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Le creature "Umano" piu forti
allsunday ha risposto alla discussione di Revel in Magic: the Gathering
ce ne sono troppe, poi dipende da cosa intendi per forti: mi vengono in mente disciple of the vault, dark confidant, auriok champion, elite vanguard, eternal witness, master of the wild hunt, mother of runes, martyr of sands, academy rector, mangara of korondor, argothian enchantress, noble hierarch, ninja of the deep hours, keldon marauders, grim lavamancer, rafiq of the many, knight of the reliquary, ranger of eos, meddling mage, magus of the moon, magus of the tabernacle. -
Come ha postato farfy quello è quello che si gioca in legacy adesso (OT: quando postate le liste da dechcheck state attenti perchè spesso le liste, oltre che arrivare alte in classifica, è meglio prenderle dai tornei con molti partecipanti: nel caso postato la lista è arrivata prima su 17, meglio una arrivata 3 o 4 ma su tornei con 40, 60 persone, significa che si adatta meglio ad un meta più vario). In ogni caso tritoni in legacy non è sempre lo stesso mazzo, nel senso che dipende dal meta: se c'è molto controllo in giro, meglio tenere di main wake thrasher e stifle; se c'è molto aggro meglio avere echoing truth e umezawa jitte; se c'è molto burn meglio avere i sovereign, ecc. Lo scheletro è sempre quello, ma carte come tidal warrior wake thrasher merfolk sovereign echoing truth rushing river umezawa jitte stifle spell pierce relic of progenitus di main deck dipendono dal meta. Anche la side va aggiustata di volta in volta, ma di solito threads of disloyalty, tormod's crypt, pithing needle, blue elemental blast son le carte più utili.
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Non no, deriva proprio dalla lentezza del film! è talmente palloso che dopo un pò inizi farti di anfetamine per restar sveglio, e per ignorare tutte le incongruenze della trama (sai, a casa mia vive il diavolo! ma andarsene neanche morti!) devi infilarti siringhe piene di ketamine nelle tempie.
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Prossima Espansione: Worldwake!
allsunday ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Rispetto al T2 di kamigawa, ravnica e poi tSp e Lorwin, a quel tempo tarmogoyf non era ancora splashato ovunque. Infatti costava 4 $! Se pensiamo che adesso ne costa 100, ci rendiamo conto 1) di come sia forte 2) di quanto i venditori freghino allegramente i giocatori di magic (è impossibile che costasse 50 fino a 1 mese fa, e che abbia preso 50 dollari solo per via della domanda dovuta ai tornei sanzionati legacy, soprattutto tenendo presente che tutti i giocatori di legacy tarmogoyf l'avevano già!) Comunque è vero, certe volte è assurdo come lo sphashino in mazzi che non ne hanno bisogno (merfolk è un buon esempio), tenendo anche conto di come non abbia sinergia con le tribù (ma che lo giocano in elfi a fare, devo ancora capirlo!) e di come sia una creatura senza abilità. Quest'ultimo fatto non incide sull'efficienza di mazzi aggro-control o tempo, che magari tappano le creature avversarie per far passare il goyf, però incide molto su mazzi come i vari rock. Alla fin fine in questi, come in altri mazzi, tarmogoyf è giustificato solo dal fatto che serve a bloccare i goyf avversari (la qual cosa non è comunque senza importanza). che non abbian più nulla da inventare, son d'accordo. ma le ultime edizioni sono state tutt'altro che deboli! basti vedere tutto quello che è uscito nei colori Jund, Naya e bant in alara! O le fate di Lorwin. -
allora forse è rimasto impaurito per via della pessima qualità dello screener?
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Eheheheh ma la camera a spalla fa sempre tanto film d'essay
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Prossima Espansione: Worldwake!
allsunday ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Beh, dipende poi sempre dai momenti: ad esempio ora il T2 è orrendo, e probabilmente sarà così a vita dato che il gioco è sempre più basato sulle creature. Ma ad esempio il T2 fino a morningtide, da quando mirrodin uscì, era eccezionale, tantissime strategie, mazzi control, aggro, stompy, burn, combo, c'era di tutto. Anche la fine del T2 prima che eventide/shadowmoor uscissero, anche se era piena di manabase ridicole, è stata abbastanza carina. Ora ad esempio l'esteso fa cacare: tutti i mazzi non aggro infilan nella lista dark depths o thopterfoundry. Molti tutti e due. Ho visto scapeshift con dark depths, e altre robe simili. Non si tratta, in questo caso, di varietà del formato, perchè si riciclano sempre le stesse idee. -
consiglio mazzo per torneo ! ! ! !
