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[Consiglio] Faeries
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
inutili anche per il casual carte bruttine e poi, 16 terre? E il controllo? il removal? il pescante? Scusa ma come t'ho detto, viene fuori proprio una brutta lista. Se proprio lo vuoi fare blunero le uniche carte utili sono thieving sprite e poi terror, nameless inversion, thoughtseize (o raven's crime) ecc. -
[Spoiler] Conflux, fin'ora cosa ne pensate?
allsunday ha risposto alla discussione di Eiden in Magic: the Gathering
Woooo pyroclams, firespout, infest, volcanic fallout Woooo wrath of god... woooo path to exile, bant charm, unmake, condemn, snakeform... woooo celestial purge..... Ehm... no, non è fattibile :lol: Oltretutto progenitus è veramente pessimo, non lo puoi neppure reanimare! ah, la cara vecchia akroma... -
Hai ragione riguardo al codice, ma il codice credo rimanga lo stesso se te apri il mazzo, lo cambi e poi lo salvi con lo stesso nome nella stessa posizione. In ogni caso serve qualcuno che conosca le liste prima. Per salvare i log fai File > save message log Significa salvare tutto ciò che viene scritto nella colonna si destra Imageshack lo cerchi su google, ti apre una pagina in cui la cosa principale è una riga da cui puoi inserire file dal tuo pc, la usi, uploadi il file e nella schermata dopo ti danno il link da metter sul forum.
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[Consiglio] Faeries
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
Se guardi nella prima pagina un mazzo c'è già UG, è dello scorso T2 ed era il top deck prima dell'entrata di bitterblossom. Un mazzo fate senza blossom e vault puoi costruirtelo se vuoi in T2, però non sarà competitivo. Però a quel punto ti ripeto, prova a pensare ad una lista, se non sai le carte ecc. scaricati mws e prova li. Ti ho buttato giù una lista T2, non è un tier 1 ma ha il suo perchè: -
Thanx for the fame! te la stavo dando per lo stesso tuo intervento ma moh non mi lascia più E poi tra vicentini bisogna spalleggiarsi eheheh
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Il Judge risponde... ancora!
allsunday ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
@ Isaac: i ratti diventan 3/3 nel momento stesso in cui il 4° lascia il gioco -
[Consiglio] Faeries
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
Non ho capito il senso del post: - se cerchi una lista fate quelle competitive esistono, non quelle brutte - se ti accontenti di una lista brutta, non ti serve l'aiuto di nessuno: fai un mazzo, mettici dentro le fate che ti piacciono e che ti stanno nel budget e morta lì - a proposito delle liste competitive sotto i 50, ma anche 100 euro non ci fai nulla, perchè 1) le liste UB in standard cominciano a non esser più così tanto competitive come prima 2) se le giochi in extended son troppo deboli 3) anche se volessi giocarle in standard non potresti prescindere da mutavault, bitterblossom e cryptic command 4) in extended dovresti spendere ancora di più (non compreresti i bitterblossom, che poi sono utili lo stesso, ma avresti bisogno di vendilion clique, umezawa's jitte, venser, fetchlands, shocklands, vedalken shackles -
