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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. ecco, quello che hai postato è l'archetipo del mazzo casual Sembra spacchi il mondo, ma in realtà gioca molte carte brutte o deboli e strategie non mirate.
  2. Come però ha già detto ren, puoi prenderti varie carte come quelle consigliate da thanatos, ma sono uno spreco di denaro. Ok, se vuoi giocare tanto per divertimento, però tieni conto che roba tipo circu o glimpse the unthinkable sono mediocri ma costano pure un botto perchè hanno questo falso alone di potenza. In legacy gli unici mazzi milling che possano aver successo sono - mazzi solidarity - mazzi high tide - mazzi painter/grindstone - mazzi helm of obedience/leyline of the void Ma sono tutti combo, molto diversi dall'idea di far scartare, rimuovere carte dal cimitero, macinare un pò di carte, magari attaccare con guiltfeeder o scalpelexis. I mazzi che ruotano attorno alla strategia da me descritta adesso sono ahinoi mazzi perdenti.
  3. allsunday ha risposto a Sabatin93 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    ciao benvenuto nel forum. Usa lo strumento cerca e vedrai che c'è un bel topic tramutanti in cui puoi postare, posta li dopo averlo letto così saprai già tante delle informazioni che abbiamo già dato per mazzo simili al tuo. Comunque sia il tuo mazzo non va bene per essere giocato in nessun formato, anche se vuoi giocarlo tanto per divertimento non ha una vera strategia e gioca brutte carte. Se proprio vuoi un mazzo tramutanti dimenticati il T1 e gioca un mazzo legacy o un mazzo pauper (fatto di sole comuni).
  4. Dipende da cosa vuoi giocare e da quali sono i tuoi obiettivi. Intanto mettiamo giù dei punti fermi: - se spendi soldi in carta che mantengono il loro valore, è meglio che non spenderli in carte che costan tanto adesso e che poi rivendi a metà prezzo (se spendi 100 euro per comprare 4 force of will, sai che le rivenderai a 100 euro. Se spendi 50 euro per comprare bloodghast, iona e le fetchland che sono in standard ora, sai che le rivenderai alla metà) - i mazzi combo sono difficili da giocare, dipende dal meta in cui giochi, e comunque quella lista di dredge non va affatto bene per il legacy: questa, questa e questa sono liste legacy. Ora, non so di quale "nero rosso incantesimi" si parli, ma non esistono legacy competitivi del genere, quindi se vuoi qualcosa di competitivo, e se vuoi evitare di buttare i soldi, evita di comprarti roba tipo megrim e schifezze simili. Il mio consiglio rimane sempre lo stesso: merfolk. Abbastanza facile da giocare, abbastanza a buon mercato se togli le force of will, può vincere grandi tornei e soprattutto mantiene il valore se devi rivendere tutto. Comunque ti conviene prima di spender soldi scaricarti magic workstation e montarli li i mazzi, provandoli e riprovandoli. Come prexxi basta che guardi su ebay o magicmarket.
  5. Anche i mazzi tier 2/3 del legacy son più forti dei mazzi standard, soprattutto dei mazzi standard non al top come il bant. Detto questo, dipende sempre da che budget hai: il mazzo competitivo meno costoso del legacy è il monoredburn (spari spari e spari; gli unici soldi da spendere sono eventualmente sulfuric vortex ed eventualmente blinkmoth nexus); altrimenti elfi (aggro; le build competitive però giocano survival of the fittest e una schiera di creature/carte care); goblin (anche se terre (wasteland + rishadan port), lackey e compagnia posson essere una botta pel portafoglio). Altrimenti si passa ai mazzi storm/ant e simili. Normalmente non costano tanto, son tutti fatti di comuni/non comuni, però robe tipo burning wish, lion's eye diamond e compagnia, a seconda della build utilizzata, son care. Raffinity e Vialaffinity son cari perchè i ravager costano e spesso devon giocare master of etherium che proprio a buon mercato non sono. Escluderei ogni tipo di rock, sligh, zoo, bant, tresh, UG madness, canadian, landstill, dreadstill per il fatto che giocano goyf, terre e fetchlands in abbondanza, force of will e compagnia. Dredge potrebbe fare al caso tuo se decidi di giocare una delle build senza lion's eye diamond, anche se ichorid o il vampiro che torna dal cimitero (di cui mi son scordato il nome!) costano. Altrimenti ti converrebbe giocare merfolk, sono il top in meta control/aggro control, ma devi spenderci i soldi di 4 wasteland, 4 force of will (eventualmente, in una build modificata e con la giusta curva del mana 4 disrupting shoal), 4 standstill (obbligatori), 4 mutavault (altrimenti mishra's factory, ma una mutavault qui è moooolto meglio).
