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Caleidon

Circolo degli Antichi
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  1. Caleidon ha risposto a Kyran a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Vediamo.... Più che un problema legato al wireless mi sembra legato al router. Può essere che: 1 - Non sia abilitata la connessione ad internet sul router (ha connessione automatica o devi connetterlo? Sicuro che sia connesso il router? Andando nella configurazione interna dovresti scoprirlo). 2 - Non sia abilitato il tuo numero di rete per la connessione ad internet (ad esempio in alcuni router puoi settare quali IP navigano e quali no...). Hai rimesso quello che avevi precedentemente la reinstallazione? 3 - Hai messo i DNS errati... 4 - I DNS interni al router non funzionano più, devi risettarli. Prova a controllare queste cose e facci sapere... P.S.: Hai inserito la chiave WEP/WPA corretta? A me faceva la stessa cosa quando la sbagliavo... se non te la ricordi torna dentro al router, cambiala, e rifai la connessione con la nuova chiave. Se la cambi comunicala a tutti quelli che usano il router.
  2. Caleidon ha risposto a Kyu a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    1 - C'è una sezione apposita dedicata a Magic (x i MOD, spostare) 2 - Benvenuto Kyu 3 - Sul mazzo Macina si è già detto parecchio, prova a dare un'occhiata con lo strumento cerca 4 - Se posti prima leggiti il regolamento della sezione Magic; mancano un sacco di dati (Heren come fai a dire che è limitato se non sai in che formato gioca?), in primis... le terre!!! Ci vediamo nella sezione Magic!!
  3. Scusa ma non capisco... visto che usi verde non è più facile usare Naturalize o simili per eliminare i Circoli? Anche perchè Altare mette carte dal mazzo nel cimitero ma non ti evita i circoli...
  4. Io lo farei verde/blu, ci metti un po' di creature carine che fanno anche da counter e manipolazione, ad esempio: - Oracolo Acciambellato - Serpente Mistico - Selkie Malinconica Cambia la manabase in verde/blu, aggiungi dei counter per tenere a bada l'avversario nei primi turni (finchè non potrai giocare Mirrorweave e l'elementale) e dovresti essere a posto. Non mi piacciono Altare della demenza e Stemma araldico... a che servono in questo mazzo? Piuttosto metti magie come Crescita gigante o altre che vadano ad aumentare, anche momentaneamente, la forza delle tue creature che attaccano, di modo che gli Elementali spinati facciano il massimo del danno possibile. Ah, un solo appunto: se il tuo avversario ha anche un solo circolo di protezione, sei fritto...
  5. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E' la Wild Nacatl (presumo che sarà tradotto in Nacatl Selvaggia, visto che è raffigurata una tigre femmina). Direi che sia abbastanza potente, sicuramente sarà una valida aggiunta anche al mio mazzo Warriors che, visto le svariate carte in uscita dal T2, verrà probabilmente portato da me in Ext. Per le terre innevate mi spiace, ma la rotazione non perdona...
  6. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Speriamo sia anche più bella di Lorwyn, non tanto come utilità delle carte (beh, speriamo anche di quella), ma soprattutto basta con gli elfi con le corna e i goblin simpatici (e i kithkin, con quegli occhi vuoti mi fanno senso... brrr ). Inoltre, dalle prime che ho visto, sembrano piuttosto belle... di carne al fuoco ce ne sarà parecchia. anche per un R/G aggro (basta guardare il planeswalker Sharkan Vol e i Nacatl). @Darigaaz: No, le terre innevate usciranno dal T2 ma potrai giocarle in Extended.
  7. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    No, puoi avere solo 1 planeswalker con quel nome (es.: Garruk) alla volta in tavola, perchè sono come creature leggendarie.
  8. Caleidon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Primo post di domanda... mitico!! Dunque: giocando questa carta Con un Terreno Calpestabile, ho un +1/+1 per la montagna controllata o no?
  9. Caleidon ha risposto a T-x a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Quoto. Anche Shock improvviso come da consiglio di Ashtron non è male, principalmente contro mazzi counter perchè ha Split second... la metterei di side.
