Everything posted by Wildcrash
- Manuali D&D edizioni 3.5 e 4.0
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Consigli build arcana blaster/debuffer
Rieccomi nuovamente! Curiosando qua e la fra le varie sezione del forum mi sono imbattuto nella CdP Nightmare Spinner (CM) ...essendo specializzato nel debuff sarebbe consigliabile sostituire una delle due all'Escalation Mage? Premettendo di lasciare 4 livelli liberi per decidere quale classe utilizzare fra quelle proposte qui sopra sono partito dalla seguente progressione. Ho rivisitato inoltre i talenti perchè alcuni di essi che mi erano stati consigliati non risultavano adatti per i requisiti in determinati livelli...ora li ho aggiustati nel seguente ordine: RAZZA: Human Silverbrow 1° - Stregone (Volontà di ferro, Inc. Massimizzati) 2° - Stregone 3° - Stregone (Div. Raggio) 4° - Stregone 5° - Stregone 6° - Stregone (Arc. Thesis(Ray of Stupidity)) 7° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Div. Raggio)) 8° - Incantatrix 9° - Incantatrix (Rapid Metamagic) 10° - Incantatrix (Arc. Thesis(Debilitazione)) 11° - Incantatrix 12° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Inc. Massimizzati)) 13° - Incantatrix (Easy Metamagic(Inc. Massimizzati)) 14° - Incantatrix 15° - Incantatrix (Prac. Metamagic(Inc. Raddoppiati)) 16° - Incantatrix (Easy Metamagic(Inc. Raddoppiati)) 17° - 18° - Talento 19° - 20° - Per quanto riguarda i talenti sarei indeciso fra alcune alternative decisamente utili: Risucchiare caduti, Unsettling Enchantment, Invisible Spell e Incantesimi Potenziati. Quale di questi mi converrebbe prendere? (anche a costo di sacrificare qualche talento già speso, anche se mi sembra abbastanza equilibrata come progressione). Grazie nuovamente a tutti!
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Buonasera a tutti! Ho stilato una lista dei possibili incantesimi da utilizzare con lo stregone! Avrei bisogno di un consiglio riguardo a questa scelta in quanto vorrei cercare di essere sia in grado di far danno che difendere i miei compagni e rendere la vita difficile al nemico, voi cosa mi consigliate? (Avendo inserito due livelli da Sapiente Argenteo gli incantesimi con descrittore Forza aumentano di efficacia!) Detto questo ecco la lista degli incantesimi da me selezionati (NB: Gli incantesimi sottolineati sono quelli fondamentali per la build, quindi non possono essere cambiati): 0°: Mano magica, Luce, Individuazione del magico 1°: Globo inferiore di Suono, Scudo, Armatura Magica, Indebolimento, Identificare, Unto, Spruzzo colorato, Dardo incantato 2°: Wings of cover, Mano spettrale, Raggio rovente, Polvere luccicante, Immagine speculare, Ray of stupidity 3°: Dissolvi magie, Palla di fuoco, Distorsione, Velocità 4°: Wings of Flurry, Globo di Suono, Debilitazione, Metamorfosi, Invisibilità superiore, Great Luminous Armor, Abbassare resistenza agli incantesimi, Tempesta di ghiaccio, Allucinazione mortale, Porta dimensionale, Celerity 5°: Teletrasporto, Muro di forza, Cono di freddo, Giara magica, Congedo, Spezzare incantamento 6°: Dissolvi magie superiore, Disintegrazione, Campo antimagia, Catena di fulmini, Nebbia acida, Contingenza 7°: Teletrasporto superiore, Dito della morte 8°: Danza irresistibile di Otto, Nube incendiaria, Esplosione solare, Vuoto mentale 9°: Disgiunzione di Mordencainen, Trasformazione, Imprigionare, Fermare il tempo Ultime perplessità: Per quanto riguarda l'Incantatrix, siccome dovrei rinunciare ad una scuola di magia, quale potrebbe essere quella meno adatta alla build in questione? L'incantesimo Wings of Flurry è ad area, ma posso decidere io chi colpire in quell'area o potrei colpire anche i miei compagni? Per evitare di spendere il round completo per metamagizzare, converrebbe prendere il talento Rapid Metamagic? Se si, sostituendo quale talento? Grazie a tutti!
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@Drimos Lo è decisamente xD Vorrei proporvi un semplice calcolo per vedere se ho capito tutto riguardo la riduzione metamagica: Debilitazione (5°) + Massimizzati (+3 -1 arcane thesis - 1 easy metamagic -1 practical metamagic) + Dividere Raggio (+2 -1 arcane thesis -1 practical metamagic ) + Raddoppiati (+4 - 1 arcane thesis -1 practical metamagic) + Invisibili (+0 -1 arcane thesis) = slot di 6°? Per quanto riguarda Incantesimi Solenni come calcolo il bonus di Arcane thesis sia dentro che fuori dalla zona dell'incantesimo? L'abilità di livello 10 di Incantatrix la sommo ad ogni incantesimo metamagico o al totale? Se lancio un incantesimo metamagizzato ridotto con Easy metamagic o Practical metamagic non può scende al di sotto del +1, ma se applico Arcane Thesis arriva a +0, è corretto?
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Quindi in sostanza grazie a questi talenti combinati ad arcane thesis e alle capacità dell'incantatrix potrei lanciare quei 2 incantesimi ridotti allo slot base dell'incantesimo lanciato? Tanto questi benefici li otterrei a livelli alti no? All'inizio del gioco penso che non sarei così sgravo!