  6. allsunday ha risposto a Akki a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ma non ho capito: a casa mia questo significa che non sta cercando un T2 no? Poi che l'abbia postato nel topic T2, è un altro discorso...
  7. allsunday ha risposto a daglator a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Detto da uno che ha passato anni a mettersi due dita in gola dopo l'ennesimo coca havana... un dito non è come inalare polvere. Ti viene il riflesso del vomito e anche poco a dirla tutta. Prima di riuscire a vomitare devi rifilarti l'ugola per più di una volta, e solo dopo che hai vomitato al massimo tossisci, ma perchè ti è passata della roba in bocca. Quello era semplicemente la solita spettacolarizzazione ridicola che gli americani danno a tutti i loro "documentari", il "volontario" faceva addirittura le facce schifate come se gli si fosse riempita la bocca di vomito, per un cotton fiock con cui l'hanno sfiorato :lol:
  8. allsunday ha risposto a daglator a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Piaaaaano, il riflesso faringeo ti dà lo stimolo del vomito, non ti fa fare le pantomime di quel pir.la di volontario cough cough cough cough... e comunque se avessero detto all'inizio che il martello non martella se non lo si spinge, credo che il servizio avrebbe perso mooolto interesse
  9. allsunday ha risposto a daglator a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Esatto ricky, mentre mistero è terrificante. Ieri sera ce lo siamo sciroppato quasi tutto, ed è stata un'esperienza esilarante: - si è partiti con Ruggeri che parla dei teschi e dei cimiteri di napoli; vabbè solite ambientazioni gotiche e "oddiochepaura" però in realtà il servizio era più che decente, interessante e pieno di riferimenti antropologici/storici. - la prima chicca è arrivata dopo: il povero Bossari fa un servizio su Voronoff, che staccava le palle alle scimmie e le impiantava negli uomini. Risate a non finire anche solo a vedere l'espressione tra il truce e l'ipnotizzato impaurito di Bossari quando gli spiegavano come funzionavano i "trapianti". Poveretto... già è invecchiato malissimo, già non ha mai avuto un programma di successo in vita sua (e quindi deve avere degli sponsor galattici se continuano a farlo lavorare), in più lo mandano a fare ste figure di mer.da, con lui che visibilmente pensa "cazso che male deve fare se ti taglian le palle!" - eccezionale intervento di Cecchi Paone: le palle delle scimmie forse hanno provocato l'aids. Appare Cecchi Paone "si, può essere capitato proprio così". Scompare Cecchi Paone! Ci siam chiesti per mezz'ora se fosse stato un messaggio subliminale o se veramente sti dementi hanno infilato questi importantissimi 3 secondi di consulenza di Cecchi Paone nel programma! - il pezzo forte, ma che dico, fortissimo!!!!!! I Nazca, perchè hanno i teschi allungati, i teschi deformati in giro per il mondo. Son partiti dai Nazca coi teschi deformi, son passati a parlare del fantomatico Star Child e del fatto che ha un teschio troppo strano, quindi è probabilmente un ibrido umano-alieno (le loro teorie non facevano una grinza: potrebbe essere una semplice malformazione, ma queste malformazioni sono rarissime! Eccerto... sicuramente sono più rare di alieni che vengono a pinciarsi le umane sulla terra! ma vaffanc@ulo!) e sono arrivati alla conclusione, udite udite, che in realtà hanno i teschi deformati perchè gli fasciavan la testa da piccoli! Ma daiiiiii! ma non mi diteeeeeeeee! ma perchè sta cosa non l'avete detta a inizio servizio? credevate che non ci arrivasse nessuno? no?.... madonna.... - Inutile servizio sul fatto che esistono mille e mille specie di alieni, e intervista ad una rincoglionita che è stata rapita dagli alieni che vengono sulla terra a rubarci l'energia! terrificante grafica con uomini e donne di sottofondo che soffrono perchè, si sottindende, qualche alieno se li sta vampirizzando (o semplicemente scopando, metti caso siano i genitori dello star child!) - stupidissimo servizio sul tipo che mangia le spade e che ha mangiato il martello pneumatico... come fa come fa? alla fine ti dicon "ma il partello se non lo spingi non fa nulla anche se è in funzione!" ahhhhhh quindi è stato come mangiare un palo di ferro e basta! ahhhhhh ok, prossima volta ditemelo che è tutta na strunzata! Impagabile esperimento per dimostrare il riflesso faringeo con un "volontario" che si faceva toccare in gola col pezzo di tampone e che faceva un'assurda pantomima che gli veniva da vomitare... ma vaaaaa Comunque la parte peggiore è la vecchi fiha che cammina tra i menhir e dice idiozie simil filosofiche negli stacchetti: brutta, vecchia e stupida! Chiudete mistero va, e trapiantate le palle a Bossari!
