei a 4 ok gli Orgogli che ti devono arrivare se riesci a trovarli aggiungerei 4 Solcacielo Leonid e aumenterei gli Ussari a 2. ok i Primo d'ali, tienili a 4 se puoi metti dei Guardiano dei gufi Jotun che quando esce di scena (puoi anche farlo tu con qualche magia, come Morte apparente, che fa combo) ti dà molte creaturine volanti 1/1 che vanno a pompare ulteriormente l'Orgoglio. Per ora ok così, per le altre ci penso e poi posto, in quanto sono al lavoro.
  13. Caleidon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Certamente... Rapidità influisce solo sulla "debolezza da evocazione" della creatura, cioè la creatura può attaccare già dal primo turno in cui è stata giocata. E comunque le creature non entrano in gioco tappate, semplicemente non possono attaccare, bloccare o usare abilità che comportino il TAP nel turno in cui sono state giocate.
  14. Caleidon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sì, a meno che non venga distrutto l'incatesimo o la carta che sta tappando la creatura oppure se non la stappa l'effetto di un'altra carta (tipo Burattinaio). Non puoi quindi stappare la creatura durante la fase di stap, ma se un effetto te lo permette durante un'altra fase puoi stapparla.
  15. Ehm, i prezzi sono riportati su Wikipedia, da cui ho preso anche la descrizione... comunque hai ragione sullo spoiler! Modificato nel post anche gli angoli delle carte Alpha!!
  16. Le Alpha e Beta sono le prime 2 serie di magic stampate. La primissima edizione, detta Alpha, riconoscibile per gli angoli più arrotondati rispetto alle edizioni successive (nei mazzi con carte Alpha non sono ammesse carte tratte da altre espansioni), è in inglese: sono state prodotte circa 2.600.000 carte. Comprende 295 carte, e ciascuna delle carte rare ha avuto una tiratura di sole 1.100 copie. L'edizione Beta comprende 302 carte e ha avuto una tiratura circa tripla rispetto alla Alpha. L'edizione Unlimited, distinta dal bordo delle carte bianco anziché nero, è stata prodotta in circa quaranta milioni di pezzi. Il dorso delle carte è rimasto sempre identico, per consentire di mescolare tra loro carte di edizioni e lingue diverse. Una collezione completa di Alpha è valutata intorno ai 4000 €, contro i 2500 € della Beta e i 400 € della prima edizione italiana. Una carta in particolare, il Black Lotus, se in edizione alpha può costare fino a 1500-2000€ o più. Sono stato abbastanza preciso?
  17. Beh, il motivo è molto semplice: i prezzi delle carte vanno anche in base alla legge di mercato, come qualsiasi altro bene. Quindi in alcuni periodi c'è più richiesta e i prezzi salgono vertiginosamente (prendendo come esempio Phage, al momento attuale i prezzi medi si attestano intorno agli 8-10 euro, ma ho visto venderla circa un anno fa a 22 euro, uno sproposito! Resta il fatto che non è una delle carte maggiormente svalutata, regge ancora bene), mentre in altri cala fino a prezzi accettabili (magari perchè non è più così giocata). Inoltre in Magic ci sono anche altri fattori che contribuiscono al prezzo: 1) La rarità complessiva, ossia quante ce ne sono in totale in giro (quelle molto vecchie non sono più ristampate e valgono di più); 2) L'utilizzo in mazzi famosi o meno: ad esempio alcune carte usate in mazzi famosi raggiungono quotazioni esagerate solo perchè molti vogliono riprodurre quel mazzo; 3) L'utilizzo della carta nel formato T2 attuale (cioè comprendente gli ultimi tre blocchi + ristampa base ultima) 4) Il prestigio della carta: presentarsi ad un torneo e sfoggiare dei Mox, delle Mishra's Workshop, delle bi-terre o simili, chiaramente fa figo! e rende adoranti e invidiosi gli altri collezionisti
  18. Eh, come no... curioso sì, fesso no!
  19. Quando hai la lista mandala anche a me, grazie!!! @ Dargon: Mana Drain (ossia Risucchia potere in ita) vale così tanto ?? Perchè ce l'ho NM bordo nero ita Leggende, trovata in un pacchetto nel lontano 1995...
