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Knefröd

Circolo degli Antichi
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  1. Nebbia Silente Cremisi Resti nascosto nonostante il fetore dai cadaveri, corrotti e non, che ti fanno da copertura. Senti la pattuglia avvicinarsi poi la voce tuonante di Dama Oreo sembra attirare la loro attenzione. La cornacchia ancora in vita biascica parole in una lingua maledetta che non conosci, qualche istante dopo le carcasse si avviano a grandi passi verso la posizione dei tuoi compagni. La creatura con la maschera da medico della peste rimane indietro, ancora intenta a perlustrare la zona in cui nascondi. Camminare guardinga a pochi passi dal tuo nascondiglio, che cosa fai? La cornacchia si separa dal resto della pattuglia - Immagine generata con IA Dama Oreo Il tuo diversivo funziona: torreggiando sopra il riparo senti le carcasse muoversi verso la tua posizione. Le osservi sbucare da dietro un carro divelto emettendo suoni simili ad una macabra caricatura del latrato di un cane, dritte verso la trappola che hai riservato per loro. Sono a pochi passi dall'ordigno, che cosa fai? Vani Affronti la discesa senza timore, continui a muoverti verso il basso aggrappato ai pochi appigli viscidi offerti dal pilastro. Perdi la presa e scivoli cadendo per qualche metro nel vuoto fino a quando l'imbracatura non frena bruscamente il tuo moto. Quando la corda si tende vieni scaraventato con grande forza contro la struttura marmorea. Il colpo ti toglie il fiato, non appena riprendi il controllo provi un forte dolore al costato. Vani scala il primo pilastro - Immagine generata con IA Stringi i denti e continui la tua discesa raggiungendo un punto che ti sembra appropriato per piazzare l'ordigno alchemico. Inizi ad estrarre dallo zaino le componenti della bomba: il corpo principale e i cavi dell'innesco. Sembra tutto molto complicato, cosa fai?
  2. Ottimo lavoro! Sono molto felice di vedere tanto entusiasmo per la campagna. Il personaggio è interessante e approfondito, sono curioso di vederlo in gioco. Centra molto bene il tema dell'allineamento morale indefinito della Legione. La prendo come una candidatura a Maresciallo per la fase Campagna!
  3. Quasi, per la fiction attuale mi sembra complicato che tu riesca a far cadere fuori dal ponte la cornacchia con una freccia (ci sono i parapetti etc). Potresti però scattare, e nascondere te e il cadavere della cornacchia sotto qualcosa ottenendo all'incirca lo stesso effetto. Che ne pensi? In tal caso potrei ammorbidire la conseguenza descrivendo la pattuglia che viene a controllare ma non trova nulla di strano, saranno più guardinghi d'ora in poi ma per il momento non ti scoprono.
  4. Puoi farlo: la conseguenza in questo caso è stata essere scoperto dalla pattuglia. Puoi fare un Tiro Resistenza per negare o ammorbidire la conseguenza (a scelta del GM). Descrivi cosa fai per migliorare la tua posizione. Credo che il tiro più appropriato in questa situazione sia su Intuito (nei tiri resistenza sceglie il GM). La cosa importante è che tu descriva come il tuo personaggio esce da questa situazione, modificherò il post di conseguenza. Magari nei prossimi post, in caso di fallimento o successo parziale farò un framing meno aggressivo per risolvere più facilmente i tiri di resistenza. Magari ci sarà qualche intoppo in queste prime fasi ma devo ancora prendere bene le misure del sistema e di come giocarlo al meglio in PbF.
  5. Danil Koskov Seguo Talitha all'interno dell'edificio, colpito dall'ingresso poco elegante ma ben nascosto e dall'estensione del complesso. "Un buon nascondiglio, ampio e celato alla vista, ottimo per una banda che spera di crescre" commento. Raggiungo il palcoscenico e scruto le persone intorno a me. "Non molti, purtroppo" rispondo con disappunto quando Talitha mi fa notare che alcuni degli attuali membri della banda sono della vecchia guardia. Scruto pensieroso le persone sedute in platea e penso: "Hanno ancora negli occhi l'innocenza di chi non conosce il mondo, lo stesso sguardo smarrito delle reclute spedite al fronte quando Skovlan fu invasa. Quegli uomini affrontarono gli orrori della guerra, senza fuggire, perché credevano in qualcosa. Devo scoprire se anche loro sono pronti a combattere per quello in cui credono". Quando Talitha mi introduce alle Piccole Anime la guardo e chiedo: "Chi sono loro per te? Sacerdotesse o qualcosa di simile?". Le loro continue domande mi disturbano, la goccia che fa traboccare il vaso è l'insinuazione di Roren forse perché mi tocca un po troppo da vicino. Senza neppure rendermene conto la colpisco con uno schiaffo, il colpo è debole me il messaggio chiaro. "Dovreste mostrare maggior rispetto, nei confronti di Helene e accortezza nei confronti di chi non conoscete" dico. "Vorrei parlare con i tuoi ragazzi, ho bisogno di capire se posso fidarmi di loro" dico a Talitha prima di chiedere a tutti i presenti di prendere posto in platea. Siedo sul bordo del palco, indico uno dei presenti che non conosco e dico ad alta voce: "Perché sei qui? Cosa ti ha portato ad entrare nel culto e perché segui gli ordini di Helene?". Dopo aver ascoltato la sua risposta pongo le stesse domande ad un altro degli astanti. Dopo una breve pausa torno a chiedere le stesse cose, questa volta indicando Roren.
