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I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain Seguo Gunnir dentro la spaccatura. Nonostante sia preparato ad aspettarmi qualsiasi cosa, la vista di tutto quel sangue mi turba profondamente. Esco dalla galleria secondaria ed ascolto i miei compagni. Recupero la lampada ed alcune fiasche d'olio dall'equipaggiamento nel carro e le porgo a Floin. "L'olio dovrebbe bastare per alcuni giorni, ma cerchiamo di usarlo con parsimonia". Ascolto Holfang ed Erodothur mentre discutono la possibilità di un approccio cauto: "Di certo se ci addentrassimo tutti nella galleria, eventuali nemici, ci scoprirebbero facilmente. D'altro canto, se mandassimo un gruppo di esploratori in avanscoperta, rischieremmo di perdere tempo, una risorsa preziosa di cui non disponiamo" dico, in tono conciliante senza davvero esprimere un'opinione, limitandomi ad elencare i rischi dei diversi approcci. Sussurro qualche parola arcana per richiamare Mist, il famiglio-gufo che addestro da anni, l'animale che mi ha aiutato a fuggire dalla prigionia dei Drow. Prendo qualche briciola di pane dallo zaino e la offro al gufo. "Nel caso decideste di andare in esplorazione, portate Mist con voi: attraverso il mio legame con lui potrò percepire situazioni di pericolo e correre in vostro aiuto". @DM -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
@Linden posso considerare di aver già lanciato l'incantesimo Find Familiar durante il viaggio fino al tunnel oppure addirittura prima di partire da Fossospaccato e di aver dismesso temporaneamente la creatura? In modo da poterla richiamare con una Azione? -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale "Non voglio lasciarlo a marcire in questa dannata caverna!", rispondo risoluto ad Holfang. Le sue parole mi hanno colpito quindi aggiungo in tono più conciliante: "Ho fatto del mio meglio per avvolgerlo in quel grosso telo di stoffa. Se l'odore dovesse iniziare ad attirare l'attenzione di qualche creatura lo tumuleremo come meglio possiamo, con qualche pezzo d'oro, in modo che possa riconciliarsi con lo spirito dei suoi antenati". Quando Gunnir si avvicina chino leggermente il capo, ripensando alle crudeltà che ho visto perpetrare dai Drow. "È possibile. Qui bastardi sono soliti sezionare le loro vittime per i motivi più disparati, talvolta unicamente per vederli soffrire nella mente e nel corpo..." @DM -
stili di gioco Ottimizzazione* e GDR**
Knefröd ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
@Dyeus quella che hai proposto è una trattazione piuttosto specifica del tema (e senz'altro interessante, vale la pena di approfondire). Posso dire, adesso, di aver capito cosa intendessi. Cioè che il tuo intento fosse quello di descrivere un fenomeno senza connotarlo negativamente o positivamente. Tuttavia ti faccio notare che hai usato le parole distrazione e problema nel tuo post originale, che assegnano al fenomeno dei tratti negativi. Detto questo ora ho più chiaro il tuo discorso. Le uniche aggiunte costruttive che posso fare sono: limitarmi a dire che non ho competenze nell'ambito della psicologia e delle neuroscienze, constatare che la mia percezione del fenomeno non è quella che descrivi (in realtà non ne descrivi nessuna, per essere precisi intendo quella che si può desumere dalla tua descrizione del fenomeno): - non mi sembra di scambiare in continuazione tipo di divertimento; - non mi sembra che il tipo di divertimento influenzi la capacità di affrontare un certo aspetto del gioco in un dato momento; - non ragiono consciamente per istanti; Queste sono tutte percezioni mie, ci tengo a specificare che come tali non caratterizzano il fenomeno sul quale non posso dire nulla perché non ho gli strumenti per trattare questo argomento. Concordo con @Bille Boo e @bobon123 che probabilmente tutto ciò è fuori tema, il Topic come specificato dall'OP è sul concetto di Ottimizzazione e creazione del personaggio, che è diverso da quello di Rollplay. PS: @Dyeus ho trovato alcuni link che hai messo nel post divertenti, mentre altri un pò provocatori. Spero non fosse quello l'intento. In ogni caso avresti potuto sfruttarli per linkare