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Metti qualche faccina allora va, che su sto forum se ne vedon delle belle, è normale esser un pò prevenuti Il terzo non è un turbofog ma un sanity grinding, la strategia è diversa ed è un vero milling, non un "decking" come i fog. Nessuno è un tier, ma il sanity grinding è molto forte perchè invece di aspettare e aspettare fa velocemente 20 carte di grinding primo, ferma un attimo il gioco con boomerang e plumeveil, e fa un altro 30 carte di grinding+twincast. E'possibile giocarlo con un minimo splash nero per mind funeral.
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Dov'è che l'hai trovato il control Eiden? perchè è interessante ma mi sa un pò di forzato, i demigod li vedo difficili da castare senza aver korlash, e niente thoughtseize/duress o comunque 1st drop di discard? Se hai i soldi per le force of will fatti un merfolk, facile, veloce e divertente. Sennò un tes senza lion's eye diamond, un charblender come quello di eiden (ma è un pò fragile come combo) o un elfi.
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Scusa, ma quale ostilità? se noti dei consigli e delle motivazioni sul perchè fog non sia il mazzo perfetto te li ho dati, basta leggerli Comunque se giochi 4 fonts e 4 mines aggiungi tezzeret ed eventualmente mind stones e borderposts. Mages assolutamente fuori main, soprattutto se giochi wrath. Beacon of immortality per la vita. Come già detto, proposte migliori a parte beacon non esistono perchè il mazzo in sè non può sopportare sia la pressione di aggro all'inizio sia i supercontrol sia i combo. Non è un fatto che odiamo turbofog, è che è un mazzo perdente che ogni tanto arriva nei top 8 perchè riesce a fregare la gente e a fare le patte giuste. Te lo dico perchè se decidi di portarlo a tornei o simili ci fai poco a meno che tu non sia un grandissimo giocatore.
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spoiler edizioni m10 3 alara reborn
allsunday ha risposto alla discussione di Svenz8 in Magic: the Gathering
Battlefield = terrificante, non ho parole Fine del mana burn = ancora peggio Lotus = per farci che? T&N chiude di 3° solo se hai passato i primi 3 turni a accumulare mana ergo non hai fatto scartare nulla ergo vai incontro ad un bel mana tithe ergo T&N incontra counter = perdi; senza contare che con tutte le varie combinazioni di T&N l'unica decente sarebbe doppio sundering titan (in esteso), perchè le altre, anche progenitus + colosso, posson esser wratthate o rovinate in un attimo (come kiki + qualunque cosa). Secondo e terzo turno meddling mage o extirpate e ti saluto. Knight è un dio già da solo, se non viene giocato è solo perchè i pro non lo giocano e allora il gregge segue, perchè in extended scende grosso come goyf, mentre in T2 scende facilmente a 3/3 e ti fa da accelleratore, beat e phyrexian arena tutte insieme. Non ha bisogno di brutte carte per esser migliore. Lotus potrebbe esser decente in mazzi control per aver mana in late game e chiusure esplosive. Han spoilerato altre carte della m10, bruttine. -
Gli aluren son molto belli, e i mazzi segnalati da signore oscuro parecchio interessanti. Ti dirò, non ti dò consigli sul merito perchè imho funziona solo in meta impreparati a meno che non usi force of will di main, e anche lì la vedo dura. Ciclicamente krosan grip viene rimessa in side da tutti i legacy che posson splasharla, e krosan grip ti fa perdere quasi automaticamente (puoi sempre vincere di beatdown, ma non hai molta carne). La soluzione sarebbero cabal therapy di main o se giochi bianco (lo sconsiglio) meddling mage. Comunque non so se al momento, con tutti gli aggro che stan salendo alla vetta del legacy, ti convenga un mazzo simile.
