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Hiade Airik

Circolo degli Antichi
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  1. FireWorks (ottimo per la grafica che va su schermo!!!) ma anche PhotoShop va bene! Che versione di PS hai detto che usi ora?
  2. L'unica cosa su cui sono personalmente poco convinto è la divisione dell'impero elfico in differenti sottotribù. Se guardiamo agli antichi reami imperialisti con occhio critico ci accorgiamo che dove era presente un frazionamento culturale o etnico, le mire imperialiste crollavano poichè rette da piedi di burro. L'impero Macedone di Alessandro o quello Romano dei Cesari hanno retto fintantochè è stata conservata l'unità culturale. Quando gli Evergeti concedettero troppo all'Egitto, addio dominazione greca. Quando Costantino mescolò le religioni pagane con il culto settario Cristiano, addio Imparo Romano... Così su due piedi credo che gli elfi imperialisti dovrebbero essere uni e soli Una delle cose che più mi piaceva di quest'ambientazione era pensare agli elfi come degli invasati maledetti: completamente differenti dal concetto classico. Un po' come dei nazisti, convinti di essere ormai degli dei grazie alla padronanza della loro scienza arcana. Come alleati, gli gnomi possono essere giunti poichè nelle mire espansionistiche gli elfi hanno invaso le loro terre e rilevato il loro governo, un po' come i romani fecero con le varie popolazioni celtiche. Possiamo poi ipotizzare che i robusti e determinati nani stiano opponendo una strenua resistenza mentre il regno degli umani (ex regno dei celoseni) sia in qualche modo di difficile attacco da parte degli Elfi a causa di ostacoli geografici e/o naturali attualemente invalicabili: Spoiler: ad esempio una catena montuosa assurdamente alta. Tra le varie idee degli elfi ci potrebbe essere quella di creare una rete di gallerie adatte alle operazioni militari verso le aree popolate dagli umani. Per fare questo gli elfi stanno cominciando a fare schiavi tra i nani, noti minatori e ingegneri. D'altra parte si potrebbe ipotizzare che l'unica altra via per giungere al regno umano sia passare per i territori governati dai nani... quindi si creano due fronti di assalto che però passano tutti per la guerra contro il popolo Nanico. O la guerra entra in regime di mantenimento e si fanno abbastanza schiavi, oppure si vince e si marcia sopra le terre naniche. Spoiler: Ovviamente 1) i nani non sanno che ne viene fatto dei prigionieri e non si sognano che gli elfi abbiano in programma di scavare TUTTA la catena montuosa in questione. 2) se gli elfi arrivano dall'altra parte dei monti e riuscissero a sconfiggere gli umani, i nani si troverebbero attaccati su due fronti e li sarebbero cavoli amari. Ora, siccome le idee sono tante ed è facile perdere il filo, fatemi sapere se ho dimenticato qualche particolare che invalida queste dinamiche politiche. Altrimenti queste potrebbero essere indicazioni da tenere in conto per la cartina... Infine: per quanto riguarda la sparizione di una delle stirpi naniche e le dinamiche dell'inizio della guerra... IDEA STUPENDA!!! Bravo Jack!
  3. Non stiamo a fare discussioni di fino su argomenti non del tutto centrali in questa fase. Sono d'accordo con voi che capire l'origine del mondo è importante ma non lo è in questa fase... Almeno non lo è capire se esseri che se ne stanno in altre dimensioni a pensare ai fatti loro sono in guerra o sono buoni vicini di casa. Concordo con Malakias che è meglio tenere le cose semplici ma in ogni caso direi di discuterne a tempo debito. Che ne dite prima di capire dove stanno di casa Nani ed Elfi che sono il cuore da cui è partito tutto? Occhi sulla palla ragazzi!
  4. Ricevuto capo!!! Lavorare con Jack come fantasista sarà un piacere! ... almeno per me! A dire il vero anche io!!! sono una gallata pazzesca!
