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Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
- Tuo Upkeep, stappi permanenti - In stack va l'abilità di MCombat, assieme alle altre abilità di upkeep - con l'abilità di mortal combat sulla stack lui può incenerirti, counterare l'abilità di mortal combat, spaccare una relic of progenitus per svuotarti il cimitero, ecc. -
Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
Guarda che però l'obiettivo del mazzo non è mettere fuori le mucche random che ti trovi nel cimitero, ma scombare con flame-kin zealot e una valanga di zombie. Per quel che riguarda la side, dipende la meta in cui giochi. Comunque di solito per un dredge ha leyline of the void pithing needle ancient grudge chain of vapor unmask Se giochi in meta con molto zoo firestorm. Chalice è una brutta idea, perchè scenderebbe comunque dopo cripta. Per giocare dredge bisogna esser bravi e far molta pratica, perchè di secondo e terzo turno devi riuscire ad attirare le rimozionicimitero dell'oppo con qualche preda, salvandoti i bridge from belowe per chiudere improvvisamente dopo. -
videogiochi Dragon Age: Origins
allsunday ha risposto alla discussione di Re dei draghi in Videogiochi e Informatica
Uppo il topic: proseguendo nel gioco devo ammettere che i dialoghi e la trama sono ad un alto livello, tipo NWN 1 e 2. I sistemi di "amicizia" da parte dei png sono carini, anche se son sempre gli stessi. Una cosa molto simpatica sono i continui dialoghi tra i diversi compagni che nascono spontaneamente e si risolvono in baruffe o prese in giro. Le quest fino ad ora rimangono ridicole, o meglio, nell'ordine del normale rpg da PC: a parte qualche uso di persuasione e intimidire è sempre un pò la stessa minestra riscaldata. Trovando avversari più potenti devo dire che qualche tattica bisogna usarla, ma niente di particolarmente ostico. Personalmente son morto pochissime volte a livello normale, non vedo tutto sto macello. Comunque il sistema di combattimento non migliora, rimane diabliesco per il mago, mentre il guerriero almeno ha qualche abilità più simile a quelle di D&D. Sappiate che se volete aprire i forzieri dovete essere ladri, o aspettare attorno al 6 livello quando troverete una ladra NPC (non si sa perchè... mah) -
Ma sarebbe per far tornei? in quel caso ti consiglio di giocare le liste nuove, quelle con 4 angeli, 4 bogardan, progenitus, sundering titan e soprattutto sakashima the impostor.
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videogiochi Dragon Age: Origins
allsunday ha risposto alla discussione di Re dei draghi in Videogiochi e Informatica
quindi non si può cambiare visuale. Peccato. Speriamo patchino la cosa perchè la rotazione non automatica e la mancanza di visuali a "mezza via" sono grossi handicap per il gioc. Personalmente non capisco la storia del flame, ho riportato un'opinione con alle spalle dei fatti, non ho mai detto che ho giocato la campagna da guerriero nè che sono arrivato alla fine, e infayyi ho parlato quasi solo del sistema di gioco... trovami il punto in cui ti dò del contrario tanto per farlo Comunque, ripeto, il gioco non è affatto male, anzi, però non ha nulla di innovativo nel sistema di combattimento e di mana rispetto ai citati action rpg (e ti ripeto, è pari pari a Dsiege 2, non l'uno, il due. Con personaggi aggiuntivi, ricarica di poteri, upgrade armi papale papale. Again, non è per forza un male, ma non si può pubblicizzare il tutto come "un sistema originale, proprietario e innovativo). Certo che le scelte e la trama sono diverse e più