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Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Non ho capito a quale... nei film in cui fa parti "normali" ha sempre quest'aspetto da timido/pauroso; in quelli in cui fa parti "sopra le righe" le fa sempre troppo sforzatamente, sembra sempre un esercizio di stile e non qualcosa che si amalgami con le pellicole. Ma come ti ho detto, può ben darsi che sia colpa di Burton, effettivamente in altri lavori è un attore normale (non eccezionale, non malvagio; di certo non un dio della recitazione come molti lo fan passare), mi viene in mente ad esempio Donnie Brasco. -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
si, elena manichino-con-l'eyeliner-pesante-e-i-capelli-arruffati carter. E contesto molto più lei e suo marito che depp, come già scritto -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
no, ma cambiagli i vestiti ed è uguale a jack sparrow. E' un caratterista, è come bombolo o la sora lella. A parte edward mani di forbice gli altri film citati sono tutti abbastanza brutti (direi che chocolat aveva una sua poesia, e ammetto che in quel film depp è convincente. In realtà lui è un bravo attore quando non gli fanno fare parti in cui deve essere sopra le righe, mi ricordo ancora 21 jump street in cui non era affatto male) ma forse lo sono perchè il regista è mediocre, ed è lui che pretende quel tipo di prestazione da depp (come, lo ripeto, dalla moglie, ormai così calata nella parte da portare lo stesso personaggio anche in film "non di famiglia" come fight club o la saga di HP) sigh... gli stessi mtv movie awards che han dato 5 premi a twilight? ehmmmm non stiamo parlando dell'accademia della crusca eh! Forse, ripeto, è solo sfortunato nei ruoli (ma alla fine il grande pubblico in quelli lo vuole vedere): nello stesso pirati3 il suo personaggio poteva benissimo esser tagliato; ne sarebbe uscita una bella storia, anche piuttosto epica, di pirati contro "la marina", una specie di grosso (e ammetto, ben fatto) onepiece. Eppure ogni tanto c'eran questi siparietti lunghissimi in cui parla da solo e cip e ciop.. bleahhhhh Ma perchè? Insomma, il secondo film è proprio brutto, senza trama, senza climax, pallosissimo; questo tanto male non è, perchè infilarci ste robe? solo per andar sui giornali e dire "oh oh oh, Depp si è ispirato a Keith richards! oh oh oh!"... Non vorrei dire, ma ce ne stanno molti di film d'azione con parti "comiche" in cui le parti comiche sono al servizio della storia, o servon per interrompere la tensione (non so, ad esempio transformers) e non sono infilate nella pellicola solo per rivelare il talento istrionico del protagonista (che poi, oltretutto, protagonista manco è, quindi il tutto aveva ancora meno senso)! Era come vedere un film di pirati in cui ogni tanto salta fuori dario fo a fare smorfie e a straparlare! Un'altra grossa pecca dei film poi è keira knightley, ha sempre la stessa espressione, sempre stessa faccia... probabilmente è lei che rovina i film, vedi il terribile The duchess -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Infatti io dico che è sopravvalutato e fa sempre lo stesso ruolo, così come quella poveretta della moglie di Burton. Forse è colpa del regista, ma per me è così, mentre in Pirati dei caraibi per me era solo un florilegio di mossette e facezie, il 90% delle volte inutili per la trama o anche solo per l'atmosfera (ad esempio la sua ciurma è Mooooolto più godibile di lui). Per me (e non solo, molta gente a sentire "Depp come cappellaio matto" dice "ma ancora? ma sempre la stessa roba?") è un discreto caratterista che è stato fortunato nel trovare un regista (mediocre) che lo ha elevato a suo feticcio. -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Guarda, non ne usciamo, a te piace, a me no, non c'è molto da discutere -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Ahahaha no dark, non è mica vero! ne ho fatti di interventi positivi su film o anime che mi piaccion, anche se forse dei film che van per la maggiore in questo forum son più quelli che non apprezzo che quelli che apprezzo. QUesto l'ho fatto di getto perchè son rimasto veramente basito dalla bruttezza del film, e mi chiedevo come avesse potuto aver successo. -
Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Secondo me il fatto che siano "fatti bene" cinematograficamente non regge, perchè in realtà (e guardacaso come altri film con depp) il secondo e il terzo si riducono ad un continuo di scene che riempiono gli occhi ma non servono alla storia e soprattutto non eccitano, non divertono, non han ritmo. Metti la storia del combattimento sulla ruota del secondo, vi rendete conto che dura 5 minuti eh? 5 minuti.... Forse se avessero tagliato 1 ora dal secondo e 1ora e 20 dal terzo, sarebbero stati molto più accettabili, ma così... mi son sembrati solo dei film di maniera che son vissuti alle spalle del primo della trilogia, e tanto visti al cinema perchè il protagonista è un attore sopravvalutato che fa sempre la stessa parte ma che ha ormai quest'aura di "grande di holliwood" per cui ogni film in cui lo infilano diventa un successo. -
Un turbofog al momento può essere competitivo, comunque fate, 5c control, swans e mazzi rock son migliori e ti stan sopra (per non parlare di mazzi rogue o tier2 come sanity grinding). Comunque io userei 4 tezzeret invece dei 4 jace, ti prendono tutto quello che ti serve dal mazzo. Personalmente comunque i turbofog li farei bannare da qualunque evento sanzionato, basano il 90% della loro strategia sul fatto che il primo dei 3 game duri troppo, quindi non fanno altro che rovinare inutilmente (perchè tanto non è che vincono dopo!) il meta.