allsunday ha risposto alla discussione di FARFY1983 in Magic: the Gathering
ti ho messo le liste: entrambe quelle che hai le dovresti modificare pesantemente. Ma te lo ripeto per la millesima volta, se non puoi testarli ampiamente vai di burn, non certo di elves survival. Poi non so cosa tu abbia a disposizione, che carte voglia/possa comprare ecc. In legacy burn e zoo (che però necessita di tarmogoyf) sono quelli più facili da giocare, mentre merfolk è il mazzo che più o meno ha più risultati, soprattutto se il meta è pieno di controllo e di blu. Mazzi come threshold, ichorid e variantistorm non te li consiglio, ti ci vorrebbe troppo tempo a impararli e son difficili. -
consiglio mazzo per torneo ! ! ! !
allsunday ha risposto alla discussione di FARFY1983 in Magic: the Gathering
Si, ma ti conviene spendere 200/250 euro per 4 carte che si giocano solo in quel mazzo, con il fatto che quel mazzo non è competitivo? -
consiglio mazzo per torneo ! ! ! !
allsunday ha risposto alla discussione di FARFY1983 in Magic: the Gathering
dipende sempre dal meta. In ogni caso un Xlandstompy (verde con creaturine e pompanti) è un azzardo, e comunque avrebbe bisogno di carte come berserk. Un mazzo elfi survival è buono, ma solo se è una lista perfetta e, ti ripeto, se lo sai giocare bene. Ti consiglio di vedere questa lista per avere un'idea. Se vuoi andare sul sicuro monorosso è l'idea migliore, ti consiglio di vedere anche questa lista per un burn con meno creature, che io preferisco come tipo di gioco. -
Giocando in esteso un mazzo simile non sarà quasi mai competitivo. In ogni caso dovresti eliminare le carte morte come indistruttibilità, pifferaio ecc. e mettere accelleratori (chrome mox, sakura tribe elder...), pescanti (splashare di blu), carte per prender vita a costo contenuto (finks + oran reef the vastwood) e tenere al massimo baneslayer in 4 e magari felidar sovereign (anche se nemmeno questo è granchè).
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consiglio mazzo per torneo ! ! ! !
allsunday ha risposto alla discussione di FARFY1983 in Magic: the Gathering
probabilmente la cosa meno rischiosa è andare di elfi/survival, ma il mazzo deve essere perfetto e devi esser molto bravo a giocarlo Sennò monorosso è sempre una garanzia (monorosso sparo si intende) -
Ma soprattutto, perchè non giocare le creature con landfall?
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Prossima Espansione: Worldwake!
allsunday ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
In realtà nemmeno: su Mirrodin e Urza siamo d'accordo, ma le altre sono praticamente inesistenti in tutti i formati se si escludono le terre. Certo, le fetchlands hanno "rivoluzionato" un pò il gioco, ma anche solo le shocklands sono quasi superflue. Di ravnica fuori dal suo vecchio standard non c'è traccia se non per dark confidant, lightning helix, spell snare, leyline of the void e i dredgianti. Tutto il resto "è noia", per dirla alla califano: angel of despair, putrefy, crime/punishment, mortify, skeletal vampire e via dicendo non si giocano nemmeno dove potrebbero servire, neppure loxodon hierarch si gioca più, le varie meccaniche del blocco sono scomparse, ed eran ridicole anche quando le hanno inventate. Non capirò mai perchè la gente ha questa visione mitica di Ravnica, a voler essere sinceri se non si contan le shocklands (e ricordiamoci che i mazzi bi/tricolor son sempre esistiti pure senza shockland) in costructed ci son più carte giocate di Kamigawa che non di Ravnica! I veri blocchi che riempiono i formati eterni, a parte tutto quello che è stato stampato prima di invasion, sono Odissey (probabilmente il più sfruttao dopo Urza: storm, treshold e flashback sono le meccaniche più usate; Mirrodin (aether vial, chalice, thirst for knowledge e trinisphere su tutti); Time spiral (ancestral vision, magus of the moon, academy ruins, damnation, extirpate, venser, tarmogoyf...); e i blocchi nuovi. Sarebbe inutile ignorare il fatto che l'esteso ormai è un grande standard, in cui i mazzi si basano su ossature derivanti da lorwin (fate) e zendikar (zoo, hexmage) e Alara (bant e utilità varie). Anche in legacy e vintage alara ha dato tezzeret, ayani V e elspeth, path to exile, cold eyed selkie e compagni bella. Questa espansione semplicemente sembra debole, pur essendo nella norma, solo perchè il resto dello standard è pieno di carte che non dovrebbero esistere, dai 4/5 a costo 3, alla valanga di creature che hanno effetti di entrata, al removal di livello superiore... In realtà è sullo stesso livello di potenza di Ravnica, nè più ne meno. -
Si, ma la gran pubblicità è stata fatta col web, col viral marketing, con i primi due critici (probabilmente amici del regista...). Ma le recensioni genuflesse che abbiamo oggi sono solo il parto di certi giornalisti, auto-definitesi esperti, che, magari senza nemmeno aver visto il film, danno giudizi da capolavoro su un fil mediocre. Questa non è pubblicità, è incapacità...