  10. Te lo dico io perchè: il gioco è talmente vecchio che non va oltre le 6 cifre in byte di ram, quindi per lui 1 gb di ram (1.024.000 byte) è troppo e non riesce a quantificarla; ergo, per lui non esiste. Mi spiace, ma almeno che non sia stata rilasciata una patch (prova a vedere negli archivi di TgmOnline, ad esempio) il gioco è inutilizzabile...
  11. A parte che l'hai già detto, e post doppi non si possono fare... comunque la metterei all'opposto: c'è anche per PS3 per chi non possiede il PC! Infatti è uscito molto prima per il PC che per PS3... E comunque capisco ti piaccia sto gioco, ma è il 3° post in cui lo citi... EH, basta! @Tolsimir: Dynasty Warriors è carino, ma preferisco Devil May Cry, il gioco più tamarro della storia!!
  12. Caleidon ha risposto a T-x a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Beh, come hai detto tu, sarebbe bene avere altri Gorilla, in un verde/rosso sono sempre il top. Le aure sono sempre carte inutili, forse l'unico carino è Arco Galvanico o anche Mantello di vitemarcia. Metterei: 4 Picchiatore scab-clan 4 Gorilla di Kird 4 Predoni di Keld 2 Spezzacielo Skarrgan 2 Solifugo gigante 2 Radha, erede di Keld 3 Mantello di vitemarcia 3 Arco galvanico 3 Inno di Gea 3 Sopraffare (o Furia Primordiale) 4 Piroemia 4 Incenerire 4 Sigillo di fuoco Il Gruul deve essere un aggro come mazzo, in più deve poter fare almeno 1 danno all'avversario per attivare il Bloodthirst. Piroemia fa al caso tuo, facendo 1 danno a tutte le creature (e intanto tira via delle cose scomode avversarie) e a tutti i giocatori. In più mettendo Radha la puoi giocare al 3° turno... in for fun va alla grande. Poi vedi tu. Per le terre, lo so che costano, ma Terreno calpestabile e Boschetto dei salici ardenti sono fantastiche per avere il mana giusto.
  13. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Se sono legali per il T2 sì. Effettivamente il Tarmo costa e tra poco esce dal T2... se intendi giocare in Extended ok, se no è una spesa inutile... tieni i soldi per Alara, dovrebbero uscire delle carte piuttosto carine Secondo me alcune creature ottime per un monoG sono: - Asceta Troll - Anima Eccelsa del Crepuscolo - Forza Spettrale - Ranger di Scryb Chiaramente le ultime due per la combo dello stap ogni turno della Forza Spettrale.
  14. Si chiama Slobad, e c'è una carta di Darksteel che lo rappresenta. Un appunto: Dominaria è il centro dei vari mondi del Multiverso, ma è anche uno di questi, sebbene sia in posizione più centrale rispetto agli altri; praticamente è il mondo su cui si svolge la storia di Magic dall'edizione Alpha ad Assalto; sempre qui si svolgono le vicende di Time spiral. Mirrodin, Kamigawa, Ravnica, Lorwyn e Shadowmoor sono invece altri "mondi esistenti su piani diversi (per chi ha familiarità con D&D)" di Dominaria. A collegarli c'è la Cieca Eternità, un vortice di energia spazio-temporale (l'etere) simile ad un wormhole che solo i Planeswalkers possono attraversare indenni. Se ho sbagliato qualcosa, Revel, sei liberissimo di correggermi (visto che anche io ho appreso le notizie un po' in giro).
  15. Caleidon ha risposto a Caleidon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Il colosso è fortissimo.. io ne gioco 1 perchè ne ho 1 e costano parecchio. Poi vedi tu, ne puoi mettere anche 3/4.
  16. Caleidon ha risposto a borborygmos94 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Re dei goblin vince il premio "Deck Wannabe"!!! Comunque, aggiorno i miei: Ho smontato il mononero e il blu/nero, rimangono: - L'Extended R/U molto aggro e con una sfumatura di control; - Il verde elfi che per il momento si è trasformato in un verde/bianco Elfi T2 - Il Warriors verde/rosso T2 di cui già molto si è discusso nel forum - Un Orzhov (naturalmente nero/bianco) fermo dai tempi di Ravnica Se ci saranno aggiornamenti, riposterò!!
