Tutti i contenuti pubblicati da allsunday
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Il Judge risponde... ancora!
Beh certo che non può essere ripreso in mano da becchino e non può essere rimesso in gioco con dread return perchè non è una creatura! Dovrebbe essere chiaro che i planeswalker non sono creature no? Può essere ripreso in mano con eternal witness o con recollect o carte simili però.
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Il Judge risponde... ancora!
In che senso? Un planeswalker è una carta. Se va nel cimitero e può venir ripreso, allora viene ripreso in mano.
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Il Judge risponde... ancora!
Per i planeswalker meglio leggere la faq, ha tutto quello che serve certo che vengono distrutte, wrath of god = distruggi tutte le creature. Non c'è nulla che menzioni il bersagliamento.
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Il Judge risponde... ancora!
Vigor funziona con danno diretto o da combattimento, ma rende l'arcangelo tutt'altro che indistruttibile: se l'arcangelo bloccherà vren's run vanquisher o si troverà nel bel mezzo di una wrath of god andrà al cimitero ugualmente (cosa che non succede ad esempio con konda, lord of eiganjo, o darksteel gargoyle)
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La Mummia - la Tomba di Jet Li
Perfettamente d'accordo col fatto che sian 5 euri spesi male (beh, qui son 7,5 euri spesi male) però andrò a vederlo lo stesso sperando - in fraser: un attore che mi è sempre piaciuto, molto divertente - negli effetti speciali (classico film da cinema e non da Dvd) - nel ritrovare almeno un pò del "flavour" degli altri due film mummieschi di sommers, che IMHO, anche se filmacci americani, son stati fatti da dio (come Van Helsing): azione, divertimento, bei personaggi, bravi attori, grandi effetti speciali e soprattutto paesaggi/luoghi/trame molto suggestivi (come dire: se Sommers fosse un Dungeon master, lo farebbe alla grande). Mi han riferito che il film è ad un livello inferiore ai predecessori, ma spero sempre
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Il Judge risponde... ancora!
No, c'è ben scritto nella carta: a red, a green and a white creature. Quindi tre carte di cui una si verde, una rossa e una bianca (colori addizionali non interessano, di certo puoi sacrificare lo stesso herald come una delle 3 creature).
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Dragonball: il film
Su komixjam.it lo trovate, basta scorrere un pò gli articoli (credo sia su pagina due o tre)
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Dragonball: il film
Lasciando stare Tarantino, questo è un ultra B movie che tenta malamente di arrivare ai telespettatori sfruttando la fama di dragonball. Sta roba è al livello dei film di serie B che facevano da continuazione ai film di van damme (avete presente "kickboxer 2, 3, 4 , 12" ecc). E se vedete come hanno conciato james marsters per far piccolo (papale papale a come era quando si vampirizzava in buffy) allora mi date ragione!
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Dragonball: il film
In cinema!?!?! questa discussione deve stare qui, perchè il film di dragonball, per citare fantozzi, che cosa sarà se non una C A G A T A pazzesca??? Avete visto goku? bulma? spike che fa Piccolo? è la cosa fatta peggio dai tempi dei film di D&D (almeno c'eran bei costumi lì), non segue la storia, gli attori non son azzeccati, sembra quasi una recita dell'asilo! Sta roba non merita di andare nella sezione cinema, non merita proprio di andare in sala...
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Il Judge risponde... ancora!
Comunque Mirror Entity fa diventare le tue creature "creature di tutti i tipi" ma non parla mai di abilità o altro, quindi mantengono volare, fear, first strike e ogni altra abilità Ricorda che perchè una creatura perda le sue abilità deve essere specificato o ci devono essere effetti che bloccano/cancellano l'abilità: - sudden spoiling ha scritto "le creature perdono le loro abilità" quindi niente di quello che c'è scritto su di esse ha effetto sul gioco: niente flying, niente "l'avversario non può giocare carte con X" di Gaddock Tegg, niente "tap: fa questo e quello" - una creatura girata all'ingiù perde le sue abilità (diventa un 2/2 e basta)
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Death Note
Ma il mio non era un paragone anime/manga. Era per dire che in realtà dalla fine della prima serie in poi (fine della prima serie inclusa) la serie non regge più. E' un peccato perchè le prime dieci puntate sono da divorare in una giornata per l'idea di base e perchè la storia è appasionante. Poi però tiran troppo la corda e quello che era un grande anime diventa un'occasione sprecata. Non so bene quando sia stato scritto il manga/girato l'anime, ma ho la sensazione che l'iniziale scalpore che questa serie ha fatto abbia spinto gli autori a esagerare. E si vede...
