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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. beh non ci son mai stato a gubbio, però ammetto che ho visto una volta un documentario sulla manifestazione e mi sembrava una roba particolarmente bella ed evocativa. Poi magari vista da vicino fa schifo chi lo sa :-)

  2. Bah, son odiati da molti, però secondo me son troppo utili. Aiutano la consistenza del mazzo dandoti molte più chances contro aggro, anche se magari sono più una carta da jund ramp.
  3. Non volevo rifiutare la solidarietà, semplicemente intendevo proprio un'altra cosa. Comunque si, sta roba della pigna è veramente asfissiante, dimmi te se c'è gente che non ha nulla da fare se non correggere gli errori di grammatica o, peggio, di battitura degli altri... sigh... e poi parlan di quelli che si fan tatuare le stelline...

  4. Non avete un negozio ma avete i ceri!!!! bant manda avanti l'infliltrator che se ne frega del tuo goblin, o rende volante un monk con elspeth, e così via.
  5. scusa intendevo pulse! Riguardo agli outlander, certo, molti mazzi forti al momento giocan bianco, ma gli outlander ti cambiano la vita? a parte stare sotto a tutti i mass removal che hai, possono venire semplicemente ignorati dal doran di turno, mentre i bant posson girarci attorno. Comunque si, se vedi che ti ci trovi tanto bene, tienli certo.
  6. Fallout ci vorrebbe... comunque il mazzo è carino, semplicemente elimina le vivid, hai già le savage lands e qualche terra doppia, non puoi giocare 8 terre tappate in un aggro! Poi jund charm e goblin outlander li farei diventare degli spari, hai poca reach, e adesso puoi metterci lightning bolts!
  7. allsunday

    Mazzo Tritoni

    Uppo il topic per postare una lista per chi fosse interessato: Solito merfolk Uw, con W utilizzato solo per path e per scelte di side come Burrenton forget tenders, reveillark e eventuali fog o oblivion ring. Al momento non so come andrà, ma la stampa del nuovo lord (niente di speciale, ma sempre una buona carta) e soprattutto la rimozione del mana burn rendono il già sfavillante wake thrasher davvero stupefacente. Ok, non sarà merfolk legacy (che consiglio a tutti, è semplicemente troppo forte e divertente) ma riesce a paccare una valanga di counters assieme a carte molto aggressive. Questa è la lista che gioco al momento: Come scelte: - sovereign in più di 3 secondo me non va, il costo non può essere ridotto al di sotto di UU, e deve tappare per essere veramente vincente. Comunque uno in più male non fa - wake thrasher in 4 potrebbe andare. Senza contare i trucchetti da stappo del merrow rej, ad ogni turno è una bestia, sempre da 4 in su come P/T, senza contare i bonus dei lord. E niente mana burn = sempre al massimo se non temi istant al momento - sleep può essere una buona carta se si vuole un gioco super aggressivo (imho bastano però i cryptic) - 12 counterspell, 8 dei quali pescano, rendono la vita difficile a ogni controllo/mana ramp che esista, soprattutto se contiamo che mentre counteriamo stiam pure giocando bestie Wake thrasher è ufficialmente la mia nuova creatura preferita di magic, roba da montarci un MonoU in esteso fatto di soli counters + thrasher + onaginata, e vincere lo stesso al di fuori di carte con split second.
  8. Ricordatevi però che thoughtseize di primo non è più possibile (grazie wizz per quelle terre inutili) e tenete a mente che quell'idiozia uncounterabile e protetta non fa nessun danno al mazzo. Voglio vedere un elfo (non mi esprimo sull'odio che ho per gli elfi) cercare di arrivare alla vittoria solo sulle spall del demente uncounterizzato... che comunque può sempre trovare la sua giusta fine con mutavault. Io non mi preoccuperei comunque troppo di fallout o persecution, son carte che posson essere neutralizzate in poco tempo, e al massimo richiedono un gioco più violento con mistbind clique più aggressiva. Rimango invece dell'idea che vendilion in T2 non serva quasi a nulla, e che peppersmoke non è una buona scelta se il meta non è definito. Una gran scelta invece è agony warp almeno in 3, mal che vada ti salva da 3 danni, e quando va bene ti elimina problemi seri dalla board soprattutto contro aggro. Io jace lo giocherei in 2 MD, e non dimenticate di testare soul manipulation, che può rivelarsi utile nelle guerre di counter o control mazzi aggressivi che ti obbligano a saccare fate per difendersi.
  9. Sigh... Il linguaggio da sms è vietato, leggi il regolamento del forum. Quello che diciamo non lo diciamo noi, è provato dal fatto che sliver non hanno nessuna possibilità nel competitivo al di fuori del legacy, in cui si gioca in 3 colori e senza creature deboli e che se vengon eliminate ti bloccano il mazzo.
  10. Scusa ma... puoi anche non esser rimasto soddisfatto, ma quelli sono i mazzi, quelle le carte, quelle le strategie. Se non ti piaccion cambia mazzo, non c'è niente da fare. Comunque sia la prossima volta posta nei topic ufficiali già aperti anche se i mazzi presenti non ti piaccion troppo. Oltre a ciò non chiedere che ti vengan postate liste, intanto perchè a fare un mazzo ci si mette tempo, ancora di più se non dai nessun materiale su cui lavorare; poi perchè, di nuovo, di liste ce ne son già molte nei vari topic monoblack. Comunque competitivo = caro, non esiston mazzi competitivi e di poco prezzo.
  11. Beh ma c'ha anche una valanga di soldi eh, pensa solo a quanti ne sta facendo ora con i vari dischi nelle top ten di tutto il mondo, poi ci sono vagoni di diritti musicali e a quanto pare centinaia di inediti mai pubblicati. Hai voglia a pagarli i creditori! Piuttosto, questa è una cosa molto più interessante! Peccato che sarà una bufala: http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/news/2512593/ABBA-are-wooed-to-fill-Jackos-O2-run.html Se è vero li spendo io 300 dollari di biglietto! senza dubbio!
  12. Abbrutto!! mbbbuto! Scusate, non ho resistito.
  13. Eh si, immagino chiuda di quarto turno: gemhide sliver... shock... ok, l'oppo ha all'incirca 8 turni per stabilizzarsi finche te sei senza mana...
  14. 1) a che serve vexing shusher contro turbofog (che tra parentesi è un mazzo orrendo )? danni diretti su danni diretti... voglio vedere a che servono tutti quegli holy day e pollen lullaby... 2) le cittadelle in ext posson non servire, ma 2/3 chrome mox possono accellerare per i blast
  15. No a tutte le domande
  16. Scusa, ma far la fatica di leggerti i topic sul mononero no? comunque facciamo un riassunto: - serve discard > thoughtseize, hymn to tourach, blightning - serve land destruction (che assieme al discard blocca quasi tutte le opportunità per l'oppo di giocare velocemente) > pillage ecc. - servono creature molto veloci che possan chiudere velocemente la partita (discard + LD ti assicurano 1-3 turni di sicurezza, non 10 come altri mazzi) > tarmogoyf, tombstalker, demigod of revenge... - serve accellerazione perchè giocare un hymn to tourach al terzo turno non serve quasi più a nulla > dark ritual 1) negator va bene solo se usi molto controllo (4 thoughtseize, 4 hymn, 4 hypnotic specter come minimo) perchè altrimenti all'oppo basta fargli uno shock per mandarti indietro di uno o due turni 2) elimina ogni cosa con X nel costo o che costi più di 3/4. Uniche eccezioni tombstalker che puoi pagare con meno, demigod che tra haste e la sua abilità può far la differenza, bloodbraid elf 3) se invece vuoi un mazzo più BR con spari e attacchi, gioca creature come grim lavamancer, keldon marauders, e tutte le altre varie creature aggressive che esistono. Evita quelle che possono darti dei problemi (carnophage, negator...) e gioca al massimo 4 blightning e 4 sinkhole o 4 molten rain per quel che riguarda il discard/LD. Splasha green per tarmogoyf.
  17. grazie per la fama! e poi quando uno è un mito è un mito e basta :)

