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Hiade Airik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hiade Airik

  1. http://www.nexenta.org/os oppure, come risponderebbero il 99% degli utenti Linux esperti: http://www.google.com
  2. C'è ancora, invero... ma non la consiglierei se non in ambito enterprise o a scopo di istruzione personale. Ottimo esempio però, di come l'O/S possa dar vita a soluzioni che il software chiuso si sogna.
  3. In realtà tra un anno sarà probabilmente ancora più entusiasta di adesso. Devo ammettere che OSX è una discreta perla tra gli OS moderni. A prescindere, preferisco Lino!
  4. Abbraccio ricambiato, cungibro!!! *_* Coccole e roll a te ed Erika! :)

  5. Come manca il Ciao Godric?! Ah si?! Provvedo subito!!! *_*

  6. Hiade Airik

    Nuova intestazione sito

    Forse mi faccio troppo trasportare vedendo nel tratto dell'eclettico Ake un tributo nemmeno troppo celato. Ad ogni modo, pur se forse poco simpaticamente, faccio un ciao ciao con la manina all'ultimo banner del buon Gid, che terrò sempre nel cuore e ringrazio Ake per aver saputo fare un passo oltre, con questo suo lavoro. Gid sarebbe stato orgoglioso di te, Rob! Credo non possiamo farti complimento migliore di questa consapevolezza... BRAVO!!!
  7. Mi ha fatto molto piacere tu fossi tra noi al cungidanno! Anche se abbiamo parlato poco sono stato molto bene con te e Michela! :-) Un abbraccione e a presto!

  8. Grazie Rae!!! Grazie di cuore! Ci conosciamo da poco e fattualmente poco (abbiamo avuto poche occasioni per parlare a lungo e di cose importanti) ma ti sento molto affine. Avremo modo di approfondire. Per ora un abbraccio enorme! :-)

  9. Hiade Airik

    True20

    Ciao a tutti! Solo una notifica: sto per fare un ordine negli USA per farmi inviare il True20 Narrator's Kit, ovvero lo schermo del master ufficiale: è cartonato a 4 facciate e comprende un'avventura introduttiva. Siccome il materiale costa circa quanto le spese di spedizione mi chiedevo se a qualcuno interessasse comprarlo per dividere così le spese. Il costo del Kit, spese comprese sarebbe di € 16,50 se ne faccio arrivare almeno due. Se si aggiunge gente dovremmo stare sui 15 euro circa. Mi preme avvertire perchè il kit in Italia non si trova. Ho chiesto anche ai ragazzi della Wyrd ma per ora non ce l'hanno nemmeno di importazione, in inglese e non c'è verso di trovarlo in giro. Sotto a chi interessa! Augh! EDIT: Come non detto!!! Essendo un prodotto esterno al magazzino del venditore (Amazon) la spedizione viene calcolata PER PEZZO, ergo il valore di euro 16,50 è per ogni pezzo, non viene mai diviso! Peccato...
  10. Benvenuto carissimo! :-) E' un piacere averti qui tra noi!!!

  11. Concordo. Sono piuttosto insofferente alle commedie romantiche tipiche; e perchè mi hanno rotto le scatole, e perchè trovo l'argomento sempre piuttosto banalizzato: dell'amore non ci si dovrebbe far beffe, prezioso com'è. Questo film, pur non avendo nulla da insegnare, muove con un ritmo non serrato verso una maturazione di ogni personaggio, in chiavi per nulla banani. ATTENZIONE! SPOILER: Spoiler: Ad esempio Sarah che non risolve la sua impasse con Karl per mantenere il suo impegno col fratello malato o Harry che torna dalla sua famiglia dopo aver infranto il cuore della moglie con la bella segretaria. In definitiva, senza gridare al miracolo, mi pare un bel film. Mi ha interessato e divertito senza prendermi per forza con la solita morsa sentimentale. Sette e mezzo!
  12. Bravo tesoro! Allora, puoi cercare StickGrinder con Skype. Dovresti trovare un certo Paolo Hiade. :) Prova a indovinare?

