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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. Sfortunatamente, è Gandalf che si adegua all'immaginario collettivo, non il contrario. E nell'immaginario collettivo i maghi lancian palle di fuoco, non fuman l'erba pipa e danno consigli saggi e interessanti. Se mettiamo Gandalf a confronto con "il mago" come iè n mente alla maggior parte delle persone (che poi è il mago di D&D) è indubbio che G faccia una figura da chiodi. Il che non vuol dire che non sia un gran personaggio, che LOTR non sia un gran romanzo (non il film, spero peter jackson scoppi) o altro, vuol dire semplicemente che è più che naturale che qualcuno dica che gandalf è uno sfigato in quanto non fa fuochi d'artificio nè trasforma asini in dragoni. E comunque rimane una frase scherzosa, non è che la gente sta sempre a mettere faccine! ;-) EDIT: può pur darsi, ma forse semplicemente era uno che non ha più avuto voglia di scriver nulla
  2. allsunday

    mazzo sciamanismo

    no, non prenderlo. E' una carta fuffissima, e ha veramente poca utilità. Piuttosto altre divinità e se ce la fai dei creakwood liege e due worm harvest
  3. Beh non si può negare che, anche se LOTR è stato il capostipite del fantasy moderno, il genere si sia evoluto in modo diverso. Nell'immaginario collettivo il mago E' quello che lancia palle di fuoco, trasforma la gente e fa sparire gli oggetti, non è il vecchio saggio alla Gandalf, quindi è più che comprensibile che lo stesso sia uno stregone "atipico", anche se in realtà è stato uno dei primi. E poi si dice anche per scherzare dai COmunque quello che fa finta di esser mortensen è proprio assurdo.
  4. A parte che è terminate, e non vindicate, ma ti ripeto che a parte qualche protezione dal rosso non c'è nulla di giocato con shroud e compagnia. Robe tipo white knight, troll ascetic non vengon più giocate nemmeno in casual. Oltretutto non capisco che c'entri unmake (shroud e problack lo bloccano come terminate) mentre damnation in un aggro proprio non ci sta, ma neanche alla lontana. Editti invece van bene solo in monoblackcontrol, perchè usarli come removal normale va malissimo dato che l'oppo può scegliere cosa sacrificare. Riguardo al mazzo, ho dato un occhiata ai demoni e forse la cosa migliore è fare un monoblack demone/ogre di kamigawa.
  5. ??? in quale esotico formato le creature sono tutte con velo e indistruttibili? a parte leviathan, colossus (poco), l'angelo di alara (e pocho anche qui) non esistono crature con shroud o indistruttibili giocate competitivamente. Terminate al massimo può temere le creature protette dal rosso, ma non certo shroud... Comunque demoni ne trovi un bel pò, solo che son quasi tutti neri, nel rosso non c'è quasi nulla. Riesci a farti pure una lista pseudo competitiva se usi solo le creature migliori.
  6. allsunday

    Naya Blocco

    Probabilmente non giocava tribal. Comunque ne esiston molte versioni di nayazoo, molte might of alara e tribal non le giocano ma vanno su giochi meno esplosivi con jitte e SOFI.
  7. Non è un nuovo film, non c'entra nulla.... E' un fan made che oltretutto non capisco che senso abbia: la ricerca di Gollum non ha praticamente importanza nella serie, e ci sarebbero state mille altre trame da sviluppare volendo (tutte quelle della seconda era, se proprio vogliamo lasciar stare il sillmarillion che sarebbe stato tragico da rappresentare con effetti speciali non da major cinematografica). Comunque la fotografia e i paesaggi sono veramente belli, come i costumi degli orchi. Per il resto mi sembra un total fuffa, con attori che scimmiottano quelli dei film di Jackson (perchè poi... mah) e oltretutto attori tristi...
  8. L'ho visto, e devo dire che fino a metà mi sembrava anche un film ben fatto, da un certo punto in poi, colpi di scena pietosi inclusi, la cosa è diventata ributtante. Soldi sprecati...
  9. Beh ora come ora puoi giocare molti mazzi senza basarti sui blocchi nominati da ren, l'importante è non pensare di fare un control perchè quasi tutte le carte utili le troveresti nei blocchi che stan per ruotare. Parlando di mazzi, tieni presente che devi basarti (se non vuoi spendere per carte che tra 6 mesi escon dallo standard) solo sulle carte di shards of alara, alara reborn, conflux. intanto se vuoi dare un occhiata questo è un aggro/control: Questo un aggro/burn Questo un Burn/Fast aggro Le liste sono di blocco, comunque si posson sempre allargare al resto dell'attuale standard se dici. Ti consiglio di scaricarti mws e guardarti li le carte delle ultime edizioni, fai prima che non sul gatherer o su magiccards.info. Poi magari se ne vedi qualcuno che ti piace particolarmente o che ti interessa, magari parlane qui che ti diciamo se effettivamente vale la pena comprarla. Qual'è stata la tua ultima edizione? Personalmente comunque non ti consiglierei lo standard adesso, troppi mazzi troppo simili.
  10. Ah nemesis, ma mi stai prendendo in giro? L'ho scritto pure ieri sera quello che intendevo, e anche l'altra sera: il bianco è da evitare perchè per fallout hai già clique mentre per persecution hai già i counters, burrenton forge tender non è affatto essenziale (e a dirla tutta non è essenziale nemmeno in mazzi token che non giocan counters: volcanic fallout è tanto bello, ma bitterblossom, goblin assault e la sorcery che mette 3 token in gioco (non ricordo il nome) son "meglio" di qualsiasi sweeper.
  11. allsunday