  18. Credo che Orcus intendesse che non ha molto senso venire a dire "beh, a me non frega nulla" in un topic chiaramente di ricordo "affettuoso". E' un pò come andare ad un funerale e dire a tutti "bah, a me stava pure sul caz zo"... ma che ci vai a fare allora ? Per il resto comunque, e ripetendo che non era il mio idolo, quindi il discorso è "disinteressato", non capisco come si possa giudicare un sollievo la morte di una persona: era uno stragista? ha lasciato sul lastrico 15000 famiglie? non mi sembra, quindi... Oltretutto, il rendersi conto che magari certi comportamenti li aveva per dei seri problemi che gli eran capitati addosso, sarebbe cosa saggia. Che dire, pure a me faceva ridere MJ in scary movie 3, però se penso a che vita assurda deve aver avuto la cosa risulta molto meno comica.
  19. No. la roba che ti fa danni/ti crea problemi va giocata solo con discard e simili, in modo tale da controllare il gioco dell'oppo e dopo chiudere velocemente con negator o simili. Pensa te che ti succede se giochi negator contro gente che ha burn o creature con flash in mano.... Cerca nei topic mononero, ci sono già mille descrizioni di cosa siano le creature aggressive. Comunque in quei colori tombstalker, nantuko shade, ashenmoon gouger ecc. sono buoni punti di partenza. Sennò basta che fai una ricerca e trovi le creature che hanno power/toughtness uguali o maggiori del loro costo di mana.
  20. Non ha specificato formati ne altro, quindi ho postato una lista estesa. Se uno lo vuole legacy basta dirlo, comunque carte come terminate, unmake, peste, fireball son pessime in uno sligh, servono spari e creature molto molto aggressive.
  21. allsunday

    Mazzo Nero/Bianco

    Il problema è che un mazzo con tokens è più forte nel casual, perchè pochi usano sweepers, e perchè può recuperare facilmente dopo wrath. Un mazzo come il tuo è aggressivo solo le la curva ti viene giusta, basta che l'oppo ti bruci i mimic e ti ritrovi con un casino di carte non proprio potenti, senza contare che soffri molto le rimozioni. Quantomeno ci metterei thoughtseizes e tidehollow scullers, che almeno ti danno un pò di controllo sulla mano dell'oppo e ti lascian giocare un pò più "in pace" le creature che hai. Cenerina e pacifismo son parecchio bruttine, metti i cavalieri con protezione dal bianco e nero e/o spectral procession + vassalli nero/bianchi. Se lo vuoi più controllo e giochi thoughtseize + sculler, metti hypnotic spectres.
  22. lo ristampano in M10
  23. Questo è il massimo che si possa fare in Ext, e comunque una versione RG sarebbe più competitiva imho:
  24. Semplicemente non hanno messo una regola sulla faq. Ma non ci sono dubbi, sin da propaganda le cose sono sempre andate così, e muse e prison han lo stesso testo, quindi seguono le stesse regole.
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