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Death Note
Si ma anche qui fino alle puntate 16/20 circa. Quando inizia tutta la storia del piano di Kira Spoiler: per dimenticare ma poi per ricordarsi magicamente perchè tutto sarebbe andato a posto ecc. ecc. la serie perde ogni credibilità. Più tardi non ne parliamo. Usare lo strumento spoiler please. DTL
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Hancock (2008)
Bah, niente di che... 6... Nessun caratterizzazione dei personaggi, cercan di fare prima un film totalmente comico poi uno totalmente drammatico... diciamo a livello dei film TV di raidue, senza infamia e senza lode. La theron è spaziale, ma alla fine si vede poco niente ehehehe
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Il Judge risponde... ancora!
Quando stuffy entra in gioco e si sceglie un giocatore quella è una triggered ability, quindi reroute non si può usare.
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Il Judge risponde... ancora!
Il problema è lo stesso della domanda precedente, anche se qui bisognerebbe informarsi meglio: - L'activated ability è una sola, ossia "T: SF fa un danno a Sè STESSA" - Il danno che stuffy ti fa nasce da una triggered ability che con rerout quindi non ha nulla a che fare. Non so se si possa usare reroute sull'abilità "fa danno a sè stessa" perchè non esistono altri bersagli legali (non dice "fa danno a target creature"). Però non ne sono sicuro.
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Il Judge risponde... ancora!
Puoi scegliere solo bersagli legali, quindi se usi sideswipe su "lava spike" puoi scegliere un altro target player, se la giochi su "crushing pain" puoi cambiare il bersaglio verso un altra creatura che abbia subito danni questo turno, se la giochi su "glacial ray" puoi cambiare il bersaglio verso una creatura o un giocatore.
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Mi consigliereste un anime?
Beh, DBZ poteva proprio non essere fatto eheheheh Comunque anime belli ce ne sono molti, dipende anche dai tuoi gusti. Sul genere di DeathNote ce ne stan pochi (aggiungo, anche questo dopo i primi 15 episodi poteva finire alla grande ) però mi viene in mente solo Darker than Black (anche se di certo qualcos'altro simile l'ho visto, ma va a ricordarti...). Sul genere di NHK anche lì è una bella lotta: probabilmente la cosa più "simile" è uno shojo o giù di lì. Altrimenti tra i mix di azione e sentimenti (come il già citato trigun) c'è pure cowboy bebop. Aggiungo, se vuoi ridere, Slamdunk doppiato in italiano; se vuoi vedere un piccolo capolavoro Akayashi, storia di fantasmi giapponesi (la terza parte del medicine seller soprattutto); se andare indietro nel tempo non ti preoccupa, uno qualsiasi degli anime trasmessi in italia durante gli anni '80 ha un'alta qualità, da Maison Ikkoku a City Hunter ecc.
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Mi consigliereste un anime?
Beh Bleach non ti devi preoccupare, guardi i primi sessanta e poi basta, quelli dopo sono o tutti uguali o incredibilmente lenti o sono filler: hai presente dragonball? non dico "peggio" però siam lì. Piuttosto leggiti il manga che almeno è veloce, concentrato e molto bello. Però i primi 60 episodi di Bleach sono da vedere, non riesci a staccarti dallo schermo!
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Mi consigliereste un anime?
Beh, anche se deve scegliere l'anime, quello di Trigun è FAVOLOSO! Io ti consiglio alcune pietre miliari: - Evangelion - Last Exile - il già citato Trigun Di anime "vecchi" senza dubbio Slayers! Di recenti il migliore IMHO, ma per me mooolto più bello di death note o altri anime valutati molto bene, è Darker than Black: http://en.wikipedia.org/wiki/Darker_than_Black Molto Dark, molto profondo, una storia avvincente e un background incredibile: morte, corruzione, oscuri assassini nell'ombra sullo sfondo di una Tokyo quasi costantemente notturna, nella quale non ci si può fidare di nessuno, e con un'ingombrante presenza stagliata su di essa. Guardalo, anzi, guardatelo!