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Pirati Dei Caraibi continua...
allsunday ha risposto alla discussione di Sex Pistols in Cinema, TV e musica
Stasera abbiam visto il secondo di questi film: il primo non c'era piaciuto molto, ma abbiam detto "vabbè, 2 ore di divertimento mediocre ci posson stare"... Mamma mia! un orrore continuo, ma davvero davvero! A parte l'osceno Depp, tutto mossette e facezie, una storia stupida, lenta, lunghissimi inseguimenti, lunghissimi duelli, lunghissimo film, mille ambientazioni diverse tanto per far vedere "quanto bravi siamo con i fondali e la Cg"... Gli attori poi, manco i cani recitano peggio! Devo dire che son rimasto sorpreso, com'è possibile che sta roba abbia avuto successo? Perfino il film di hanna montana ha più senso, almeno per il suo pubblico! -
cartoni animati Il cartone animato di cui non ti stancheresti mai
allsunday ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Libri, fumetti e animazione
Madòòò Eiden, hai ragione! city hunter forever, ogni volta che lo ridavan su Europa 7 me lo rivedevo! Comunque, senza nulla togliere agli anime fatti dopo (molti dei quali ultracapolavori), quelli ambientati a tokyo negli anni '80 son fantastici! C'era sempre sta città tentacolare, luci nella notte, mafia, tycoon che vivevan in grandi alberghi, inseguimenti.. E city hunter era il primo tra quei cartoni! W GIJOE!!!!!! -
Piano, eran state fatte come prova, han già detto che alcune non le ristamperanno, ad esempio goyf han detto mille volte che non avrà futuro. COmunque son sicuro sulle terre che dan vita, a dirla tutta hanno pure detto che han già escluso che come "costo" per il multicolour si dia vita all'oppo. Probabilmente saran terre che se ti danno un colore lo danno anche all'avversario, dato che ho scoperto, con mio orrore, che voglion eliminare il mana burn da magic.
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? guarda che per ora non ci son altro che rumors sulle dual, potrebbero essere come quelle varie stampate in FUT o diverse.
