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defense grid non risolve nulla: un buon mazzo deve semplicemente giocare al momento giusto, e defense grid diventa una carta morta. Fa il confronto con thorn of amethist: guadagni 1 turno secco. Fa il confronto con winter orb... ecco... hai capito stai annacquando il mazzo: non perderti ad aggiungere win conditions alternative o elfi senza utilizzo. Goblin bombardment fa lo stesso di grapeshot, solo che grapeshot è difficilmente counterabile, non muore di pithing needle e non necessita che tu bruci le tue creature. Quindi via bombardamento. Campione elfico non serve a nulla se comunque hai già una valanga di creature e una valanga di mana: 1 solo bastone della dominazione, stappando e tappando un priest of titania, ti dà abbastanza mana per tappare tutti i bloccanti se proprio vuoi attaccare di sciame. Elfo di cielsudario non serve a nulla se hai crop rotation con cui prenderti una stomping ground o un birchlore ranger (aggiungine uno); nettle sentinel è troppo potente per non giocarne 4; aggiungi culla di gea. Come win conditions 1 banefire e 2 grapeshot son abbastanza. Se vuoi tutorare gioca semplicemente il pact verde o chord of calling (meglio ancora)
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Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
no, le rimuovi tutte sia che siano in mano nel mazzo o nel cimitero. Come già detto però nessuno gioca 22 foreste di nome "foresta" nei mazzi decenti, quindi anche se riesci a giocare splinter di secondo/terzo turno non ci fai nulla. -
Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
la combo è con plasmaterra myr, non con plasmaterra. La combo funziona ma non rimuove tutte le terre, solo quelle che hanno lo stesso nome della terra rimossa. Può essere fatta anche con carte come eradicate e plasmaterra: gioco un arcane o uno spirit, target forest becomes a creature (colorless), uso eradicate sulla foresta e rimuovo tutto le carte che si chiamano foresta dalla mano dal cimitero e dal mazzo dell'avversario. Il problema è che più un mazzo è decente, più usa nonbasiche, e quindi non riuscirai mai a svuotare il mazzo di nessuno buon giocatore con una combo simile, eccetto magari mazzi fortemente molocolor come vampiri, elfi, monoredburn... -
Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
I geni vanno reputati!!! Tunnel vision serve come chiusura di milling: se gioco abbastanza carte che mettano altre carte in fondo al mazzo (ad esempio nantuko tracer e hinder), posso mettere le carte dell'oppo dal cimitero in fondo al loro mazzo (cercando, ove possibile, di mettere in fondo al mazzo le carte meno usate, non quelle che sappiamo quasi per certo l'oppo gioca in 4 copie; e facendolo al momento giusto, non quando l'oppo puù mescolare il mazzo), giocare tunnel vision sull'oppo nominando la carta e millargli automaticamente tutto il mazzo. -
Root maze e thorn of amethyst sono dei must in una side del genere! Thorn rende storm, control, tempo tresh un casino da giocare. L'unica carta migliore, ma sarebbe il caso di giocarle insieme, è winter orb. Skyshroud non serve, meglio mettere staff of domination, almeno un grapeshot e 1 brain freeze
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ma dico io, leggere no? mazzo controllo verde blu + 3 tooth and nail, 1 kiki jiki, 1 pestermite. Comunque se vuoi consigli dovresti darci una lista, da quello che hai scritto lotus cobra e albero ad esempio son carte più o meno pessime.
