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Tutti i contenuti di Hiade Airik
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"Thanks, thanks" una cippa!!! Ora vogliamo vedere un cortometraggio in due tempi sulle guerre di Asgard! E veloce, eh?! !!!!!!!
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Le sculture di _Akeiron_
Hiade Airik ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in Giochi di miniature
Ake, in effetti la modifica al collo l'ha reso ancora più reale!!! Prima era più "violento" ma ora è incredibile! Più che un ruggito animale sembra aver assunto una rabbia dolente. Sembra stia urlando di vendetta per un compagno ucciso! Non ho parole, è stupendo!!! Vorrei averlo in camera mia da mostrare a tutti quanti, un lavoro del genere!!! Sei magnifico, non ho altre parole!!! MAGNIFICO! -
Se ne sei contento e ottieni dei risultati, lascia che questi ti entusiasmino. Vedere un tuo disegno stampato in un volume sugli scaffali dei negozi, o scaricato da un sacco di persone da siti come questi... o magari vedere una copertina sulla quale campeggia una tua illustrazione! Se non son soddisfazioni queste! La pressione lasciala altrove. Le macchine da corsa corrono per poco, i trattori macinano chilometri per ore con grandi pesi attaccati! Il risultato migliore, con la migliore efficenza lo raggiunge il trattore sul lungo periodo: pian piano ma mai fermo, dritto all'obiettivo. La mia filosofia è che il mondo ha bisogno di te, ma ancora non lo sa! Ovviamente è tutto un IMHO! Complimenti, davvero!!!
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A quanto ne so Fabio Passamonti ti ha già chiesto qualcosa per alcuni suoi prodotti. E se non sbaglio mi è parso di capire che dovresti consegnare del materiale per il Manuale dei Livelli Infimi... Se ti chiedessi delle commesse, daresti loro una certa priorità rispetto ai tuoi lavori? Questo è focalizzare. Se riesci ad avere una certa continuità produttiva puoi lavorare a qualcosa che finisce in un prodotto invece che in "una prova fatta nel tempo libero". Qui sul forum (mica tanto distante ) c'è un certo signore che pubblica disegni sui manuali Asterion e si WyzardQuest (rivista della Wyrd). E Fabio Passamonti ha in mano la prima linea editoriale italiana per il d20 system... come vedi fare il passo non è poi così lontana come prospettiva. Certo la cosa richiede una certa costanza, ma visto quanto tieni in mano la matita, direi che non ti manca per nulla!!! Capito cosa intendo?
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Drumboy, quando ti decidi a spendere questo tuo talento in modo focalizzato su uno o più progetti?! Hai un talento eccezionale, sei eclettico come pochi! Qui sul forum (e anche fuori) c'è gente che cerca disegnatori e collaboratori con la bacchetta da rabdomante per la disperazione... Disegnare per disegnare, che ne pensi di fare esperienza dentro ad un team di sviluppo? Hai il 90% della produzione italiana perfettamente a portata e con tutto il tempo che passi a disegnare... Te lo dico seriamente e con tutto il cuore!!! Focalizza il tuo talento e stupisci il mondo!!!
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dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Ogni aiuto è ben accetto nell'area Progetti di questo forum. Per questo Manuale però, dopo un primo momento diciamo "giocherellone", è stato istituito un vero e proprio staff, grazie anche all'aiuto e al sostegno di professionisti come Fabio Passamonti, che hanno contribuito allo sviluppo in modo decisivo. Megres ha fatto fin da subito un ottimo lavoro e il risultato (a cui ho il piacere di fornire una marginale collaborazione) ha veramente la qualità di un manuale ufficiale! La preview di cui parla Megres sarà davvero corposa e succulenta, credetemi! Personalmente non vedo l'ora sia resa pubblica! Ciao e grazie per l'interesse! -
Bellissimo! Forse rispetto ad altri tuoi lavori ha i colori un po' piatti ma come sempre l'effetto globale è spettacolare! Lavori volentieri su commissione?