approfondimenti, definizioni e fonti visto che parli (in termini di verità fattuale) di temi che parte degli utenti non conoscono (quantomeno io). -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale Rimango attonito ad osservare il corpo martoriato del nano. Un turbinio di emozioni attraversa il mio animo: dalla tristezza per la perdita di un coraggioso nano alla vergogna per non essere arrivato in tempo, a causa degli sciocchi costumi del mio popolo. Con una mano chiudo gli occhi del caduto poi, dopo aver dato modo a tutti di ispezionare il cadavere, lo avvolgo in un telo di stoffa. "Voglio che riposi in pace, nelle sale dei suoi avi. Finché non sarà di intoppo alla Ricerca lo porteremo con noi: tornerà nelle terre del suo clan ed avrà una cerimonia funebre degna del suo onore", dico in tono solenne sistemando il corpo del nano sul carro, facendo attenzione che la vicinanza del cadavere non rovini le nostre provviste di cibo. Non lascerò indietro nessuno, io non sono come quelli che mi hanno preceduto. "Forza ora, per lui non c'è più nulla da fare, ma dobbiamo fare presto! Altri potrebbero essere in pericolo!", aggiungo spronando i miei compagni ad avanzare nel cunicolo. -
stili di gioco Ottimizzazione* e GDR**
Knefröd ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Non sono in nessun modo d'accordo con questa affermazione: ottimizzare e conoscere bene il regolamento a cui si fa riferimento non porta necessariamente a giocare in maniera competitiva. Uno che ottimizza (nella mia esperienza, pur limitata), non lo fa per essere rubare "spotlight" agli altri. Neppure ho mai visto (o avuto modo di leggere) di giocatori che cercassero di deragliare il gioco in un PvP per mettere in mostra il loro PG meccanicamente ottimale. Anche su questa affermazione non posso che trovarmi in disaccordo. Tutto ciò che è meta distrae dalla fiction, e tutti i giocatori in un modo o nell'altro devono interfacciarsi con il sistema. Ciononostante non mi sembra che siano in molti a giocare freeform (senza regolamento), devo desumere che siano tutti ottimizzatori o rollplayer? Tutte tue esperienze personali, che peraltro in molti casi differiscono dalle mie (non che sia importante), IMO è impossibile fare ragionamenti generalizzati senza dati a supporto privi di bias. Se devo essere sincero non mi piace il "giudizio" che emerge da alcuni periodi del tuo post, in maniera più o meno velata, cioè che roleplay > rollplay. Credo che -questo genere di pensiero- possa essere deleterio per la community dei giochi di ruolo perché tende a creare una relazione d'ordine dovuta agli interessi del giocatore. IMO l'unica cosa su cui si può convenire è che non tutti i giocatori si divertono alla stessa maniera. Un giocatore A può non essere compatibile con il gruppo X (perché ottimizza, perché interpreta troppo il personaggio, altre mille inclinazioni legittime che sono state catalogate da persone più competenti di me). Un ragionamento di questo tipo è funzionale e non ostracizza chi si diverte in maniera differente, ha portato alla creazione di strumenti come la sessione 0 che permettono di capire, chiaramente, se tutti i giocatori si aspettano dalla giocata le stesse cose a priori. -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale Quando Floin fa cenno di aver trovato qualcosa, recupero la lampada dallo zaino e la accendo, per poi fiondarmi sul nano riverso a terra. Con delicatezza lo giro in posizione supina e cerco di capire se respira ancora¹. Se vivo Se morto @DM -
stili di gioco Ottimizzazione* e GDR**