numerose rispetto ad un diablo, ma le vie di mezzo lasciano il tempo che trovano: o si ha totale libertà (morrowind) o si ha quantomeno la possibilità di fare scelte che cambino almeno una parte della trama (bodhi vs thieves in BG2). Tutto il resto è carino, ma ha senso solo se supportato da un sistema di gioco che ti faccia ragionare e ti dia la sensazione di avere una strategia e di stare utilizzando nel modo giusto delle risorse. Parlando sempre per il mago, se non ho nemmeno più da tenermi da conto i miei spell, allora dove sta la mia libertà come giocatore? Preferisco dovermi imparare invisibilità, pelle di pietra, cloudkill e mirror image, rinunciando a qualche fulmine o fireball, perchè so che gli incantesimi menzionati mi terranno in vita durante una missione. Se invece posso fare "rest party" continuamente, chi me lo fa fare di dare profondità e una certa diversità al mio pg, e chi mi costringe a fare scelte di lungo corso? mi imparo e massimizzo palle di fuoco a raffica, mi carico su un pò di pozioni di mana e via... Ora, anch'io ho visto che il combattimento cambia un pò nel senso che i nemici diventano un pò più svegli, ma siamo sempre sull'hack & slash andante nel quale clicchi e ti ritiri, clicchi e ti ritiri, al massimo devi schivare le imboscate. Mi sembra che il tutto spinga verso l'action rpg con scelte, che non verso un rpg nel quale in linea di massima dovresti prender punti per il raggiungimento degli obiettivi e non per i mostri uccisi a bizzeffe. C'è un motivo se il mana NON è stato utilizzato in rpg di successo eccetto quelli della bethesda (nei quali però aver un combattimento "stupido", da punta e clicca, non era un problema data la libertà di cui godevi per quello che riguardava la trama e l'esporazione del mondo), e tutti gli rpg che rimangono nella storia hanno utilizzato sistemi D&Deschi o simili. -
Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
no, con molta fortuna o se stai giocando da solo almeno il trenta per cento dei mazzi legacy ti fa duress + hymn al primo turno, un altro trenta ti fa force of will e daze sulle tue giocate, e il resto è più veloce del tuo in quanto a combo/burn/aggro. Grazie a Isaac per la lista, comunque te ne avevo già postate tre di liste ichorid legacy -
Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
si si, è solo perchè lui ha chiesto liste competitive e volevo fargli sapere che quelle non lo erano, perchè non si comprasse carte che poi rimangon inutilizzate. la lista probabilmente se l'è fatta lui, è una lista casual abbastanza grezza, a meno che non sia una competitiva trovata da qualche parte a cui son state tolte le carte care. DoranDoran è un mazzo totalmente diverso, e non gioca blu. -
beh io ad esempio giocavo per un periodo su mtgo e li potevi fare partite ogni 5 minuti e moltissimi giochi casual. Quindi facevi tempo a giocare un mazzo così tante volte che ti rendevi conto che non era perfetto, quindi tentavi di migliorarlo ma con la facilità con cui si posson comprar le carte online ti ritrovavi velocemente con un mazzo diverso. Per i mazzi competitivi invece dipende sempre da cosa/come/con chi giochi. Per la mia esperienza personale, si hanno tanti mazzi perchè spesso per meta diversi bisogna scegliere mazzi diversi, perchè molti mazzi alla fine son simili tra loro (MBA e eva green; rock e doran; fate e nextlevelblu e tresh; ecc), perchè se il mazzo perde spesso ci si stufa 8anche di lasciarci soldi per le iscrizioni ) e lo si cassa, almeno in attesa di tempi migliori, mentre se vince molto dopo poco ci si annoia a giocarlo.
