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Hiade Airik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hiade Airik

  1. Airon è efficace e sintetico come pochi. Si vede che ha la capacità di valutare le cose con distanza. Onestamente (e non è una domanda a capocchia, non voglio fare il simpatico) se gli dessi una reputa per quello che ha scritto qui, come la vedreste voi? Io personalmente credo che sia stato il primo a guardare con oggettività al problema invece che scannarsi su questioni personali. Sento d'essermi fatto bagnare il naso e tendo sempre a considerare molto chi mi dimostra di non avere i miei limiti. Che fareste? Per i motivi sopracitati, reputa o no?
  2. Io a dire il vero! Tranquilli: abbiamo fissato uno scadenziario di 20 giorni entro il quale i disegni che Drum sta facendo per la R'Dice, potranno essere postati alla stragrande! Al massimo dopo prepare una specie di preview per rendere omaggio massimo al talento di questo fenomeno! Abbiate fede!!!
  3. Sono talmente d'accordo che ti quoto in pieno, faccina compresa, e ribadisco che qualora occorra tanta fatica per "tweakare" un gioco attentamente pesato com'è DnD, allora forse è il segno che stai sbagliando sistema. E di alternative ce ne sono e senza andare troppo lontano dal solito modo di giocare. In questo modo salvi capra e cavoli: i giocatori esperti possono personalizzare il proprio gioco, senza per questo uscire dalle regole.
  4. La regola non è male ma dipende moltissimo dall'equilibrio del gruppo di gioco. Questo va sempre considerato. Una simile distribuzione di talenti in mano ad un gruppo di scellerati che giocano a che ce l'ha più grosso, diventa un vero e proprio incentivo al powerplay! Che poi per carità... se il master è in grado di gestirlo ben venga, ma certamente non è una regola adatta ad uscire dalle mura domestiche, perchè ridisegna e ribilancia tutto il peso delle sfide. Sconsiglio a chiunque non conosca molto bene i propri giocatori o anche ai master alle prime armi, l'uso di regole simili!
  5. Hiade Airik

    Pirata

    Sounds like you need feats! Credo che questo tipo di "specialità" potrebbero diventare talenti per il pirata! Ad esempio il bonus sulle prove di equilibrio potrebbero essere dato da un talento avendo come prerequisito "Lupo di Mare" e potrebbe valere su ogni superficie in oscillazione lenta, come una nave, un ponte di corda sospeso sull'abisso o una superficie in bilico su un fulcro... Questo renderebbe la capacità più versatile e varrebbe la spesa d'un talento. Idem per "Attacco con la fune". Immagino tu voglia specificare che, a patto il pirata si trovi su una nave e vi sia una fune del sartiame alla quale aggrapparsi, il pirata può tentare una carica ecc ecc... L'idea è molto bella e caratterizzante. Anche qui potresti renderla un talento. Personalmente trovo che i talenti siano il modo migliore e più valido per concedere personalizzazioni ai personaggi senza dover tutte le volte fare modifiche ed eccezioni alle regole. Spoiler: Anzi... per quanto mi riguarda un PG di dovrebbe costruire con i soli talenti, senza classi! Per questo che adoro altri sistemi! Visto il vostro modo di giocare, prova a dare un'occhiata al link. Non te ne pentirai!
  6. Grande Saky!!!!! Quoto Piri, sulle proporzioni hai da lavorare ancora un pochino ma credo proprio che questo sia in assoluto il più bello che hai postato finora. Si vede una bella maturazione, di disegno in disegno. Lo stivale sinistro manca un po' di profondità, in quella posizione non può essere di profilo (a meno che non abbia la tibia spezzata ) e la spalla destra è un po' troppo grande rispetto alla sinistra (e dovrebbe essere nascosta in parte dal petto...). Ma per il resto... per gli dèi, pazzo d'un elfo!!! SEI FORTE!!!
  7. Hiade Airik