  6. Bene la modifica alla scheda, bene anche l'azione (nel manuale italiano viene tradotta con manovrare) quindi confermo posizione rischiosa, efficacia normale. Vuoi spingerti al limite (2 stress per un dado in più, attualmente hai un solo dado)?
  7. Nebbia Silente Cremisi La freccia raggiunge la cornacchia piantandosi all'altezza del collo. La creatura si accascia al suolo ma, prima di spirare, emette un forte suono gutturale che mette in allerta il drappello alle tue spalle. Senti del movimento, una carcassa sta cercando di scalare la barriera di legno dietro cui sei nascosto, il resto della pattuglia la sta aggirando. Ti sono addosso, che cosa fai? Dama Oreo Il ritmico suono della tempesta è sovrastato per un momento da un rantolo gutturale. Le creature sono in movimento e stanno andando dalla parte opposta rispetto alla trappola che avete piazzato. Temi che i nemici possano aver scoperto Nebbia Silente. Che cosa fai? Vani Fissi con attenzione la corda al parapetto scolpito dall'altro lato del ponte e la leghi saldamente alla vita e alla schiena creando una solida imbragatura. Punti i piedi contro il ponte e inizi la discesa. Asha e Rubin lasciano andare lentamente la corda, man mano che scendi le raffiche di vento si fanno sempre più forti e fai fatica a tenere la presa sul pilastro. Vuoi continuare la tua discesa?
  8. Il tuo arco cede e si spezza, altrimenti descrivi qualcosa di terribile (deve essere davvero brutto) che il tuo personaggio ha fatto e come qualcuno possa averlo scoperto, al tuo ritorno al campo tutti saranno al corrente di ciò che hai fatto. Se hai altre proposte, o se viene in mente qualcosa a @Mezzanotte o @Voignar, potete suggerire un patto differente.
  9. Confermo il posizionamento sul ponte. Dipende dall'azione che usi ma in linea di massima la tua posizione è rischiosa l'efficacia, grazie alla freccia nera, superiore.
  10. Nebbia Silente Cremisi (giocatore @Fog) Scheda Vani Arani (giocatore @Voignar) Scheda (tab medic) Dama Oreo (giocatore @Mezzanotte) Background Scheda
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  11. Nebbia Silente Cremisi Ti muovi lentamente tra i rottami del ponte, scrutando gli ignari non morti. Con passo svelto raggiungi un mucchio di detriti di legno alle spalle della pattuglia e prepari le tue armi. Un lampo illumina per un istante il ponte mostrando qualcosa che non ti saresti aspettato: alle tue spalle c'è una seconda cornacchia, sembra ignara della tua presenza ma se non ti sposti al più presto ti noterà. Che cosa fai? Vani Rubin resta in silenzio. Asha ti si avvicina e ti consegna le funi; le vostre mani si incrociano per qualche momento nel groviglio di corde e lei non sembra volersi ritrarre. Scuote leggermente la testa come per scacciare i pensieri bui evocati dalle tue parole, poi risponde alla tua domanda con un sorriso: "Ricordo come trattare le ossa rotte, ma non mi hai ancora spiegato come amputare gli arti. Visto che sarebbe difficile fare pratica su di te mentre mi spieghi come fare, cerca di fare attenzione con quella carica." dice, sorridendo. Che cosa fai? Dama Oreo I due legionari ricevono il tuo messaggio nel linguaggio da combattimento. Seneha sgrana gli occhi e perde quell'espressione di sfida che aveva fino a pochi istanti fa e si avvia goffo e spaventato verso il primo pilastro. Scogliera Crescente appoggia con cura la carica all'estremità di fianco alla copertura dietro cui eravate nascosti, in modo da evitare che eventuali barriere diminuiscano il potere detonante della carica poi trova riparo qualche decina di metri più indietro. La carica ha il potenziale di distruggere l'intera pattuglia ma, viste le numerose barricate sul ponte dovrebbero avvicinarsi ancora un poco. Che cosa fai?