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dnd 3e Indovinello da un master psicopatico
Hiade Airik ha risposto alla discussione di VincentUkikiMonkey in Dungeons & Dragons
Non so cosa intendi per "trustato" e "characters" significa "personaggi" in inglese ("caratteristiche" nell'accesione del D&D si dice "abilities", altrimenti "charateristic" o "feature" in generale). Per quanto riguarda il powerplaying, per quanto mi riguarda un PG costruito con tutti gli incrementi di caratteristica in una sola caratteristica, o ha un senso particolare d'esistere (ma da che livello siete partiti e quanto tempo fa?), oppure è costruito pensando ai numeri prima che al personaggio. Personalmente non giocherei mai un PG con 40 d'intelligenza. E' pressochè impossibile interpretarlo come si deve. Ma son gusti personali. Domanda retorica. No, non lo è. Lanciagli una sfida: farvi divertire con una campagna di primo livello. Voglio vedere cosa salta fuori. Augh -
dnd 3e Indovinello da un master psicopatico
Hiade Airik ha risposto alla discussione di VincentUkikiMonkey in Dungeons & Dragons
Ottima osservazione, che ho evitato di fare in precedenza solo perchè per definizione l'indovinello deve essere divertente e stimolante (se ben fatto, ovvio) che poi è quello che sarebbe bello ottenere da ogni sessione di un GdR: divertimento e stimolo. Se alcuni indovinelli sono molto difficili o si basano su dati che il giocatore non ha, cerco di limitare il metagame permettendo tiri di dado su intelligenza per avere indizi o piccoli imbocchi. Con un po' di parsimonia puoi far divertire limitando il metagame al minimo... Comunque, SI, hai ragione: gli indovinelli sono sempre metagame. -
dnd 3e Indovinello da un master psicopatico
Hiade Airik ha risposto alla discussione di VincentUkikiMonkey in Dungeons & Dragons
Non ho avuto dubbi, mi pareva troppo strano infatti! Solo che da come avevi esordito prima mi pareva parlassi come se lo conoscessi, e sapendo che fai il master e che sei tutto fuorchè incolto... Beh, in questo caso mi parrebbe strano che sia la formulazione, sia la risposta concordino al 99% con un paradosso scientifico dell'ultimo secolo per lo più sconosciuto ai più! Cioè, non è per fare le pulci ma in questo caso non mi pare proprio sussistano gli estremi per cui si può parlare di "risposta casuale inventata dal pazzo" (nel qual caso, concordo con te: non si tratta di metagame ma di psicomastering!). Fortuna che noi si gioca più rilassati! -
Sabaudian s'affaccia.
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Sabaudian in Disegni e Illustrazioni
Ho beccato l'altro!!! Se quello nel fumetto sei tu, significa che ti sei tagliato i capelli!!! MALISSIMO!!! -
dnd 3e Indovinello da un master psicopatico
Hiade Airik ha risposto alla discussione di VincentUkikiMonkey in Dungeons & Dragons
Sarai mica tu vero?! Beh, secondo me sì. Il paradosso del gatto (e la sua risposta) ha senso SOLTANTO se si integra nel problema un nucleo in decadimento. Questo perchè solo a livello quantistico ha senso parlare di coesistenza degli stati. Non è una questione linguistica o di formulazione filosofica. Il gatto O è vivo, O è morto. Il fatto che Schroedinger possa affermare la coesistenza degli stati del gatto è solo un giochetto stupido per mostrare come la realtà a livello quantistico sia assolutamente ANTILOGICA. Quando fai un indovinello che i PG (e i giocatori) devono risolvere con la logica, non puoi presupporre conoscenze che i giocatori possono avere e i PG no. Devi dare tutti i dati e affidarti ai meccanismi del pensiero: che poi siano diretti o trasversali, questo non importa ma i dati devono essere tutti li, nell'indovinello. I PG non conoscono Schroedinger! Non è detto che lo conoscano nemmeno i giocatori!! E se anche lo conoscessero, l'indovinello non fornisce indizzi che sono osservabili con l'esperienza comune, quindi richiede una conoscenza EXTRA-GAME, dato che acceleratori di particelle non ce ne sono in DnD. In questo caso non c'è verso: l'indovinello presuppone conoscenze esterne al gioco, proprie del mondo reale. Ergo, è metagame. Per quanto riguarda l'immoralità, la cosa è invece opinabile. Per me è un po' brutto farmi prima un PG con 40 di intelligenza (ma poi 40...?! Bah... ottimo esempio di powerplay gratuitissimo...) e poi dover tirare in piedi una pantomima perchè non si sa interpretare (e vorrei vedere!!!). Se passo un indovinello perchè tu mi dai la risposta non mi sento molto fiero, ecco tutto. Ma questo sono io e l'opinione rimane personale. -