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ricordatevi che ichorid è diverso dal dredge esteso, le liste sono tutt'altra cosa, e fow e daze non ci si giocano
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allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
Hai ragione! ma mi è venuta in mente la carta perfetta! Lo puoi fare con 2 nantuko tracer! nantuko entra, sacchi nantuko, 1 danno, nantuko va nel cimitero, cerchi nantuko e la sua abilità ti fa mettere il tracer nel cimitero sotto al mazzo. Ecc. é una comune e costa solo 2 mana, e non devi nemmeno splashare! Senza contare il fatto che comunque ha la sua utilità contro mazzi che abusano il cimitero, e se ti ammazzano boglin bombardment e/o rotazione lo puoi sempre usare contro l'oppo per conseguire la spettacolare combo con tunnel vision (super casual ma super fun!) Sono un genio! me lo faccio pure io! Alla domanda su glassdust la risposta è si -
basta che le cerchi su magiccards.info
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Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
per fare infiniti danni non mi viene in mente nulla perchè le creature che non vanno nel cimitero tipo le incarnazioni di lorwin, oltre a costar troppo in termini di mana, hanno tutte lo stesso effetto del chosen. Per fare abbastanza danni puoi usare 4 creature con persist: per esempio l'elfo che cosa 1G/W che è quello meno costoso. Non mi viene il nome quindi faccio l'esempio con kitchen finks: 1) hai in gioco bombardamento goblin, l'incantesimo che ti fa scombare, e 1 orian reef the vastwood (questa, se ne giochi 4 nel mazzo, è abbastanza facile averla in gioco: - giochi finks con oran reef stappata, sacrifichi finks > 1 danno - cerchi finks nel mazzo lo metti in gioco l'altro finks ritorna; sacrifichi finks senza segnalini > 1 danni - via così finchè hai in gioco 4 finks con 4 segnalini (hai fatto 4 danni) - tappi ora reef, metti un segnalino su tutti i finks che hai in gioco - sacrifichi tutti i finks (4 danni) - sacrifichi di nuovo tutti i finks (4 danni) Se hai 2 oran reef stappate puoi fare altri 8 danni, e così via. Se usi murderous redcap puoi evitare di avere oran reef in gioco: - primo redcap > fa 2 danni, sacrifichi > 1 danno - entra secondo redcap > 2 danni, rientra altro redcap > 1 danno, sacchi entrambi 2 danni - entra altro redcap e altro redcap insieme > 2 + 2, rientra 1 redcap 1 danno, sacchi tutto 3 danni - rientrano in 3 > 3 danni totale = 20 danni Altrimenti puoi usare creature come siege gang commander e altre che faccian tokens: symbiotic beast ti fa 5 danni per ogni symbiotic beast; deranged hermit costa meno e fa anch'esso 5 danni per ogni hermit. Altrimenti ancora creature che quando finiscono nel cimitero o quando entrano ti danno mana che puoi usare per giocare altre creature che hai in mano. Oppure ancora meglio giochi protean hulk (ma a quel punto la combo deve essere il motore principale del mazzo, mentre con le creature con persist puoi sempre vincere di beating); hulk va nel cimitero e ti prendi altri 3 hulk se li hai nel mazzo, o semplicemente 6 creature dal costo basso che sacrifichi per farne arrivare altre 6 e così via. Ricorda che per tutte ste robe devi giocare carte come brainstorm, altrimenti rischi di avere le tue carte in mano. -
in quei colori non mi viene in mente niente. Comunque se aggiungi il rosso in esteso puoi giocare un mazzo blu/verde scapeshist (combo valakut + scapeshit) che è competitivo, ma anche molto caro (devi avere tutte dual perchè senza un certo numero di montagne valakut non fa nulla) o un mazzo blu controllo che splasha il verde per toot and nail (per prendere pestermite + kiki jiki mirror breaker) o sempre lo stesso mazzo ma senza tooth and nail ma con chord of calling (sempre per mettere in gioco kiki jiki dal mazzo; se giochi 4 pestermite di main quasi sempre avrai kiki+perstermite sul campo)
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Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
No. La combo non funziona proprio perchè quando il chosen sta per andare al cimitero, il suo effetto rimpiazza il normale corso degli eventi quindi va in fono alla library. Al cimitero non ci va mai, quindi rotazione non si attiva. -