    Naya Blocco

    In standard il naya non è male, ci spendi anche pochino (a parte planeswalkers, ma puoi facilmente giocare solo 3 garruk che tanto verran ristampati) mentre in extended ora come ora è uno dei mazzi dominanti, ma solo grazie a figure of destiny (quella si che costa) e sulfuric vortex. E bisogna dire che anche per giocarlo in extended ti serviranno fetchland, quindi i soldi dovresti spenderli comunque. IMHO se vuoi giocare legacy e intendi giocare ALTRI MAZZI dopo questo, allora investi (se vuoi) i soldi almeno nelle fetchland (le dual land non sono obbligatorie). Ma se non giocherai altri mazzi legacy allora come investimento è un pò esoso, magari per nulla. Se comunque vuoi giocar legacy ti conviene andare su mazzi più aggressivi, come goblin o goyfblight.
  12. non ho capito il post: io ho detto che non serve splashare perchè i mass removal (persecution e fallout) li puoi evitare con counter o con mistbind. Quindi non servono nè i burrenton forge tender (oddio, giocarli sarebbe meglio, ma a rischio di danneggiare la manabase) nè altro.
  13. scusa ma ti abbiam dato già varie liste nell'altro topic, vuoi che ti ripetiamo per l'ennesima volta le stesse cose?
  14. allsunday

    Naya Blocco

    desiderio, planeswalkers, uccelli e thoctar non li rivendi, o se li rivendi lo fai a metà del pezzo di acquisto, mentre le fetch e le dual, se non vengon giocate in altri mazzi potrebbero essere una spesa inutile.
  15. allsunday

    Naya Blocco

    il problema non è la side, usare wish va anche bene, ma un naya in legacy non resiste 2 minuti, rischi di sprecare un casino di soldi per nulla.
  16. allsunday

    Sanity Grinding

    1) mind funeral è molto meno che spaziale, provato personalmente e contro tutti i mazzi più forti dello std rivela facilmente 4 terre in poche carte. Meglio stare su grinding+twincast. Comunque se non c'è di meglio, e visto che fate già lo splash, tanto vale testarlo (io l'ho fatto ed effettivamente non è un granch'è) 2) non ho capito cosa c'entri crucible, non puoi certo giocare meno terre se lo giochi! 3) personalmente plunder è una carta da side, di main rischia troppe volte di esser inutile 4) esce lorwin/shadowmoor; 10th esce quest'estate 5) no in ext 6) non credo cryptic
  17. zealous persecution: WB creatures you control get +1/+1 otherts get -1/-1 fallout: 1RR 2 damage to every creature; uncounterable, istant
  18. Infatti E' una carta rossa, sia in forma della vecchia FLING, sia in forma della nuova SOUL'S FIRE. Comunque ce ne sono parecchie, basta fare una buona ricerca sul gatherer o su MWS. mo, unearth è un'abilità, non uno spell, quindi non può essere counterata da carte che non counterano le abilità.
  19. Infatti ho scritto "e la clique". Intanto il fatto di aver bitterblossom già è di per sè importante contro volcanic fallout, poi giocando aggressivi con mistbind clique si riesce a tenere un pò buono il controll e il burn (nel primo caso perchè già di suo han tante terre tappate, nel secondo perchè puoi sempre championare un blossom se ti fanno fallout in risposta alla clique. Diciamo che è una carta temibile, però chi sa giocare (non io, odio le fatine pure io, almeno la versione UB, preferiva la cara vecchia versione UG tempo!) ci gira attorno. Con zealous è ancora più semplice, perchè sprite se la mangia! Comunque non avevo notato, ma ha ragione darigaaz, muta va in 4x.
  20. Ora, non so dirti se certe carte le hai già perchè in ita i nomi non li so, di certo ora come ora con tokens ovunque vendilion clique deve andarsene per far posto a scion of oona con eventuali sowers di main a seconda del meta. 1 loxodon warhammer di main, 2 terror, 3 agony warp, e poi counters. Ti consiglio di splittare remove soul e soul manipulation, magari lasciando solo 2 soul manipulation. Evita splash vari, la fata con clash (!) e persecuzione. Persino a volcanic fallout puoi giocarci attorno con i counter e la clique, meglio non perder consistenza.
  21. allsunday