  13. Eh, vediamo se domani in giornata siamo online assieme! :) Ciao caro!

  14. Ciao Leo! :) Che ne pensi di sentirci in queste vacanze, magari su skype, magari a voce, così chiacchieriamo un po'? Baci

  15. Leggo e mi godo le vacanze in attesa del Cungidanno! *_*

  16. Hiade Airik

    True20

    Ciao Comet! Mi scuso per questo ritardo nel risponderti e forse hai approfittato del Natale per farti un regalo. In realtà l'edizione Revised non è altro che l'unione del manuale base con il companion, con l'applicazione delle errata uscite fino ad ottobre dello scorso anno o poco prima. Comprare i manuali base + companion in italiano quindi è come comprare la revised. In realtà è qualcosa di più, poichè nel manuale base pre-revisione trovi quattro ambientazioni molto differenti tra di loro che sul nuovo revised non ci sono, sostuite dagli utili capitoli del companion. Io personalmente sto usando il materiale inglese, comprato in PDF e il base con il companion come sussidio italiano per l'unico giocatore che non mastica perfettamente l'inglese (ma è in grado di capirlo abbastanza bene con un riferimento di base e con l'aiuto di noialtri compagni di gioco). Se i tuoi giocatori sono anche vagamente anglofoni ti consiglio di adottare lo stesso metodo poichè la Wyrd purtroppo non ha le risorse per tradurre in tempi brevi tutti i manuali finora usciti. Appoggiarsi alle versioni originali ormai che il mondo editoriale si è rimpicciolito grazie ad internet è uno sforzo che paga moltissimo! Materiale a valanghe, anche non ufficiale (ma mooolto buono), errata corrige, aggiornamenti e PDF da pochi euro (con il cambio euro-dollaro favorevole! ). Spero d'essere stato utile nonostante tutto. A presto e se non ci sentiamo prima, buon anno!
  17. Hiade Airik

    [Altro] Pathfinder

    Questo commento probabilmente lascia il tempo che trova ma mi pareva giusto scriverlo. Trovo che PathFinder sia un ottimo esempio di come dovrebbe essere proposto un prodotto editoriale: completo, coerente, utile, curato e modulare. Wyrd sta compiendo scelte editoriali molto felici, a mio avviso. I miei migliori auguri sia allo staff Wyrd, sia ai ragazzi del Clone che stanno collaborando all'adattamento!
  18. Hiade Airik

    Addio Claudio

    Credo di poter parlare a nome di tutti, ringraziandoti per le tue parole. Un ricordo, per quanto lontano, è comunque prezioso. Un abbraccio.
  19. Benone! Facci sapere come va la campagna, mi raccomando! Per l'incantesimo, "Risposta soddisfacente" è di primo livello per maghi e stregoni e di livello zero per i bardi. Grazie per la segnalazione! Farò presente a Megres per una correzione!
  20. Hiade Airik

    True20

    Ti andrebbe di condividere con noi la tua soluzione? Potrebbe interessarmi molto! *_*
  21. Hiade Airik

    True20

    Ho acquistato e letto il True Sorcery ma metto in guardia chi volesse usarlo (come fa anche il manuale) che il sistema è piuttosto complesso e farraginoso. Per certi versi credo si possa fare di meglio. Rimane comunque una variante praticabile, soprattutto per il bilanciamento. Alla bisogna, consiglio anche di guardare Iron Heroes ed la sua proposta per la magia. Interessante e facilmente implementabile in T20. Sarebbe invero un'interessante opzione. D'altro canto il "bello" del T20 è proprio la facilità di personalizzazione. Non escludo che con qualche ricerca nemmeno troppo profonda per il web si possa trovare questa variante già sviluppata!
  22. Hiade Airik