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[NEWS] Cambia la politica editoriale Wotc
Planeswalker son già stati spoilerati in 4, oltre a quei due Elspeth e Sarkhan Vol. Per quel che riguarda le mythic rares, fino a che non metteranno "mitiche" le carte che tutti devono avere per giocare competitivo (tipo thoughtseize, damnation, cabal coffers, dual lands e robe di quel livello) a me va bene, è solo l'ennesimo modo per spillare soldi ai giocatori casual che dovranno sborsare ancora di più per ottenere carte altrimenti al livello (se va bene) di countryside crusher o keyga, the tiding star.
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Hardcore e sottogeneri
Beh, io ho ascoltato due canzoni due tieni conto, e quelle mi sembravan molto alla evanescence, se vogliamo metterla così. Comunque probabilmente le altre eran più metal che vuoi che ti dica E poi non mi puoi mettere i Guns sullo stesso piano, quello era semplicemente Hard Rock, magari spesso melodico, ma niente a che vedere col glam. E poi sapevano suonare :lol:
- Hardcore e sottogeneri
- Hardcore e sottogeneri
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[Consiglio] Mazzo MonoW "Protezione"
è proprio questo il problema: che uno cerchi un mazzo casual o competitivo, mica può pretendere che la gente del forum posti deck così alla cavolo. Queste son le carte, van bene? sennò me lo fate? Ah regà, se non volete che i topic muoiano repentinamente per mancanza di interesse da parte degli altri utenti uno sforzo fatelo. L'hai detto tu stesso che le 20 terre sono una tua fissa, allora lo sai che non van bene, che le metti a fare? lo sai che molte carte non van bene, che le infili a fare? Non è niente di personale, ma pensate anche a chi i consigli o le risposte ve le dà, dopo la 10° volta che si deve ripetere la stessa cosa semplicemente si snobba l'ennesimo topic e si tira dritto. Riguardo al mazzo: fare qualcosa con protezione da tutto non si può; si può fare: - un mazzo aggro in cui le creature abbiano protezione dai colori più usati (nero/rosso) - un mazzo controllo in cui ti proteggi dai colori degli avversari (ad esempio con seth's tiger) e in cui tenti di vincere con qualche finisher (se proprio vuoi rimanere nella protezione, akroma bianca è bella). Però entrambi i mazzi verrebbero di certo diversi da ciò che hai postato tu.
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[Consiglio] Mazzo MonoW "Protezione"
Non voglio essere brusco, ma il mazzo è terribilmente inconsistente. Una cosa è fare un mazzo casual, un'altra è fare un mazzo casual che perde sempre... Ti dò alcuni consigli di base: 1) le terre: 20 terre vanno bene in mazzi che al più usano carte con costo 3, altrimenti anche gli zoo migliori ne giocano almeno 22... pensa te, giochi pentarch paladin e darjien... 2) il pescante: i mazzi, anche quelli che vindono di sparo o di aggro veloce, hanno bisogno di pescare, altrimenti dopo due minuti ti trovi in topdeck e peschi carte che non servono 3) il tipo di mazzo: a meno che non si utilizzino carte particolari (ad esempio fate vanno bene sia come attaccanti che come counterspells) bisogna concentrare la strategia. Giochi aggro? metti 25/30 creature e poi a seguire, giochi controllo? metti 6 creature/win condition e il resto a seguire, ecc. Un mazzo con quasi tutte le carte in 1x, molte delle quali totalmente inutili (circolo di protezione blu?) senza una strategia precisa nè altro è assurdo. Io non sono un fan dei mazzi in cui ogni carta è in 4 copie, però una cosa è giocare: 1 silver knight, 1 paladin en vec, 1 soltari priest, 1 knight of the holy nimbus (tutti fanno più o meno la stessa cosa, e hanno protezione dal rosso, mentre holy numbus rigenera); un'altra è giocare: 1 silver knight, 1 aven riftwatcher, 1 kami of the ancient law, 1 descendant of kyiomaro... 4 carte che non c'entran nulla tra di loro. 4) usate MWS e testate i mazzi, tenete conto che anche in casual dovreste vincere entro il 12 turno (su MWS turno 23/25) sennò vuol dire che state giocando una cosa che morirà dinanzi a tutti gli spari e gli aggro, e che i control avranno il tempo di stoppare.