- aprite un topic ufficiale sul forum (magari chiedete a dargon) in modo tale da scrivere formato, regole, tempistica, indirizzi ip ecc. - sul topic (se riuscite a farvelo stickare è meglio) scrivete quando siete liberi per giocare, cercate di avere una presenza assidua sullo stesso così riuscite in poco tempo a vedere chi ha i vostri stessi orari e fate i pairings basati su quelli - quando avrete fatto il primo giro di partite rifate lo stesso percorso per i top 8 - per giocare in modo semi decente: 1) ognuno salvi i log delle diverse partite 2) alla fine di ogni partita controlli il mazzo dell'oppo in modo tale da esser sicuro che l'altro non abbia carte non legali o in troppe copie, e riporti nel log l'avvenuto ( e si spera andato a buon fine) controllo 3) se durante una partita vi trovate con un dubbio, fate una ricerca nel topic "il judge risponde" sia il primo che il secondo. Moltissimi dubbi usuali e non son già stati dibattuti. Se avete problemi data la grandezza del topic cercate eventualmente i post miei e di dargon (non voglio lasciar fuori nessuno, semplicemente io sono quello che ha risposto a più regole quindi normalmente troverete la risposta nei miei post invece di perder più tempo). 4) se avete un problema enorme o veramente difficile (partendo comunque dal presupposto che è meglio evitiate di giocare carte come eye of the storm, warp world, meccaniche di banding ecc. altrimenti fate un casino) interrompete la partita (fate uno screenshot del campo da gioco con le vostre mani rivelate, così da poter ricominciare dallo stesso identico punto dopo che il vostro dubbio sarà stato risolto. Non è il massimo ma è meglio di niente) 5) abbiate elasticità nei giochi (in questo caso può aiutare una mini giuria di esperti): se ad esempio la connessione cade e siete al terzo turno di un game, ri iniziate da capo. Ma se cade e uno dei due è a 2 vite e l'altro a 18, o se entrambi sono a 10 vita ma uno ha una board sviluppata e l'altro no, o uno ha 8 carte in mano e l'altro è in topdeck, sappiate quando dare la partita vinta agli avversari (anche per evitare eccessi di "disconnessioni apposite", cosìcchè nessuno pensi di staccare il gioco solo perchè sta perdendo) 6) accertatevi di conoscere le regole fondamentali prima del torneo: - mulligan - stack - abilità/spell - abilità speciali e loro funzionamento - fasi 7) usate le fasi obbligatoriamente: questo aiuterà voi e soprattutto eventuali giudici che dovranno decidere delle situazioni in corso Prima del torneo sarebbe saggio che i partecipanti inviassero ad altri utenti esterni le proprie liste in modo tale da: 1) avere un controllo preventivo su carte legali e non 2) lasciare una "prova" della lista cosicchè la stessa non possa essere cambiata durante il torneo. A tal proposito basterebbe scriverla e mandarla a due utenti diversi che la controllino. Per sapere se la lista non è stata cambiata da partita a partita, semplicemente basta salvare uno screenshot del campo da gioco con la lista estesa. Ci si mette un attimo e si evitano future contestazioni (si intende che la side deve essere visibile. Vi posto un esempio: E lo si manda ai due "giudici" che hanno le liste in consegna (si intende che entrambi gli avversari devono "firmare" il log prima di fare lo screenshot).
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[consiglio] cerco nome carta
allsunday ha risposto alla discussione di Paul the giant in Magic: the Gathering
Splice to arcane roar of jukay Fiery justice... healing leaves/healing salve stream of life primal command kiss of the amesha natural spring beacon of immortality (se vuoi giocare false cure/ reverse the sands/ magus of the disk non ce ne è una migliore a parte wall of shards) -
[Spoiler] Conflux, fin'ora cosa ne pensate?