  5. Non male M@jere, non male!!! BRAVO! Rifai la tua che mi piaceva molto con la tecnica della scritta. Consiglio: metti un glow (luce, alone o come diavolo si chiama) come ti ho fatto vedere nell'esempio che avevo postato. Mettilo nero, con opacità sull'80% e pochi pixel d'estensione. Vedrai che risultati!!! @Piri: quelli che hai fatto sono complimenti belli e buoni! il mio ego è in inflazione! Non tirarti indietro! Sai benissimo a chi deve dire grazie Demiurgo... ricorda che se ti va di fare un giro ogni tanto, sei un autore più che benvenuto!!!
  6. Torno a dire che Jack è una iena!!! (qui da noi significa che hai il cervello che va a mille!!!). Una considerazione a mio avviso importante è questa: mi sembra ormai chiaro che questa ambientazione fornisce un punto di partenza della campagna dove gli equilibri instabili convergono verso un avvallamento unico. In parole povere, un master con in mano questa ambientazione sarebbe molto prono a far andare la campagna in una direzione relativamente ovvia. O per dirla in altri termini: presi n master la probabilità che tutti gli n master diano vita a campagne dal plot generale identico è altissima!!! Il che è a mio avviso un gran bene: il mondo è pieno di ambientazioni nelle quali ci si può muovere liberamente. EverWar (possiamo chiamarla dunque così?) potrebbe essere una delle poche che si configura non tanto come un'ambientazione, bensì come una mega-avventura, dove il metaplot è già pronto! In questi termini due sono le cose importanti, anzi... importantissime: Il prodotto editoriale (ovvero il "manuale dell'ambientazione") andrà diviso in due parti: una per il giocatore e una per il master. Infatti se un manuale di una normale ambientazione non rivela il metaplot alla base, ma al massimo solo delle informazioni un po' spoiler, una simile opera sarebbe completamente inutile se i giocatori sapesserò già tutto. O almeno, sarebbe molto molto molto meno divertente! E' necessario a mio avviso fare una "pausa" nel lavoro dei fantasisti (che corrono parecchio, in quanto fantasisti) perchè mi pare che ci stiamo allontanando un sacco dall'origine di tutto: una guerra millenaria e una profezia legata agli stregoni. Se torniamo al punto d'inizio possiamo focalizzarlo e rivalutare tutto il vulcano di idee che è saltato fuori dopo per dargli organicità. Il problema infatti è che ora abbiamo detto tutto e il contrario di tutto. Se Fengor e Leanan (benvanuto master!!! ) vogliono tirare un attimo le somme secondo me è un gran bene. Non dimentichiamo che il discorso legato ai Celoseni è il grande spoiler dell'ambientazione, il principio senza il quale molti misteri rimarrebbero tali, soprattutto quello legato alla profezia. Quindi non dobbiamo esagerare al punto di snaturare l'ambientazione... paradossalmente sono argomenti che potrebbero essere trattati in un secondo manuale per il master. Attenzione: non lo dico per raffreddare gli animi! Anzi, invito Jack e tutti gli altri a proporre idee su idee (sono la polpa di tutto nel DnD no? )! Ma invito anche tutti quanti, soprattutto i coordinatori Fengor e Leanan a mantenere saldo il focus del lavoro su quanto va fatto. A prescindere dal sistema magico, dal metaplot sui celoseni e tutto quando, con le prime due pagine di questo topic abbiamo lavoro per dare un'intera ambientazione: mappe, cornologia, società, razze, classi e png. E anche oggetti magici (le gemme di Phanaxim ad esempio) e più di un metaplot. Che ne pensate? Non è ora di cominciare a dividere i compiti e trovare qualche cartografo? Io tra oggi e domani inizio a pensare al brand!