[Inchiesta Seconda Parte] Ambientazione Classic Fantasy
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Hiade Airik in House rules e progetti
@Airon17: in realtà Airon, tu hai centrato pressochè in pieno l'obiettivo della mia presentazione! Faccio presente fin da subito che l'abientazione presentata non avrebbe ALCUNA PRETESA d'essere innovativa! Anzi, in realtà vorrebbe essere proprio l'opposto: ecco, pensate a questa ambientazione come ad un modello di automobile che, sebbene progettata e sviluppata con moderne tecnologie, sia fatta per richiamare alla memoria le caratteristiche delle auto d'epoca... Ma bando alla questione "innovazione"! Per quanto riguarda l'oscurità bassomedievale, diciamo che non si tratterebbe di un'opera dai caratteri prettamente cupi. Non solo almeno. Corti sfarzose, campagne in stile "La Contea", paesi prosperi di popolani felici e laboriosi, potrebbero essere un po' in ogni dove. Cionondimeno la componente sovrannaturale dovrebbe essere parte del folklore e non della vita quotidiana. Allo stesso modo si configurano le religioni: a scanso di equivoci preciso che non si intendeva (nel post) parlare di divinità prese dai pantheon della nostra storia! Piuttosto si parlava proprio del modo in cui queste divinità venivano omaggiate, idolatrate e percepite. Non esseri tangibili e "umanizzati", ma principi personificati di forze natuali o morali. Gli stessi Dèi sarebbero percepiti attraverso quelle che vengono ritenute le manifestazioni materiali dei loro domini. Così il Dio delle Tempeste sarebbe adirato qualora si dovesse scatenare la furia degli elementi, e ogni nano che si rispetti farebbe un sacrificio al Dio della Terra, prima di iniziare gli scavi per una nuova miniera. Per quanto riguarda i chierici, essi sarebbero comunque dotati di poteri magici e sovrannaturali, il che li renderebbe oggettivamente l'unica manifestazione "diretta" del potere degli Dèi. Che il loro potere sia concesso dalla divinità o che prenda origine dalla forza interiore dei principi del personaggio stesso, questo alla maggior parte della gente non importerebbe! "Lui parla in nome del dio, quindi lui è potente!". Ripeto: pensate al folklore dei nostri popoli, al loro spiritualismo, alle Antiche Abitudini (come veniva chiamata la religione da Norreni e Vichinghi). Questo sarebbe il corpus religioso su cui si appoggia la parte prettamente fantastica. Per quanto riguarda la struttura socio-politica e quella dei centri di potere, certamente si cercherebbe altrettanta coerenza, per non avere una mescolanza di repubbliche liberali di stampo moderno e di monarchie feudali proprie del medioevo. Su questo lato ho preferito non fornire particolari indicazioni o controindicazioni, dato che fintantochè la coerenza viene mantenuta, credo che il "colore" dell'ambientazione potrebbe essere mantenuto attraverso i riferimenti alle strutture sociali dei popoli sopraccitati. In ultimo, ho citato Dragonheart solo per dare un'idea del "mood" dell'ambientazione: niente polvere da sparo, niente roba alla Harry Potter, niente elementi particolarmente strani. Per capirci, ho volutamente evitato di citare Labyrinth, che ritengo un gran film ed una fantastica avventura, ma che presenta elementi più "favoleschi" che mitologici. Tutto qui. @Lopippo: materiale molto interessante (a partire dal titolo ) ma credo si faccia qui un po' di confusione tra il concetto di ambientazione e quello di motore di gioco. Trovo che quello da te pubblicato sia un corpus di regole adeguato a "modificare il DnD" e non a creare un mondo ove svolgere le avventure. In ogni caso trovo che alcune tue idee siano degne di grandissima attenzione! In primis la conversione del danno, che trovo molto intelligente come concetto. Ma anche come espediente per limitare gli alti livelli di potere. Grazie a tutti per ora. -
dnd 3e [3.5] Due incantesimi dal grimorio di Alton Tosscobble
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Anslasax in House rules e progetti
D'accordo! Ovviamente il nome del tuo PG comparirà tra gli incantesimi e tu se vuoi sarai creditato nel manuale. Nel caso mandami un MP con nome e cognome per i ringraziamenti, se vuoi! Ah, se hai altro materiale del genere, manda! Sono anche io un giocatore del genere: meglio un giocare eroi che siano prima di tutti persone! -
[Inchiesta] D&D Alternativo