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beh, ma ci sono sempre carte comuni. Anch'io quando postai qui avevo 40 mazzi, ma non è che avessi 160 tarmogoyf, 160 breeding pool e compagnia
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Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
non ho capito la frase: farti un mazzo "originale" o un mazzo "vincente"? perchè Aluren è originale e Ichorid è vincente... Aluren muore terribilmente da carte già giocate nelle varie side: pithing needle su tutti, ma anche krosan grip e tanti altri, oltre a essere rollato da mazzi control/aggro control che sono ovunque, mentre la combo non è abbastanza veloce per fermare goblin, raffinity, zoo e altre combo. Non capisco poi la tua side (che dovrebbe esser di 15 carte...) e per quale motivo giocare bond of agony quando esiste banefire o cose più semplice come khaervek's torch. Gli aluren competitivi (e sono pochissimi) usano force of will, intuition e un'altra botta di carte costosissime (goyf, witness, fact or fiction) mentre la tua lista è molto casual (come quelle postate nei due post sopra. NON sono liste competitive, senza offesa per i poster ma tanto per essere chiari). -
videogiochi Dragon Age: Origins
allsunday ha risposto alla discussione di Re dei draghi in Videogiochi e Informatica
Nessuno mette in dubbio che la trama sia interessante, anche se non è nulla di originale. Però è indubbio anche il fatto che il loro "originale" sistema di gioco altro non è che quello di diablo unito a quello di dungeon siege, con tanto di tempi di ricarica di spell, upgrade di armi, mana e salute rigeneranti, e persino i punti esclamativi per i personaggi con le quest... Per quel che riguarda, la quest, e per quel che riguarda dungeon siege 2: non è un'offesa essere paragonati a DS2, era un grandissimo gioco con grande grafica e molto roleplaying rispetto ad altri action rpg. Però a differenza di BG2, torment, Nwn2 Motb, Kotor, aveva le solite quest uccidi/trova/ecc. Al momento, dopo aver giocato ancora, non ho trovato molto altro eh... campagna lineare, quest linearissime in cui comunque si è forzati a fare ciò che vuole il "narratore" (sennò un certo mago lo si sarebbe potuto trucidare prima, no?...). Nessuno dice sia un brutto gioco, anzi! Però imho lo sforzo dei grandi autori della Bioware è sprecato per un sistema di gioco alla diablo (tattiche e altro non son diverse dalla AI dei personaggi di NWN2, non c'è niente di nuovo) in cui, ahinoi, il mana fa la sua parte. Se sei un incantatore, il fatto di avere un certo numero di frecce al tuo arco dà un senso a quello che stai facendo. Se invece basta che punti e clicchi ti allontani punti e clicci ti allontani... ditemi voi dove sta la tattica... Quantomeno un sistema come D&D (parlo sempre per gli spell, magari il combattimento invece è migliore!) era un sistema da GDR che si poteva sfruttare per storiacce alla diablo o per grandi trame. E comunque speriamo che nelle prossime patch infilino un nuovo tipo di visuale perchè quella standard è orrenda. Se la tieni distante per capire che succede vedi gli ometti grandi come pulci, se la tieni a altezza uomo invece è incasinatissima. Senza contare il fatto che non gira automaticamente! Sapete mica se c'è un modo per modificarla? Sul mana comunque, non ricordo il primo, ma Eye of the beholder 2 aveva gli spell, niente mana! era una risproduzione abbastanza fedele delle regole di aD&D. -
videogiochi D&D 3.5 sul pc.
allsunday ha risposto alla discussione di Soren in Videogiochi e Informatica
Comunque quel knight of the chalice non mi sembra male! non è che nel gioco completo si posson scegliere tutte le classi? in ogni caso è basato su D&D warriors of the eternal sun un gioco per mega drive del 90, molto bello. Lo consiglio perchè ha un combattimento a turno nelle zone aperte e nei dungeons ha un combattimento tempo reale. Ok, è un gioco di 20 anni fa, ma interessante. -
videogiochi Dragon Age: Origins
allsunday ha risposto alla discussione di Re dei draghi in Videogiochi e Informatica
