- Manuali D&D edizioni 3.5 e 4.0
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Consigli build arcana blaster/debuffer
Rieccomi nuovamente! Curiosando qua e la fra le varie sezione del forum mi sono imbattuto nella CdP Nightmare Spinner (CM) ...essendo specializzato nel debuff sarebbe consigliabile sostituire una delle due all'Escalation Mage? Premettendo di lasciare 4 livelli liberi per decidere quale classe utilizzare fra quelle proposte qui sopra sono partito dalla seguente progressione. Ho rivisitato inoltre i talenti perchè alcuni di essi che mi erano stati consigliati non risultavano adatti per i requisiti in determinati livelli...ora li ho aggiustati nel seguente ordine: RAZZA: Human Silverbrow 1° - Stregone (Volontà di ferro, Inc. Massimizzati) 2° - Stregone 3° - Stregone (Div. Raggio) 4° - Stregone 5° - Stregone 6° - Stregone (Arc. Thesis(Ray of Stupidity)) 7° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Div. Raggio)) 8° - Incantatrix 9° - Incantatrix (Rapid Metamagic) 10° - Incantatrix (Arc. Thesis(Debilitazione)) 11° - Incantatrix 12° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Inc. Massimizzati)) 13° - Incantatrix (Easy Metamagic(Inc. Massimizzati)) 14° - Incantatrix 15° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Inc. Raddoppiati)) 16° - Incantatrix (Easy Metamagic(Inc. Raddoppiati)) 17° - 18° - Talento 19° - 20° - Per quanto riguarda i talenti sarei indeciso fra alcune alternative decisamente utili: Risucchiare caduti, Unsettling Enchantment, Invisible Spell e Incantesimi Potenziati. Quale di questi mi converrebbe prendere? (anche a costo di sacrificare qualche talento già speso, anche se mi sembra abbastanza equilibrata come progressione). Grazie nuovamente a tutti!
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Buonasera a tutti! Ho stilato una lista dei possibili incantesimi da utilizzare con lo stregone! Avrei bisogno di un consiglio riguardo a questa scelta in quanto vorrei cercare di essere sia in grado di far danno che difendere i miei compagni e rendere la vita difficile al nemico, voi cosa mi consigliate? (Avendo inserito due livelli da Sapiente Argenteo gli incantesimi con descrittore Forza aumentano di efficacia!) Detto questo ecco la lista degli incantesimi da me selezionati (NB: Gli incantesimi sottolineati sono quelli fondamentali per la build, quindi non possono essere cambiati): 0°: Mano magica, Luce, Individuazione del magico 1°: Globo inferiore di Suono, Scudo, Armatura Magica, Indebolimento, Identificare, Unto, Spruzzo colorato, Dardo incantato 2°: Wings of cover, Mano spettrale, Raggio rovente, Polvere luccicante, Immagine speculare, Ray of stupidity 3°: Dissolvi magie, Palla di fuoco, Distorsione, Velocità 4°: Wings of Flurry, Globo di Suono, Debilitazione, Metamorfosi, Invisibilità superiore, Great Luminous Armor, Abbassare resistenza agli incantesimi, Tempesta di ghiaccio, Allucinazione mortale, Porta dimensionale, Celerity 5°: Teletrasporto, Muro di forza, Cono di freddo, Giara magica, Congedo, Spezzare incantamento 6°: Dissolvi magie superiore, Disintegrazione, Campo antimagia, Catena di fulmini, Nebbia acida, Contingenza 7°: Teletrasporto superiore, Dito della morte 8°: Danza irresistibile di Otto, Nube incendiaria, Esplosione solare, Vuoto mentale 9°: Disgiunzione di Mordencainen, Trasformazione, Imprigionare, Fermare il tempo Ultime perplessità: Per quanto riguarda l'Incantatrix, siccome dovrei rinunciare ad una scuola di magia, quale potrebbe essere quella meno adatta alla build in questione? L'incantesimo Wings of Flurry è ad area, ma posso decidere io chi colpire in quell'area o potrei colpire anche i miei compagni? Per evitare di spendere il round completo per metamagizzare, converrebbe prendere il talento Rapid Metamagic? Se si, sostituendo quale talento? Grazie a tutti!
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@Drimos Lo è decisamente xD Vorrei proporvi un semplice calcolo per vedere se ho capito tutto riguardo la riduzione metamagica: Debilitazione (5°) + Massimizzati (+3 -1 arcane thesis - 1 easy metamagic -1 practical metamagic) + Dividere Raggio (+2 -1 arcane thesis -1 practical metamagic ) + Raddoppiati (+4 - 1 arcane thesis -1 practical metamagic) + Invisibili (+0 -1 arcane thesis) = slot di 6°? Per quanto riguarda Incantesimi Solenni come calcolo il bonus di Arcane thesis sia dentro che fuori dalla zona dell'incantesimo? L'abilità di livello 10 di Incantatrix la sommo ad ogni incantesimo metamagico o al totale? Se lancio un incantesimo metamagizzato ridotto con Easy metamagic o Practical metamagic non può scende al di sotto del +1, ma se applico Arcane Thesis arriva a +0, è corretto?
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Quindi in sostanza grazie a questi talenti combinati ad arcane thesis e alle capacità dell'incantatrix potrei lanciare quei 2 incantesimi ridotti allo slot base dell'incantesimo lanciato? Tanto questi benefici li otterrei a livelli alti no? All'inizio del gioco penso che non sarei così sgravo!
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