  17. Caleidon ha risposto a kobold Overlord a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Fra te (re dei goblin) e Tolsimir non so chi si sta divertendo di più a ritirare fuori post che oramai dire "vecchi" è usare un eufemismo. Ha senso riprendere un post che parli di un argomento ed aggiornarlo con mazzi e strategie più recenti (es.: elfo, macina, sacartcarte, ecc...) ma questi che parlano di mazzi usciti di scena già da tempo no... così come i sondaggi del T2 di 2 anni fa. Ragazzi, un po' di criterio... ricordo che postare solo per aumentare il post count è illegale nonchè fastidioso. Buon posting a tutti e scusate lo sfogo.
  18. Caleidon ha risposto a Caleidon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ok contro Faeries volanti, ma contro counter/control vecchio stile con Eliminare, Strapparune, ecc.. Non esiste nulla che ritardi/blocchi il lancio di tali counter, a parte i soliti Thoughtseize, Extirpate, ecc... giusto?
  19. Caleidon ha risposto a Caleidon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Pensavo che Griglia fosse stata ristampata anche in decima... Evidentemente mi sbagliavo. Quindi in side contro counter non fairy al momento non c'è nulla di buono?
  20. Caleidon ha risposto a Caleidon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E' il mazzo con cui soffri di più, ma hai treetop per pararti nei momenti di bisogno e poi puoi sempre rigiocare creature a basso costo visto che ne hai parecchie. Inoltre ricorda: in questo mazzo la velocità è molto importante, devi fare danni in fretta (ecco perchè i Keldon Marauders sono così importanti) e cercare di falciare l'avversario nei primi turni di gioco. Più che ammazza creature devi preoccuparti dei mazzi Counter, eventualmente puoi togliere una Cripta di Tormod, 1 ritorno alla natura e 1 piroclasma dalla side e mettere qualche Griglia di difesa che dà fastidio ai mazzi counter.
  21. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sarà, le ultime volte che l'ho vista in campo non ha fatto sti gran macelli, anzi, chi l'ha giocata ha decisamente fatto brutte partite. Ho solo riportato la mia esperienza. Premetto che erano non di torneo tranne 1 e probabilmente i mazzi avversari erano strutturati meglio, ma non ho visto questa gran carta... va beh, se lo dici tu All mi fido ciecamente. Grazie per l'informazione. A proposito, la carta che fa danni con permanenti innevati è Skred non Shred.
  22. Caleidon ha risposto a Tenente Cobretti a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Mi sa che l'ha letto, è stato bravissimo. Entro sera lo guardo e ti so dire anch'io per qualche consiglio gustoso... il monoverde è uno dei miei preferiti.
  23. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Vuoi un consiglio? Figura del Destino. L'ho vista giocare in diverse partite e ha sempre fatto figuracce, nel senso che fino all'ultimo upgrade, che dà finalmente il volare, soffre qualsiasi cosa. in più per 5 mana rossi ci sono cose molto più gustose. Piuttosto metterei i Magus o i Lasher di main (se non addirittura i predoni... fidati, fanno MALE), sono veloci e alla fine hanno effetti utilissimi. Ricorda che Magic non sempre è il gioco di "ce l'ho più potente di te" ma spesso e quello di "la cosa giusta al momento giusto". Poi vedi tu, il mazzo lo devi giocare tu!
  24. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sempre che l'avversario non usi Cripta di Tormod... ed al momento è molto facile, in quanto è presente in tutte le side che ho visto in giro. Non mi piace molto come scelta, infatti se hai notato non l'ho inserita neanche nel mio mazzo Warriors nonostante sembri fatta apposta. Meglio mettere altre carte sicuramente più efficaci, IMHO. A proposito, guardando la lista iniziale mi è sovvenuta una scena che ho visto in una partita for fun formato T2... un tipo gioca Figura del destino pensando al suo turno dopo di potenziarla... L'avversario il turno dopo cosa gioca? Pithing needle... è rimasta un 1/1 per tutta la partita, con l'avversario che si rifiutava di distruggerla... bellissimo!!
  25. Caleidon ha risposto a Ashtron93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Altra carta che in un mazzo del genere non mi farei mancare è Stigma Lasher... danneggi l'avversario e questo non può più recuperare punti vita... bastardissimo. Se no un bell'Everlasting Torment e non ci pensi più.