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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. Sfortunatamente non funziona, perchè nel caso szadek non fa danni all'avversario, quindi il suo replacemente effect non avviene. Lo stesso sarebbe se usassi una carta come "fog". PS comunque cho-manno + pariah non mi sembra una gran combo, un semplice unsummon ti risolve il problema.
  2. allsunday

    Mazzo Kithkin

    Si ma oRing toglie tutto ciò che un kithkin non riesce a eliminare (planeswalkers, artefatti ecc.) e di solito un kithkin dovrebbe essere abbastanza veloce da non lasciare il tempo all'oppo di eliminare l'anello. Unmake è una gran carta ma direi come secondo removal: in un kithkin giocherei 4 anelli e 4 puncture blast (se c'è uno splash di rosso, perchè è una grandissima carta) o 4 unmake se i blast e il rosso non piacciono (certo che però avere 4/8 spari nel mazzi è meglio di aver removal da creature)
  3. Guarda, il mazzo è buono ma appunto casual. In standard senza mirrorweave o servant/backlash il kithkin non è molto competitivo, ormai ci son mille mazzi che giocan firespout o infest o wrath. Però se ti fai quel mazzo non gettare 20 e passa euro in 4 Windbrisk Heights, non ti conviene e non li recupererai più perchè in 3 mesi costeranno di nuovo si e no 1 euro. Elfball non è elfi + fireball (...) è elfi monoG che sfrutta le interazioni tra nettle sentinel e heritage druid per calare molti elfi in pochissimi turni (e quindi spesso evitare di esser fregati dal mass removal) e chiudere di aggro semplice o di overrun.
  4. Ehm, sia kithkin che reddeckwins giocan figure of destiny che è la carta più cara dello standard (e reddeckwins senza figure non è un gran mazzo). Oltretutto RDW gioca pure demigod... Gli unici mazzi poco costosi sono elfball in standard e elfi in extended (questo ha carte molto care, ma che prima dell'ascesa del mazzo non avevan valore, quindi potresti addirittura averle o riuscire a procurartele per poco). Se riesci a trovare ravager non a prezzi spaventosi anche affinity costa poco.
  5. allsunday

    Mazzo angelo

    I fossati son inutili tra 4 duress, 4 hymn e removal a manetta che te ne fai? Al posto delle due carte puoi mettere altri due mucconi, o 1 altro pristine angel e 1 exalted angel. Dipende se vuoi rimanere solo su angeli
  6. allsunday

    Mazzo Zombie

    Dio santo! ma veramente unholi grotto e Lord han quei prezzi? con unholy che è inutile ovunque e Lord ristampato mille volte? ma son pazzi! fortuna che gioco solo online ormai
  7. allsunday

    Mazzo Zombie

    ehehe riproponi praticamente lo stesso mazzo, i consigli son sempre gli stessi Lord of the undead e death baron sarebbero d'obbligo. Se death baron te lo vendon a 5 euro l'uno (ed è un furto) almeno i lord dovresti metterli. Poi comunque le unholy grotto non dovrebbero esser costose, perchè non le vuoi giocare?
  8. allsunday

    Mazzo angelo

    Bel mazzi valak, però ti consiglierei di rifare la manabase con qualche fetchlands e mettere più controllo: via punire e gerrard's verdict, dentro 4 duress e 4 hymn to tourach, con 4 cabal therapy in side. Per il resto bello, anche se avatar of woe e angelo della desolatione son un pò ingiocabili.
  9. Perchè Oona va bene in mazzi manaramp, non in mazzi - tempo: come i mazzi fate con tante fatine che cercano di fare più danni possibile nel minor tempo. In questi mazzi aggro/control andrebbe bene magari qualche sparo, non mucconi troppo costosi. - control: come i mazzi con solo spellstutter sprite e mistbind clique e bitterblossom. In questi mazzi bisogna counterare praticamente ogni turno, quindi non si può rischiare di tappare tutto il mana nel proprio turno.
  10. allsunday

