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Lord of darkness

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lord of darkness

  1. Lord of darkness

    Il Ladro

    Io cosnsiglio il buon halfling cuiore forte...hai un botto di bonus su le abilità giuste ed in più hai comunque un talento extra...
  2. Lord of darkness

    Punti esperienza

    Benvenuto!!! Non sò se ti può essere di aiuto,ma io di solito non mi baso solo sulla tabelle,infatti calcolo nei punti esperienza anche le difficoltà che trovano i pg(infatti nel caso di far incontrare una testuggine dragona ad un paladino in mezzo al mare lo calcolo più difficile che incontrare un qualsiasi altro mostro dello stesso gs sulla terra femra,oppure se è già gravente ferito naturalmente il rischio è maggiore),inoltre mi baso sul come incontrano un mostro(per esempio se verngono colti alla sprovvista dò dei bonus,mentre se sono loro a farlo dò dei malus ecc...)...infine credo che un pò di sana interpretazione ci voglia anchje nei manuali,grazie e buon gioco a tutti!!!
  3. Salve a tutti sono sempre il signore oscuro,xD...vorrei che buttaste giù qualche oggetto magico utile secondo voi con costo e funzioni in modo tale da conoscere nuovi oggetti inseribili in campagne(magari se avete anche qualche oggetto utile ad un ladruncolo che per hobby fà l'assassino:)...in piùà vorrei chiedervi a quanto ammonta il costo di anelli della forza +1/+2/+3/+4...scusate ma non il manuale con me essendo in vacanza...Ah un'ultima cosa:c'è un pg stregone che mi fa impazzire perchè sistematicamente diventa invisibile e prende il volo impedendomi di attaccarlo...come posso fare a farlo soffrire un pò di più??? grazie in anticipo per i vosti consigli che sò che saranno utilissimi:)
  4. Lord of darkness

    Riduzione del danno

    Salve a tutti e vi ringrazio a tutti ancora per la vostra pazienza...vorrei sapere 1)l'incatesimo velocità garantisce un'azione in più e quindi anche attacchibonus???2)come funziona riduzione del danno?cioè per esempi 10/2 una è per il primo attacco e una per il seconod?e poi questa riduzione va utilizzata ogni volta che il pg viene colpito??? grazie e buon gioco!!
  5. Lord of darkness

    Attacco Furtivo

    Tutte le varie opinioni ke ho letto dimostrano un acosa...cioè ke in d&d non tutto si risolve con le regole,ma anche e soprattutto con l'interpretazione e quindi in questo caso non si può sapere se sono 2 furtivi o uno no perchè dipende dai punti di bvista entrambi giusti e quindi tutto sta all'interpretazione del master ke mi dispiace a dirlo x il povero ladro ha sempre ragione!!! ciao a tutti
  6. Salve a tutti!!!Siccome questa è una delle mie prime avventure malvagie volevo creare un pg che fosse all'altezza dell'evento...quindi avevo pensato ad un ladro assassino,però non sò su quali caratteristiche focalizzare la mia attenzione...si parte da livello 4 e non sò nemmeno come impostare i liveli per es:1ld/3as...2ld/2ass...3ld/ass...4ld e diventare assassino poi,ma a quale livello???...ma soprattutto i talenti da utilizzare...i dati sono questi: Campagna faeruniana nei pressi della grande foresta,non un pg che combatta molto in maschia ma che se c'è bisogno di assassinare una regina arrampaicandosi dalla finestra sia efficace e gioco 3.0,o se avete consigli da 3.5 datemeli comunque...grezie in anticipo della vostra gentilezza e buon gioco!!! ps:anche qualche consiglio sul bkg non è punito con la morte:-D
  7. salve a tutti!!!come ho già scritto in un nuovo topic appena aperto(visitatelo si chiama"combattere sott'acqua(seconda parte)")non si posssono assolutamente lanciare incantesimi vocali sott'acqua a meno che non si abbia incantesimi silenziosi,e non basta come dicono alcuni muovere la bocca,sennò l'incantesimo mutismo che senso avrebbe?!?!?!sott'acqua non si può parlare e quindi non si possono lanciare incantesimi vocali,poi ognuno è libero di farlo,ma in ogni modo non seguirebbe le regole... ciao a tuti e buon d&d o ad&d che sia!!!
  8. Leggendo quà e là ho visto che ci sono una marea di dubbi e discussioni inerenti al combattere sott'acqua...e così io ne butto giù altri: 1)Dicono che si può tenee il respiro per un numero di round pari a 2 volte la propria costituzione,è vero?(per me è un boiata pazesca,perchè uno che non ha mod alla costituzione non potrebbe trattenere il respiro!!!) 2)Un pg che indossa un'armatura pesante dovrebbe affondare come un ancora anche se ha nuotare 100...o sbaglio???Cioè almeno sembra la cosa più sensata,posso capire che per facilitarlo ci siano penalità,ma non ha senso... 3)quanti danni subiscono persone che stanno affogando ogni tot tempo??? E per finire aggiungo che non si possono assolutamente lanciare incantesimi vocali sott'acqua a meno che non si abbia il talento incantesimi silnziosi...uno può dire quello che vuole,ma la tua voce non è per niente chiara sott'acqua(anzi non c'è proprio)e per lanciare quasti incantesimi deve essere chiara!!! grazie a tutti quelli che daranno un contributo a questo topic,byezz!!!
  9. Lord of darkness