  20. Beh, credo che tu possa fare un rapido calcolo... Le comuni puoi tranquillamente metterle a 10 cent l'una. Le non comuni direi circa 50 cent -70 cent l'una. Le rare 1,50€ - 2 € l'una. Però questo è un calcolo sommario. Ad esempio alcune carte (Terre doppie, artefatti rari, ecc..) hanno sicuramente un valore più alto, quindi non saprei. L'unica sarebbe quella di fare una lista e mandarla a qualcuno che possa valutare (direi anche uno qualsiasi di questo forum, ma ti consiglio Dargon).
  21. Pegasus è già stato detto? Mi sembrava di no... Comunque hanno un buon punteggio nella classifica anche i 2 discepoli di Virgo che cercano di darle a Phoenix... ma per piacere!! :-D
  22. Caleidon ha risposto a razia1990 a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    E allora... stacca il modem normale! Ma cavoli, cosa lo tieni a fare Libero? Per dar spazio ai dialer?
  23. Caleidon ha risposto a Flogos a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Cavoli, mai avrei pensato di vedere un'Ira di Dio nera... il problema è: saranno vere? Alcune mi paiono fatte con un layout diverso dalle magic, e mi sanno molto di ritocco grafico... non succederà così com'era già successo con TS? Cioè che molte carte erano state annunciate ma non erano altro che frutto della mente dei giocatori ? Mah, vedremo! Comunque alcune sembrano proprio originali (meno male, anche l'Akroma rosso!) e secondo me potrebbero portare una ventata di aria nuova nei mazzi oramai "fossilizzati"...
  24. Caleidon ha risposto a razia1990 a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Ma scusa un attimo... hai l'ADSL o una connessione normale? Se hai un ADSL è ASSOLUTAMENTE IMPOSSIBILE che ti abbia connesso ad un altro numero, in quanto non viene effettuata la chiamata... se invece hai la linea normale, probabilmente era un numero estero... di cellulari satellitari con linea normale non se ne parla... se te l'hanno detto hanno tirato una bomba stratosferica!!
  25. Caleidon ha risposto a razia1990 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ho dato un'occhiata alle carte e alcune mi piacciono, mentre cambierei definitivamente alcune altre. Questo perchè rischi di trovarti bloccato in mano nei primi turni con creature ad alto costo (hai solo 2 creature a costo 1) mentre l'altro giocatore è già pronto ad attaccare. Eccoti le modifiche: Carte da tenere: 4 Ratti ingollagrumi 4 Sputafiele rakdos 2 Drekavac (portiamoli a 3) 1 Jaya ballard, maga specalista (la adoro ) 2 Lyzolda, la strega di sangue 1 Rakdos il contaminatore (il bestione di turno) 3 Ballo di devastazione 2 Valzer macabro 1 Fine vivente 3 fiamme crepitanti Se vuoi tenere le Rusalka calcola che per attivarsi hanno bisogno di creature da sacrificare. Toglierei il magotrivella, i maghi della gilda (hanno abilità costosissime ), la vendetta in agguato e le altre carte non elencate sopra. Puoi aggiungere le seguenti carte: 4 Cultista vesteletale (costano 1 e, come già detto, fanno combo con gli Sputafiele) 4 Strega rubapensieri 4 Fulmine (se li trovi, se no Martello vulcanico) 2 Ritorno terrificante 4 Richiamo degli inferi Metterei anche, se possibile, un paio di copie di Cospirazione (è rara e costa un po') ma ti permette di dare a tutte le creature il tipo "Demone" per non farle eliminare da Rakdos il contaminatore... un bel vantaggio!! L'hanno anche ristampata in Timeshifted e dovrebbe essere più facile da trovare. Attento però... questa carta potrebbe andare ad interferire con Fine vivente... se metti questa toglila! Per le terre direi: 2 Carnario rakdos (Meglio Cripta di sangue ma costano un patrimonio) 8 Montagna 8 Palude