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Oggi mi è capitato di vedere la promo di Mediaset Premium sul re-make dei Visitors (oltretutto, bel promo, molto inquietante per chi ha visto l'originale). Ora, non so come sia questa nuova serie, però ricordo bene qualle vecchia, dato che qualche anno fa (2003 circa) mi ricordo che le diedero in replica di notte su mediaset. Ora, a parte gli improbabili fuseaux rossi di Diana e gli effetti speciali, effettivamente risibili, io ho una grande idea della serie: claustrofobica, piena di risvolti sociologici, assolutamente di attualità (lo era 30 anni fa e lo è tutt'oggi). Qualcun'altro se la ricorda? che ne pensate/ne pensavate?
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Ahahah dio mio, ho letto che il codacons ha fatto un esposto per farlo vietare ai minori. Ma che s'è bevuto Rienzi? A parte che i minori ne vedono di ben peggiori di cose (basta, sfortunatamente, sentire delle disgrazie delle gente di haiti per rimanere sconvolti), ma ormai siamo all'assurdo! Da più parti i critici pontificano su sto film come se fosse un capolavoro, gente come mereghetti che sta ancora fermo all'esorcista! Ora, non è che questo film sia brutto, è che non si può certo portare come esempio di horror, nè di quello classico nè di quello innovativo. Per ciò che riguarda suspence e innovazione BWP e Saw, entrambi non eccelsi, han già fatto tutto quello che si poteva vedere qui, per ciò che riguarda il vero horror, siamo a leghe di distanza da film come Suspiria, l'Anticristo, Sette note in nero e via dicendo. Certe volte mi chiedo davvero chi ha messo questi critici nei posti dove stanno...
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non solo, pensa se l'oppo ti mette un chalice a 1... Comunque contro counter si può sempre tentare la strada del gigadrowse o di early frost, ma rimane un mazzo abbastanza debole.
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Dio santo... perfetta unione di sedere e cattivi gusti da parte del pubblico!
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Oh, è costato 30000 $, che pretendere di più?
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Non solo, è la solita casa posseduta.... senza il benchè minimo effetto speciale! Ora, forse io avrò visto veramente tanti horror e quindi non mi fan paura, ma se ad una trama scontata togli anche quei pochi momenti di terrore che posson nascere dall'entrata del serial killer, o dall'apparizione del demonio, o dalle torture inflitte dagli spettri, beh, resta ben poco per cui aver paura...
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Mi sembra tanto un blai witch project dieci anni in ritardo.... già BWP faceva paura più che altro per le atmosfere, molto suggestive, del bosco di fine autunno al tramonto, e solo per quello. Figuriamoci questo, tutto girato in casa... IMHO è la solita cacata, mi stupisco ogni volta di come faccia certa gente a spaventarsi con questi film, ma d'altronde se dicono che "the haunting in connecticut" è paurosissimo....
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
allsunday ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Andate avanti, vi conviene. Se Noggle vi ha già dato il benestare, meglio proseguire, sennò prima della fine della prossima settimana non riuscirete, forse, a fare gli altri turni. Tanto è un torneo su mws, fate sempre a tempo a farne altri. -
E' un casino: - continua a giocare artefatti a cc1 - al 3/4 turno ti spacchi gli artefatti per pescare e dare mana - ti spacchi le terre con ghost quarter prendendo altre terre dal mazzo - giochi second sunrise che ti riporta tutto in campo - rifai tutto finchè non ti sei svuotato il mazzo - usi l'abilità di conjurer's bauble per mettere second sunrise in fondo al mazzo e quindi continuare a giocarlo - vinci con pyrite spellbomb Per giocarlo in legacy perchè non giocare eggs? a che pro giocare la versione estesa?
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Che sfiga! devo dare fama prima di dartene ancora! beh, allora ti infamo qui! compliments