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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. allsunday

    Il Judge risponde

    rianimi nimble mongoose con animate dead (puoi targettarlo), il mongoose viene in gioco con l'aura addosso, acquisisce shroud (quando arriva in gioco) e rimane in gioco con animate attaccato (l'aura ormai è attaccata al permanent e non se ne va, sarebbe stato diverso se nello stesso modo avessi reanimato akroma bianca, sarebbe venuta in gioco, poi la protezione dal nero avrebbe messo nel cimitero animate dead, e quindi akroma sarebbe andata nel cimitero). Le aure targettano solo quando vengono giocate. Non targettano quando sono messe direttamente in gioco o quando sono in gioco già attaccate ad un permanent. Perciò se usi retheter e riporti la tua moldervine cloak dal tuo graveyard, la puoi attaccare al tuo calciderm o al troll ascetic del tuo avversario, ma non al tuo mystmeadow skulk, essendo esso targettabile ma non un bersaglio valido.
  2. Scrubs (ma la serie in corso è veramente inguardabile, fa cacare) e ugly betty, posi vista in inglese fa morir dal ridere ed è sempre più demenziale! fantastica (e pure piena di fic....) E poi, nessuno cita... BEVERLY HILLS 90210? AHAHAHAH vai donna, sei sempre la migliore bocca da cavallo del pianeta!
  3. No tiranneggiare è meglio lasciarlo perdere, meglio utilizzare pescante normale blu o altri artefatti che lasciano pescare, tipo mind stone. Qualunque buon giocatore a meno che non sia annegato nella sfiga non si lascia fregare da browbeat.
  4. allsunday

    Il Judge risponde

    come dice eiden: - prima domanda: tu decidi la priorità delle due triggered ability, quindi se prima ha effetto quella dello shimian o se prima ha effetto quella dell'hypnotic. - seconda domanda: hypnix va sullo stack e passi priorità. Se l'avversario non fa nulla ti ripassa la priorità, hypnox entra in gioco e avviene la sua triggered ability che va sullo stack. Ripassi priorità, a quel punto l'avversario prima di lasciar completare l'abilità di hypnox può giocare qualunque cosa che possa venir giocata a velocità istant (a meno che tu non abbia un teferi, o il vecchio verde di kamigawa, o roba del genere che non lascia giocare al tuo avversario durante i turni degli altri). - terza domanda: creature con shroud o protection hanno shroud e protection solo quando sono in gioco, quindi ad esempio io posso usare castigate su di te e toglierti l'akroma bianca che hai in mano, ma non posso usare putrefy sull'akroma bianca che hai in gioco. Io posso counterare scryb ranger, ma non posso pongifycarlo. Io posso rianimare nimble mongoose, ma non posso usargli contro shock.
  5. beh, puoi sempre stiflare la messa in campo della creature coll'illusionary posso darti ragione per ciò che riguarda il legacy e il vintage, ma penso che alla fine tutto dipenda dal modo in cui si ragiona: tutte le combo che vengono spesso descritte come superpowerfulultramegainvincibili hanno un punto debole (un phyrexian dreadnought o un darksteel golem calato con tinker possono sempre venire condemned o sworded to plowshares, senza contare che l'abilità che li mette in gioco può essere stiflata), e poi si basano sempre su "mani divine": per farle devi avere in mano le terre, gli artefatti, le creature, gli artefatti di mana... beh, non è così semplice. Ci sono combo come quelle ichorid, bridge ecc che possono spesso essere fatte al primo turno, ma che comunque muoiono con la giusta sideboard, mentre ci sono combo che hanno bisogno di **** per avvenire, ad esempio la tua pifferaio/wurm/berserk... son tre carte eh? bisogna mettere in conto che poi servono gli accelleratori per castarla molto presto... Non è per dire, ma la fortuna bacia anche gli avversari talvolta, ed esistono i counter.