allsunday ha risposto alla discussione di Eiden in Magic: the Gathering
Beh, devo dire che è solo un complimento dire a qualcuno che non ha seguito le ultime espansioni di magic ehehehehe :lol: Comunque mi sembra che aumentino paurosamente la fuffa (riguardo alle ingiocabili carte multicolore), oltre a stampare carte che rischiano seriamente di squilibrare il gioco, questa volta nei confronti del bianco: alcuni esempi, dalla bomba in limited alla carta che non mancherà in constructed: Con le sole 4 carte sopra (ne vedete una rara?) puoi farti un mazzo aggro con evasione che faccia 3 danni di secondo turno (homunculus + exalted di squire), 2 danni di terzo (squire, ma vola e se hai giocato un'altra cacchetta con exalted ne fa 3... sai cominciamo ad aver fatto 6 danni come uno zoo e senza burn, in limited...), 4 danni di quarto (gargoyle + attivazione)... senza contare il fatto che bitteblossom e demigod non vedranno la luce del giorno grazie a purge. Personalmente mi piacciono queste carte e credo che siano una bella mossa verso un sano meta, il problema è che però dall'altro lato non vien stampato nulla! stan ripetendo lo stesso errore che han fatto con bitterblossom, riempiendo il bianco di carte che potrebbero essere benissimo giocate in legacy... Ora come ora persino enchantress (in extended) è giocabile con sigil of the empty throne (enchantress... no teps, flash, zoo, insomma mazzi con una certa consistenza... enchantress...) Comunque quantomeno mi sembra che il risultato sarà migliore di quello che è stato SoA (personalmente le mythic rare e tutta l'inasione di carte inutili si poteva evitare.. godsire... perfavore) e soprattutto di SHA/EVE. Se infatti Lorwin/Mor, pur avendoli odiati, avevan dato dei mazzi predefiniti ma con possibilità di fluidità, SH/Ev non ha fatto altro che cristallizzare i mazzi più potenti nelle loro posizioni di dominanza non dando nulla agli altri (il 90% di eventide è immondizia pura! non riesco neanche a capire come faccia la gente a spender così tanto per carte tipo i liege!!!!). Insomma, rimango dell'idea che alla Wiz stiano finendo le idee, e che per potenza/complessita (espansione torment/judgent ecc) o per flavour (kamigawa) in passato ci abbian dato prodotti infinitamente migliori. Però almeno il limited sarà divertente, anche se son state sganciate queste bombe sul bianco che in constructed si faranno sentire (e pure sul rosso, tra volcanic fallout e banefire: stan facendo la stessa cosa che han fatto col dredge, prima han stampato carte che avevan troppa sinergia e che davan la possibilità di far vittorie turno 2 anche al più sfi-gato dei giocatori, e poi han stampato 10 carte di odio per il cimitero.... idem ora con fate). -
Mazzo difesa W/U control/combo
allsunday ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Personalmente, a parte tagliare carte inutili e rimettere a posto curva più numero di terre, lascierei stare la parte counter e giocherei un normale mazzo controllo bianco con due o tre bambole dentro e qualche paria da usare contro avversari e se proprio ti va di fortuna usare sulla propria bambola. -
Mazzo Tramutanti (Sliver)
allsunday ha risposto alla discussione di Tantalas88 in Magic: the Gathering
I mazzi sopra son tutti di comuni, quindi la spesa dovrebbe esser minima. Aggiungendoci non comuni direi che ci possono andare sedge sliver, essence sliver ed eventualmente dormant che però richiede un tramutante di quelli da sacrificare o ancora meglio frenetic sliver. -
[Mazzo] Nero-Bianco (Reanimator)
allsunday ha risposto alla discussione di LudTW in Magic: the Gathering