  12. Se non ho capito male, i pg di @Mezzanotte e @Voignar vogliono fare cose diverse. Dama Oreo ha intenzione di piazzare una carica per far saltare i non morti (pochi o nulli danni strutturali per il ponte), mentre Vani vuole far detonare il primo pilastro (danni strutturali, nessun effetto sul combattimento).
  13. @Mezzanotte @Fog @Voignar oggi non riesco a postare, recupererò domattina. Nel frattempo, @Fog oltrepassare la pattuglia è una azione pericolosa, penso richieda un tiro azione la posizione è controllata, e l'efficacia normale dimmi se vuoi spingerti a limite e che azione fare. @Mezzanotte anche piazzare una carica per far saltare i non morti è difficile soprattutto farlo breve tempo, dimmi che azione vuoi usare direi posizione rischiosa, efficacia normale.
  14. Danil Koskov Rispondo con un ghigno compiaciuto alla battuta di Helene e resto in attesa di sentire cosa ha da dire. Le sue parole, sincere e dirette, mi prendono alla sprovvista. Ripenso a quando abbiamo sciolto la banda, le cose sui cui discutemmo e che portarono alla rottura erano solo pretesti, la verità è che non ci fidavamo l'uno dell'altra. Intravedo nelle sue parole una nuova consapevolezza, forse l'esserci allontanati ha aiutato entrambi a capire il punto di vista dell'altro. "Non c'è bisogno di chiedere alcun perdono, rompere la banda è stato un errore che abbiamo commesso insieme" dico, ricambiando lo sguardo di Talitha. "Abbiamo lasciato che questa città facesse il suo gioco, ci ha diviso per renderci deboli, schiacciarci e opprimerci", aggiungo pensando a quanto ho dovuto affrontare da quando la banda si è sciolta. "Forza, fammi dare un'occhiata a questo posto. Elegante e misterioso, un pò ti rispecchia" dico, avvicinandomi a Talitha sulla scalinata.
  15. Io li immaginavo più come pilastro singolo ma la sostanza è la stessa. Avete sicuramente delle corde e qualche chiodo da arrampicata. Confermo!
  16. Entrambi, il primo pilone è sgombro, con un po di fatica una carica riuscite a piazzarla. Nei pressi del secondo c'è la pattuglia d'avanguardia gli altri non riuscite a distinguerli bene senza avvicinarvi i più. Non è strettamente necessario che uccidiate la pattuglia per piazzare la carica sul secondo pilastro ma dovete trovare un modo per non farvi scoprire (se volete procedere in questa maniera). Sapete che il ponte è sorretto da 8 colonne e il Quartiermastro vi ha detto che, data la potenza delle cariche alchemiche, è necessario far saltare ameno 4 o 5 pilastri per causare il crollo del ponte. Avete sicuramente un metodo di comunicazione non verbale proprio della Legione.
  17. Nebbia Silente Cremisi Insieme a Seneha, Scogliera Crescente e Dama Oreo ti avventuri più avanti dei tuoi compagni sul ponte, sfruttando i ripari ed il rumore del vento per muoverti silenzioso e furtivo come un rapace che punta la sua preda. Ti fermi dietro una barricata di fortuna ricavata da vecchie botti da vino logore e scruti i tuoi nemici attraverso un foro. Nella buio riesci vagamente a distinguere i loro corpi contorti e decadenti torcersi e gemere mentre pattugliano il ponte e non puoi fare a meno di riportare alla mente le immagini dei tuoi compagni d’arma uccisi e dilaniati dai graffi e dai morsi di queste disgustose creature. La pattuglia è composta da quattro carcasse e da una cornacchia. E' quest'ultima a destare in te più preoccupazione, quell'essere ammantato con indosso una maschera da medico della peste è veloce e silenziosa e potrebbe avvertire altre pattuglie presenti in zona. I stanno pattugliando attivamente l'area intorno al secondo pilastro, superarli di nascosto non sarà facile. Cosa fai? Dama Oreo Non hai potuto fare a meno di notare l'insubordinazione di Seneha nei confronti di Vani, la cosa ti preoccupa, hai visto più volte missioni prendere una brutta piega a causa della mancanza di autorità e di gerarchia in un gruppo. Segui Nebbia Silente a qualche metro di distanza per non fare rumore. Quando lo scout si ferma rimani impassibile, cercando di cogliere qualche dettaglio nell'oscurità che ti circonda, ma riesci a sentire soltanto il fetore di putrefazione dei nemici adesso molto vicini. Cosa fai? Vani Asha e Rubin si preparano a trasportare le cariche alchemiche e recuperano dai rispettivi zaini delle solide corde orite. Asha ti guardano con aria interrogativa e dice: "Dobbiamo calarci dal primo pilastro? Possiamo accendere delle torce?". Le due giovani reclute non hanno esperienza nell'arrampicata e il forte vento rende l'impresa ardua, ma con un po di coordinazione potrebbero riuscire nell'impresa. Cosa fai?