Knefröd ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Il tuo discorso è sensato e condivisibile, però, a mio avviso, la system mastery ha poco a che fare con la dicotomia ottimizzazione-gioco di ruolo. La system mastery può essere definito un obiettivo di design (convengo che sia pessimo ma è questione di gusti), che introduce uno sbilanciamento nel sistema di gioco (creando opzioni meno efficaci di altre) e permette quindi l'ottimizzazione. Ma ne system mastery ne ottimizzazione portano ad un cattivo gioco di ruolo (o almeno non ho avuto modo di leggere esempi che facessero pensare ad un legame diretto tra queste cose, tanto meno sperimentarli nelle mie partite). Magari un paio di definizioni possono aiutare a chiarire cosa voglio intendere: Ottimizzare vuol dire costruire un personaggio in modo che abbia le migliori prestazioni possibili (spesso, ma non necessariamente in un'unica componente del gioco). Deriva dal fatto che un sistema sia poco bilanciato (esiste una combinazione A che è più performante di B in ogni contesto) o che permetta molta specializzazione (esiste una combinazione A che è più performante di B in un dato contesto). Mi sembra di capire (dal post di @Muso ed altri meno recenti) che il problema sia questo: L'ottimizzazione porta alla costruzione di personaggi con background improponibili, che possono "ledere" la parte interpretativa del gioco di ruolo (perché personaggi con tali bg non portano a situazioni interessanti in gioco). Sbaglio? Ma il problema è davvero l'ottimizzazione? Un Mago/Guerriero/Barbaro/Bardo/Ladro/... è un personaggio evidentemente non ottimizzato e allo stesso tempo avrebbe un background strambo (sempre che si debbano giustificare tutte le capacità con il background). Di contro che un PG Mago 20 (mettiamo sia vero, non ne ho idea) sia estremamente ottimizzato ed anche organico. Il problema, al più, è che il sistema permette di creare personaggi poco coerenti, perché non ci sono restrizioni sul multiclasse. Altri giochi fanno decisamente meglio: mi viene in mente The Burning Wheel che ha un sistema di Lifepaths e nessuna classe, elegante e funzionale nel contesto dell'esperienza che vuole portare al tavolo. L'importante è scegliere un gioco che supporti lo stile di gioco che si vuole proporre. Chiudo con un paio di considerazioni personali: il giocatore che si presenta al tavolo con una build super ottimizzata e un background posticcio non fa il "furbo", sta semplicemente giocando al D20 system. Piaccia o meno il 70-80% del manuale (di 3.x ma anche della più apprezzata 5a edizione) sono opzioni del personaggio o regole per il combattimento. IMO sbaglia chi si aspetta dal D20 system una esperienza che non è nel manuale (magari frutto di anni di campagne con altri sistemi che in comune hanno solo il nome). Non aiuta il fatto che D&D sia un gioco un po' fumoso e che abbia la Regola 0, prestandosi ad ogni tipo di interpretazione. -
Si tratta di una questione puramente narrativa: meccanicamente, fintanto che hai con te il tuo focus arcano, puoi lanciare incantesimi ignorando le componenti materiali (a meno che non abbiano un costo espresso in monete d'oro). Di conseguenza puoi descrivere il lancio del l'incantesimo come preferisci, se vuoi dire che la palla di fuoco che hai appena lanciato scaturisce da un certo oggetto non dovrebbero esserci problemi (a meno di dm non familiari con il concetto di reskin, sempre che di reskin si possa parlare visto che sarebbe proprio minimo).
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Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Io non ho molto da aggiungere, anche per me si può andare avanti. -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale Fine flashback Gunnir Rimango in silenzio quando scorgo le guardie e attendo che siano i miei compagni a parlare. Quando le guardie ci invitano a sedere prendo posto con riluttanza accettando il boccale che mi viene offerto ma quando Torain inizia a raccontare di tutti i nani scomparsi in quella galleria smetto di bere. Osservo la reazione di Gunnir alla notizia di Runil, cerco di incrociare il suo sguardo mostrandomi sicuro per dargli speranza. Tolgo l'ascia dalla fodera e la lego alla vita poi appendo lo scudo alla schiena pronto ad avviarmi mentre i miei compagni sono intenti a battibeccare tra di loro: quantomeno tutti tranne Gruma sembrano convenire di agire in fretta. Afferro Gunnir in modo da allontanarlo da Holfang, dicendogli così che solo lui possa sentire: "Incanala questa rabbia e conservala per il nemico. Avrai modo di confrontarti con Holfang, ma prima bisogna pensare a Runil!" Poi mi rivolgo a Gruma: "Ordini o meno dobbiamo agire in fretta, non voglio neanche un secondo sapendo che la vita di un nano potrebbe dipendere dalle mie azioni!". Senza attendere la replica dell'anziano raggiungo Floin e Gunnir. -