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Buongiorno a tutti! Ecco qui la progressione definitiva con a lato i rispettivi talenti: 1. Stregone Retaggio Draconico, Volontà di ferro (bonus Umano) 2. Stregone 3. Stregone Dividere Raggio 4. Stregone 5. Stregone 6. Escalation Mage Padronanza Arcana 7. Incantatrix Easy Metamagic (Dividere Raggio) 8. Incantatrix 9. Incantatrix Arcane Thesis (Wings of flurry) 10. Incantatrix Rapid Metamagic 11. Incantatrix 12. Incantatrix Arcane Thesis (Debilitazione) 13. Incantatrix Incantesimi Ripetuti 14. Incantatrix 15. Incantatrix Easy Metamagic (Incantesimi Ripetuti) 16. Incantatrix [Talento mancante] 17. Sapiente Argenteo 18. Sapiente Argenteo [Talento mancante] 19. Escalation Mage 20. Escalation Mage Ora esplico il perchè di ogni talento e Cdp... TALENTI: Retaggio draconico: Mi fornisce LI+1 su Wings of Flurry e soprattutto mi consente di lanciare Wings of Cover su un alleato adiacente ogni 3 livelli di incantatore. Volontà di ferro: Prerequisito per CdP Incantatrix Dividere Raggio: Talento che combinato con Incantesimi Ripetuti e Arcane Thesis mi consente di fare un sacco di danni con i due incantesimi in cui voglio specializzarmi ad un costo metamagico quasi irrisorio (da considerare anche le capacità di Incantatrix di ridurre di 1 il costo metamagico)! Padronanza Arcana: Molto utile a livelli alti per superare le prove sulle capacità di Incantatrix ed Escalation Mage (mi sembra una valida alternativa, no?). Easy Metamagic: -1 al costo metamagico del talento scelto. Arcane Thesis: -2 al costo metamagico dell'incantesimo scelto. Incantesimi Ripetuti: Stesso discorso fatto per Dividere Raggio. Il mio dubbio è sugli ultimi 2 talenti, sono indeciso tra: Incantesimi Modellati, Risucchiare Caduti, Incantatore Esperto, Incantesimi Potenziati, Incantesimi Massimizzati, Incantesimi invisibili, Sostituzione energetica. CLASSI DI PRESTIGIO: Escalation Mage: Molto utile per le sue capacità di metamagizzare senza occupare slot superiori! Buono anche il conferimento dei PF in base al mod. di Carisma e la progressione LI piena. Incantatrix: Pecca solo per il fatto che le prove da effettuare sono basate su Int anzichè Car, però 4 talenti di metamagia gratis, riduzione del costo metamagico di qualsiasi talento e LI pieno fanno parecchia gola. Sapiente Argenteo: Questi soli 2 livelli conferiscono bonus ai TxC e alla CA per incantesimi con descrittore Forza (Wings of Flurry e Wings of Cover). Se avete qualche suggerimento sui talenti da prendere e l'ordine in cui prenderli scrivete liberamente! Detto questo ringrazio tutti quelli che mi hanno consigliato nella riuscita della build
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Il Sapiente Argenteo è una delle alternative a cui avevo pensato oltre all'Escalation Mage! Quale mi consiglieresti maggiormente? La campagna partirà dai primi livelli, non so dirlo con precisione, però vorrei comunque costruirmi una build in modo da avere la progressione, i talenti e gli incantesimi già impostati! A questo punto se mi specializzassi su Wings of Flurry, Debilitazione e Globo di suono utilizzando anche Miscela Energetica?
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Più che altro vorrei utilizzarlo per evitare di colpire il mio party e/o distruggere i vari dungeon in cui potrei incappare! Per quanto riguarda debilitazione non lo utilizzerei. Diciamo che potrebbero tornare utili per aumentare la CD di questi 2 incantesimi che sono fondamentali per la mia build, il +1 a Necromanzia non mi sembrava male, senza contare che se dovessi trovarmi alle strette nel corpo a corpo potrei rendere infermo una creatura vivente, il che non è male! Considerato che il numero di incantesimi conosciuti dallo stregone è ridotto opterei per Rapid Metamagic!
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In alternativa avevo considerato l'idea di infilarci qualche livello da Escalation Mage che non sarebbe affatto male! Pensavo ad una build del tipo stregone 5/Escalation mage 1/Incantatrix 10/Escalation mage 4 Per quanto riguarda talenti e incantesimi vorrei focalizzarmi su Wings of Flurry e Debilitazione, e avevo pensato di usare quasi tutti gli stessi talenti che hai citato sopra focalizzandomi sulla riduzione metamagica di quei 2 incantesimi principalmente! Come talenti oltre ai soliti Dividere raggio, Arcane Thesis e Easy Metamagic avevo pensato anche a: Metamagic Vigor (CM): talento tattico, se in due round consecutivi usiamo due incantesimi con lo stesso talento di metamagia, il secondo e’ considerato a LI+1. Sickening Grasp (CM): Reserve feat, con un attacco di contatto in mischia rendiamo inferma una creatura vivente. Come effetto secondario gli incantesimi di Necromanzia hanno LI+1. Padronanza arcana (CA): possiamo prendere 10 alle prove sul nostro LI (il che non è affatto male per le prove dell'incantatrix e dell'Escalation Mage!) Incantesimi invisibili (Cityscape) Incantesimi modellati (PA) Che ne pensi? Potrebbe essere una buona strategia per assicurarmi la riuscita delle prove di LI e CD di Incantatrix e Escalation Mage? P.S. Ma Pratical Metamagic non è un talento di Races of Dragons che richiede sottotipo draconico e/o il talento Retaggio draconico? Grazie per i consigli
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A me interessa avere LI pieno, CD alta per gli incantesimi e riuscire a metamagizzare i debuff, sono molto combattuto sulle alternative che ci sono :-/ Le migliori mi sembrano quella che mi hai linkato sull'anima mage e quella dell'incantatrix/iniziato che mi danno difese e tanta metamagia assieme!