  6. Piano piano, piuma d'argento si, non serve a nulla, ma pacifismo è tutt'altro che inutile nella gran parte dei casi, ci son carte molto meno potenti nel tuo mazzo che spesso ti faranno perder tempo e ti "allontaneranno" dallo spingere il tuo avversario nella soglia critica dei 6/8 punti vita. Intanto comunque io ti consiglierei di aggiungere un colore (rosso per l'aggressivo, blu per il controllo e il pescante). Comunque se lo vuoi tenere bianco (e standard, suppongo): 22 pianure > anche 21, testalo bene perchè non avendo pescanti è una buona cosa non continuare a pescare pianure creature: 2 giavellottieri di icatia > meglio 2 burrenton forge-tender o 2 Goldmeadow stalwart: hanno una vita più lunga e di solito più utile dei giavellottieri 4 cavaliere della sacra aureola 4 cavalleria di benalia > questi no, molto meglio 3 knight of meadograin 2 apripista en-kor > 1 white-shield crusader al posto di questi 2 profeti di sventure erranti > questi son lenti e deboli; metti altri due white-shield crusader piuttosto, o due goldmeadow harrier 3 gheppio caccianubi > questi no, meglio 3 stonecloaker 2 cavaliere provato dagli squarci 2 comandante di zhalfir > è deboluccio, ne basta uno 2 capitano di cavalleria 4 crociato celstiale > ne bastan 3 3 paladino pentarca > ne bastano 2, son molto mana intensive 1 darien,re di kjeldor > costa troppo, meglio evitarlo artefatti:2 piuma d'angelo > questi no incantesimi:2 pacifismo > incantesimi meglio non utilizzarli, anche se temporal isolation potrebbe essere utile istantanei: 2 rafforzare aggiungerei 2 Marshaling cry 4 crip swap 3 calciderm 1 dust elemental 2 seth's tiger DI side: 2 crovax, antenato eroe (contro elfi e goblin) 2 loxodon warhammer 2 return to dust 2 oblivion ring 2 marshaling cry 2 aven riftwatcher 3 dodecapod Ho evitato tutte carte care con serra avenger e roba del genere, le uniche care sono il noob hammer e (ma non molto) i dodecapod.
  7. Visto Mr Brooks (con kevin costner) e Eastern Promises (di Chronenberg): belli entrambi, e lo dice uno che Costner lo odia e Mortensen lo detesta (ricordandogli quella ciofeca totale del signore degli anelli). Andate a vederli (beh, il rpimo non so se lo trovate più al cinema però...) perchè meritano, quantomeno per il divertimento (non aspettatevi chissà che introspezione psicologica )
  8. ahahahahahhah quanto hai ragione!!! e poi le guerriere sailor (tolta chibiusa) son sempre state tutte (beh, tolta anche quella coi capelli corti) ma veramente tutte fig*e! e tutte le nemiche che hanno avuto? fig*e! e le guerriere successive? fig*e.... non c'è storia con altri cartoni animati. Oltre a questo, tolta la prima serie e magari l'inizio della seconda, tutto il resto della serie (probabilmente anche grazie a una valanga di soldi, dato che sailor moon al tempo, '92-'96, era l'anime più famoso al mondo) è stato prodotto a livelli altissimi, inarrivabili da parti di moltissimi altri anime di lungo corso. Mettete a confronto i disegni, le musiche e la storia di anime pur famosissimi come bleach con quelli di sailor moon: dove il primo cala, l'altra non fa che migliorare. E poi era divertente, c'erano le guerriere che si slinguazzavano, i gatti parlanti... che spettacolo... mi sta per scendere una lacrimuccia... PS heidi faceva veramente cacare... pure annette... chissà perchè pensavano che i bambini volessero immedesimarsi in stupidi marmocchi che badavano alle capre! vabbè che ora si immedesimeranno in mushiking con i suoi bacarozzi giganti... Ma perchè, chi non ha mai visto Kiss me Licia? era a un livello infimo eh? bene, ed ora chi non ha mai visto la versione "LIVE" di kiss me licia fatta da cristina d'avena? il più assurdo capolavoro dell'horror degli anni '80?