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OT: le nuove duals imho saran terribili, non so bene in quale modo pensino di farle senza chiedere, come controparte della dual, punti vita! Mettiamo una terra che dà verde e bianco: non può dare verde e bianco facendo pagare punti vita > niente painlands nè carte come horizon canopy; allora le idee quali sono? - verde e bianco ma l'oppo prende 1 vita? non terribile ma per gli aggro è pessima - entra tappata? miiiii - non stappa se aggiungi il colore come le dual uncommon di kamigawa? Blearghhhh - non dà mana colorato di primo turno? come quelle oscenità delle filterlands??? ancora peggio! Proprio non so! speriam bene, a me piacerebbe tanto che stampassero le fetch
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Deck Scarta Carte (Nero-Blu-Rosso)
allsunday ha risposto alla discussione di The_Soulforged in Magic: the Gathering
Scartacarte non avrai fortuna in T2, l'unica buona carta è blightning, le altre sono - o removal puro (thoughtseize) - o brutte (raven0s crime) e i mazzi in genere son troppo veloci. Io ti consiglio, se hai soldi da spendere e se non pretendi di vincere alla grande, qualche monoblachaggro/blackgreenredaggro con, come curva 1- thoughtseize o terra tappata o terramorphic expanse o raven's crime 2- pulling teeth o putrif leech 3- hypnotic specter o ashenmoon gourger o blightning (se giochi rosso) e via così Non so quanta fortuna avrai, però se tieni di main 8 removal (terminate, maelstrom pulse, terror), 4 distruggi terre e 8 scartanti, le tue creature dovrebbero riuscire a chiudere senza troppi problemi. Una carta fondamentale (mi viene un pò male a dirlo perchè imho in ogni altro meta sarebbe immondizia, ma tant'è) è sygg river cutthroat, non proprio dark confidant ma ti tiene la mano piena. -
Beh dai ragazzi, non c'è niente di male a postare un mazzo! Certo, non è il migliore Dstorm (che avrebbe bisogno di carte non legali nemmeno in ext) nè è il miglior Dstorm possibile in ext, ma è sempre un'alternativa, ed effettivamente pyromancer's swath dà un senso diverso a molte carte. Rimane comunque una sceltà rischiosa, e solo i giocatori migliori sanno usare bene swath, anche in altri mazzi storm estesi.
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Alara Reborn: Vale la pena?
allsunday ha risposto alla discussione di allsunday in Magic: the Gathering
Non so, io son sempre stato dell'idea che una carta anche se è piazzata in un mazzo competitivo non è per forza una grande carta: prendi ad esempio i mazzi con seismic assault e swans che giran adesso in T2. Seismic è una gran carta sempre (certo, se hai il mana per giocarla e in un mazzo con il certo numero di terre, ma direi che quello è il minimo), swan è una gran carta solo se - hai da proteggerla - hai seismic in gioco - l'oppo non ha un Cop fuori e così via Insomma, è fuffa "fortunata". Bazaar aspettava solo di aver compagnia, reveillark è "broken" comunque la vedi, tendrils of agony ha bisogno di pochissime sinergie per farti vincere, doran è un 5/5 a costo 3. Hypergenis invece è una carta che senza un enorme corollario di altre carte attorno non fa nulla, è ben diversa da T&N che, anche se ad un diverso costo, se viene castata ti fa vincere e punto. Non so ma per me certe carte restan da serie a e altre, anche se giocate, rimangon comunque inferiori. E' vero dauntless me lo son dimenticato. Un pò inutile contro i control almeno finchè hallowed burial è in T2, però effettivamente è un bel chiodo se sta in gioco, un pò come forge tender contro i rossi. -
Alara Reborn: Vale la pena?
allsunday ha risposto alla discussione di allsunday in Magic: the Gathering
Ah si, avevo dimenticato i mazzi hypergenesis. Peccato però che non siano affatto grandi creazioni: in ext sono odiabilissimi, in legacy esiston combo molto ma molto più solide. Comunque rimane il fatto che come carte di suo son inutili, poi ogni tanto anche cose come "zur the enchanter" han trovato giocatori -
Alara Reborn: Vale la pena?