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Hiade Airik in House rules e progetti
Dato il tipo di riscontro ottenuto da questo sondaggio, che vede in effetti un certo interesse da parte di più di metà dei partecipanti per l'ipotetica proposta di partenza, non m'è parso inopportuno pubblicare come promesso la seconda parte della ricerca: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=15362 Questo sondaggio, gemello del primo nelle intenzioni, vi interroga riguardo ad un'ipotetica ambientazione fantasy dal sapore "puro e semplice", scevro dalla mole di contaminazioni, pompaggi e inflazionismi cui sono andate soggette molte delle ambientazioni storiche, quali i FR. Ringrazio chiunque fin qui abbia fornito il suo parere, come ringrazio anticipatamente chiunque vorrà partecipare al nuovo sondaggio. Ricordo inoltre che questo sondaggio non è chiuso ed essendo una piccola statistica, è gradito qualsiasi altro parere e voto a riguardo! Grazie a tutti! -
[Inchiesta Seconda Parte] Ambientazione Classic Fantasy
Hiade Airik ha inviato una discussione in House rules e progetti
Torno a infestare le vostre serate per chiedere una volta ancora il vostro parere di giocatori (e perchè no, anche di DM) riguardo alla ricerca che sto portando avanti. Dopo aver raccolto pareri in un'inchiesta riguardo ad una eventuale versione "alternativa" di D&D (votazioni ancora aperte, ed incentivate), vi chiedo di esprimere il vostro parere e il vostro gusto riguardo ad un'eventuale ambientazione per il nostro GDR preferito. Anche in questo caso stiamo parlando di materiale ipotetico e lo scopo della ricerca non è fare una comparativa diretta con il materiale esistente, nè propagandare l'invenzione dell'acqua calda; bensì soltanto di raccogliere una piccola statistica sui gusti degli utenti di questo forum. L'ipotetica ambientazione a cui si fa riferimento descrive un mondo fantasy nell'accezione più classica del termine, caratterizzato da una forte ripresa di archetipi e stereotipi dell'immaginario fantasy, e tipicamente antimodernista. In senso stilistico, quest'opera dovrebbe presentare elementi propri più dell'Heroic Fantasy che non dello Sword and Sorcery, il quale si basa sulla ricerca continua di esotismo e magia. Eccone alcune caratteristiche fondamentali: Ambientazione di stampo low-magic: la magia sarebbe certo presente e a tratti molto potente, ma non dovrebbe essere la norma per la gente comune. Pensate al ruolo della magia nell'immaginario collettivo e nei miti del nostro mondo: mostri, divinità, oggetti ed armi magiche, forze sovrannaturali, sortilegi e divinazioni sono sempre stati presenti, ma costituivano l'eccezione leggendaria, origine o destinazione di ogni epica mitologica. Differenze religiose etniche e sincretismi: a differenza di molte ambientazioni fantasy dei giorni nostri, dove i pantheon sono diffusi in modo uniforme e comunque universalmente riconosciuti sul mondo di gioco, questa ambientazione dovrebbe presentare differenti approcci alla religione a seconda dei popoli e delle etnie (o razze). Immaginate la convivenza di tre o quattro confessioni religiose, come l'Europa pre-cristiana (Paganesimo, mitologia nordica e religione celtica, ad esempio) dove l'una non negava l'altra ma ognuna conservava una forte individualità, fino al punto da ricercare delle similitudini tra le figure divine piuttosto che accettare passivamente la coesistenza di altri dèi (per i Romani era uso identificare gli dèi estranei con i propri a seconda di caratteri e precetti). Forte componente avventurosa e narrativa: l'ambientazione dovrebbe incentivare il divertimento basato sulla trama creata dal DM, e non solo sulla spettacolarità dei singoli eventi. Stile classico del romanzo d'avventura: lande inesplorate, antiche leggende, meravigliosi tesori... insomma tutti i cari, vecchi, semplici moventi della narrativa d'avventura, riproposti nel loro sapore più classico. Antimodernismo e mito: come per la religione, il carattere socio-culturale di questa ambientazione prenderebbe un forte spunto dalla mitologia e dai cicli eroici più che dalla storia vera e propria. Questo anche per evitare contaminazioni "moderniste" (oggi come oggi apparentemente presenti in quasi tutte le ambientazioni fantasy in commercio) quali l'uso della polvere da sparo, o altri elementi tecnologici propri del basso medioevo o epoche persino successive. Carrozze settecentesche, galeoni pirata o lanterne ad olio sono esempi di tali