OT: Sicuramente MWS è un programma molto utile: - è gratis - ha tutto quello che serve - pesa poco - ci si posson mettere foto delle carte ecc. - ci si posson stampar liste e via dicendo - è utile per i solitari Però come programma per "giocare" fa abbastanza schifo almeno nel 90% dei casi a meno che non si giochi con gente che si conosce: 1) la gente su mws testa alla grande con carte che non ha praticamente mai. Ok questo è utile per sapere come funzionano certe carte prima di comprarle, però sbilancia il gioco e lo rende irrealistico: se vai a un torneo o anche solo a una partita fra amici non è che tutti hanno 4 figure of destiny, 4 meddling mage, tutte le P9 ecc, anzi. E questo blocca praticamente ogni possibilità di aver giochi fun/casual su mws: ci si può provare all'infinito ma nella maggior parte dei casi tutti han mazzi competitivi (e con le carte più broken) o chiudono il gioco appena vedono che non stai giocando uno dei maggiori archetipi. 2) la gente su Mws non conosce le regole del gioco, metà non sanno neanche come funziona la stack, e comunque il programma richiede un certo impegno in situazioni regolistiche complesse (storm, combo, mindslaver ecc) 3) la gente su MWS è tendenzialmente maleducatissima Quindi una giornata tipo di gioco su mws si riduce a 2 giochi 2/3 con sideboard decenti, 5 giochi alla fine dei quali l'oppo ti smolla non dando rivincite e belle (di solito i giocatori di affinity e di redburn sono i migliori in questo caso) quindi valore di testing = 0, 10 giochi che naufragano in avversari che non sanno le regole, che offendono a manetta o che barano direttamente. E' chiaro come, se hai un'ora soltanto a disposizione per giocare, non sia il massimo sprecarla per farti venire il sangue cattivo no? Magic online al contrario tiene di per sè conto delle regole, è veloce nel gioco, evita che situazioni da "mazzi con 4 bitterblossom, 4 mutavault ecc" si ripetano all'infinito perchè per aver quei mazzi bisogna effettivamente averli pagati, dà la possibilità di draftare e pure molto, dà una certa possibilità di investire in carte/rivenderle, ha una perfetta funzione ignore per i pir_la, ha intere parti dedicate al multiplayer, al casual, tutte molto utilizzate (insomma, hai sempre la possibilità di testare il tuo mazzo leviatani se vuoi ). Certo il programma richiede un certo investimento di denaro ma, se si è accorti (e ammettiamolo, la cosa è difficile perchè tutti vogliono comprar le bustine o le carte che sembran tanto belle pure se son fuffa) l'investimento è più o meno a costo 0: tutte le staples riesci a rivenderle quasi al prezzo a cui le hai comprate, con alcune riesci a guadagnarci, ecc. L'unico grosso limite è il programma in sè che è un pò "divora risorse" e ancora non scevro da bugs, pur essendo uscito ormai da un anno. -
[Mazzo] Consigli per mazzo BG self-made
allsunday ha risposto alla discussione di Lore in Magic: the Gathering
Ciao e benvenuto sul forum 1) leggi il regolamento 2) dai indicazioni su formato, spesa economica ed eventuale finalità (tonei, divertimento) del mazzo Il tuo mazzo è legacy o T1. Non ti dò consigli su tale formato perchè la tua strategia è troppo debole quando gli avversari hanno a disposizione carte molto più veloci e graveyard removal molto efficiente. Se lo giochi in extended ora come ora Deathcloud viene giocato in modo simile: La lista è standard però l'ho buttata giù ora, quindi se la usi deve esser controllata e testata. In side di solito: 4 ravenous baloth > contro burn/zoo e per andare in combo con garruk 3 damnation > in generale contro aggro e affinity 4 extirpate > contro combo, tron, controllo 4 boil > contro controllo Altre carte: -2 gigapede, -1 finks, +3 eternal witness -3 smother, +3 toughtseize e così via. Tarmogoyf, eternal dragon nella versione splashata di bianco, krosan grip, cranial extraction, ancient grudge son tutte carte che posson trovare spazio di main o di side In legacy basta mettere le dual originali al posto delle shockland, mettere genesis, usare skriekmaw al posto degli smother, aggiungere volrath's stronghold, togliere i ghost quarter e metter 4 wasteland, mettere 4 mox diamond. -