beh, non tiriamola troppo per i capelli James cameron per il 2% della popolazione è dark angel, per il 90% è titanic e terminator 2 Comunque effettivamente sembra che se lo si guarda in 3d sia una roba eccezionale. Boh, speriam bene che la tecnica valga i soldi del biglietto (ne sono abbastanza sicuro) perchè la storia a la pocahontas non li vale di certo ehehehe
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Boh. Probabilmente stavolta han speso molto di più per la pubblicità di questo film che non per altri, perchè non riesco proprio a rendermi conto di come abbian fatto a portare quelle gente al cinema. Anche se volessimo parlare del trailer e del 3d... beh, tutto vero, ma ricordiamoci che il trailer lo si vede dallo schermo NON 3d di casa, quindi se si va a vedere Avatar per il 3d lo si fa solo per "sentito dire", diciamo così. E questo senza contare che le sale 3d son tante ma non certo la maggioranza, quindi vuol dire che molti degli spettatori se lo son visti in 2d, e senza contare pure il fatto che allora anche un film come "A christmas carol" dovrebbe aver sbancato i botteghini. Probabilmente la cosa mi pare così strana perchè qui in Italia proprio non se ne è parlato. Negli USA probabilmente han martellato così tanto la popolazione che alla fine sono andati a vederlo in massa.
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Consigli per farlo diventare "competitivi" non te ne dò, ci vorrebbero carte migliori e giustamente se deve essere un mazzo budget meglio evitare. Comunque sul tuo mazzo direi che - devoted retainer potresti eliminarlo e mettere burrenton forge tender o lantern kami - dorso di rasoio è parecchio brutto, meglio metterci un ciccione random bianco, meglio se vola e se ha una protezione - samurai of the pale curtain non blocca flashback e simili e non svuota i goyf. Come carta esilia sono i permanenti, quindi al massimo non fa andare nei cimiteri quello che passa per la board - aggiungi 2 terre e 2 mask of memory
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mmh.. dopo aver visto il trailer sono ancora più confuso... pure la storia mi sembra nella media dei filmetti che normalmente non uscirebbero dall'anonimato... mah... si vede che son riusciti a pubblicizzarlo più di altri film
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si, ma se al cinema c'è andata gente per 1 miliardo e passa di dollari in 20 giorni, un motivo ci sarà. Non si sta chiedendo un giudizio di merito, ma come mai sto film abbia attratto così tanta attenzione, bello o brutto che sia. Tutti i film di enorme successo della storia hanno avuto uno o più motivi dietro al loro successo (essere basati su saghe letterarie, essere film religiosi, avere grandissime star ecc.) ma questo mi sembra anonimo a dir poco.
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Questo è un topic informativo/di curiosità: mi son trovato a leggere la notizia che questo film di Cameron (non ancora uscito in Italia per non bruciare quella schifo di film di DeSica) è, al momento, il film coi maggiori risultati al botteghino dopo Titanic. Ora, qualcuno l'ha visto? Perchè tanto successo? Magari è un film eccezionale, non discuto, ma non capisco come un live action (dalle immagini anche piuttosto puerili... personaggi mezzi elfici con facce da gatto...) possa aver superato film come LotR ar botteghino, che avevao dalla loro quantomeno il battage pubblicitario e l'aspettativa da parte dei lettori di Tolkien. Son curioso...
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beh, in vintage non so, ma in legacy elfi ormai sono un tier, sia le versioni aggro sia le versioni elfball sia, soprattutto, quelle survival. Come ha detto darigaaz non si sa mai cosa rimuovere, il mazzo può facilmente riprendersi dopo un mass removal (e intanto, ricordiamoci, fa danni da swarm! con un survival e un perfect ad esempio ci metti un attimo a -scartare squee, cercare anger, scartare anger, cercare quirion, giocare quirion, tappa forest, fa un token con perfetta, stappa perfetta, tappa forest, fa un token con perfetta, attacca con quirion, perfetta, token, token...) e gioca silver bullets come natural order-progenitus. Le uniche carte veramente potenti contro elfi sono cave-in perchè può esser giocata molto velocemente (e contagion per lo stesso motivo), perish e pernicious deed. Poi, son d'accordo sul fatto che ci sian mazzi migliori, ma come sempre in legacy dipende dal meta.