elementi, abbastanza comuni nelle ambientazioni fantasy attuali. Come per il sistema di gioco descritto nel precedente sondaggio, una simile ambientazione si prefiggerebbe lo scopo di riportare a galla il sapore del fantasy più classico e meno spettacolare, dove un drago non sia "il solito drago" ma un mostro immane e spaventoso, custode di un grande tesoro; o ancora dove gli eroi non conquistino una "spada +3 anatema dei non morti" ma "la leggendaria spada di cui parlano le leggende elfiche, che rende invincibile chi la impugna e protegge dalla corruzione delle forze malvage". Buoni esempi del "sapore" di cui si parla possono essere lo stesso ciclo arturiano, piuttosto che i romanzi de "Il Signore degli Anelli" o la saga di "Elric di Melnibonè" di M. Moorcock o ancora film come "Lady Hawk" o "Dragonheart". Ultima precisazione: come si può evincere dalle risposte disponibili per il sondaggio, non stiamo qui parlando di un'ambientazione solo per D&D: molti caratteri, anzi, la renderebbero certamente più adatta ad altri motori di gioco. Mi rendo conto dal tempo impiegato a scrivere questo post (e dall'elevatissimo numero di cancellature e riscritture) che descrivere in modo chiaro ed univoco una cosa apparentemente così "semplice" non è affatto facile. Avrei forse fatto prima ad andare per esclusione, citando le ambientazioni fantasy più note ed elencando i punti di lontananza da quella appena descritta. Vi prego quindi di non lesinare domande e richieste; farò del mio meglio per rispondere, qualora necessario. Grazie a tutti per la partecipazione. -
dnd 3e [3.5] Due incantesimi dal grimorio di Alton Tosscobble
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Anslasax in House rules e progetti
Molto carinissimi, complimenti! Gli incantesimi di livello 0 sono molto efficaci nel far trasparire l'orientamento di un incantatore, dato che gli effetti non necessitano forzatamente di manifestare potere o salvare la pelle, quindi ci si può sbizzarrire a manetta. Ne approfitto per chiederti se, nel caso, ti piacerebbe che questi due trucchi venissero inclusi nella sezione "Magia" dell'imminente "Manuale dei Livelli Infimi" Non ti garantisco che avverrà perchè qualsiasi avvallo a riguardo è necessario da parte di Dark Megres e Subumloc, ma visto che Megres mi ha chiesto di curare la sezione incantesimi, non vedo perchè no! Se l'idea ti piace provo a chiedere. -
Mostro del mese (dicembre)
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Celya in House rules e progetti
Non saprei, forse son solo le festività imminenti e consequenziali impegni decembrini. Ad ogni modo do anche io la mia: molto evocative tutte le idee di Celya, come d'altronde tutte le idee raccolte dalle reali mitologie della nostra storia. L'idea di Gideon dei polipetti psionici simbioti mi piace molto, come anche la proposta di Jack sulla loro ecologia. Cionondimento non rinuncerei all'idea che questi esseri (o questo essere se preso nella sua interezza) sia più che neutrale. Il fatto che si possa configurare volontariamente come un parassita o un simbiota a seconda del grado di confidenza/comunione d'intenti che ha con l'ospite, da una bella spinta alle possibilità narrative. Senza per questo escludere una sua neutralità nei confronti degli esseri di cui prendono il controllo. Insomma, a mio avviso il cervellone dovrebbe essere motivato e senziente come una normale creatura, capace di intenti costruttivi o distruttivi, di altruismo e di egoismo; non c'è necessità di una coscienza "morale", non serve che gli avventurieri possano analizzarne le motivazioni. Una creatura così diversa da noi non sarà facilmente "scrutabile", ma sarebbe bello poterla usare in un monte di contesti narrativi differenti, dal solito "mostro! mostro! preparare le armi!" fino all'amicizia tra una forza benigna del mare (che magari originariamente era vista come un nemico) e un gruppo di avventurieri che viene aiutato simbioticamente da questi esseri per procedere in un'avventura che magari ha il duplice effetto di soddisfare sia le brame dei protagonisti, sia le necessità biologiche dell'ecosistema. Che ne pensate? -
