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Gennygee

Ordine del Drago
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  1. Un problema si presenta con la mancanza dei chierici. Dato che in Shannara c'era un posto dove si trovavano gli "gnomi guaritori" avevo pensato che per curare un personaggio doveva avere un trascorso in quei luoghi. Il punto è che nelle regole della wizard che hanno postato online non c'è una classe "guaritore" o roba simile (dato che tale compito e affidato al chierico credo). Come posso risolvere questo problema? Posso modificare una classe già esistente per addattarla o mi conviene farla da 0? Io ho letto la saga gli oscuri segreti di shannata e per quanto riguarda la magia avevo pensato di fondere la figura del mago e la figura dello stregone, poiché in shannara i druidi non hanno bisogno di libri o cose del genere, e utilizzando il metodo come già citato sopra, chi vuole usare la magia deve avere un trascorso a paranor, oppure giustificare una abilita speciale come ad esempio il canto magico, che ne pensate?
  2. Ciao ragazzi sono un nuovo utente, ho poca esperienza con d&d ma recentemente ho iniziato a giocare (sono io il DM del gruppo). Mi avrebbe fatto molto piacere giocare in un ambientazione fatta da me, perché sono il tipo di persona che deve conoscere tutto del mondo altrimenti mi irrito hahah. Le ambientazioni già fatte sono molto dettagliate e sinceramente mi scoccio anche di impararmi tutte quelle cose. Dato che ho letto una trilogia di Brooks e sto seguendo la serie Shannara Chronicles, su quell ambientazione qualcosina già conosco. Bhe mi vorrei appellare a voi su cosa dovrei sapere per rendere il mondo di Shannara un ambientazione da D&D abbastanza semplice e se qualcuno possiede una specie di cronologia del mondo, cioè un elenco dei principali eventi ecc ecc. Grazie in anticipo
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