stili di gioco Ottimizzazione* e GDR**
Knefröd ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Credo sarebbe utile, ora che tutti hanno più o meno espresso una tesi, che l'OP faccia un esempio. È difficile (IMO) parlare di GDR in maniera puramente teorica, senza avere un esempio ed un contesto da analizzare, soprattutto in forma scritta perché si rischiano fraintendimenti. Leggermente OT -
stili di gioco Ottimizzazione* e GDR**
Knefröd ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Concordo con @Nocciolupo quando dice che le classi sono pacchetti puramente meccanici, e ciò è un bene: permette al giocatore di giocare il personaggio che vuole (a livello di fiction) senza che debba essere sub-ottimale a livello meccanico. L'unica parte del gioco che, apparentemente, accoppia in modo pesante meccaniche e flavour (in 5e) è appunto il Background. Ma si tratta di una mezza verità perché quelli presentati nel manuale sono esempi: c'è una sezione apposita (Customizing Backgrounds) che spiega come modificarli in modo da avere un PG meccanicamente ottimizzato e allo stesso tempo coerente. Nel caso di @Aranar, se il giocatore in questione ha scelto quel BG solamente per un vantaggio meccanico (magari una competenza) avrebbe potuto sceglierne un altro e modificare le competenze di BG, se invece ha scelto quel BG perché gli piaceva l'idea che il suo PG fosse cresciuto nelle strade di Waterdeep ed avesse imparato la magia da solo che problema c'è? (IMO) Un DM non dovrebbe avere autorità sui personaggi dei giocatori. Accoppiando meccaniche e flavour si tornerebbe a giocare sempre i soliti PG stereotipati alla B/X, magari unendo classe e razza proprio come negli anni 80 (peraltro una semplificazione estremamente efficace e funzionale, se è quello che si cerca). Qualcuno di voi ha mai provato a giocare un PG meccanicamente non ottimizzato? Quando iniziai a giocare, provai a uno Scaldo in una campagna di Pathfinder. Avevo fatto del mio meglio per creare un PG decente e che si avvicinasse a quello che volevo giocare. In un paio di sessioni mi resi conto che, se paragonato ai miei compagni, il mio PG era inutile. Quando il mio PG raggiungeva il campo di battaglia (con i suoi 6mt/round di movimento) i miei compagni avevano già ucciso metà dei nemici, e fallivo gran parte dei TxC. Mi divertivo unicamente nei momenti di roleplay, quando non c'era nulla da tirare, mentre gli altri giocatori potevano divertirsi per l'intera durata della sessione. Per fortuna DnD 5e è più bilanciata meccanicamente, quindi ottimizzare non è strettamente necessario, ma posso biasimare chi vuole farlo? In ogni caso ottimizzare non implica in alcun modo non giocare (o giocare meno, giocare peggio) di ruolo. -
stili di gioco Ripensando ai Fronti di Dungeon World
Knefröd ha risposto alla discussione di Lucane in Discussioni GdR Generiche
13th Age e Dungeon World nello stesso articolo? Posso mettere due like 🤣?? -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale @Gunnir @DM Flashback 1 [Piazza Fosso] --- Flashback 2 [Magazzino Centrale] Quando Rubin spalanca le porte dell'enorme magazzino centrale comincio a realizzare quello che sta per succedere: tornerò nei freddi e bui tunnel nel cuore della montagna, il luogo pericoloso ed inospitale che conosca. Stavolta però ho dei compagni che combatteranno al mio fianco. Faccio un rapido inventario degli oggetti che addosso e prendo tutto quello che potrebbe servirmi. Riempio il piccolo carro con cui ho raggiunto il magazzino di viveri e acqua potabile in modo che si possa comunque essere manovrato con facilità; sistemo le briglie di Hop, il vecchio e grosso ariete dalle corna ricurve regalatomi dal capo villaggio quando fui nominato membro della guardia reale, in modo che possa tirare il carro senza fatica. @DM --- Camminare nuovamente al fianco di Gunnir mi riempe di gioia: è passato talmente tanto tempo che non so da dove cominciare: vorrei raccontargli quello che mi è successo negli ultimi trenta anni e ancora di più ascoltare quello che è accaduto a lui, ma le mie labbra rimangono serrate. È Gunnir a prendere