  7. ah, mi pareva... avevo avuto il dubbio che me l'avessi scritto per MP invece era pubblicato! Il "moltiplica" è uno dei metodi di fusione sopra descritti! Non l'ho citato perchè appunto, tende a scurire il particolare che per fare degli occhi rossi "luminosi", ovvero sfacciati, non ha senso. In ogni caso i metodi di fusione sono fondamentali nel fotoritocco! Senza di essi metà delle tecniche di fotoritocco odierne sarebbero inutili! Giocateci parecchio! Ottimissimo consiglio: l'avrei dato a suo tempo ma visto che l'hai scritto non posso che quotarti! La bellezza sta nell'equilibrio! Soprattutto NON (NON) ... NNOOONN usare mai colori troppo saturi. Semplicemente non sono veri. I colori veri hanno una saturazione molto bassa. Persino il sangue dal naso è un rosso acceso ma non falshing.
  8. Non male questa! Mi piace come hai spezzato lo sfondo dal bianco al rosso. Gli occhi rossi di Scamarcio invece sono ancora un po' incollati. Per l'alone, puoi usare gli Stili di Livello. Li trovi nella palette dei livelli: scegli il livello e premi quel cerchiolino con la F che trovi sotto tra le operazioni disponibili. Li dentro trovi Glow o... Lucentezza? Non ricordo più... Comunque se giri li lo trovi. Invece per gli occhi rossi, ti consiglio una tecnica: 1) crea selezione circolare attorno all'iride o alla pupilla 2) menu Selezione -> sfuma (raggio 1px) 3) crei un nuovo livello superiore a Scamarcio 4) riempi del colore selezionato la selezione sul nuovo livello. Il nuovo livello ha solo due pallini rossi quando hai finito. 5) ora cambi il metodo di fusione del livello (menu a tendina in alto sulla palette dei livelli): puoi usare il metodo "Tinta" o "Schiarisci", oppure "Sovrapponi"... oppure fai meglio a farteli passare tutti e vedere quale si fonde meglio. In questo modo il rosso non sembrerà piatto ed appiccicato ma parrà proprio che il fetido abbia gli occhi rossi!!! Le info sono scritte a memoria che non ho PS davanti. Spero siano corrette, comunque se smanetti ci riesci! Ciaoooo
  9. E di che? Non tutti sanno che Hiade era un insegnante alla Regia Accademia di Magia di Arabel Mi piace tramandare i miei trucchetti! Se ti serve qualcosa chiedi, ma sappi che poi ti devi impegnare!! Attendo i tuoi lavori!
  10. Majere, ti do due consigli pratici sperando tu non ne abbia male. 1) La scritta è poco leggibile. Invece che mettere il bevel esterno, ti consiglio di usare un Glow (se hai FireWorks in Italiano l'effetto si chiama Luce), oppure un bordo in negativo rispetto alla scritta. In generale la regola è che se hai una scritta chiara la devi scontornare di scuro e viceversa. Perchè? Perchè su uno sfondo non omogeneo (per esempio un'immagine), quando uno scritta chiara passa su uno spazio chiaro, non si legge più e viceversa. Eccoti un esempio: Le prime due sono nude e crude, la 3 e la 4 hanno un glow in negativo, mentre la 5 e la 6 hanno un bordino netto di due colori presi dallo sfondo (per farti vedere che puoi giocare con i colori...). Inoltre, ovviamente puoi prendere il colore dominante dello sfondo e usarlo per un glow. Questo ti permette di ottenere scritte molto leggibili senza appesantire il design e senza dover perdere la testa con le immagini di sfondo. 2) Altro consiglio: dici che fatichi ad usare le immagini ma mi sa che il problema è proprio questo. Ti consiglio invece di sbatterti cercando soggetti con Google Image. Spesso bastano pochi pixel, una sola striscia di un grande disegno per far capire di cosa si tratta. Il resto lo fa la fantasia. Guarda cos'ha fatto Piri con il bannerino "Dragons'Lair Addicted". E' splendido e non ha nulla di particolare se non l'immagine di sfondo e una bella scritta "staccata" con un bordo. Se metti a frutto questi sei veramente un ottimo creatore di firme! Fammi vedere cosa sai fare!!! PS: Il font è proprio lui: visitor! Complimenti!