    True20

    La campagna che ho cominciato è proprio orientata su quella "densità" di magia. Il sistema si presta molto bene a questo tipo di applicazione e per quanto posso supporne ora, che siamo nelle fasi inziali, il divertimento non è per nulla compromesso. Se ti piace l'approccio dinamico e interpretativo anche nel combattimento ti consiglio caldamente di dare un'occhiata alle regole del Warrior's Handbook riguardo alle Combatt-Challenges e agli Stunts. Sono esattamente le stesse proposte sul manuale "Iron Heroes" (recensito anche sul sito DL, se non lo conosci). Grazie a queste regole è possibile rendere i combattimenti estremamente dinamici, con o senza l'uso di poteri sovrannaturali. No, non credo. La maggior parte dei poteri è molto versatile in True20. Soprattutto c'è da considerare la maggior verosimiglianza data dal sistema di combattimento (ricordiamoci che i personaggi non accumulano punti ferita con i livelli): in quest'ottica i combattimenti diventeranno molto più spunti per l'interpretazione. PG e PNG non giocheranno più come in DnD al gioco dell'allegro macello, ma troveranno spesso tregue, cercheranno la fuga, gestiranno le interazioni sociali ed useranno adeguatamente le abilità che potranno demoralizzare, fregare o cambiare l'atteggiamento dell'avversario. In questi termini i poteri del True20, pur entro i confini predeterminati (ma ricordiamo che è dato al Narratore di valutare ed accettare le proposte dei giocatori per eventuali usi alternativi dello stesso potere, aggiustando la difficolta del tiro di power-rank) diventano utili in molteplici forme. Ovviamente la duttilità del sistema di Mage non si raggiunge ma di certo non manca nulla rispetto al classico DnD 3.5. Nonostante questo stavo comunque elaborando un sistema integrativo che permettesse l'inserimento della magia vanciana in True20... ho solo degli appunti ma l'idea funziona. Trovo i combattimenti in True20 naturalmente più divertenti già così: ripeto, i combattimenti sono divertenti se si possono interpretare. Le regole di utilizzo dei poteri, più versatili di DnD unitamente alla gestione di Combat-Challanges e Stunts rendono il gioco molto molto interpretativo. La sfida riguarda il narratore: evitare la solita situazione in cui "il nemico va massacrato fino a morte sopraggiunta" è la vera chiave (IMHO) per far si che ogni combattimento diventi un caso a se. Se i giocatori non si sentiranno per forza i "giusti" davanti agli "sbagliati", ogni incontro/scontro sarà uno spunto per vivere la cosa con trasporto, tattica, ragionamento e magari anche un pizzico di cuore. Che non si considera mai gli eroi ne siano dotati ma... insomma... Il mio plot coinvolge la magia ma non ruota attorno ad essa. Il mio consiglio, se la magia è rara o poca, è di renderla centrale in modo leggendario: la spada magica non è la solita spada +3 ma un'arma favoleggiata e mitica, di cui si canta nelle leggende ma che molti credono solo una favola. Bestie magiche come i draghi sono quasi estinte o troppo lontane dalla civiltà. I potenti mistici sono pochi e tengono la propria arte ben stretta, magari usandola per governare. Considera che la magia potrebbe derivare dalla devozione alle divinità o agli ideali, oppure avere una sorgente antica e sconosciuta. Ricorda inoltre che una buona storia è quella verosimile. Pensa alla mitologia greca: la magia era ovunque ma in mano a nessuno! Rendi la magia il fine e non il mezzo delle tue trame ed avrai ottenuto ciò che vuoi! Onestamente non lo so. Io e Crisc avevamo tentato un adattamento ma in realtà non ne è venuto fuori nulla di buono. Un consiglio spartano ma efficace che ti do, eventualmente, è di considerare come un evento eccezionale l'avanzamento di livello. Sembra una bestemmia per chi è abituato a giocare a DnD, ma non è così strano come sembra. Se cerchi eroi "normali" in un mondo "normale" nel quale qualcosa di strano si sta muovendo, puoi giocare con la fantasia invece che con le risorse per far divertire i tuoi giocatori. Ma questa è azzardata! Ciao!
  23. Hiade Airik

    True20

    Credo che avere feedback da parte mia sia come chiede ad un politico cosa pensa del suo partito! Un minimo feedback però te lo posso dare riguardo ad una campagna che ho avviato due settimane fa. In particolare, ho usato le regole del companion per costruire personaggi giocanti con progressioni personalizzate, che ne riflettano le capacità al di la degli "stereotipi" rappresentati dai tre ruoli eroici. L'esperimento ha dato frutti eccezionali. I personaggi hanno acquisito uno spessore incredibile, al di fuori di qualsiasi clichè. I ruoli assunti nel gruppi sono molto sfumati, ma senza sovrapposizioni, dato che sono stati plasmati su tre differenti personalità. Consiglio a chiunque voglia iniziare una campagna fortemente interpretativa questo metodo di costruzione!
  24. Hiade Airik

    Celina Darkmoor

    Una delle più grandi imprese di Samirah è quella di essere riuscita a dimostrare che l'accezione prettamente wargame con cui sono state caratterizzate le classi della 4th edition, può essere totalmente ignorata in favore di una ben più profonda visione di sè. Tre sessioni al fianco di Celina, grazie all'interpretazione di Sami, mi hanno permesso di innamorarmi del Warlock, classe decisamente più riuscita del vecchio stregone. Almeno interpretativamente parlando!
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