  10. allsunday ha risposto a Nogglebandito94 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non mi piace molto: 1) se lo giochi in extended (dato il reparto terre) è troppo debole e lento per il meta 2) se lo giochi in extended in quei colori tarmogoyf e vendilion clique sono d'obbligo 3) il reparto creature è fatto maluccio: rafiq in un mazzo non exalted non vale nulla (e il tuo mazzo gioca troppe poche creature e quelle che gioca non vogliono certo attaccare da sole e non hanno evasione per sfruttare exalted); è confuso tra landfall (cavaliere e baloth) e exalted; meddling mage in mazzi non fish non è certo una carta da mettere di main, al massimo di side contro combo 4) gli spell son confusi: concentrazione è proprio brutta e inutile; protezione e momento sono carte per un mazzo exalted che, di nuovo, non hai; 4 mana leak non servon quasi a nulla 5) le terre son o fatte male, troppe non basiche, inutili distese terramorfiche dato che giochi solo 2/3 basiche; reflecting pool che è da evitare come la peste se non vuoi trovarti con nessun mana al primo turno Secondo me devi decidere in che direzione muovere il mazzo: rock landfall (GW controllo landfall non funziona, mentre rock con le rimozioni e gli scartanti si) o UGW bant (in questo caso comunque exalted lo lascerei perdere, troppo lento per l'esteso). Se vuoi un bant exalted fallo in standard.
  11. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Beh, bisogna essere obiettivi: - ha una grafica accettabile, migliore di quella dei vari BG2 però certo non come quella dei giochi di oggi - è 3.5 fedele con combattimenti a turni, ed è l'unico, oltre ad essere quello che chiedeva ricky - è un'avventura abbastanza lineare, ma ha comunque tante quest e tante robe da fare. Alla fine se si esclude BG2 e torment, videogiochi di ruolo "aperti" non ne esistono, e questo è di tutto rispetto (per ciò che riguarda la trama) - comprarlo era una fregatura per i bug. Ma dato che i bug son stati risolti, è un buon acquisto soprattutto se c'è in economica
  12. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    mah, credo si trovi... ma credo pure sia uscito con qualche rivista tempo fa
  13. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Ma hai almeno dato un'occhiata a the temple of elemental evil? perchè non sai cosa ti perdi!
  14. allsunday ha risposto a Tantalas88 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    tramutanti arrivano in cima ma NON quei tipi di tramutanti. I tramutanti competitivi si chiamano UGw o UGb o UGwb counterslivers, e sono mazzi aggro control che giocano solo i tramutanti migliori (cristalline, muscle, sinew, quello che dà flying), swords to plowshares, force of will, daze, standstill e mutavault, e mettono tutto in gioco con aether vial. I tramutanti pentacolore e quelli che giocano gemhide sliver non sono competitivi.
  15. allsunday ha risposto a The Red-black a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Bob non deve essere per forza l'unica creatura, ma è l'unico motivo per giocare nero oltre a thoughtseize e hymn to tourach ed eventualmente sinkhole e blightning. Poi si può fare un mazzo con molto burn (a quel punto meglio però meglio un burn puro) o un mazzo reddeckwins con creature varie come tombstalker e demigod e umezawa's jitte e magari Sensei's divining top.
  16. allsunday ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    ma NON sono bersagliate da tali magie. Quelle carte hanno effetto su tutta la board, a quel punto shroud è totalmente ininfluente. Ripeto, le creature con shroud o con protezione da un certo colore possono essere "vittima" singola di una magia avversaria quando la carta magia in questione dice "choose a creature in play". "SCEGLIERE" è diverso da bersagliare, quindi - non posso castare bbomerang su progenitus o su cristalline sliver - posso copiare progenitus o cristalline sliver con CLONE o creature simili Al di fuori di questo caso, e al di fuori dei casi in cui le creature con velo perdano l'abilità velo (ad esempio se uso sudden spoiling su un giocatore le sue creature con velo diventano 0/2 senza velo), tutti gli altri casi non hanno direttamente a che vedere con la creatura SINGOLA che ha velo, perchè - o si tratta di carte che hanno effetto sul campo intero (wrath of god) - o si tratta di carte che hanno effetto sui giocatori (editti vari, fleshbag marauder)
  17. allsunday ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    dico una cosa sola: le carte in più rispetto al vampiri tradizionali sono praticamente a costo 0, eccetto sorin che però potrebbe comunque essere usato in vampiri almeno come side contro certi mazzi. Quindi imho vale la pena di provarlo, certo che potrebbe non essere così forte.