    d20 Modern

    A dirla tutta anche io come Ishatar mi trovo a promuovere il True20 sopra al d20 modern. Dovendo trovare un gioco più agevolmente adattabile, il T20 vale la candela. Come dice Sub, un utente novizio o meno smaliziato è facilitato nel trovare classi e magia "preconfezionati", e certamente non è semplice apprezzare un gioco così modulare al pieno delle sue caratteristiche. Ciò premesso però, faccio un passettino in avanti ricordando che il manuale del True20 presenta un motore di gioco, mentre un gioco come DnD è un gioco impacchettato e finito. C'è differenza. Blue Rose è un gioco di fantasy romantico (personalmente non mi piace) basato su True20. Nel BR Companion, un manuale accessorio molto ricco di spunti, troviamo quelli che vengono chiamati "Percorsi". Altro non sono che "avanzamenti preconfezionati" che servano di riferimento ai novizi o al master per la stesura dei PNG. Un PG può aderire ad un percorso al 100% o in parte, creando così personaggi interessanti in modo agevole anche per i meno esperti. Non solo: è pittosto semplice adattare il sistema di magia di True20 in modo da introdurre il casting vanciano (quello di DnD per intenderci), anche introducendo in toto il concetto degli slot. Per rimanere bilanciati rispetto agli altri personaggi non c'è che da associare ad ogni livello di incantesimo una difficoltà per il tiro sull'affaticamento ed usare le regole di affaticamento come di consueto. Alternativamente si può usare solo la regola d'affaticamento, bilanciare il recupero della fatica (come descritto nell'apposito paragrafo del manuale) e fare a meno degli slot, utile per emulare gli stregoni ad esempio. Ovviamente un incantesimo di 9° livello sarà più faticoso da lanciare, limitando il numero di lanci al giorno. In definitiva, sebbene il D20 Modern sia (per quel poco che ho visto) un bel gioco, si colloca in mezzo tra la struttura supereroistica di DnD e la modularità "scomoda" di True20, finendo per essere un po' nè carne nè pesce. Ovviamente IMHO! Dovendo scegliere un sistema aperto e più modulare, a mio avviso, il T20 la vince. Certo, richiede un minimo più di competenza o almeno di attenzione da parte del master o dei giocatori. D'altro canto il manuale è chiaro come pochi, sintetico nel senso più positivo del termine e presenta inoltre tre ambientazioni d'esempio pronte per partire. Da li creare il proprio materiale è un passo naturale! PS: un capitolo intero sul manuale è dedicato a spiegare in modo molto esaustivo come convertire rapidamente e senza paura il materiale per D20 al sistema True20, mantenendo pressochè intatto il bilanciamento del gioco!
  8. Hiade Airik