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? qui non si fanno liste a richiesta Naya aggro in esteso è praticamente lo zoo da torneo, o uno zoo con le creature con landfall, o uno zoo con uan curva un attimo più lunga fino a baneslayer. Se vuoi un naya le carte son quelle, altrimenti si possono far molte combinazioni e avere mazzi decenti in esteso, ma bisogna comunque giocare carte buone, chessò, come kitchen finks, o ohran viper. 25?
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Mazzo rosso, bianco, blu.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
solo perchè non sto a scriver sempre l'opinione sui post degli altri in realtà i tuoi consigli son spesso giusti, anzi! sugli spoiler: tenete in mente che son mazzi T2, non possono essere competitivi in esteso, figurati in legacy. -
mi dispiace ma non puoi giocare 15 terre in un mazzo con carte che costan 3. Il rischio di trovarti senza terre e dover mulliganare, o di dover giocare al massimo uno sparo a turno perchè non peschi terre è enorme. Se 15 terre fossero giocabili, la gente non ne giocherebbe 22 negli zoo. Se si pescan terre l'unica è giocare carte migliori che diano CA, come bloodbraid, jitte, dark confidant, vendilion clique, punishing fire+groove, ecc. Ma non si diminuiscono a 20 e nemmeno a 15. Direi di evitare di parlare di "rimozione cimiteri" se qualcuno contro di te (aggro) mette dalla side una reliquia del progenitus, è un pessimo giocatore di magic! i tarmo sono fondamentali anche solo per bloccare quelli del nemico, che li ha di sicuro. Certo se non li vuoi/puoi mettere si trovano alternative (dryad o altro). Il gerarca serve praticamente solo per l'esaltato. Un goyf esaltato > del goyf nemico; un cold-eye selkie esaltato > se non lo bloccan ti fa pescare 2 o 3 carte, ecc. Il discorso è: o fai uno zoo, e allora gerarca più o meno non ti serve, o fai un aggro con un pò più di CA, e in quel caso il gerarca coi suoi trucchetti e la sua accelerazione aiuta. l'arciere è una creatura da pauper. Se vuoi avere un mazzo decente non ci va, perchè non è aggressiva, la eliminano con un semplice punto di danno (o un segnalino di jitte), la eliminano i first strikers (hexmage che è molto giocato, baneslayer non ne parliamo, l'esempio con might of alara è abbastanza pessimo: devi avere 2 carte e tutte le terre giuste per attuare una strategia difensiva (!) in un aggro, strategia dopo la quale ti ritrovi comunque un oppo con 5 punti vita in più, sempre che lo stesso non ti avesse bruciato l'arcere in risposta a might, mandandoti in ulteriore svantaggio carte), e la eliminano tutti i mazzi che giocan punishing fire (praticamente il 60% del meta). I consigli son sempre quelli: creature migliori e strategia migliore. Anche se non vuoi giocare le carte che giocan tutti, ci son comunque scelte interessanti, da naya charm a shepherd, gerarca lossodonte, bloodbraid, augury adept, cold eye selkie, creature con shadow pompatissime da exalted, ecc.