  9. Gaddock blocca cryptic, damnation, mannequin, garruk, liliana, molten disaster, dragonstorm. Certo, in extended è più utile, ma non si deve sottovalutare la forza di una carta che può guadagnarti uno o 2 turni (mica sempre l'avversario ha un altro removal). Comunque certo, non è una carta indispensabile, ma è utile. Io non mi son posto il probleme del costo della carta dato che nei vai topic sembra che tutti si comprino fetch e duals a non finire, quindi ho consigliato la cosa migliore
  10. Noooooooooo non puoi mettere sailot moon assieme a sakura e annette! quantomeno per la demenzialità e la comicità della serie! WWWW sailor Moon forever!!!!!!!! (e che disegni pure )
  11. 3 terre potrebbero anche essere sostituite con 4 blinkmoth nexus, e Springleaf Drum possibilmente in 3 o 4 aiuta parecchio il mana e velocizza (magari al posto delle jitte). Di side 4 spell snare e 3 pithing needle, poi smother è quasi d'obbligo, e infine cabal therapy e tormod's crypt (li bisogna vedere cosa si vuol togliere)
  12. esatto! è talmente demenziale e comico che merita un posto tra excel saga e slamdunk!
  13. Però resta anche il fatto che lo stesso procedimento è utilizzato per moltissime altre serie di successo, soprattutto nella versione "anime": - One piece: sempre e comunque la solita storia, uno lo guarda solo per i disegni perchè sono eccezionali, ma è talmente ripetitivo e diluito da far paura - Bleach: qua siamo a livelli demenziali, tra poco inizieranno a inserire i flashback come nelle versioni di mediaset di sailor moon pur di allungarlo, è totalmente inguardabile - Inuyasha: come sopra, la storia che nelle prime serie era piena di suggestioni ormai è talmente pallosa e così piena di filler da fare affanno Io resto dell'idea che sia dragonball che naruto siano due serie da cestinare, ma devo dire che almeno dragonball e le prime serie di dragonball z erano guardabili, Naruto invece (parlo dell'anime) per me è sempre stata una ****** pazzesca, lunghissima e pallosissima, con dialoghi inutili e lungaggini senza senso (oltre che disegni che non mi son mai piaciuti, troppo tendenti alla "semplificazione pokemon").
  14. allsunday

    Il Judge risponde

    Ivory mask = tu come giocatore non puoi essere bersaglio, non le tue creature La presenza di ivory + porphyry non causa nessun problema: il primo incantesimo protegge te, il secondo distrugge le creature e non "targetta" nessun giocatore. Oltretutto porphyry nodes comunque non targetta, quindi distrugge anche creature che ad esempio hanno shroud o protection from white. come esempi: 1) io ho ivory mask, tu mi targetti con chainer's edict? no, non puoi farlo 2) io attacco con 2 creature, tu utilizzi wing shards contro di me, io gioco seth's tiger settata sul bianco: la tua wing shards viene counterata perchè in quel momento io non posso essere targettato da carte bianche 3) io ho ivory mask e tu giochi enginereed explosives e distruggi tutti i permanenti sia miei che tuoi, la ivory mask non mi difende dall'effetto "globale" dell'enginereed explosives 4) io ho ivory mask e tu utilizzi Reverse the sands? io sono soggetto al tuo reverse the sands, perchè la carta non dice "target" player e perchè si riferisce a tutti i giocatori (quindi se si gioca in 8, a tutti e 8 i giocatori). Lo stesso se si gioca arbiter of knollridge per le altre 2 risposte vale quello che ha scritto ren.
  15. e allora non si gioca coat of arms, semplice soprattutto in un meta in cui ci sono altri 4 mazzi competitivi che sono tribal. Non è bello avere 7 fairies a 9/9 o 10/10 l'una con shroud, e che lanciano cryptic command perchè non hai inserito gaddock tegg
  16. 4 avalanche riders stanno in sinergia con tarmogoyf e terravore e dingus egg. Spectral force senza un modo per untapparla (come scryb ranger) è una bella carta ma il più delle volte sprecata. Kher, rakdos pit dragon e joiner adept son carte debolissime, mentre il pardic potrebbe arrivarti in gioco tardissimo. Non hai pescante (in un mazzo a 3 colori senza terre doppie e con tutti quei doppi costi di mana è indispensabile) quindi carte come harmonize sono indispensabili, mentre roba tipo le essence warden in mazzi che non ti riempiono di tokens è abbastanza inutile. Comunque ti ho già postato delle creature e delle carte che potrebbero andare bene per un mazzo del genere.