    Cyberpunk - True 20

    Bella l'idea Dado! E poi trovo che un prodotto nato in Europa (in Italia a questo punto) possa risultare valorizzato dal trattare temi tipicamente europei e che non scimmiottino quell'America di plastica che hollywood ci ha abituati a vedere. MethyrFall (tanto per continuare a citare le stesse cose ) è un'ambientazione per DnD nata in Italia e a differenza delle sue concorrenti nostrane, ha tratto grande spunto dalle culture del nostro passato, guadagnando un livello di dettaglio incredibile rispetto al resto delle alternative. E' un buon approccio. E poi cambiare un po' darebbe ulteriore linfa a questo progetto!
  9. Su questo sono d'accordo. Un utente come Klunk o come Dedalo (tanto per tornare su nomi che ho già citato) avrebbero tutta la maturità e la creanza per usare con dovizia il sistema delle repute negative. Peraltro mi pare che le repute negative siano vidimate, no?! In ogni caso non facciamo ora di tutta l'erba un fascio. Non è vero che sul forum si raggiunge un'alta reputazione SOLO se si è simpatici e burloni. E d'altro canto, un simpatico e burlone compagnone non dovrebbe essere per indole portato ad abusare della reputa negativa... Ciononostante non posso che convenire che il problema di fondo rimane in questo caso!
  10. Chiariamo subito una cosa che forse non ho fatto trasparire: io non sono d'accordo con l'uso indiscriminato della reputazione. Se il gatto di Saky è innamorato di me è inutile avere una reputa per questo. Se manco da mesi è inutile un reputa per dire "mi manchi". Se la mia reputazione è lippata a 209 con questi interventi è perchè (riassumento gli ultimi item del mio pannello repute) "Hai espresso con chiarezza quello che pensavo". In una comunità anche essere involontario portavoce può essere motivo di reputazione. Ma insisto: se la reputazione è usata in modo DIFFERENTE da quello per cui era pensata, da parte degli amministratori c'è almeno una di queste carenze: 1) spiegare agli utenti per cosa è stata pensata la reputa e come va usata nel post apposito 2) regolamentare univocamente l'uso della reputa e sanzionare gli abusi di conseguenza 3) usare il termine giusto per il sistema di punti che si intende adottare. Il post di Megres cita il dizionare per la parola "reputazione". Cambiamolo in "utilità", in "attinenza" o in che altro si voglia e poi lasciamo che gli utenti agiscano di conseguenza. Se dico "dammi una banana" e tu mi passi una banana c'è tanto da discutere che volevi una chiave inglese perchè siamo in un'officina e stai lavorando. Mi hai detto "banana"! Ad ogni modo, SERIAMENTE, non voglio che si pensi che voglio fomentare una rivolta popolare! Soltanto qui continuo a leggere "la reputazione è uno strumento pensato per..." ma non mi pare sia scritto da nessuna parte e non mi pare che il termine reputazione porti automaticamente a pensarlo... tutto qui! E su questo non si può discutere all'infinito solo perchè non ci si capisce... la lingua scritta è la base del nostro rapporto, in questa community!
  11. Perdonami ma potrei benissimo ribaltarti la frittata e dirti che siccome ce l'hai sotto al 100 allora ti lamenti... Anzi, sai cosa? Se per Aza è possibile rinuncio ora a tutti i miei punti reputazione. Dico sul serio, sai che me ne fo... E comunque se vuoi ridere... la mia reputazione ha superato i 200 di un solo balzo dopo mesi per i miei post in questa discussione, come forse puoi controllare tu stesso.
  12. perchè non organizzarne uno tu?! Questa è una cosa molto bella. La penso anche io ma non volevo forzare la mano agli admin. Alla fin fine, mi ritengo comunque "a casa loro", rispetto il regolamento, o almeno ci provo, e spero di comportarmi come si conviene. Se si ritiene che la reputa vada tolta, sarò comunque felice di essere qui!
  13. E' proprio quello che avviene! Il problema qui è che tu (in questo caso, ma anche Azar) non siete d'accordo sul modo in cui il 90% degli utenti del "vostro" forum distingue il buono dal cattivo. A questo punto, togliete pure la reputazione (che tanto oggettivamente se c'è la uso, sennò chissene? ) ma non avrete tolto il fatto che il 90% degli utenti che frequentano il forum tengono molto di più a incontrare persone piacevoli che non a parlare di GdR. Perchè l'unico vero FATTO è che la reputazione viene data per motivi che esulano dallo scopo del forum. E questo può voler dire due cose: 1) lo scopo del forum è diverso da quello degli utenti 2) il 90% degli utenti di D'L sono stupidi e/o disinteressati al forum Secondo me, Klunk, l'errore (se così si può chiamare) che commetti è quello di pensare che la reputazione "sia li per un motivo", che peraltro il regolamento non cita. Una persona si fa una buona reputazione (nella vita intendo) in moltissimi modi. Sai quanti hanno un'ottima reputazione e picchiano la moglie tra le mura domestiche? E quanti invece godono di pessima reputazione e magari sono geni incompresi? Fosse per me il 90% dei messaggi di Dedalo avrebbe una reputa negativa. E se mi chiedi perchè, ti rispondo così: se un tuo collega più anziano ti spiegasse il mestiere con trenta parole in croce, sbuffando e battendo il piede per terra ad ogni tuo errore, se facesse così sempre e con tutti... di che reputazione godrebbe? Certo, nessuno potrebbe negarne le competenze ma... E il collega più vecchio che magari non ne sa altrettanto ma ogni volta che c'è da sbattersi anche per cose extralavorative è il primo a farsi avanti? Che quando ti vede giù ti avvicina, ti da una pacchetta sulla spalla e ti chiede se può essere d'aiuto? Questo di che reputazione godrebbe in azienda? E bada bene che parlo d'azienda, non di casa o vita. Perchè il modo in cui intendi l'utilità del forum in questo contesto è giustamente, lo stesso modo agile e produttivo di un'azienda. A questo