    Iniziativa

    Salve a tutti,avrei 2 domandine rapide rapide: 1)il tiro per l'iniziativa si fà ad ogni turno o si può/deve fare solo una volta all'inizio del combattimento???(perchè il manuale del giocatore non mi sembra molto chiaro) 2)se c'è buoi completo il manuale dice che chi ha scurovisione non subisce penalità,ma fa differenza se la cosa è magica o no???e se fa differenze quanta è la penalità??? grazie a tutti come sempre e buon gioco!!!
  10. quale sarebbe la soluzione???
  11. Salve a tutti sono di nuovo qui per chiedere chiarimenti su alcuni fattori:1)un chierico che lancia un incantesimo divino in mischia subisce attacchi di opportunità?(perchè essi scaturiscono dal cielo non dalla propria mano)2)se ho un guerriero con ambidestria,combattere con due armi e combattere con due armi migliorato dovrebba avere un malus -2 all'attacco con la mano primaria e -2 conquella secondaria quindi se il BaB è 10/5 la forza è 20(mod.+5)quan'è il bonus attacco per il tiro per colpire dei tre attacchi??? grazie a tuttti e boun D&D!!!
  12. scusate una serie di domande:1)cosa dà il telento armaspecialzzata e che requisiti ha?"talenti come:schivare,mobilità,attacco rapido funzionano anche con una cavalcatura?3)se al buoi completo quanta percentuale si ha di sbagliare? grazie a tutti di chiarire sempre ogni mio piccolo dubbio:-D
  13. Lord of darkness

    Tiro in Movimento

    hai proprio ragione!!!comunque intendevo quello di fare un attacco completo in movimento...sai cm'è la descrizione del talento,requisiti ecc???o devo trovarla in ualche manuale?? byezz
  14. Lord of darkness

    Tiro in Movimento

    Scusa ma sono un pò arrugginito...volevo sapere se potevo un attacco completo durente la cavalcature muovendomi accnto ai nemici(magari utilizzando acrobazia)cm si può fare cn un'arma a distanza grazie al talento "tiro in movimento" grazie a tutti e buon d&d!!!
  15. salve a tutti...scusate ma ho una fretta incredibile!!!devo trovare assolutamente delle semi-avventure(magari abbientate nei paraggi del Cormyr)x pg di 9 livello per farli salire anke il più velocemente possibile dato che sono prossimi a uno scontro impegnativo...qualche idea??? ps:sarebbero graditi anche idee su png o mostri da fargli affrontare grazie...e buon d&d!!!
  16. eccone uno niente male:entrate in una grotta circolare con un cerchio al centro con una fiaccola spenta sopra e una scritta che dice:attento a nn toccare il fuoco ti potresti bruciare,nn temere la tua stessa immagine...in fondo c'è la forma di una porta che xò nn può essere aperta...dopo che i pg accenderanno la fiaccola si chiuderà la porta alle spalle e verranno attaccati dalle proprie ombre (che nn subiscono danni di alcun tipo),che hanno le loro stesse abilità SOLUZIONE:i pg una volta spenta la fiaccola vedranno scomparire le ombra e aprirsi la porta... premio in punti esp e discrezione del master
  17. :bye:salve a tutti miei amati impallati di d&d...ho pensato di aprire questa discussione in modo tale da trovare spunti e scambiare conoscenze su vari enigmi e quest creati da noi o trovati in svariate avventure,perchè sinceramente credo che un bell'enigma sia una delle cose più belle di questo fantastico gioco!!!! naturalmente qualche idea la bnutterò giù pure io...adesso devo cercare quelle più belle tra quelle che ho fatto....mi raccomando scrivete in tanti per rendere questo gioco ancora più bello e intrigante!!! byezzzzzzz
  18. Lord of darkness

    CdP trasformista

    Ma che tipo di forme umanoidi?? cioè mi posso trasformare in un elfo o umasno a seconda della razza che sono?posso prendere le sembianze di un pg???
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