Vai al contenuto

shadow66

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    179
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di shadow66

  1. Ci sta, ma allora come si potrebbe interpretare il comporta.e to di tre draghi, due cuccioli e uno molto giovane a cui hanno invaso la tana, ucciso gli "animaletti da compagnia" e sono stati attaccati senza un apparente motivo da pg di livello 10/12
  2. non bisognerebbe considerarlo in rapporto all'umano medio? ovvero un drago adulto=umano; un drago cucciolo non dovrebbe essere più di tanto maturo rispetto alla sua età
  3. Una domanda da master novello: un cucciolo di drago dorato a che etá, rispetto ad un umano lo si puó paragonare? A livello di mentalità intendo. A mio avviso attorno a un bambino di 3 anni
  4. salve, come output di danni siete a posto, quello che si può notare dalla conformazione del gruppo è che manca lo skill mankey, ovvero il personaggio che può sopperire in tutte quelle situazioni in cui non è necessario menare le mani. a questo punto mi sentirei di consigliarti un ladro, oppure un ranger/scout, oppure il bardo che è piuttosto versatile...
  5. a meno che l'attaccante nn faccia la prova di acrobazia
  6. il master può sempre creare una house rule che specifichi questa cosa, da poter poi applicare costantemente. iin definitiva i manuali sono "solo" unna guida
  7. se vuoi entrare nel power play potesti sviluppare la build del rodomonte/tempesta, se nn mi sbaglio è: guerriero 2/ derviscio / rodomonte e tempesta, linko la guida sul forum
  8. shadow66

    stordire

    Domanda: è possibile, tramite talenti/oggetti magici etc, stordire creature che da descrizione non sono stordibili? un esempio è il mutaforma combattente che ha la capacità "immunità metamorfica", sarebbe possibile aggirarla?
  9. salve, avrei bisogno di un chiarimento, l'abiità "bere come un dannato" del maestro dello stile dell'ubriaco dice che quando beve si abbassa la saggezza e l'intelligenza, questo implicherebbe anche un abbassamento della CA derivante dal bonus di saggezza del monaco?
  10. shadow66

    rendere inabile

    Salve, per motivi di trama devo mettere KO un pg e/o catturarlo senza rischiare di ucciderlo, ovvero non voglio mandarlo a punti vita negativi. premesso questo una combo che mi è venuta in mente è bozzolo avvolgente più metamorfosi funesta, per trasformarlo in una trota o altro. Ci sarebbero altri metodi e/o spell da poter utilizzare? un altro dubbio, se un pg è sotto l'incantesimo sonno, ha diritto a tiri salvezza su tempra e volontà? grazie in anticipo
  11. shadow66