punto quindi, la reputa va tolta. Magari va inserito il sistema dei commenti pubblici, come diceva allsunday! Ottima idea. Niente più quadretti, basta un indicatore "Questo utente ha X commenti" e uno se vuole se li va a vedere. Per quanto riguarda Azar, invece: 1) no, non dico che questo è bene perchè ho reputazione alta. Anche perchè non sono certo stato accolto a suon di repute, anzi! 2) sì! Tu dovresti avere reputa 100.000 se una volta alla settimana o al mese ti fai Milano-Udine & back! 3) ho reputato anche io Anatra di Gomma perchè ho letto suoi interventi e li ho trovato buoni, a prescindere dal contesto. Per quanto riguarda raduni, ecc... Certamente se io incontro Piri per i fatti miei non mi metto a reputarlo (questo è sbagliato), ma un raduno del forum è e rimane un'iniziativa tutt'altro che privata! Anzi, chi si sbatte ad organizzarne uno è degno della massima lode, visto che spesso è ai raduni che nascono le idee che poi D'L regala stampate e rilegate, ai propri soci. O da da scaricare nell'area Materiale. E che tu ci creda o no (se verrai al prossimo raduno di Milano te ne renderai conto sulla pelle), se questo forum funziona è anche per l'aria che si respira ai raduni! E li la gente, faccia contro faccia, si fa ottime o pessime reputazioni. Forse è solo il nome "Reputazione" che è sbagliato... la gente la usa male perchè la usa per quel che è. Chiamandola "Utilità" magari cambia qualcosa... chi darebbe punteggi di "utilità" per una barzelletta? Passeresti per cretino!
  14. Leggere questo tipo di domande mi fa molto male. Sono un utente novello qui, lo so. Sono forse l'ultimo che dovrebbe parlare ma... lasciate (voi detrattori dell'uso attuale del sistema di reputazione) che io vi racconti cos'è stato per me l'incontro con D'L. Di primo acchito ho apprezzato di questa community la "pulizia", la cortesia e la misura dei partecipanti. Ho trovato risposte ad alcune domande, pareri soggettivi, consigli e ottimo materiale. Ho trovato gente come Dedalo, che spesso è così poco politico e dedito nel farsi capire che al posto di alcuni suoi interventi basterebbe un link all'SRD (che poi è quello che ha fatto con me con un copia/incolla), anche se ciò non toglie che sa le regole a menadito. Cionondimeno eccome se lo reputo volentieri uno così!!! E poi ho trovato gente come Samirah, che non mi ha mai dato una mano a giocare meglio, ma mi ha dato il cuore per farmi trovare a mio agio qui senza mai pestarmi i piedi! Ho trovato Piri, per tributare gli interventi del quale avrei bisogno di parecchi post. Ho trovato Merin, che di interventi "utili" alla mia volta credo non ne abbia mai fatti, ma di "graditi" ne ha fatti eccome! Ho trovato Elayne, con la sua caparbia cortesia a cercare di fomentare o distruggere il mio entusiasmo! Ho trovato Saky che è diventato un amico tale che non può scendere una santa volta da Londra senza dire a sua mamma "Scappo, devo andare a trovare degli amici" (me e mio fratello, in primis). Ho trovato Aerys, Leonard, Vincent, Codan, Garret... e tanti tantissimi altri utenti: un sacco di gente con cui ho parlato PRIMA per ciò che non c'entra con DnD o con il GdR e con cui OGGI mi trovo a lavorare (ad esempio) per il Manuale dei Livelli Infimi, per la linea editoriale di MethyrFall, per qualche idea riguardo ad ambientazioni True20... Se tutti costoro fossero stati come Dedalo, avrebbero forse meritato repute eccezionali per le regole (almeno finchè non scoprivo l'SRD, dopodichè addio DL), ma con la cortesia da cartavetra che gira a volte tra i regolisti, di certo non mi avrebbero tenuto qui, legato, innamorato di questa grande famiglia nella quale io mi sto trovando a costruire qualcosa! Un qualcosa che DL avrà da mostrare e che esiste anche e soprattutto per una serie di persone i cui contatti migliori sono stati fuori dall'area GdR. Come tributare agli occhi di tutti lo sprone che questi utenti sono stati per me fino ad ora? Come dire che Piri, oltre ad essermi simpatico, è riuscito spesso a spiegare ad un nuovo utente scornato per le parole senza tatto di alcuni anziani, il significato che stava dietro di esse? Cos'è la crescita, la cultura, senza umanità? Come reputare l'umanità? Tutto ciò detto, concordo che dei 20 post fatti da Aza (se non erro il primo è mio e non mi pare nulla di strano: nell'area progetti un intervento puntuale ed analitico aiuta eccome lo sviluppo di un progetto!) la maggior parte siano delle cretinate da bimbominkia, ma da qui ad adottare il pensiero espresso da Azar nel citato intervento, credo il passo sia troppo, troppo lungo! Si, chi si sbatte per arrivare ad un raduno milanese da Udine, o da Firenze, merita una reputa tanto quanto chi a fronte di una domanda fa copia incolla dall'SRD (peraltro senza fornire con questo alcuna indicazione, spesso e volentieri). E lo posso dire con ferma convinzione, perchè a tenermi qui ogni giorno, ad acculturarmi sul mondo dei GdR, ci sono anche le persone con le quasi parlo di birre, di musica o di "libere associazioni". E chi non è venuto non merita una reputa? No! Di certo non la merita negativa, ma non merita una reputa. Proprio come chi non fornisce risposta ad un topic nell'area GdR, non la riceverà mai. O si danno repute a tutti coloro che conoscono la risposta senza scrivere? Trovo che molte persone qui ci stiano proprio perchè trovano ciò che ci trovo io. L'ultima volta che ho visto D'L coi miei occhi, era in gran parte in piazza Duomo a Milano a urlare "AUH AUH AUH!!!". Un branco di scalmanati? Si, gli stessi che stanno iniziando dei PbF su nuove ambientazioni e che scrivono nuovo materiale da pubblicare, nuovi disegni, nuove ambientazioni... da quando alcuni amici li hanno spronati in tal senso. Scusate la lungaggine e la scarsa organicità del discorso. Buona befana.
  15. Hiade Airik