allsunday ha risposto alla discussione di allsunday in Magic: the Gathering
Eh dari, l'avevo detto che mi ero dimenticato robe! comunque hemorrage è una gran carta anche per l'ext, mentre meddling mage col removal dello std attuale lo vedo malissimo! Identity: certo che è una buona carta da side, ma solo contro qualche control, a in 2 copie... un pò diversa come utilità rispetto a carte come ad esempio la vecchia persecute che quando era in std stava in 2X o più nei rock/solar! Sulla mamma puoi dire che sia una bella carta da casual, però a quel punto meglio mycoloth! Le carte con cascade a 3cc son pessime, non so se parli per il vintage nemesis, ma in T2 e ext son totalmente inutili, anche quella che dà 4 vite e blast son spesso inutili, figuriamoci ardent plea. -
COme consiglio a chi vuole comprare box e altro di ARB, vi scrivo questo topic con allegata una piccola recensione di alcune carte dell'espansione. Il problema è che con quell'orgia di multicolore che ARB è, e con tutte quelle carte virtualmente fantastiche che ci stanno, qualcuno (vedi.. me..) sarebbe tentato di comprarne pacchetti a palate, IMHO rimettendoci un sacco di soldi o, quantomeno, di speranze. Le carte infatti, tolte alcune che effettivamente splendono, sono tutt'altro che spettacolari, e solo poche sono effettivamente giocabili nei vari formati. Ora, non dico che siamo ai livelli di Kamigawa, però ai livelli della "peggiore" ravnica, quello si: questa è la mia idea riguardo alcune carte, tutte testate in T2 e Ext, certe in legacy: 1) knight of new alara: non è wilt lief liege anche se lo sembra, non ha particolari abilità, è un 2/2... insomma, non dico una mezza ciofeca, ma certo non la corazzata pompante che sembra su carta. Forse dopo la rotazione sarà più utile, per ora, pur giocandone 4, mi sembra abbastanza inutile fuori da mazzi bant (che però come 4th drop hanno una certa carta di nome elspeth...). Ext e legacy: ingiocabile 2) terminate: grande carta, in standard un pò inutile causa burrenton forge tenders e varie carte che tornan in gioco dal cimitero per un'abilità o un'altra. Diciamo che path to exile e i removal con wither son meglio quasi sempre. COmunque una bella scelta, giocabilissima in ext 3) quasali non ricordo (il 2/2 che se sacrificato elimina artefatti e incantesimi): spettacolare perchè ha pure exalted, giocabilissimo in tutti i formati 4) nemesis of reason: tanto bella sulla carta quanto inutile nel gioco. Non ha la minima protezione nè tantomeno evasion, e c'è troppo deathtouch in giro perchè la toughness a 7 possa servire realmente a qualcosa. Più che altro non si può difendere nemmeno con counters vari, dato che all'oppo basta un mana bianco per toglierla di mezzo. Oltretutto non c'è abbastanza milling nel formato per renderla persicolosa. Ingiocabile in ext, giocabile in casual legacy dove almeno esiste force of will 5) mycoid shepard: 5/4 a costo 4 è bello, peccato esista già wolly thoctar, peccato abbia un'abilità inutile, peccato che di questi tempi non finisca più nulla nel cimitero. Comunque una gran carta, giocabile nei tier2 e nei casual. Giocabile nei casual pure degli altri formati. 6) Mabruuuuuush o quel che è cyclops: inutile, se ti serve lui per dare haste alle tue creature stai seguendo una strategia perdente, per il resto è troppo poco aggressivo. Ingiocabile ovunque 7) mind funeral: vedi nemesis of reason. Non esiste un buon milling in T2 e saniuty grinding può farne a meno evitando così di rovinarsi il mazzo. Peccato perchè è una gran carta. Ingiocabile in ext, giocabile in casual legacy 8) bloodbait elf: grande carta per tutti i formati, è veloce, aggressivo, ti prende dal mazzo quello che vuoi. Dieci e lode 9) enlisted wurm: non è bloodbait elf, ma è una gran carta comunque: in mazzi GW in cui è facile arrivare a 6 mana, questa carta può fetcharti di tutto al quarto turno, e sicuramente tutta roba molto più resistente di quella che ti dà bloodbait elf. In casual e tier 2 è giocabilissimo, negli altri formati non credo 10) le altre robe che cascade non servon a nulla, hanno effetti inutili sul gioco e spesso possono essere inutilizzabili come bituminous blast 11) jenara è bella, un