  11. Ahiè ragazzi!!! Son tutti e due molto carini! Pure il primo di M@jere mi piace parecchio! Grazie mille, vorrei cominciare a farne una collezione! Me li metterò tutti sul mio sito! Che dici Piri? Promosso?! Io direi che come scudiero è fantastico: ancora tre in crescendo e diventa cavaliere!!! Ciao e GRAZIE!
  12. Carissimo Gideon! Per la prima volta mi trovo a lavorare per te! Dunque, la cosa è fattibile direi. Non serve siano artefatti, ci sono cose molto più potenti in giro. L'idea è fantastica, davvero! Molto molto bella. Allora: se mi dai tempo ci studio, ma credo che gli incantesimi di base per creare qualcosa di simile esistano tutti. Se non ci sono ne ricerco qualcuno come Hiade e vedremo cosa ne esce... Hiade (che ormai dovresti conoscere bene! ) è un mago specializzato in creazioni oggetto e ricerca per lo sviluppo di nuovi incantesimi. Se serve qualcosa che sui manuali base non c'è, mi assumo l'onere di fare io qualche check e vedere cosa salta fuori, ok?! Dammi qualche giorno e ti mando tutto! A presto!
  13. Uhmmm... e va bene! Lo userò in qualche modo, se non qui! Vorrei un bannerino da firma a tema MethyrFall, con la scritta METHYRFALL DM e/o METHYRDOM ADDICTED. Per le immagini ti lascio usare google (anche questa è una prova no? ) e mi fido ciecamente del tuo buon gusto. Mi raccomando, che sia MethyrFall!
  14. Jack, io e te dobbiamo ci dobbiamo trovare per una birretta perchè sei un fantasista nato! E scrivi pure bene!!! A parte i convenevoli... per quanto riguarda la tua ultima considerazione sui celoseni degenerati e sui loro esperimenti... FANTASTICO!!! Completa approvazione su tutta la linea! Per quanto riguarda invece i celoseni in senso stretto, è ora di parlare della mia idea... Ci provo con una sola parola: Spoiler: PSIONICI So che molti di voi storceranno il naso ma va proposta perchè da il via a una serie di opportunità spaziali, soprattutto in funzione della storia del messia (non ce la dimentichiamo eh?!). Le implicazioni, anche sull'artefatto, sono potenzialmente infinite, soprattutto se nel resto del mondo questo tipo di manifestazioni "magiche" non esiste più da millenni. Anche la mutazione degli elfi Farhita avrebbe un senso: Spoiler: Manifestazioni crude ed incontrollate di psicometabolismo, con il quale peraltro i celoseni crearono la razza umana a partire da elfi o nani cavie, ad esempio... il che darebbe anche un senso alla misteriosa comparsa di halfling e gnomi, dovuta alla presenza di uno dei frammenti della stele. Questa però l'ho buttata li! ' Ok, detto questo e considerato l'amore che Dark Megres ha per la Spoiler: psionica mi pare il caso di evocarlo: Meeegreeeeeessss!!!!
  15. Arr! Non hai torto! Arr! Scherzi a parte, regolare questa cosa sarebbe utile. Non credo che il problema sia citato nei manuali, compresa la GDM... in ogni caso la tua soluzione mi pare la più sensata! Thumb up!
  16. Hiade Airik

    MethyrFall

    Grazie carissimo!!! Provvederò al più presto a procurarmi il malloppone! E credo proprio mi abbonerà a Wyzard Quest.
  17. L'idea della pelle camalontica è spaziale! Perchè no?! Per quanto riguarda la storia della stele, ti piace la variante che la lega a quel che ho scritto nello spoiler o no?
