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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. scusa Eid ma non capisco: una godless non diventa basica, diventa una montagna e basta. Se poi giochi omen quella montagna diventa anche il resto delle terre, se invece omen è in gioco e poi giochi moon, quella godless da "swamp/plain" con il resto delle terre diventa solo "montagna". Non ci sono eccezioni per cui omen abbia effetti strani.
  2. Ma infatti omen influisce su di esse, però se entra dopo. Se entra prima, il suo effetto sulle nonbasiche viene sovrascritto. Per quel che riguarda blood moon è vero che non ha scritto "solo", ma se gli effetti sono sullo stesso layer allora il "solo" si dà per scontato (una godless shrine per il tuo ragionamento dovrebbe essere una palude/montagna/pianura, invece diventa solo una montagna)
  3. scusate l'ot, ma con le patch non ufficiali il gioco è perfetto per regole e eliminazione dei bug. Se poi non piace la storia, quello è un altro discorso quoto. Anche perchè poter poi "rivendere" gli oggetti virtuali dà un'idea (parecchio illusoria) di star facendo solo un investimento temporaneo (cosa che, appunto, non è, anche solo per la dipendenza che dan i mmorpg)
  4. Se moon entra dopo, le nonbasiche diventano "solo" montagne, quindi tappan solo per rosso. Il layer è lo stesso quindi moon se entra dopo ha il sopravvento. Anche se moon entrasse prima, e poi entrasse omen, le nonbasiche sarebbero montagne che sono pure gli altri tipi di terra, ma le mutavault, cabal coffers e academy ruins sarebbero comunque solo montagne di base.
  5. Non ho seguito la discussione, ma funziona così: quando due o più effetti sono applicati sullo stesso layer, gli effetti sono applicati a seconda del tempo . Se blood moon è in gioco, le nonbasiche son montagne. Se entra omen le nonbasiche diventan montagna/pianura/foresta ecc. Se Omen è in gioco, le terre hanno tutti i tipi, ma se poi moon entra, le nonbasiche diventeranno solo montagne.
  6. Oppure aspettando un mese, quando il manaburn verrà eliminato.
  7. allsunday

    Reanimator

    si ma petradon ritorna le terre se rimosso, e è meno grosso del titano.
  8. No, non puoi, rimuovere le 10 carte è un cost che deve esser pagato.
  9. Ma se t'ho appena detto di cercare che trovi tutto scritto....
  10. allsunday

    Reanimator

    ma se è questo il modo di ragionare nel deckbuilding, il mazzo non sarà mai competitivo. Ci sono meno giocatori che giocano editti rispetto a giocatori che giocan removal che bersaglia, quindi giocare roba protetta o con shroud è meglio che non giocare altro, a meno che l'"altro" in questione non sia qualcosa che ha un effetto devastante appena entra in gioco (ripeto, giocate sundering titan!). Di certo non giochi qualcosa che 1) non si protegge da sè 2) deve aspettare un turno per essere utile
  11. Il judge in questione era un pir.la, è assodato che i due ajani non posson stare assieme in gioco. Per cryptic e wild ricochet cerca nel topic e nell'altro topic il judge risponde, è troppo lunga da rispiegare.
  12. allsunday

    mazzo counter

    le terre che tappano per due mana come ancient tomb, da giocare assieme a carte come chalice of the void di primo turno, per bloccare o render molto lento il gioco dell'oppo. Eventualmente usare anche trinisphere, anche se la stessa potrebbe danneggiare il giocatore blu, e sarebbe meglio in mazzi controllo che non usano tanti counter ma roba tipo wrath e armageddon.
  13. non usare abbreviazioni da sms, son vietate da regolamento. Non credo la cosa sia fattibile, al massimo la carta in questione potrebbe essere utile in un mazzo merfolk, ma anche in quel caso l'aggro è migliore.
  14. allsunday

    Reanimator

    si ma è una grossa perdita di "tempo" nel mazzo. E' meglio giocare scartini mirror come smallpox o il nuovo ratto di ARB, almeno ti avvantaggi anche con l'oppo. Altrimenti dredge enablers come tolaria winds o simili, che almeno ti metton carte con flashback nel cimitero (stessa cosa che puoi fare con last rites)
  15. allsunday

    mazzo counter

    Se giochi un mazzo con una buona curva disrupting shoal ti fa da force of will il 90 % dei casi, magari tenendo 4 borderpost di main in modo da avere più carte blu che terre. Comunque come detto da koku monoblu è la scelta migliore, con back to basics, propaganda di side, mishra's factories e standstill. Puoi infilarci i ninja of the deep hours e un pacchetto stompy con ancient tomb e simili per avere un inizio un pò più esplosivo.
  16. allsunday