    PNG Artefice

    Salve draghi, avrei bisogno di un paio di consigli sulla costruzione di un artefice di 20° livello da utilizzare come png, ho già deciso che sarà un ladro 3/ artefice 14 / 3 livelli da decidere, ma non sono sicuro se prendere una cdp particolare oppure tre livelli da stregone. Come seconda cosa avrei bisogno di qualche consiglio sui talenti a prendere per farlo realistico, sicuramente artigiano straordinario, combattere con due armi e anelli extra. Ps, come manuali sono disponibili tutti i manuali in italiano ringrazio in anticipo
  12. grazie klunk, è quello che stavo cercando, anche se farò reagire la spilla solo con certi paticolari individui, cioè i dragoni purpurei di faerun
  13. Sapevo anche io della sostituzione del cuore, e per il fatto della multiplanarità ci avevo già pensato, visto che il "cattivo" è un artefice di 20° livello proveniente da Eberron (ma loro non lo sapranno all'inizio), per il fatto di dover andare a prendere l'essenza del balor nell'abisso ci posso lavorare, solo che all'inizio avevo idea di dargli il compito "facile" di andare a recuperare delle parti di drago, magari invece che un drago nero o bianco un bel cucciolo di drago dorato (a quanto ne so sono "buoni"), tanto per iniziare bene a corromperli
  14. L'obbligarli nelle scelte è l'ultima cosa che vorrei fare, se sospettano del cultista buon per loro, logicamente do alcuni indizi ma se non ci arrivano in autonomia saranno complici della distruzione di una città con le relative conseguenze
  15. salve, con il party stiamo per finire l'avventura prefatta "il cuore della torre oscura", dopo l'uccisione del cattivo avrei intenzione di eseguire uno spostamento planare derivante la distruzione del cuore per farli arrivare a Faerun. Qui verranno contattati da un fantomatico "collezionista" di ossa di drago, che avendo percepito la distruzione del cuore, vorrebbe ingaggiarli per dei lavori. In realtà, costui è un cultista di Ashardalon, che vuole ottenere la vita eterna sacrificando le vite degli abitanti di un'intera città, facendo ricadere la colpa sugli ignari eroi. Per prima cosa devo farmi procurare due cuori di drago, uno bianco e unno nero (il rituale lo ho inventato di sana pianta) più un pugnale o bastone appartenente alla famiglia reale di silverimoon. Con la promessa di denaro, oggetti magici il mio obbiettivo sarebbe di "corrompere" i personaggi portandoli a fare azioni malvagie facendogli credere che invece stanno agendo per il bene eliminando draghi e accoliti del drago. Non ho idea di quanto potrebbe durare tutto ciò e sto chiedendo umilmente l'opinione di giocatori ben più esperti di me. grazie in anticipo
  16. in qualche film di fantascienza alcuni dei personaggi sono o condizionati tramite droghe/tecnologie varie a vedere bersagli specifici come infetti o alieni, come nel film volevo sapere se era possibile, ma con "scagliare maledizione" credo si possa fare dando un comando altamente specifico, vista la grande varietà di oggetti maledetti ne manuale del DM
  17. salve, tra gli incantesimi del PH o di faerun non ho trovato qualcosa che potesse aiutarmi quindi chiedo direttamente alla comunità: è possibile creare un oggetto che faccia vedere certe cose a chi lo indossa ma non altre? ad esempio: se guardi un miliziano umano al suo posto vedi un orco bardo, e che sia un effetto permanente. e se si, lo si dovrebbe considerare un oggetto maledetto? ringrazio in anticipo per qualsiasi aiuto
  18. salve, avrei bisogno di qualche coniglio per quanto riguarda la creazione di un pg mutaforma combattente, premesso che come razza avrei intenzione di utilizzare il cangiante del MM3 vista l'assenza di LAP per la razza, non sono sicuro se sia meglio prendere 5 livelli da guerriero oppure qualcos'altro. NON è mia intenzione creare un pg che possa lanciare magie, almeno per il momento, e deve essere al massimo di 10° livello. nel caso, avrei bisogno anche di qualche consiglio su come poter massimizzare (sempre fino al livello 10) i danni delle armi naturali, artigli, coda etc, che saranno le armi principali del mio personaggio. come manuali sono ammessi tutti i "perfetti", il manuale del giocatore 1 e il manuale del DM. essendo una one shot non è prevista ambientazione generale
  19. io, do disponibilità per un post al giorno minimo (anche se è la prima volta che provo questo sistema di gioco)
  20. pardon, ho scritto senza aver letto le restrizioni per la creazione del pg, come l'altro giocatore vorrei fare un pg che possa utilizzare magie e non brutalmente low magic
  21. salve, ancora alla ricerca di giocatori?
  22. nel qual caso ci fosse ancora posto disponibile vorrei candidarmi, da un paio di anni gioco a path su tavola ma volevo approcciarmi anche al sistema PBF. Ho dato un'occhiata all'ambientazione e sembra gustosa. se ci fosse ancora posto mi proporrei, o con un mezz'elfo alchimista vivisezionatore (melee) oppure con un guerriero orientato sulla difesa
  23. salve, se in seguito serviranno sostituti (spero per te di no) mi propongo
×
×
  • Crea nuovo...