  18. Velocemente che sono al lavoro! @Fengor: Aspetta che ci parliamo prima di decidere per i celoseni! Possono unirsi ad un'idea che avevo che rende tutto molto intrigante ma è troppo, troppo lunga da scrivere qui Per il nome, va benissimo! Non mi ero spiegato io e non ti preoccupare per le scuse. Per intanto se nessuno propone altro, mi piacerebbe elaborare un logo... poi mi dite che ne pensate! Il nome del pianeta non è male ma se non ti piace cerchiamo qualcosa. Che stile vuoi? Sognante e fantastico, molto power o molto real? @ Saky, Jack e Fengor: Parlando dei Farhita e visto che i Drow potremmo volendo anche eliminarli, che ne dite di creare una variante elfica mai vista prima? Certamente elfi nella natura ma differenti. Mi piace l'idea che siano più oscuri ma non per questo più malvagi. Le cose su Darhom dovrebbero essere più di quel che sembrano. Saky, parlando della stele: sa molto di 2001 Odissea nello spazio e tempo qualcuno possa gridare al plagio. Che ne dici se invece che farla arrivare dal cielo la facciamo scoprire nelle profondità del suolo e... Spoiler: che sia un antico artefatto pre-divino, magari alieno, che ha dato il potere originario ai celoseni, un tempo semplici animali? L'artefatto è ora disattivato e sebbene il suo immenso potere abbia mutato i Farhita, il vero potenziale non è ancora scatenato! Ovviamente non c'è alcun bisogno che i Farhita lo sappiano ma... potrebbe esserci scritto qualcosa negli antichi testi sacri dei Celoseni... peccato siano persi tra rovine ormai dimenticate in mezzo ai barbari umani che ne hanno fatto scempio! E comunque nessuno lo sospetta! ... nessuno? Creerebbe un intreccio mica male e se scriviamo bene il manuale, finisce che quello che ai giocatori viene venduto come un mondo apparentemente diviso in due fazioni potenti e senza altro in cui muoversi, nasconde invece segreti terribili e spaventosi!!! Questa mi affascina non poco... fatemi sapere che ne pensate. Feng, ti chiamo più tardi... scusa ma sono sempre incasinato!
  19. Secondo me è un'ottima pensata: ha anche un senso. Spesso la memoria lavora per associazione di idee, la quale è spesso attivata dal ragionamento cognitivo. In DnD l'intelligenza rappresenta la capacità cognitiva, mentre la saggezza dovrebbe in definitiva rappresentare i processi di pensiero dell'inconscio cognitivo e dell'inconscio vero e proprio, quali per esempio l'intuito. Una media tra le due potrebbe essere una cosa carina. Per i master più buoni, si potrebbe anche considerare il più alto tra i due, ma non saprei... Meeeeegreeeeeeesss??!?!?
  20. Hiade Airik

    Musica per D&D

    Ragazzi, sono io o il sito dell'RPG Sound Mixer è andato giù? Cavoli, ero molto interessato... non è possibile...
  21. Hiade Airik

    MethyrFall

    Mio!!! Dove posso ordinare online sia Wyzard Quest che Luna da Cacciatori? Al negozio dove mi servo mi hanno ormai spappolato le scatole dopo tre mesi di nulla totale... Grazie per l'indicazione!