  17. il fatto è che a parte rule of law (che comunque ha la sua utilità solo contro combo, perchè aggro e compagni non se ne interessano di solito) e che comunque potrebbe essere una cosa utile, leonin abunas + platinum angel è una roba casual, nessun mazzo competitivo che si rispetti si fa bloccare da quella "combo", anche perchè tutti usano mass destruction, da enginereed explosives a pernicious deed a wrath e damnations. L'unico risultato è di annacquare il mazzo con carte che non servono alla strategia generale del mazzo. Bisogna arrivare alla combo il prima possibile, nel modo più sicuro possibile (ed è per questo che il black va di moda, perché fa scartare eventuali carte che danno fastidio) e lì vincere la partita. L'unica cosa del bianco che può essere veramente utile, a parte wrath of god, è orim's chant, perchè blocca l'avversario e ti protegge.
  18. ma anche con il bianco, e credo proprio che sia lo spash migliore! [/CODE] cosa splashi col bianco?
  19. eheheh quanto hai ragione. Poi personalmente la versione inglese mi sembra molto più comica della nostrana. vero, anche se non sono affatto d'accordo sul fatto che la chiesa debba essere intoccabile, tutt'altro.
  20. Stonybrook Schoolmaster 2w Creature - Merfolk Wizard Common Whenever Stonybrook Schoolmaster becomes tapped, put a 1/1 blue Merfolk Wizard creature token into play. 1/2 Taurean Mauler 2r Creature - Shapeshifter Rare Changeling (This card is every creature type at all times) Whenever an opponent plays a spell, you may put a +1/+1 counter on Taurean Mauler. 2/2 Chameleon Colossus 2gg Creature - Shapeshifter Rare Changeling (This card is every creature type at all times) Protection from Black 2{G}{G}: Chameleon Colossus gets +X/+X until end of turn, where X is equal to its power. 4/4 Primal Beyond Land Rare As Primal Beyond comes into play, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Primal Beyond comes into play tapped. {T}: Add 1 to your mana pool. {T}: Add one mana of any color to your mana pool. You may only use this mana on Elemental spells or abilities.
  21. Allora, se non conosci il meta guarda quali sono i deck che ti ho postato (se di alcuni non capisci il funzionamento basta chiedere). Lascia stare altri colori che non fanno altro che allungarti il gioco, a meno che non lo giochi come un rock (quindi col nero in modo tale da far scartare le cose peggiori all'oppo), e mettici sundering titan e platinum angel. Le trinisfere vanno di side e pure le krosan grip, di main una urza land in più, moment's peace e possibilmente living wish (con nella side le creature che ti servono). Se hai le fetch e le terre doppie allora puoi splashare un colore, nero meglio di altri, per usare duress e pernicious deed. Questa è una lista che è stata usata in un torneo (penso valencia) poco tempo fa (torneo vinto da countertopgoyf e in semifinale enduring ideal): Mana Acceleration 4x Sakura-Tribe Elder 4x Sylvan Scrying 3x Reap and Sow 3x Search for Tomorrow Creature 4x Tooth and Nail 1x Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1x Sky Hussar 1x Sundering Titan 1x Triskelion 1x Eternal Witness Search 4x Sensei's Divining Top Removal 3x Damnation 4x Pernicious Deed Disruption 3x Duress Lands 1x Boseiju, Who Shelters All 2x Cabal Coffers 2x Urborg, Tomb of Yawgmoth 3x Overgrown Tomb 1x Stomping Ground 6x Forest 1x Mountain 2x Swamp 3x Wooded Foothills 2x Bloodstained Mire Sideboard 4x Ancient Grudge 4x Cranial Extraction 3x Krosan Grip 2x Boseiju, Who Shelters All 1x Damnation 1x Duress Poi ti ripeto, il meta normalmente è quello che t'ho postato, se però