    Mazzo Zombie

    Queste carte ti converrebbe toglierle perchè - gravedigger è inutile con unholy grotto e lord of the undead - boneknitter è proprio brutto - terror non uccide nessuno in legacy o extended - cover of darkness ti fa perdere un turno e spesso non è risolutiva (meglio profane command che può fare lo stesso ma anche essere usato per altri obiettivi) - dark ritual e balthor non sono extended legal. Ora, sarebbe più saggio farlo direttamente extended il mazzo, perchè in legacy è troppo debole rispetto anche agli altri "for fun" Io aggiungerei la possibilità di splashare un colore (verde magari) per mettere ad esempio dei putrefy main e delle krosan grip di side. Al posto delle carte tolte metterei 4 nameless inversion e 4 death baron, 2 unholy grotto, se ce le hai 2 umezawa's jitte (altrimenti 2 profane command), 2 rotlung reanimator e 2 putrefy o smother
  11. No no, non mi è sfuggita Ma le creature con defender son pessime in aggro control, ancor di più se non difendono "realmente" come un wall of roots o il favoloso kami con toughness uguale al numero delle foreste ma se si limitano ad ammazzare forse una creatura con costituzione 2.
  12. Usi brutte carte, non hai accelleratori decenti, non hai un minimo di controllo, quasi tutte le tue creature hanno ablità che necessitano di tap. In questo modo perdi contro tutti gli aggro veloci, contro i burn non ne parliamo, i controllo van un pò meglio ma se si limitano a counterare le robe fastidiose (valchiria, pifferaio) allora ti passan sopra senza problemi.
  13. Come dice Darigaaz, il mazzo è molto costoso. Se non punti a grandi risultati puoi giocarne versione più budget che non sfruttino tanto le carte post lorwin, quindi versioni senza mutavault e bitterblossom. Cryptic command è molto potente e sarebbe da giocare comunque, ma in caso non lo puoi ottenere c'è sempre sage's dousing (quasi tutte le fate son wizard) e il nuovo counter 1UU di eventide che countera lo spell + ogni giocatore pesca una carta. Se non puoi permetterti thoughtseize puoi giocare un 1st drop fata e come second drop distress. Credo che se giochi una delle liste lorwin con - 4 spellstutter - 4 pestermite - 4 scion of oona - 4 mistbind clique - 4 fate da 1 mana (quella nera o quella blu della 10th edition) un pò di removal, qualche counter, dei mulldrifter e magari qualche mannequin per avere un piano B qualche soddisfazione ce l'avrai senza spender chissà cosa.
  14. Beh è un semplice mazzo controllo e toolbox: accumuli il mana, hai risposte per quasi tutto e quando hai il mana giusto cali una delle varie creature poco rimovibili che prendi dal mazzo con gifts ungiven, o dal cimitero con naya charm o all suns' dawn, o dalla side con uno dei vari wish (incluso research//development). Probabilmente è un pò lento e avrebbe bisogno di un pò più di controllo iniziale con thoughtseize e goyf, ma diventerebbe troppo caro. Se invece vuoi giocare un mazzo simile in standard allora avresti anche più successo, potendo contare su avversari con meno carte potenti a disposizione. Altrimenti se giochi legacy puoi stare sul "povero" usando duress al post dei thoughtseize e harrow invece di search for tomorrow. In questo caso una copia di worm harvest nel mazzo farebbe la sua bella figura. Se invece vuoi rimanere su 3 colori ti consiglio - nero/verde/blu - nero/verde/rosso: in questo caso un mazzo jund, simil jund sarebbe molto interessante.
  15. Dovresti eliminare quasi tutto, perchè molte carte che giochi non han grande uso. Se vuoi un consiglio, io farei una cosa del genere (tieni conto che te l'ho fatto con MWS, non è che ci vinci i tornei):
  16. allsunday

    Mazzo Kithkin

    Indubbiamente ci sono diversi modi di fare i mazzi. Non bisogna però dimenticare che per farli bisogna comprare carte, e quindi sborsare soldi, e poi nella maggior parte dei casi quando si gioca l'avversario ha mazzi se non competitivi quantomeno fatti bene, e a forza di prenderle ci si incazza, e rode anche parecchio averci perso soldi. Il tuo mazzo alla fine è semplicemente il primo kithkin uscito da Lorwin con qualcosa di Morningtide (togli maestro di catapulta, che comunque è una carta bruttarella) e quindi non puoi dire che è frutto della tua fantasia . L'importante comunque è ricordarsi di usare carte che, anche se non il top, siano comunque buone, mentre quelle consigliate (stemma, dolmen) o son lente per un mazzo kithkin o son semplicemente bruttarelle. Molto meglio usare gli slot liberi per oblivion ring ed eventualmente un pò di reach (mettici un pò di rosso e qualche incinerate oltre al nuovo sparo con wither, non c'è cosa peggiore di portare l'avversario a 2 vita e non riuscire più a vincere).
  17. Nella tua lista Darigaaz i tidehollow sculler andrebbero molto bene, insieme a 4 thoughtseize fan sempre metà del lavoro che altrimenti dovrebbero fare le tue creature o il tuo removal. Un'altra carta buona è rotlung reanimator che si lascia dietro un macello di zombies mentre lo ricorri con grotto, e non sottovalutate death baron: avere festering goblin che possono uccidere tarmogoyf è utilissimo. Una carta che non metterei invece è stillmoon: la spesa è eccessiva data la ridicola fragilità della creatura, e se proprio non serve per farsi un mazzo standard è meglio evitare di spender 10 euro per una carta che non li vale (jitte invece li vale tutti, ne vale anche di più).
  18. allsunday