pò inutile con i 3rd drop che esiston ora. Comunque è giocabile in T2 12) lord of extinction: non è spiritmonger neanche a pagarlo oro, ma è comunque un buon finisher per un mazzo rock. Mai buono come knight of the reliquiary (io ancora non capisco perchè i control non usan sta carta, è semplicemente spettacolare dato che scende a 3 con almeno 3 toughness e se sopravvive un turno ti mette a posto il mana, ti accellera, manca solo che ti lavi i piatti!) ma comunque buono. Giocabile in ext, anche se poco. Giocabile in casual legacy 13) maelstrom pulse: bella bella... peccato sia una sorcery! Diciamo la verità, vindicate veniva giocato il 90% delle volte perchè toglieva di mezzo le terre, e dava ai vari rock una velocità pazzesca. Pulse le terre non le elimina, si usa solo a sorcery speed, i token li elimina sempre che l'oppo non sia sveglio (basta un sacrificante in gioco e ti saluto effetti semiwrath, sempre tenendo conto che spesso i mazzi token han token con nomi diversi in gioco!)... Insomma, vabbè, elimina i PWs, ed è una gran cosa, ma fa, a 3 mana, lentamente, counterabilmente, quello che fanno, e meglio, volcanic fallout, path to exile, terminate, puncture blast, e via così. Certo, è una gran carta, ma ne vale la pena dato che costa 2 dita di una mano??? 14) lavalanche: si... insomma... diciamo che è utile se il gioco è in stallo, altrimenti c'è molto di meglio 15) identity crisis: inutile. Se esistesse del bounce decente in T2 potrebbe esser giocata, ma così è troppo cara e lenta, serve solo come side contro i control 16) anathemancer: spettacolare, niente da dire 17) lorescale coatl: ingiocabile in ext, inutile in T2 (non mazzi grow in T2 son infattibili), giocabile in legacy (anche se pure in legacy esiste di meglio, anche nei tresh!) 18) sealous persecution: bella, veloce, elimina elfi da elfball, inizi di merfolk, token, non è mai morta come carta perchè al max pompa. Giocabile ovunque 19) putrid leech: fantastico, davvero. Non è tarmogoyf, ma quasi! Una creature perfetta per i control, i Mblackcontrol, i Mblackaggro, gli zoo, i blight, i gruul/jund. Per me è meglio di nantuko shade, tanto è veloce, e tanto sopravvive vari sweepers e spari senza aver bisogno di mana libero. Con questa carta si son superati. 20) behemoth sledge: peggio di loxodon warhammer, ma comunque carina come carta, giocabile in T2, non negli altri formati dove c'è la sempiterna jitte (ah se la ristampassero!) 21) il ciccione che rende ucnounterabili i ciccioni! la definizione è simbolo della sua inutilità! quando mai un giocatore control countera i ciccioni? a che serve wrath of god sennò? e quando mai i ciccioni son diventati creature competitive? se nessuno gioca vexing shusher che è meglio di questo, perchè qualcuno dovrebbe giocare questo? 22) traximundar: lasciam stare; idem per dragon broodmother, il drago che pesca e scarta carte quando attacca, aven mimeomancer, vedalken heretic (forse questo in legagy sarà giocabile) ecc. Altre carte mi verranno in mente, comunque averete capito che a parte certe comuni e non comuni il resto è quasi tutta fuffa o comunque non è essenziale ai mazzi in circolazione, e certo non crea nuovi archetipi.
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Non inserirli, semplice! Ci sono comunque cose che dovrebbero esser rifatte: -terre almeno 22 -terre doppie puoi sempre eliminarle con tutti i cerca terre basiche che hai -nexi non ti servon nulla e son pure senza colore quindi ti van male -wasteland e stripmine potrebbero non servirti a nulla, mai più lascia una wasteland in side per usarla contro terre che ti stan rovinando il gioco -i wish devon esser o 3 o 4, giocarne due in un mazzo senza pescanti è una brutta idea -i search for tomorrow te li ho consigliati perchè non hai carte da giocare a 1 mana, non ha senso eventualmente sostituirli con carte a costo 2 -togli un profane command e aggiungi un crime/punishment, almeno sei più protetto da non creature -2 shriekmaw in main ci starebbero benissimo, pensa solo cosa puoi fare contro aggro e aggro control con shriekman+volrath's stronghold -a tal proposito stronghold va bene di main in 1x, più 1x in side, più 1 genesis di main