Eheheh... l'altra mattina stavo uscendo di casa per andare al lavoro e su un tavolino era appoggiata quella rivista con la programmazione di Sky che ti mandano a casa. In copertina c'era proprio la foto di tale Sawyer che ho postato. Mi sono bloccato e ho detto "Perdio, che ci fa Vince li sopra??!!?". Poi il morbo s'è fatto strada dentro di me: la poltiglia di neuroni che mi invade la cavità cranica ha fatto contatto e mi si è formata l'immagine della tua foto con Balder... e non ho potuto resistere! Boh, scherzi e battute a parte... seriamente secondo me somigli in qualche maniera al tale della foto (che so chiamarsi Sawyer solo perchè ho controllato nel giornale di Sky allo scopo di cercare la foto su Google per fare il lavoretto la sopra ). Io non ho idea di cosa sia Lost, non ho mai visto una trasmissione su Sky perchè non guardo la TV da anni interi (quando ho "smesso" il satellitare non esisteva) e quindi non posso essermi fatto idee balzane e preconcette: semplicemente quando ho visto la foto mi sei saltato in mente tu. Più somiglianza di così! Me ne guardo bene!!! C'ho provato una volta per avere una lavagna condivisa con Ake per un lavoro che stavamo facendo e l'ho rimosso subito dopo. Preferisco un bidet di spine di cactus... Se serve contattarmi sono su Skype, per PM, per Mail, per telefono o piccione viaggiatore, ma basta MSN, per l'amor divino. Ciaaaooo
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Poverina, mi spiace... Scherzi a parte, Celya in effetti è out fino ad esame effettuato, il che da ancora fiato. Approfitto per segnalare che mentre io alle 3.30 del mattino posto su DL come ai vecchi tempi, Vince se ne va a zonzo per i telefilm di mezzo mondo. Stamane infatti ho notato una somiglianza paurosa con un certo personaggio di Lost che ho visto sulla copertina di un giornale e che ho scoperto grazie alla rete essere nomato "Sawyer" nel telefilm (non guardo mai la TV, figuriamoci Lost...): osservare please... Dalla foto è abbastanza evidente che Vince viva questa situazione come un problema, anche se non capisco perchè Spoiler: ecco che succede a dormire tre ore a notte... i neuroni si incollano come i sette tipi di the nelle bustine Lipton e poi ti parlano con la voce di Dan Peterson!
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dnd 3e Indovinello da un master psicopatico
Hiade Airik ha risposto alla discussione di VincentUkikiMonkey in Dungeons & Dragons
Si, il master sarà bastardo, la richiesta sul forum sarà immorale, l'indovinello sarà metagame... ma sapere d'averlo risolto non vi procura una certa inflazione dell'ego?! Congratulazioni a tutti gli amanti della fisica che hanno partecipato! -
dnd 3e Manuale dei Livelli Infimi
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Dark_Megres in House rules e progetti
Spero Megres mi perdoni per questo aggiornamento non autorizzato. I contenuti del manuale ormai sono in fase molto avanzata, per non dire quasi di chiusura. C'è stato un momento di stallo dedicato alle attività di coordinazione del progetto ed appena pronti si entrerà in una delle fasi finali dello sviluppo. Se Megres non deciderà altrimenti è probabile che il manuale sarà corredato da un'avventura introduttiva dal sapore molto particolare. Ma non so dire oltre; il progetto non è fermo, questo ve lo do per sicuro! Non escludo inoltre che Megres possa decidere di pubblicare ulteriori estratti delle parti più consolidate del lavoro. -
Scusa Drum... ma da quant'è che disegni? E soprattutto, ti consideri più bravo a disegnare o a suonare la batteria? No, perchè potrei dover procedere all'eliminazione fisica per tenermi in competizione! Non vedo l'ora d'avere occasione di parlare con te anche di musica!
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Quoto in pieno Niji! Anche secondo me il braccio sinistro è un po' naif. La scena invece è come sempre splendida. Sei un fantastico contestualizzatore. I tuoi disegni hanno la splendida caratteristica d'essere evocativi prima che belli. E poi anche belli! ' Ma seriamente: la tua attenzione per il contesto, la luce in particolare, è quello che ti fa fare IL salto, a mio avviso. Se pian piano impari ad aumentare il grado di dettaglio otterrai dei capolavori veri e propri.
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[Inchiesta] D&D Alternativo
Hiade Airik ha risposto alla discussione di Hiade Airik in House rules e progetti
Approfitto dei ringraziamenti solo per far notare che in nessun punto del post c'è scritto che lo voglio fare, nè che va fatto. A prescindere se questo sia o meno vero (voglio fare il 120% di ciò che immagino), ho specificato che questo post non deve essere letto "Secondo voi dovrei farlo", bensì "Se ci fosse cosa ne pensereste?". Per il resto, grazie a tutti di cuore.