  18. Si, è una buona idea. La sezione la avevo già creata, appena finisco il giro di post inizio ad aggiungere i personaggi. Ha aggiornato i vecchi post nel topic di gioco come accennavo precedentemente, se vedete qualche incongruenza segnalatemela pure che correggo!
  19. @Mezzanotte ottimo lavoro con la scheda! Riciclo alcune delle domande che ho scritto in precedenza per stabilire qualche legame con gli altri personaggi giocanti in gioco. 1. Hai avuto uno scontro con Nebbia Silente Cremisi, una volta tornati al campo siete venuti alle mani. Qual era l'oggetto della contesa? Chi ha avuto la meglio? Come sono i vostri rapporti ora? 2. Hai mentito a Vani riguardo qualcosa. Di cosa si tratta? Perché è importante per la Legione? Per quanto riguarda l'introduzione del personaggio, se @Voignar e @Fog sono d'accordo, modifico i post precedenti cancellando ogni occorrenza di Vento Sferzante e Janus sostituendole con Oreo. Ignorerei anche tutta la parte di fiction emersa durante la fase di creazione dei personaggi che include i personaggi di rikkardo e alabaster.
  20. Per la prima missione è sufficiente creare uno specialista per giocatore. Confermo che meccanicamente si somigliano: si attivano quando ti spingi al limite e modificano dei fattori che vanno considerati mentre si assegnano posizione e effetto del tiro azione. A livello di fiction però mi sembrano ben distinti (e ciò ha anche risvolti meccanici): Maestro d'Armi dice che sei forte a combattere (nel senso di uccidere uno o più bersagli), mentre Macchina da Guerra lo vedo più come un qualcosa di difensivo (abbasso il livello di minaccia dei nemici, li rendo meno pericolosi in modo da tenerli a bada ma non necessariamente sono efficace nello sconfiggerli).
  21. Volentieri! Quando vuoi ne parliamo nel TdS dell'altra gilda. Per quanto riguarda i Sawtooth e Mercy direi che le idee che hai messo giù mi piacciono molto.
  22. Danil Koskov "Avrei preferito di gran lunga una nuotata nel canale che attraversare parco Jayan, ma ormai è tardi!", penso mentre scatto in avanti cercando di trovare un percorso sicuro tra le le piante tossiche e le letali nebbie alchemiche che si alzano da esse. "Sarà meglio trovare una via di fuga sicura per uscire da questo miasma alchemico", dico, sperando che l'intuito di Helene ci aiuti a non fare la fine della coppia di amanti che abbiamo scavalcato poco fa.
  23. Seneha, il bartano sanguinario dei Corvi Ghignanti si intromette nella conversazione: "Per evitare uno scontro mentre piazziamo le cariche dovremmo essere dei fottuti spettri" dice ridacchiando, "ma forse questo non lo spiegano ai cerusici", aggiunge con aria di sfida. E' chiaro che non ha apprezzato la scelta del Comandante di assegnare la guida dei Corvi a Vani. Asha cerca di spezzare la tensione creata dalle parole del guerriero bartano dicendo: "Io e Rubin faremo del nostro meglio nel piazzare una carica sul primo pilastro! Come dovremmo procedere? Ci caliamo con una corda dalla cima della struttura?", le due giovani reclute sono impazienti di mostrare la loro competenza, ma hanno bisogno di una guida per portare a termine il compito. Cosa fate?
  24. Danil Koskov "Ma che sorpresa, Giacche Blu a Charterhall!", penso sarcastico mentre maledico Sawtooth. Metto la mano sinistra aperta sul petto, il segnale richiamare i fratelli della ribellione, nascosti nei paraggi, che mi hanno accompagnato in questo assalto¹. Dopodiché scambio uno sguardo d'intesa con Helene e inizio a correre verso parco Jayan².
  25. Grazie di averci avvisti. Vedo che con @Voignar e @Fog stiamo trovando un buon ritmo, pertanto confermo il mio interesse nel proseguire. @rikkardo tu sei ancora dei nostri?
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