    Reanimator

    non ho capito il commento. intendi cabal therapy per scartare le proprie carte? Comunque non mi pronuncio sul vintage, non è il mio campo, però una buona carta che fa due cose assieme è last rites: credo che in vintage la si possa facilmente giocare di primo, altrimenti anche in legacy di secondo (dopo una duress di primo) svuoti la tua mano e pure quella dell'oppo, basta tenere in exume o un life/death in mano. A quel punto è difficile che con un clock come quello di un leviathan possan fare molto, a meno che non topdechino story circle (vabbè....) un editto (qui è più facile, editto, pox e smallpox, farebbero molti danni) o una wrath/altro mass removal non a costo (explosives e compagnia sarebbero inutili). Certo, ogni mazzo che gioca counter può facilmente bloccarti, però per quello ci vuole la side. Altrimenti se si vuole andare più sul sicuro, io starei su sundering titan (in questo caso giocare abbastanza nonbasiche) e il treefolk con persist che distrugge terre quando entra (entrambi però van male in un meta pieno di spade). Scusate il casino ma son di fretta.
  17. allsunday

    Consiglio mazzo

    A parte che dipende tutto dal mazzo, perchè se facessi un control liliana potrebbe servire, se lo fai elfiGB garruk è obbligatorio, ma in 3 copie, non 1 tanto per, senno tanto vale. Comunque, di nuovo, vai a vederti i vari topic su elfi o elfi GB, ce ne stanno parecchi, basta usare il tasto cerca.
  18. llanowar elf, e dopo forse giant growth
  19. allsunday

    mazzo nero t1.5

    che gli ultimi mazzi citati, benchè potenti, sono quelli per cui una sideboard decente di solito basta e avanza, tipo 4 leyline of the void contro dredge o cave-in contro elfi e goblin, e tutti i mazzi di solito giocano cartre contro cimitero, contro swarm di creature e contro combo in side, quindi se giochi quei mazzi lo fai mooolto a tuo rischio e pericolo.
  20. allsunday

    mazzo nero t1.5

    Premesso che in legacy tutto dipende dal meta, può capitare che anche mazzi doran o enchantress siano tier in certi momenti, non è tutto stabile, quelle son carte che vanno in tutti i tier. Non giocherei dreadstill, che è pure difficile, piuttosto merfolk o gruul; se sei più esperto team america o tresh; se sei budget monoredburn o raffinity; se vuoi una sfida, e sei un bravo giocatore, uno dei vari mazzi stompy (dragon/faerie/angel/UBg stompy) o un survival. Dredge, goblins, elfi, monoblack e fino ad un certo punto ANT son più facili da odiare, e di solito tutti i mazzi giocan odio.
  21. allsunday

    mazzo nero t1.5

    Le creature son quelle, le carte pure. Non c'è molto da fare, a parte esser molto bravi a giocare. Se vuoi esser più competitivo o "andare sul sicuro" cambia mazzo, ma allora sii pronto a spender per duals, force of will e tarmogoyf.
  22. allsunday

    mazzo nero t1.5

    carnophage e sarcomancy erano auto-include una volta, ora ci son troppi 2/2 a costo 1 o anche di più per cui non val la pena. Come competitività, dipende: non è facile giocare un MBA perchè molte carte sono deboli da sole, a differenza di altri mazzi che giocan tutte carte di prim'ordine (team america, tresh) o mazzi le cui carte hanno molta più sinergia tra di esse (goblin, merfolk, elfi). Dipende tutto dal meta, e dipende se sei un bravo giocatore: è facile che ogni volta che ci giochi ti trovi davanti tarmogoyf che costan meno delle tue creature e che son pure più grossi, o mazzi che mettendo i counter giusti (thoughtseize, hymn e eventualmente jitte) riescano a bloccarti. Io se dovessi andare ad un torneo non lo porterei, però è anche vero che costa molto meno di altri mazzi legacy, e che è divertente da giocare.
  23. allsunday

    pauper

    semplicemente mazzi di sole comuni. Questo è un esempio
  24. allsunday

    mazzo nero t1.5

    hai sygg o confidant, che te ne fai di arena? arena è utile solo in mazzi controllo, in mazzi aggro no, è troppo lenta. quali carte? ratti famelici no, di nuovo; te devi partire dal presupposto che le carte che giochi devono essere le migliori in termini di aggro, oltre che di utilità. Se giochi già 8 scartini che in un caso ti fan scegliere cosa far scartare e nell'altro fan scartare 2 carte random, e 4 creature che volano e che fan scartare random, che te ne fai di 1/1 a costo due che fan scartare una carta che manco puoi scegliere? Ricordati che i mazzi heavy discard non servon a nulla, il discard serve solo all'inizio e deve essere preciso, affidabile e possibilmente lasciare situazione da cui non ci si può riprendere (per quello lo si gioca con sinkhole). Avere 16 carte che fan scartar nel mazzo è inutile, dal 3 turno in poi gli aggro han la man vuota, mentre i control pescan quanto vogliono, o han carte che fanno da 3/4 per 1 (wrath, explosives ecc.). Idem per gli elfi oscuri, che te ne fai? giochi creaturine che dan mana in un aggro?
  25. Reanimator non è competitivo in nessun formato, quindi per quel che ne sappiamo potrebbe parlare di reanimator legacy o reanimator standard o reanimator esteso. Mi sembra difficile che qualcuno chieda un mazzo vintage o anche legacy e pretenda di stare in 200 euro, perchè lo san tutti che le P9 son costose e che in legacy hai bisogno quantomeno di fetch e qualche dual che ti fa lievitare il prezzo.
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