l'iniziativa, rispondo guardandolo dritto negli occhi accennando un sorriso: "Gli ultimi anni sono stati difficili, ma come ogni erbaccia sono duro a morire! Non che gli elfi non ci abbiano provato, sanno essere crudeli oltre ogni immaginazione... Ma più che le ferite del corpo ciò che mi ha fatto soffrire sono state le memorie del giorno dell'attacco, saranno un fardello che dovrò portare per il resto dei miei giorni...", dico cercando di nascondere il dolore che quei ricordi ancora mi provocano, "Sapere che tu, Morana e Therlin attendevate il mio ritorno mi ha dato la forza di fuggire, sono felice anche io di prendere parte con te a questa spedizione". "Ma ora parlami di te! Ho provato a cercarti da quado sono tornato al villaggio, ma tuo padre ha cercato di ostacolarmi in ogni modo", aggiungo mentre penso con tristezza al destino avverso, che mi ha costretto a separarmi dal giovane allievo che ho sempre considerato un figlio, per quella che me è parsa un'intera vita. -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Ragazzi, non riesco a fare un post prima di domani mattina. L'equipaggiamento l'ho già scelto durante la compilazione della scheda e mi sono assicurato che non superasse il peso massimo trasportabile. Gardain vorrebbe portare con se il suo carretto (magari riempiendolo di razioni ed altre provviste) ma se qualcuno degli altri obbietta (perché magari poco pratico per una esplorazione), riconsidera la sua decisione e parte con l'equip che ha addosso attualmente. -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale Avanzo lentamente verso il centro della piattaforma avvicinandomi a Gunnir e frapponendomi tra lui e la folla urlante. Attendo che le parole del giovane nano risuonino tra le rocce della Spaccatura prima di parlare in tono serio e solenne: "Sarò io responsabile per le azioni di Gunnir, e accetto questo incarico col cuore leggero! So che ogni azione da lui compita è stata guidata dai valori che gli ho insegnato quando era ancora un bambino." "Talvolta il fato di un nano può condurlo a compiere azioni apparentemente sbagliate, ma, come i bardi insegnano, una buona storia si giudica solo dal suo finale" "Dormirò sonni tranquilli sapendo che il mio onore è affidato alle azioni di Gunnir Fossospaccato, perché so di potermi fidare di lui... qualcosa che non posso dire di tutti i nani qui presenti!" Dico concludendo il mio discorso con una provocazione, assicurandomi che le i miei occhi incontrino quelli del comandante emerito Trianor¹. ¹. Trianor era uno dei PNG proposti da @Aphasic_Beltram e poi scartato, l'ho aggiunto per dare colore alla scena se il DM permette (altrimenti rivedo i due post che ho scritto). @Tutti @Linden -
I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Gardain l'Immortale Raggiungo Piazza Fosso dopo aver lasciato il carro al sicuro tra i vicoli ad Est della Spaccatura, vedere così tanti nani accalcati sulla piattaforma sospesa mi riporta alla mente memorie di un passato ormai troppo lontano. Per l'occasione indosso la vecchia armatura della guardia reale, logora ed ammaccata, è uno dei miei cimeli più preziosi. Il mio sguardo corre veloce tra la folla, alla ricerca di facce amiche; fatico a controllare la rabbia quando i miei occhi incontrano quelli di Trianor, comandante della guardia emerito, nella sua scintillante cotta di Mithril. È stato congedato con tutti gli onori, mentre a me è toccata la prigionia. Ormai di pessimo umore raggiungo i miei compagni, mi fermo a salutare Erodothur e Holfang. Sto scambiando con loro due parole quando vedo Gunnir, seduto in disparte. Sono passati più di trent'anni dall'ultima volta che ci siamo visti, ma il destino ha voluto che ci rincontrassimo... Mi avvicino al giovane nano e siedo accanto a lui, rimango immobile in un silenzio... come se dopo tutti questi anni non ci fossimo mai lasciati. -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