  22. Cercherò d'esser celere che son stanco: 1) Bellissime le proposte di Jack! Cavoli ragazzo... ci sai fare!!! Rimani nei paraggi per carità! Ecco, in particolare trovo eccezionale l'idea di non eliminare i Celoseni da Darhom. Questo si collega al punto 3 che per me è piuttosto importante. Fammi sapere, credo d'aver bisogno di un contatto diretto a questo punto. Per quanti riguarda i chierici, io sarei dell'idea non di assegnare degli allineamenti ai domini, bensì il contrario. Diciamo che un chierico LB avrà accesso a due domini a scelta tra Bene, Sole, Forza, ecc. ecc. e avrà in automatico il domio bonus di Guarigione, per dire. un CM avrà invece due domini a scelta tra i più terribili e malvagi + Morte come bonus, per esempio. Insomma, a garantire i domini non è il dio ma l'allineamento. Per il resto li sfoltirei e comunque la cosa dovrebbe funzionare. 2) Avevo detto che mi sarei dato disponibile come fantasista. Ho altre due notizie buone: la prima è che mi do disponibile anche come designer: sono abile nel creare loghi, brand, impaginazioni e layout e quant'altro. Quando sarà deciso il nome dell'ambientazione (sono felice piaccia EverWar ma l'ultima scelta spetta a Fengor e su questo sono inamovibile!) elaborerò un logo... scommetto che se piacerà ci sentiremo tutti molto più legati a questa ambientazione e la cosa comincerà a diventare molto... vera! Fatemi sapere se la cosa vi alletta e se sono autorizzato però! La seconda è che Megres sta pensando di rendersi disponibile come regolista su commessa: creazione mostri, classi, razze, PNG e quant'altro. E' un bel drago con quelle cose, facendolo ufficialmente per la Asterion... ha detto che a breve si renderà disponibile in merito ma lascio a lui la conferma! 3) Creare una razza per i Celoseni superstiti ed imbarbariti oppure in stasi nel freezer dei gelati, permetterebbe di inserire in toto l'ultima idea che avevo elaborato per l'ambientazione che avevo in mente originariamente. Credo ne parlerò con Fengor... possiamo sentirci via mezzi non convenzionali? Skype? Mail? Telefono? A questo punto mi risulta quasi necessario. Ti PMizzo il mio numero di telefono. Se ti va manda pure un SMS! @Saky: Leggerò quanto prima. Nel frattempo ti notifico che per creare uno spoiler basta usare l'apposito tastino (quello con il triangolo giallo con il punto esclamativo dentro) oppure racchiudere un testo in due tag SPOILER! (ovvero scrivi [ SPOILER ] testo testo testo [ /SPOILER ] ma senza spazi tra le parentesi quadre e il loro contenuto. Si capisce?!) Ciaooo
  23. Allora: l'idea di Jack è fenomenale!!! Addirittura potremmo fare che agli occhi della gente il "marcio" è un gruppo segreto costituito da Nani ED elfi che hanno colto la vera minaccia per gli imperi, avendo trafugato la vera natura della profezia. Poniamo che alcuni Nani che erano a conoscenza della vera profezia fossero in disaccordo sul rendere pubblica una falsa versione. Messi a tacere e scacciati, questi fondarono una società segreta "massone" la quale prese contatto con alcuni elfi Fharita, per cultura rimasti vicini ai poteri divini e in rotta con i loro cugini imperialisti. Gli esuli farhita e nanici decidono quindi di minare il sistema dall'interno, consci del fatto che esporsi significa venire spazzati via. Ecco quindi una fazione underground che i giocatori possono vedere in molti modi: il master può convincerli che si tratta di una mafia segreta, piuttosto che di un gruppo di eretici o ancora può promuoverli come un gruppo di ribelli al sistema o di folli predicatori. In definitiva, ci si può giocare, essendo una minoranza che di fondo non riesce a dimostrare la sua ragione di fronte alle istituzioni più consolidate. Che ne pensate? Per quanto riguarda gli Dei, Saky è perfettamente allineato con me (tanto per cambiare... ). Intendevo proprio questo: gli dei sono detentori di un principio e chi condivide quel principio, a prescindere dall'allineamento, può alzare una preghiera a quel dio. Addirittura, escluderei in parte il concetto di Chierico DI una divinità! Potremmo dire che i sacerdoti sono semplicemente sacerdoti: poi ognuno avrà il suo bell'allineamento e magari una divinità favorita. Oppure che presti opera in un tempio dedicato ad un dio piuttosto che ad un altro, ma gli dei si adorano tutti in quanto padri del creato e domini di ogni cosa... sarebbe da regolare ma sarebbe anche molto molto bello IMHO! Per quanto riguarda il nome, trovo che Darhom sia un nome ottimo per il mondo e non lo cambierei!!! Io proponevo EverWar solo come nome per l'ambientazione... un po' come Toril è il mondo dei Forgotten Realms, Cyphelas è il mondo di MethyrFall e Krynn quello di DragonLance. Tutte queste ambientazioni hanno nomi molto evocativi che riportano subito al proprio tema principale: Per i FR, immense lande con infiniti imperi sia nascenti che al loro crepuscolo; Per DragonLance, draghi e cavalieri e le famose Dragolance appunto; per MethyrFall, la pioggia di meteore che cambiò il volto del creato... Ecco perchè ho pensato ad EverWar. Una guerra eterna e apparentemente inconciliabile che nasconde e ottenebra enormi segreti. Inoltre (e questa è deformazione professionale, scusate ) è un nome breve che si presta a diventare un brand, con un logo riconoscibile e d'impatto. Comunque come dicevo, era solo un'idea e pure molto buttata li. Tu Fengor a che titolo/nome pensavi per l'ambientazione in sè?