hai informazioni sul meta del posto dove fai sto torneo, allora è meglio prendere in considerazione quelle; capisci bene che se giochi contro gente esperta in una grande città magari, o a tornei ufficiali, dovrai affrontare deck come quelli che t'ho postato; se giochi invece contro avversari di un livello medio che giocano tooth & nail, affinity, teps e ichorid, allora la sideboard è totalmente diversa. Una sola cosa rimane sempre e comunque in side: leyline of the void (che sia contro ichorid, cephalid, teps, tarmogoyf, aggro loam male di solito non fa mai). Per il resto dipende. In generale ti posso dire, le carte nel mazzo qui sopra possono metterti su un livello simile ad un 5colour zoo, però tutto sta nelle fetch, nelle duals e nelle duress. Senza questa parte, un mazzo come il tuo ha seri problemi nel meta attuale. Non hai la possibilità di testarlo su mws contro qualcuno che monti i mazzi che ti ho citato(e che sia in grado di giocare, s'intende )? sarebbe la cosa migliore per scoprirne le debolezze.
  22. guarda, sicuramente urzatron in 12, non in 11. Poi io rimango della mia idea, questo mazzo ormai vince difficilmente, come il teps o l'affinity. Magari se hai idea del meta posso darti qualche consiglio sulla side.
  23. non vorrei essere scortese, ma i problemi del mazzo son sempre gli stessi, creature senza sinergia e unica possibilità di vittoria con lo spaccaterre, strategia effettuabile (con maggior successo) attraverso altri mezzi.
  24. I più potenti e più usati in ext sono: - aggro loam (life from the loam + tarmogoyf + seismic assault + werebear + bop etc) - zoo 5 colours (jitte + dark confidant + kird ape + gaddock tegg + isamaru + grim lavamancer + devastating dreams ecc.) - U/B psychatog (dark confidant + psychatog + enginereed explosives + sensei//counterbalance + counters ecc.) Questi sono tra i più potenti, soprattutto i primi 2 fanno effettivamente paura (si intende che ognuno di sti mazzi ha bisogno di fetchlands e duals, e lo psychatog pure di chrome mox, ma son così veloci e potenti da esser ridicoli. Poi il 5colour zoo adesso con gaddock è automaticamente difeso da enginereed explosives e da wrath o simili, ed è davvero una bestia) poi molto potenti sono - the rock (duress + cabal therapy + vindicate + tarmogoyf + pernicoius deed + hypnotic + bop + alcuni loxodon hyerarch, molti doran, the siege tower ecc.) - enduring ideal (accellerazione [di solito terre sacrificali IPA] + enduring ideal + solitary confinement + pernicious deed + form of the dragon + wrath e orim's chant ecc.) - no stick (isochron scepter + orim's chant + fire//ice + counters + alcuni teferi e venser ecc.) - counterTopGoyf (tarmogoyf + dark confidant + trinket mage + sensei//counterbalance + venser + enginereed explosives ecc.) poi qualcuno gioca ancora affinity/teps/ichorid con bridge/boros deck wins/red deck wins[di solito con verde per tarmo]/tarmorack Guarda, come consiglio il tooth & nail non riesci più a giocarlo (se hai avversari seri) perchè è troppo lento per i mazzi dominanti, perchè è stato stampato gaddock tegg, perchè hanno ristampato mogg fanatic, perchè aggro loam gioca parecchia land destruction. Poi magari posta una lista, che un consiglio te lo posso dare. Una cosa è certa, se dovessi andare ora ad un torneo extended e andassi senza tarmogoyf, saprei già di non andare molto avanti (è brutto da dire, ma è necessario come lo sono le fetchlands [se si gioca un mazzo col verde intendo]).
  25. hai ragione, risposta frettolosa e non avevo letto che altre carte giocavano
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