@SamPey Il legame che ho segnato sulla scheda è questo (quello dell'altro post ma con meno errori 🤣) Mi piace molto la tua idea di espanderlo: --- @Aphasic_Beltram Il tuo PG è un pò difficile da legare (ma in fin dei conti l'importante è che ogni PG abbia almeno un legame con un altro, in modo da rendere più unito il gruppo). L'unica cosa che mi viene in mente è questa: Quindi, anche se dovremmo verificare le età per far corrispondere tutto, potremmo fare così: In base a come la giochiamo potrebbe dare vita a scene interessanti, anche per via dei fatti che ho definito nel legame con il PG di @SamPey (in breve Gardain si trova in una situazione più o meno simile con sua figlia, per i dettagli vedi gli spoiler di questo post). -
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Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
@Lucane @SamPey @Linden -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Alla fine io e @Cuppo ci eravamo orientati verso una pergamena che contiene qualche genere di storia (nella legame sulla scheda ho scritto un poema) ma immagino si possa adattare oppure potrebbe essere qualcosa tipo un'opera (quindi musica + libretto). Comunque siamo stati velocissimi con le schede, nell'ultimo PBF a cui ho preso parte (provando a masterare) mi sono arreso dopo due settimane quando, dei 3 giocatori, solo uno aveva postato una bozza di scheda 🤣. -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Innanzitutto grazie per aver dato un'occhiata alla scheda! Earth Tremor mi sembrava abbastanza tematica per un nano e non troppo indecente quindi l'ho scelta ma se hai consigli su altri incantesimi che potrei valutare li prendo in considerazione. Te ne propongo due, uno positivo ed uno negativo, ma se hai altre proposte dimmi pure: --- Certo! Ho già segnato il legame sulla scheda, se ti va di approfondirlo, contestualizzarlo o altro sentiti libero di fare modifiche. -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
@Linden ho completato la scheda, è reperibile qui (l'avevo già linkata nei post precedente, ma penso ti sia sfuggita): https://docs.google.com/document/d/1xt6rYPR25EhfTiFAVCEcrScU9OIbQzbsLnr0A-L3e68/edit?usp=sharing Se i giocatori più esperti (e il DM ovviamente) potessero dare un'occhiata mi farebbe piacere (anche per suggerimenti su incantesimi, talenti etc.), visto che la mia esperienza a livelli medio-alti è limitata. Avendo competenza in Veicoli (Terra) posso avere qualcosa di simile ad un piccolo carro? (sempre che abbia senso e ce ne sia bisogno nell'avventura, se deve essere un peso per il gruppo nessun problema!) --- Mi sembra un'ottima idea! -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
L'idea mi sembra ottima! Gardain ha 230 anni, gli ultimi 30 li ha trascorsi da prigioniero ed è tornato al villaggio solo di recente. Ovviamente posso modificarle date e periodi in modo che la storia dei nostri PG sia più coerente. --- Già che mi trovo faccio un paio di proposte a @Cuppo: Forse è un po' banale ma per Erodothur potrebbe andar bene: Mentre per Whurgrom: -
Discussioni sul PBF
Knefröd ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Io ci sono quasi con la scheda di Gardain, devo ancora definire l'equipaggiamento e fare qualche aggiustamento qua e la. Per la scheda ho usato un mio template su Google Drive, lo trovo estremamente comodo e più facile da aggiornare. Se è un problema sposto su Myth Weavers, anche se preferirei tenerla su GDrive. --- Per quanto riguarda i legami: Il mio PG non rientra troppo in questa descrizione, però potrei proporti qualcosa di simile: Sarebbe interessante scoprire se due figure con da un passato difficile possano trovare la forza, l'uno nell'altro, per tornare ad avere un posto nel villaggio oppure vedranno in esso un nemico comune. --- Se @Aphasic_Beltram decide di giocare Trianor, mi aggancerei al suo legame: collegandolo al mio BG: Ovviamente questo legame sarebbe da giocare in maniera matura ed evitando situazioni di aperta ostilità, però scoprire come i due nani si riappacificano con il loro passato (oppure no!) potrebbe essere divertente. --- Dato che ho proposto due legami "seri", ne propongo uno più leggero: Se qualcuno di voi prende la competenza nelle Brewer's Supplies (tradotto in Scorte da Mescitore nel manuale in italiano), mi piacerebbe interpretare due questo: Questo legame sarebbe da esplorare durante riposi o downtime, per aggiungere una componente buffa alla giocata.