    Mazzo Kithkin

    Si scusate ma non son liste fatte da me e non avevo pensato che contenessero le figure. Comunque si, burrenton va più che bene.
  19. In realtà un mazzo 4 o 5 colori è molto più facile da fare di un mono/dual perchè puoi usare le carte migliori del pool senza problemi. Se hai accesso a terre doppie o se giochi in standard e hai vivid lands ci metti un attimo a farlo. L'unica cosa è che nel mezzo del topic ci son molte carte per divertimento, ma non han senso nel mazzo (se vuoi fare 20 danni con Kokusho ci son altri mazzi fatti apposta) o son deboli (sister of stone death, bellissime ma praticamente inutili. Ti consiglio: - se lo fai standard di riempirlo delle carte migliori del momento, come i charm, sprouting thrinax, broodmate dragon - se lo fai extended di usare chrome mox o utopia sprawl, 4 sakura tribe elder, delle fetchlands, gifts ungiven e glittering wish. Poi il resto lo puoi riempire con utilities varie (putrefy, mortify, crime//punishment, hide//seek, all sun's dawn, nucklavee) e qualche finisher ben piazzato (akroma bianca, oona), non rimuovibile (simic sky swallower, pristine angel) o che puoi ricorrere (eternal dragon, gigapede). Ricorda comunque che la cosa migliore è usare le carte più belle di ogni colore, non per forza usare le dorate: nella maggior parte dei casi il rischio di non poter giocare certe carte per colpa del mana supera di gran lunga i benefici del poterla giocare.
  20. allsunday

    Mazzo Kithkin

    No dolmen No stemma No fuochi e compagnia bella E per la cronaca, Kithkin è uno dei mazzi più forti dello standard al momento. Semplicemente nella lista giochi troppe carte bruttine. Prova con queste liste:
  21. allsunday

    Mazzo Ratto

    Un consiglio: se spendi soldi sul mazzo perchè pensi che abbia fortuna fai meglio a cercare qualche lista dello standard odierno che con 50 euro te la fai e riesci anche a vincere. Il tuo mazzo è molot debole, sia come strategia sia come carte (molti provano ciclicamente a fare mazzi con ratti spietati usando anche migliori strategie tipo thrumming stone, ma ne escon sempre con mazzi infelici). Te lo dico perchè conosco la sensazione di spendere bei soldi su un'idea che sulla carta sembra spaziale mentre in realtà è fuffa.
  22. 1) Non fare doppi post, mai! Non uppare i topic (aggiungere messaggi per far tornare il topic "in cima" alla pagina), non andare in topic vari del forum a postare messaggi sul tuo topic o sul tuo mazzo. In ogni topic si parla di un argomento, basta. Se nessuno risponde sul tuo topic può darsi che non interessi a nessuno, che non si abbiano idee e condigli da darti, che non se ne abbia il tempo ecc. 2) USA lo strumento CERCA: se lo usassi scopriresti che ci sono altri mazzi ninjutsu nel forum, cerca in quelli. Nella stessa prima pagina del forum magic c'è un altro topic ninja con una lista postata da Darigaaz. 3) Il minimo per i mazzi è 50 carte.
  23. Se ti piacciono i mazzi neri cerca nel forum c'è un intero topic sugli zombie.
  24. L'importante è che fai un giro sul gatherer della wizard, cerchi "druid" segni le carte che ti piaccono, ti fai un mazzo e lo posti (o usi MWS e ti fai un mazo con quello). Non puoi pretendere che gli utenti ti rispondano qualcosa se non dai idee precise
  25. Mi son spiegato male. Upkeep inteso come fase del gioco, sia che venga giocata sia che si salti. Meglio dire che all'inizio del tuo turno devi già averla sotto il tuo controllo per evitare casini.
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