    E vai di Nonsense

    Reputato! Ogni tot riesco a farlo!
  16. Hiade Airik

    Cyberpunk - True 20

    Anche si... se Beld vuole può chiedere ai moderatori con l'apposito link! Comunque spero che tra un po' ci sarà così tanta gente che sviluppa e gioca materiale True20 che qui sul forum apriremo una sezione apposita!
  17. Hiade Airik

    Cyberpunk - True 20

    Beld, mi dispiace deluderti ma per ora non ne ho avuto assolutamente il tempo! Anche io ho in ballo svariati progetti nel campo del GdR e questo è un periodo di gran corsa! Perdonami... prometto comunque che appena mi libero un attimo scarico e leggo tutto quanto!
  18. Giochi già a Dimensioni? Se si, con che tipo di setting? Fantasy o cos'altro? Com'è la tua esperienza a riguardo? Scusa la gragnuola di domande ma mi interessa molto il parere!
  19. Sono comunque dell'idea che con alcuni "videocorsi" e tutorial potresti cominciare anche a colorare al computer! Ti permette di fare molte prove differenti senza "giocarti" il disegno originale e i risultati possono essere splendidi!!! Spoiler: Certo che i pastelli... quanti ricordi... no, lascia stare il computer!!! PS: Ciao Mia!!! E' un piacere vederti qui sul forum, finalmente!!! Buon primo messaggio!
  20. Hiade Airik

    Campagna Soci 2008

    Ricevuto Capo! Oggi confermo!
  21. Si, devo dire che Greyhawk è certamente l'ambientazione a cui più faccio riferimento nel descrivere ciò che ho in mente! Complimenti Jakob! Purtroppo come la domanda di Erenis mostra in modo lampante, il fatto che sia stata dismessa come ambientazione ufficiale è un vero peccato. Le risorse per GH, a parte la Living Campaign (che comunque non è disponibile del tutto in Italiano, se si escludono le risorse dei Baroni del Mare) sono pressochè introvabili per un profano o per chi conosce DnD da poco. Non solo: DnD 3.5, che nei suoi manuali base riprende molto da GreyHawk, è stato sviluppato e testato in un setting che di GreyHawk non ha nulla: Ptolus, oggi disponibile in un immenso manuale di quasi 700 pagine (grazie al lavoro di Monte Cook). La città di Ptolus è il setting dove il D&D 3.0 fu creato e testato. Scelsero di usare un setting differente proprio perchè volevano staccarsi dal modello "GreyHawk-iano" (come si evince dall'intervista a M. Cook, WyzardQuest n.2, Wyrd Ed.) e Cook ha voluto rendere Ptolus disponibile perchè, a suo dire, i giocatori potrebbero sentire il bisogno di giocare "tutto e solo DnD 3.5". L'ambientazione infatti, incarna al 100% il carattere, l'atmosfera e il mood del DnD 3.5 per come fu creato. E basta dare un'occhiata per capire che Ptolus è molto molto distante da GH! Ad ogni modo, concordo nel dire che GreyHawk rimane uno dei settings che personalmente rimpiango di più tra quelli dismessi. Spero che la linea editoriale della 4th edition si ricordi dei poveri nostalgici come noi che hanno giocato a DnD tanti anni fa e... vorrebbero giocarci ancora!
  22. Hiade Airik