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Mazzo rosso, bianco, blu.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
Angelfire come si giocava in Ravnica-TSP Spoiler: 2 Aeon Chronicler 1 Bogardan Hellkite 4 Court Hussar 4 Lightning Angel instant [8] 4 Lightning Helix 4 Remand sorcery [11] 4 Compulsive Research 3 Demonfire 4 Wrath of God enchantment [1] 1 Sacred Mesa artifact [6] 4 Azorius Signet 2 Boros Signet land [23] 1 Adarkar Wastes 2 Boros Garrison 2 Flagstones of Trokair 3 Hallowed Fountain 2 Island 2 Izzet Boilerworks 1 Nimbus Maze 1 Plains 3 Sacred Foundry 2 Shivan Reef 2 Steam Vents 1 Sunhome, Fortress of the Legion 1 Urza's Factory 60 cards Sideboard: 3 Detritivore 3 Jötun Grunt 2 Circle of Protection: Red 3 Faith's Fetters 2 Imperial Mask 1 Teferi's Moat 1 Tormod's Crypt 15 cards Angelblink come si giocava in TSP-LOR 1° Spoiler: creature [20] 1 Body Double 4 Mulldrifter 4 Reveillark 4 Riftwing Cloudskate 3 Sower of Temptation 3 Venser, Shaper Savant 1 Vesuvan Shapeshifter instant [11] 2 Cryptic Command 4 Momentary Blink 4 Rune Snag 1 Unsummon sorcery [2] 2 Wrath of God artifact [4] 2 Mind Stone 2 Prismatic Lens land [23] 4 Adarkar Wastes 1 Boreal Shelf 2 Calciform Pools 2 Faerie Conclave 2 Nimbus Maze 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Plains 60 cards Sideboard: 4 Aven Riftwatcher 1 Draining Whelk 2 Phyrexian Ironfoot 1 Sower of Temptation 2 Vendilion Clique 1 Boomerang 1 Honorable Passage 1 Wrath of God 2 Teferi's Moat 15 cards 2° Spoiler: 4 Aven Riftwatcher 3 Bogardan Hellkite 4 Lightning Angel 4 Mulldrifter 4 Riftwing Cloudskate 2 Stonecloaker instant [8] 4 Condemn 4 Momentary Blink sorcery [4] 4 Wrath of God enchantment [4] 4 Oblivion Ring land [23] 2 Adarkar Wastes 2 Battlefield Forge 3 Calciform Pools 3 Island 2 Mountain 6 Plains 2 Shivan Reef 3 Terramorphic Expanse 60 cards Sideboard: 3 Dodecapod 3 Wispmare 4 Crib Swap 2 Austere Command 2 Rough / Tumble 1 Ajani Goldmane 15 cards Altre versioni con reveillark e avalache riders -
Scusa non so se ho capito bene: vuoi fare un naya aggro ma senza le carte che usi nello zoo? Personalmente, sarebbe meglio metterci anche i 4 goyf e gli ape che hai nello zoo, ma se non vuoi/puoi può essere effettivamente un modo per fare un mazzo interessante (anche se credo che anche jitte, helix, qasali li hai già nello zoo no?) Comunque, il mazzo come l'hai postato è parecchio brutto. Intanto il numero di terre è assurdo (15?) e la manabase è inconsistente; poi molte creature sono debolissime per uno standard, figuriamoci per un esteso (augure, arciere...). A questo punto meglio il primo che hai postato, almeno era più naya e meno "brutto zoo" (scherzo). Comunque dovresti dirci se ste carte te le compri, quali sono già nel tuo zoo, quali non vuoi/puoi comprare ecc. Dando per scontato che tu non voglia smontare il tuo zoo, e che tu possa comprar carte, le carte competitive che potresti usare sono: - noble hierarch - figure of destiny - quirion dryad - gaddock tegg - kitchen finks - cold-eyed selkie - wilt-lief cavalier - wolly thoctar - wilt-lief liege - loxodon hierarch - mycoid shepherd - bloodbraid elf Might of alara meglio eliminarla, e trovare un modo per avere un pò di vantaggio carte in modo da giocare chrome mox. Le terre devono essere 22/23 o 19+3/4 moxen.
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Ma gli URDRAGO li hai addirittura aumentati :confused: Comunque no, non va bene la main, non va bene la side.