  18. allsunday ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    quando vedi il tuo avversario puoi dirgli che è un ebete. SHROUD significa non può essere bersagliato. Boomerang dice "ritorna il permanente BERSAGLIO" Ergo boomerang non può essere giocato sullo sliver (non si può proprio dire "lo gioco su sliver") Diverso il caso delle carte che dicono "choose a creature in play". Clone ad esempio può scegliere come creatura in gioco un tramutante cristallino, e diventerà un tramutante cristallino con shroud. Ma clone non ha la parola "bersaglia" nella sua descrizione.
  19. allsunday ha risposto a The Red-black a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Gli elementali sono brutti, soprattutto adesso che esitono goblin guide e l'elementale con unearth. Comunque a dirla tutta gli unici motivi per giocare il nero sono dark confidant e gli scartanti.
  20. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    aridajeeeee due post sopra a questo c'è scritto che se si patcha con il mod del co8 quasi tutto viene risolto...
  21. allsunday ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non so èerchè a suo tempo diedi quel consiglio, ma è probabile che la carta eradicate fosse stata consigliata come carta da mettere nel mazzo. Bisogna fare una premessa: Eradicate fu (ri)stampata in Kamigawa, in un blocco abbastanza povero di rimozioni e in uno standard strano, nel quale una rimozione come un nero path to exile poteva essere utile. Oltretutto in Kamigawa, per la prima volta in modo massiccio, le carte con abilità di uscita dal gioco (carte come kokusho, yosei ecc.) e le carte che potevano tornare dal cimitero (creature con soulshift) divennero numerose (e alcune, come i draghi, anche molto potenti). Oltretutto varie creature indistruttibili saltarono fuori e si aggiunsero a quelle indistruttibili del blocco mirrodin, quindi un removal come eradicate divenne utile e opportuno. La carta in questione è molto utile contro combo basate su creature e può generare un card advantage virtuale (ma non reale: carte come extirpate, eradicate ecc. il più delle volte migliorano le pescate di chi ne è vittima) però ha alcune pecche: - è sorcery, quindi è un no/no... - non colpisce le nere - costa troppo (4 mana?) quindi per tutte le creature di magic tanto meglio usare un altro removal (ai tempi di IPA c'era terminate, vindicate; con ravnica gli ottimi putrefy e mortify) dato che le uniche cose per cui una rimozione come eradicate è utile sono gli indistruttibili (colosso) o i ricorsivi (eternal dragon, firemane angel, yosei [non ricorsivo ma che se esce attraverso il cimitero ti può far perdere il gioco]. Ora come ora comunque in esteso esiste path to exile, che per un semplice mana bianco risolve tutti i problemi che eradicate risolveva male. Come notazione personale ammetto comunque che è una carta che io ho amato particolarmente, e che entrava in tutti i miei primi mazzi.
  22. allsunday ha risposto a TapStap a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    chrome mox lo devi vedere assieme a thirst for knowledge, oltretutto avresti 7/8 pescanti da 3 ognuno e quindi sicuramente non avresti il problema delle ancestral vision al 4 o 5 turno. Comunque è un'istant, non tappi certo durante il tuo turno no? E ricordati che un mox al turno 0 può darti un mana leak al primo turno, quindi un'arma in più contro i combo. In ogni caso le cose importanti sono Jitte e tarmogoyf.
  23. allsunday ha risposto a TapStap a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    parti dalla lista di ren ma aggiungi thirst for knowledge umezawa's jitte academy ruins chrome mox Io toglierei una shackles ed eventualmente metterei sower di main.
  24. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    non lo dicevo per te, è solo che nelle discussioni recenti l'avevo già scritto. Basta andare su co8.org e seguire le loro guide. Bisogna un pò districarsi nel forum ma non è così problematico.
  25. allsunday ha risposto a Soren a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    the temple of elemental evil è della 3.5 e ricrea fedelmente le regole, e in più ha il combattimento a turni. Ricordo anche per la decimillesima volta che se si patcha con le patch del circle of 8 il limite livello è stato messo a 20, i bug son stati risolti, son state aggiunte missioni, personaggi e pure degli spell (mi sembra). Pool of radiance non lo consiglio, combattimento a turno ma abbastanza triste come gioco. Comunque con sistema 3.5 ci sono Toee, NWN2 e per PSP dungeons and dragons tactics (quest'ultimo con combattimento a turni pure! però non son mai riuscito a provarlo, mi lamca la psp )