Mah... ho iniziato a giocarci, e ammetto che siamo solo a 3 ore di gioco (ho fatto i ragni della campagna mago umano), però... a me non sembra sto capolavoro... Non discuto la trama e l'atmosfera, che comunque al momento non mi sembrano nulla di che anche se le cinematiche son eccellenti, però ho tanto l'impressione che tutta sta novità che il gioco dovrebbe portare si riduca alla copia magari migliorata di concetti o regole di videogame passati: sistema di gioco punta e clicca alla NWN (solo coi tasti opposti.. mah), sistema di quest che sembra dungeon siege 2 (tutte quest minime oltretutto), mille dialoghi che però si risolvono in nulla di fatto (1 sola volta ho potuto persuadere qualcuno, in tutti gli altri dialoghi che rispondi male o bene è sempre la stessa roba), sistema di combattimento mutuato da diablo 2/altri action rpg (almeno per quello che riguarda la magia). Ora, non metto in dubbio il fatto che il tutto sia stato migliorato rispetto ai predecessori, ma si vede la differenza tra un sistema regolistico complesso e avanzato come quello di D&D 3.5 e questo. Io ricordo che le prime due ore di NWN o NWN2 mi eran bastate per aver le bave e non staccarmi dal pc per altre 6 ore, qui mi sembra siamo ad un livello più basso. E poi il mana... sigh... la completa negazione del GDR... -
Costruzione Mazzo Macina
allsunday ha risposto alla discussione di EXTREME DUNGEON MASTER in Magic: the Gathering
ecco, quello che hai postato è l'archetipo del mazzo casual Sembra spacchi il mondo, ma in realtà gioca molte carte brutte o deboli e strategie non mirate. -
Costruzione Mazzo Macina
allsunday ha risposto alla discussione di EXTREME DUNGEON MASTER in Magic: the Gathering
Come però ha già detto ren, puoi prenderti varie carte come quelle consigliate da thanatos, ma sono uno spreco di denaro. Ok, se vuoi giocare tanto per divertimento, però tieni conto che roba tipo circu o glimpse the unthinkable sono mediocri ma costano pure un botto perchè hanno questo falso alone di potenza. In legacy gli unici mazzi milling che possano aver successo sono - mazzi solidarity - mazzi high tide - mazzi painter/grindstone - mazzi helm of obedience/leyline of the void Ma sono tutti combo, molto diversi dall'idea di far scartare, rimuovere carte dal cimitero, macinare un pò di carte, magari attaccare con guiltfeeder o scalpelexis. I mazzi che ruotano attorno alla strategia da me descritta adesso sono ahinoi mazzi perdenti. -
ciao benvenuto nel forum. Usa lo strumento cerca e vedrai che c'è un bel topic tramutanti in cui puoi postare, posta li dopo averlo letto così saprai già tante delle informazioni che abbiamo già dato per mazzo simili al tuo. Comunque sia il tuo mazzo non va bene per essere giocato in nessun formato, anche se vuoi giocarlo tanto per divertimento non ha una vera strategia e gioca brutte carte. Se proprio vuoi un mazzo tramutanti dimenticati il T1 e gioca un mazzo legacy o un mazzo pauper (fatto di sole comuni).
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Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
Dipende da cosa vuoi giocare e da quali sono i tuoi obiettivi. Intanto mettiamo giù dei punti fermi: - se spendi soldi in carta che mantengono il loro valore, è meglio che non spenderli in carte che costan tanto adesso e che poi rivendi a metà prezzo (se spendi 100 euro per comprare 4 force of will, sai che le rivenderai a 100 euro. Se spendi 50 euro per comprare bloodghast, iona e le fetchland che sono in standard ora, sai che le rivenderai alla metà) - i mazzi combo sono difficili da giocare, dipende dal meta in cui giochi, e comunque quella lista di dredge non va affatto bene per il legacy: questa, questa e questa sono liste legacy. Ora, non so di quale "nero rosso incantesimi" si parli, ma non esistono legacy competitivi del genere, quindi se vuoi qualcosa di competitivo, e se vuoi evitare di buttare i soldi, evita di comprarti roba tipo megrim e schifezze simili. Il mio consiglio rimane sempre lo stesso: merfolk. Abbastanza facile da giocare, abbastanza a buon mercato se togli le force of will, può vincere grandi tornei e soprattutto mantiene il valore se devi rivendere tutto. Comunque ti conviene prima di spender soldi scaricarti magic workstation e montarli li i mazzi, provandoli e riprovandoli. Come prexxi basta che guardi su ebay o magicmarket. -
Cerco Mazzo Competitivo ed Economico.