Per le terre non fai altro che montarlo su MWS e guardare le statistiche del mazzo così decidi quante usarne. Comunque 22 è il minimo, giocarne meno non va bene. I nacatl non ti fanno problemi? spesso ti scendon a 1/1 o a 2/2, e se aspetti di aver tutte le terre perdon il fattore pressione (un 3/3 al 4o turno non è granchè). Io proverei Akrasan Squire anche per abbassare un pò la curva. Gli ultimatum lasciali stare son carte morte nel 90% dei casi. EDIT: rileggendo la lista devo dire che mi forse non c'è abbastanza accellerazione per realm razer e che la qualità delle creature non è granchè. Forse è meglio eliminare un pò di burn in favore di planeswalkers se li hai, e eliminare i razer per i battlegrace angel: Di main poi lascerei solo i 4 ring, i 3 planeswalker, 3 naya charm e - se ce li hai altri planeswalker (elspeth ad esempio) - altrimenti jund battlemage (fare tokens ogni turno non fa mai male) I razer li metterei di side, assieme a caldera hellion, naturalize e 4 slot magari da usare per path to exile
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Immagino che ti piaccia, il problema è che è brutto in controllo: hai si e no dieci creature e l'oppo salverà il suo removal per gli le uniche grosse che hai. Ora fai il confronto con la consistenza di eternal dragon o gigapede... ok, ma per quella particolare carta che dà tanto fastidio val più la pena usare un removal tipo mortify o snakeform che almeno ti pesca una carta, mentre la funzione di +3 della nameless è pressochè ignorabile se facciamo il confronto con la possibilità di eliminare creature dai mazzi controllo o combo (teferi, swans, vendilion clique, mistbind clique) Esce il 6 febbraio: W, remova target creature from the game, its controller searches his library for a basic land card and put it into play tapped ti ripeto: 1) i mazzi verdi sono gli unici contro cui probabilmente non hai problemi perchè sei pieno di removal di main deck, quindi death mark è inutile 2) le combo al 90% son fatte da istant, sorcery, artefatti. Creature e incantesimi son praticamente inesistenti nei combo. Contro i combo si gioca discard (o counter) non removal 3)i mazzi senza creature giocan strategie simili alla tua, quindi removal e discard, removal e control ecc. Una creatura anche se 6/6 non ha problemi contro un mazzo che gioca wrath of god, death cloud, condemn, sacred mesa ecc. x gli assassini: Di sostituirli con 4 toughtseize e sostituire altre 4 distruggi creature o simili con 4 smallpox o 4 castigate o 4 stupor o 4 wrench mind. Tidehollow sculler è forte ma, a parte il fatto che è più una carta da mazzi tempo che cercan di chiudere la partita velocemente che non da mazzi controllo, viene velocemente eliminato dall'oppo e non ha sinergia con le 4 damnation di main. Ti consiglio di trovare posto per 4 phyrexian arena e 2 umezawa's jitte. In un mazo pieno di removal poi è una buona carta anche tombstalker.
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A parte la curva del mana che è fatta maluccio, ti dò qualche consiglio 1) 23 terre. 20 terre non le gioca nemmeno un monoredburn che ha il massimo della curva a 3cc 2) invece dell'abominio usa un finisher migliore (dread, exalted angel, angel of despair, eternal dragon, gigapede, mortivore) 3) metti un pò di pescante 4) la side non serve per mettere le carte che non stavano di main, ma per aver le carte utili nei matchup in cui il mazzo non brilla. Quindi è inutile mettere ancora ulteriori removal: cosa fai contro mazzi combo? contro mazzi senza creature? contro mazzi burn? poi: smother > terror path to exile > unmake sudden death > nameless inversion Ti consiglio infine di tagliare gli assassini che verranno subito giustiziati senza possibilità di esser utilizzati.