  24. A prescindere dal caso particolare e per rispondere alla domanda generale fatta all'inizio da Dervel, sono d'accordo con Harlan! Da DM l'idea sarebbe questa: se vedo che un giocatore dopo qualche mese si è dimenticato completamente di un "anello dei desideri" che porta al dito e che ha trovato l'altroieri nel gioco, e se non ci ha pensato per nulla in un momento in cui sarebbe OVVIO farlo, faccio un bel check su saggezza dietro lo schermo (che serve apposta) e se funziona, il PG si ricorda il particolare. D'altrone è giusto il ragionamento di Harlan... nessuno potrebbe interpretare un'intelligenza o saggezza 20 (dove a volte è richiesto) mentre tutti possono interpretare una forza 20 poichè quella è pura finzione. Altra cosa: se il giocatore mi chiede "mi ricordo di fatti particolari successi qui quando ero bambino?", si sta parlando della memoria del PG. Scindere la memoria storica del PG dalla memoria di gioco dello stesso PG è stupido. La memoria è una e va regolata con una sola regola! Punto. Discorso come "devo ricordare ai giocatori anche di fare pipì?" non hanno molto senso. Se oggi il bardo del gruppo trova la mappa del tesoro che stanno cercando e si dimentica di averla durante la prossima sessione, saranno cavolacci suoi, ma se non giochiamo per tre mesi e il giocatore non si ricorda, faccio un bel check sulla memoria del PG che è differente. Non distiguere nettamente tra la memoria storica del giocatore e quella del PG è metagame. E non si fa! Nel caso di Dervel, comunque... ritengo che il meglio sia parlare fuori gioco e in privato con il PG che ha commesso il quasi-furto: tanto tu sai già che l'anello l'ha lui e che il tuo PG non lo sa, quindi a te non cambia niente interpretativamente. Se lui ti risponde "l'ho tenuto apposta", fai come stai facendo ora: zitto e mosca! Se invece si batte una mano sulla fronte, alla prossima sessione dirà a tutti "raga, mi ero scordato l'anello! che facciamo?!" Tutto qui!
  25. Anche io come molti altri mi trovo a preferire il drago d'argento. Mi sa di una bontà un po' malinconica, nobile e calma davanti agli struggenti mali del mondo. Se il drago d'oro mi sembra promuovere un buonismo estremo e fiero, il drago d'argento sembra rammaricarsi intimamente per tutto il male che permea il creato e sarebbe pronto a sacrificarsi per sconfiggerlo, mostrando una maestà eccezionale. Il drago d'argento che è usato per la firma di Sabaudian è splendido e fiero come nessun altro! I draghi rossi invece mi piaccono per la perfida maestà delle loro sembianze. Sembrano potere incarnato, energia senza pari. L'immagine del manuale con il guerriero in bocca al drago rosso che gli mazzuola il naso con un accetta è fenomenale! brrrrr....
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