allsunday ha risposto alla discussione di Caligoletto in Magic: the Gathering
Anche i mazzi tier 2/3 del legacy son più forti dei mazzi standard, soprattutto dei mazzi standard non al top come il bant. Detto questo, dipende sempre da che budget hai: il mazzo competitivo meno costoso del legacy è il monoredburn (spari spari e spari; gli unici soldi da spendere sono eventualmente sulfuric vortex ed eventualmente blinkmoth nexus); altrimenti elfi (aggro; le build competitive però giocano survival of the fittest e una schiera di creature/carte care); goblin (anche se terre (wasteland + rishadan port), lackey e compagnia posson essere una botta pel portafoglio). Altrimenti si passa ai mazzi storm/ant e simili. Normalmente non costano tanto, son tutti fatti di comuni/non comuni, però robe tipo burning wish, lion's eye diamond e compagnia, a seconda della build utilizzata, son care. Raffinity e Vialaffinity son cari perchè i ravager costano e spesso devon giocare master of etherium che proprio a buon mercato non sono. Escluderei ogni tipo di rock, sligh, zoo, bant, tresh, UG madness, canadian, landstill, dreadstill per il fatto che giocano goyf, terre e fetchlands in abbondanza, force of will e compagnia. Dredge potrebbe fare al caso tuo se decidi di giocare una delle build senza lion's eye diamond, anche se ichorid o il vampiro che torna dal cimitero (di cui mi son scordato il nome!) costano. Altrimenti ti converrebbe giocare merfolk, sono il top in meta control/aggro control, ma devi spenderci i soldi di 4 wasteland, 4 force of will (eventualmente, in una build modificata e con la giusta curva del mana 4 disrupting shoal), 4 standstill (obbligatori), 4 mutavault (altrimenti mishra's factory, ma una mutavault qui è moooolto meglio). -
Ma non ho capito: a casa mia questo significa che non sta cercando un T2 no? Poi che l'abbia postato nel topic T2, è un altro discorso...
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Detto da uno che ha passato anni a mettersi due dita in gola dopo l'ennesimo coca havana... un dito non è come inalare polvere. Ti viene il riflesso del vomito e anche poco a dirla tutta. Prima di riuscire a vomitare devi rifilarti l'ugola per più di una volta, e solo dopo che hai vomitato al massimo tossisci, ma perchè ti è passata della roba in bocca. Quello era semplicemente la solita spettacolarizzazione ridicola che gli americani danno a tutti i loro "documentari", il "volontario" faceva addirittura le facce schifate come se gli si fosse riempita la bocca di vomito, per un cotton fiock con cui l'hanno sfiorato :lol:
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Piaaaaano, il riflesso faringeo ti dà lo stimolo del vomito, non ti fa fare le pantomime di quel pir.la di volontario cough cough cough cough... e comunque se avessero detto all'inizio che il martello non martella se non lo si spinge, credo che il servizio avrebbe perso mooolto interesse
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Esatto ricky, mentre mistero è terrificante. Ieri sera ce lo siamo sciroppato quasi tutto, ed è stata un'esperienza esilarante: - si è partiti con Ruggeri che parla dei teschi e dei cimiteri di napoli; vabbè solite ambientazioni gotiche e "oddiochepaura" però in realtà il servizio era più che decente, interessante e pieno di riferimenti antropologici/storici. - la prima chicca è arrivata dopo: il povero Bossari fa un servizio su Voronoff, che staccava le palle alle scimmie e le impiantava negli uomini. Risate a non finire anche solo a vedere l'espressione tra il truce e l'ipnotizzato impaurito di Bossari quando gli spiegavano come funzionavano i "trapianti". Poveretto... già è invecchiato malissimo, già non ha mai avuto un programma di successo in vita sua (e quindi deve avere degli sponsor galattici se continuano a farlo lavorare), in più lo mandano a fare ste figure di mer.da, con lui che visibilmente pensa "cazso che male deve fare se ti taglian le palle!" - eccezionale intervento di Cecchi Paone: le palle delle scimmie forse hanno provocato l'aids. Appare Cecchi Paone "si, può essere capitato proprio così". Scompare Cecchi Paone! Ci siam chiesti per mezz'ora se fosse stato un