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Ah, non avevo visto la storia del blocco scusa. ma non c'è un altro accelleratore a costo 1 che sia una creatura? perchè i ranger son molto belli come carte in un mazzo senza pescaggio. Gli steward han costituzione due e la cosa non ga affatto schifo, oltretutto possono attaccare e dar mana nello stesso turno, mi sembra buono per un mazzo aggro. Toglierei dono del mastodonte, fuoco, idra e assalitore e metterei più planeswalker o più spari in quegli slot. Per quel che riguarda il tuo dubbio su razer significa che se una creatura ha un'abilità che si attiva alla sua entratta in gioco, ma la creatura lascia il gioco prima che la sua abilità di entrata abbia effetto, la sua abilità di uscita ha effetto per prima (counterandosi da sola) e poi ha effetto la sua abilità di entrata: - tidehollow sculler entra in gioco - abilità di sculler entra in gioc - gioco schock su sculler prima che l'abilità di entrata risolva - sculler esce dal gioco e la sua abilità di uscita va sulla stack - la sua abilità di uscita risolve ma nessuna carta viene ritornata in mano all'oppo dato che nessuna carta era stata estratta - la sua abilità di entrata risolve e estrai una carta dalla mano dell'oppo (una carta che non tornerà più in mano all'oppo) Lo stesso con razer e affini.
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Guarda questo se ti piace: Altrimenti toglierei gli ambusher per forza, metterei 4 ranger of eos 4 wild nacatl 4 llanowar elf/birds of paradise toglierei i druid of the anima per mettere i bloom tender o gli steward of valeron effettivamente i razer posson esser solo 3.
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no no no, brutta carta lascia stare. path to exile aumentali a 4 e pure i realm razer: primo perchè i razer son troppo gamebreaking quando scendono, secondo perchè se razer ti scende e l'oppo non è tappato (come capiterà sempre secondo e terzo turno) e si salva il mana per ammazzarti il razer tu puoi tenere priorità e usare path to exile su razer prima che la sua abilità risolva: in questo modo - l'oppo a meno che non giochi counters non può farci niente anche se aveva terror o spari in mano per ammazzarti il razer e riprendersi le terre - tu ci guadagni una terra
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Soltanto path to exile e soprattutto realm razer.
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[Spoiler] Conflux, fin'ora cosa ne pensate?
allsunday ha risposto alla discussione di Eiden in Magic: the Gathering
Beh, in 1x nei 5c control ci sta (anche se preferirei sempre cruel ultimatum a quel punto...) Comunque l'edizione mi sembra modesta: - tutta la storia del domain è bruttina, e carte più "domain" eccetto i reprinting fan schifo e se devo dir la verità la cosa imho è stata tirata troppo per i capelli: ravnica è uscito da troppo poco tempo dallo std per vedersi di nuovo un meta totalmente gold... come dire, che palle! qualche monocolore che non sia kithkin sarebbe bello vederlo ogni tanto, persino reveillark lo giocan in 12 colori al momento (oltretutto una bella ruination potrebbero ristamparla ormai...) - path to exile, banefire, il pyroclasm uncounterable e qualche altra carta son buoni/molto buoni (soprattutto la terza, permette finalmente di giocare 4 slot contro fate di side e basta, non 25 slot tra main deck e side per vincer contro fate e elfi e perder contro tutto il resto) -
[Lorwyn Tribe Deck] Mazzo sentiero elementale
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
Guarda che comunque soulstoke dà +1/+1 agli elementali, ma non mette segnalini +1/+1, quindi thunderblast se ha un segnalino -1/-1 e viene ucciso non ritorna in gioco, anche se al momento hai un soulstoke in mano. -
[Lorwyn Tribe Deck] Mazzo sentiero elementale
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
Guarda, è difficile giocarlo senza rovinare la curva del mana. Io opterei per una cosa più leggera sulle creature e con più spari e terrei come carta più costosa l'hell's thunder e il vengeful firebrand (in 2 o max 3). Poi splasherei di nero per giocare blightning e di side thoughtseize o raven's crime. In questo modo si potrebbero mettere 4 visher dragger nel mazzo con la funzione di essere 4 ulteriori elementali scintillanti che però prima t'ha pescato una carta. Io farei una lista così: -
[Lorwyn Tribe Deck] Mazzo sentiero elementale
allsunday ha risposto alla discussione di mole protiforme94 in Magic: the Gathering
Si, però a costo 5 son fuori range per il mazzo secondo me.