    Campagna Soci 2008

    Inviato il modulo, se domani riesco a recuperare le istruzioni che avevo ricevuto lo scorso anno per il pagamento, effettuo entro mezzodì! Già che ci sono pago anche per Megres come lo scorso anno con un solo versamento. Vi crea problemi? Ovviamente anche lui compilerà domani il modulo d'iscrizione! SIA BENEDETTA D'L!!!
  23. Eccomi Saky!!! Bel pezzo, ottima fantasia e un gran gusto per i particolari! Il mio appunto da profano riguarda le proporzioni della testa. Il personaggio ha una grossa faccia ma un cranio piccolino e piatto. Se non ricordo male gli occhi sono all'incirca al centro della testa, la quale - in una posa a tre quarti come questa - ha più o meno la forma di due cerchi, uno grande a fare la parte superiore del cranio e uno più piccolo sotto, per prendere il riferimento del mento e dei bracci mandibolari. ... ok, so che non si capisce una fava. Ho cercato immagini su google ma non ne trovo e non ho tempo di farne ora! Spero d'essermi spiegato!
  24. Ottimo Drumboy! Anzi... direi ECCEZIONALE! Senti, accetti alcune commissioni? Ti mando un MP!
  25. Hiade Airik

    Cyberpunk - True 20

    Il T20 è un sistema che si avvicina a DnD solo meccanicamente, non nell'intenzione. La meccanica dei check è rimasta invariata: tira un D20, somma eventuali bonus e vedi se superi un certo valore. Per il resto ti assicuro che l'impianto del T20 gode di molti vantaggi che lo rendono assai più modulare e pesato. In primis, non ci sono PG con montagne di punti ferita perchè non ci sono i punti ferita! Il sistema di mortalità lavora per "gradi di salute". Il tuo PG può essere "in salute", "ferito", "inabilitato", "incosciente" o "morto". Ad ogni colpo ricevuto l'attacco viene confrontato con la tua difesa e il danno è un valore che devi battere con un TS su tempra. Se la tua tempra non tiene, passi ad un livello più "basso" nella scala della salute. Ovviamente ad ogni livello ci sono delle limitazioni: un PG inabilitato ha un sacco di malus ed impedimenti nel movimento, nell'attacco, nell'eventuale uso della magia e... persino nel curarsi (nel caso di ambientazioni fantasy o a base magica dove esistono incantesimi di cura). Questo ti fa capire quanto i creatori del T20 abbiano voluto fare un gioco dove, ovviamente con i dovuti bilanciamenti, un PG di ventesimo livello possa ancora morire trafitto dalla spada arrugginita di uno stupido goblin... E questa è una delle cose che più mi piacciono nel T20. Ma non è l'unica a renderlo speciale per progetti come questo. La struttura del motore e la costruzione del PG sono molto molto "modulari". Per capire quanto è meglio leggere le regole o il quickstart gratuito disponibile sul sito della Green Ronin, ma in generale è piuttosto facile ri-bilanciare il sistema (che ti ricordo essere un sistema generico, per nulla vincolato al mondo fantasy) per rendere le cose più o meno difficili ai PG. Abbassare il livello di potenza nel T20 è molto più facile che abbassarlo in DnD o in qualsiasi altro gioco, poichè l'avanzamento del livello del PG è sempre e comunque lineare, perchè non ci sono classi, a parte tre "ruoli" base che cambiano solo per TS e BAB ma su cui poi costruisci il tuo PG con la scelta dei talenti (niente più capacità speciali regalate) e perchè anche l'uso della magia o del sovrannaturale è stato reso più oneroso e meno "gratuito" che nel DnD, dove finchè non sei "scarico" puoi fare quel che vuoi. In definitiva credo che la garanzia che il True20 sia il motore perfetto per un nuovo CyberPunk... beh, non te la posso dare. Ma la mia personale opinione è che il motore in sè non sarà d'intralcio nel ricreare l'atmosfera di CP2020! EDIT: battuto sul tempo, ma concordo con Beld. Soprattutto quoto al 100% la sua ultima affermazione! Il True20 si è mosso nella direzione che avrei voluto tanto veder prendere a DnD: un motore di base, mille ambientazioni sopra di esso. Al contrario, il DnD è un pastone e tale rimarrà... ma è il suo bello e il suo brutto contemporaneamente! Per il resto... comprati il manuale del True20 e non te ne pentirai!!!
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