messaggio subliminale o se veramente sti dementi hanno infilato questi importantissimi 3 secondi di consulenza di Cecchi Paone nel programma! - il pezzo forte, ma che dico, fortissimo!!!!!! I Nazca, perchè hanno i teschi allungati, i teschi deformati in giro per il mondo. Son partiti dai Nazca coi teschi deformi, son passati a parlare del fantomatico Star Child e del fatto che ha un teschio troppo strano, quindi è probabilmente un ibrido umano-alieno (le loro teorie non facevano una grinza: potrebbe essere una semplice malformazione, ma queste malformazioni sono rarissime! Eccerto... sicuramente sono più rare di alieni che vengono a pinciarsi le umane sulla terra! ma vaffanc@ulo!) e sono arrivati alla conclusione, udite udite, che in realtà hanno i teschi deformati perchè gli fasciavan la testa da piccoli! Ma daiiiiii! ma non mi diteeeeeeeee! ma perchè sta cosa non l'avete detta a inizio servizio? credevate che non ci arrivasse nessuno? no?.... madonna.... - Inutile servizio sul fatto che esistono mille e mille specie di alieni, e intervista ad una rincoglionita che è stata rapita dagli alieni che vengono sulla terra a rubarci l'energia! terrificante grafica con uomini e donne di sottofondo che soffrono perchè, si sottindende, qualche alieno se li sta vampirizzando (o semplicemente scopando, metti caso siano i genitori dello star child!) - stupidissimo servizio sul tipo che mangia le spade e che ha mangiato il martello pneumatico... come fa come fa? alla fine ti dicon "ma il partello se non lo spingi non fa nulla anche se è in funzione!" ahhhhhh quindi è stato come mangiare un palo di ferro e basta! ahhhhhh ok, prossima volta ditemelo che è tutta na strunzata! Impagabile esperimento per dimostrare il riflesso faringeo con un "volontario" che si faceva toccare in gola col pezzo di tampone e che faceva un'assurda pantomima che gli veniva da vomitare... ma vaaaaa Comunque la parte peggiore è la vecchi fiha che cammina tra i menhir e dice idiozie simil filosofiche negli stacchetti: brutta, vecchia e stupida! Chiudete mistero va, e trapiantate le palle a Bossari!
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Non mi piace molto: 1) se lo giochi in extended (dato il reparto terre) è troppo debole e lento per il meta 2) se lo giochi in extended in quei colori tarmogoyf e vendilion clique sono d'obbligo 3) il reparto creature è fatto maluccio: rafiq in un mazzo non exalted non vale nulla (e il tuo mazzo gioca troppe poche creature e quelle che gioca non vogliono certo attaccare da sole e non hanno evasione per sfruttare exalted); è confuso tra landfall (cavaliere e baloth) e exalted; meddling mage in mazzi non fish non è certo una carta da mettere di main, al massimo di side contro combo 4) gli spell son confusi: concentrazione è proprio brutta e inutile; protezione e momento sono carte per un mazzo exalted che, di nuovo, non hai; 4 mana leak non servon quasi a nulla 5) le terre son o fatte male, troppe non basiche, inutili distese terramorfiche dato che giochi solo 2/3 basiche; reflecting pool che è da evitare come la peste se non vuoi trovarti con nessun mana al primo turno Secondo me devi decidere in che direzione muovere il mazzo: rock landfall (GW controllo landfall non funziona, mentre rock con le rimozioni e gli scartanti si) o UGW bant (in questo caso comunque exalted lo lascerei perdere, troppo lento per l'esteso). Se vuoi un bant exalted fallo in standard.
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videogiochi D&D 3.5 sul pc.
allsunday ha risposto alla discussione di Soren in Videogiochi e Informatica
Beh, bisogna essere obiettivi: - ha una grafica accettabile, migliore di quella dei vari BG2 però certo non come quella dei giochi di oggi - è 3.5 fedele con combattimenti a turni, ed è l'unico, oltre ad essere quello che chiedeva ricky - è un'avventura abbastanza lineare, ma ha comunque tante quest e tante robe da fare. Alla fine se si esclude BG2 e torment, videogiochi di ruolo "aperti" non ne esistono, e questo è di tutto rispetto (per ciò che riguarda la trama) - comprarlo era una fregatura per i bug. Ma dato che i bug son stati risolti, è un buon acquisto soprattutto se c'è in economica