    Aiuto mazzo BANT

    Scusa, ma non si è proprio capito nulla. Ti ho già postato i 3 archetipi principali del bant, quelli sono e quelli rimangono, a che pro ripostare una lista qiasu uguale? Se vuoi stare budget comunque il bant non ti porta da nessuna parte, l'intera meccanica exalted fa schifo, è irrazionale per un aggro, poco sensata per quel che riguarda l'utilizzo delle risorse e quindi sostanzialmente non competitiva. Al momento è competitiva solo perchè gioca molto sul tempo sfruttando carte forti: rafiq e elspeth rendono anche un llanowar elf una creatura che può chiudere la partita in due round. Ma se togli rafiq e elspeth, ti ritrovi con un mazzo molto al di sotto delle aspettative. A quel punto, sempre che si riesca a stare nei 50 euro per un mazzo standard, ti conviene un jund mana ramp, o un blightning. Se vuoi budgetizzare un bant comunque comincia a sfrondare terre rare e via dicendo, e rifà il conto.
  22. allsunday

    Aiuto mazzo BANT

    Bant aggro Dark Bant Bant Control
  23. E' proprio per quello che ti ho chiesto: t'abbiam già detto cosa è giocabile e cosa no in jund. Hai molte carte inutili come iguana, rockslide elemental, i goblin con haste (almeno quelli con protezione dal bianco van bene nel meta attuale), il predatore, karrthus, ammazzamaghi, confine, vantaggio predatorio. Allo stesso tempo predator dragon il più delle volte non farà nulla (non dirmi di no, gioco jund pure io e in un mazzo con 4 fodder, 4 flitter e 3 goblin assault il più delle volte non ha abbastanza carne per essere decisivo) mentre broodmate e madre della nidiata sono totalmente fuori curva. Per restare sull'argomento, 20 terre in un mazzo che oltretutto ha 3 colori e che pretende di giocare magie a costo 5 o 6 non sono abbastanza, pure mazzi zoo o kithkin monocolori giocan almeno 22 terre, il fatto che ti sia andata dritta qualche volta non è segno che il numero sia giusto, ma semplicemente che hai avuto fortuna, altrimenti la gente giocherebbe molte meno terre in tutti i vari mazzi che si vedon in giro.
  24. Ma non ho capito bene, è un draft? Più che un jund atipico, è un gruppo di carte messe alla bell'e meglio (senza offesa eh!): ad esempio hai troppe poche terre, una curva del mana insostenibile, molte magie inutili. Non capisco se tu voglia fare un jund poco costoso o se non voglia proprio comprare carte per migliorarlo perchè usi solo quelle che hai.
  25. allsunday

    Sanity Grinding

    Godhead of awe è da mettere in 2 di main e due di side. E' sempre una buona carta perchè mal che vada anche i 5cc control giocan delle creature molto fastidiose. Ponder è indispensabile. E' il peschino migliore del T2, di certo meglio 4 ponder e 1 oona's grace e 3 jace beleren che 2 oona's grace e basta. Faerie trickery, di nuovo, è indispensabile, dato che ogni mazzo che gioca carte con unearth o i vari mazzi 5cc che giocan varia recursion ti ringrazieranno per dar loro la possibilità di giocar carte dal cimitero. Certo, va giocata di side. Dream fracture countera, se l'oppo pesca a te va solo che bene, dato che stai cercando di millarlo... E poi counterare un cruel ultimatum e far pescare una carta che potrebbe benissimo essere una semplice terra, è meglio che counterare un cruel ultimatum e stop, soprattutto se ci metti il fatto che peschi pure te. Overbeing al posto di godhead in un mazzo che "soffre molto gli aggro"? ehm... Oona è una win con alternativa, e da sola se rimane sulla board un turno ti vince il gioco. E' fondamentale in ogni control del T2, e ha molta più sinergiaa col mazzo che non dominus o, appunto, overbeing. Comunque non l'avevo specificato ma Jace è da mettere in due o meglio 3 copie, assolutamente. Un mazzo come questo deve pescare velocemente altrimenti non vincerà mai dato che il milling come strategia non impatta sulle posizioni di gioco, se non in modo marginale. Edit: con mind funeral ci si mette poco a millare una ventina di terre in formati in cui esiston le fetchlands. Contro un 5c zoo se lo giochi al quarto, quinto turno l'oppo probabilmente ha un 5, 6 terre nel mazzo, contando una fetch + shock a turno. Senza contare che contro teps o belcher è quasi un autowin (contro belcher E' un autowin). Comunque in std non ci son mazzi con così poche terre, quello no.
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