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Knefröd

Circolo degli Antichi
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  1. In teoria quattro giocatori dovrebbero essere interessati quindi se confermate tutti apro il topic organizzativo. @Cronos89, @xh87, @Darth Ronin, @jhon confermate?
  2. L'avventura è ambientata a Taldor (corrispettivo del Golarion dell'Europa Medievale) quindi le armi da fuoco sono molto rare.
  3. @Darth Ronin La mia idea era di un ritmo di post abbastanza elevato, tuttavia dato che fino ad ora ho trovato solo due giocatori posso decidere anche di abbassare il numero di post al giorno ad uno. Credo che farò così: è richiesto 1 post al giorno, non due.
  4. Sulle classi non faccio alcuna restrizione. Un samurai kitsune non è fuori luogo perchè nel mondo di Golarion questo personaggio potrebbe esistere ma il problema arriva nell'integrarlo anche se con un buon BG ci si riesce. Se riesci a motivare perchè un kitsune samurai si trovi in un paesino della nazione di Taldor per me va più che bene, per di più potrebbe rivelarsi un personaggio molto interessante.
  5. Le razze concesse sono nella lista, se si decide di giocare un personaggio la cui razza ha più di 12 RP si ha un tratto in meno eccetto Tiefling e Aasimar che hanno sempre 2 tratti a scelta ma devono inoltre prendere il tratto Infernal Bastard (il tratto in questione riguarda solo i Tiefling ma è facile modificarlo per un aasimar). Core Rulebook Nano Elfo Gnomo Mezzelfo Halfling Mezzorco Umano Advanced Race Guide Aasimar ¹ Catfolk Dhampir Goblin Hobgoblin Ifrit Oread Ratfolk Sylph Tengu ² Tiefling ¹ Undine Changelings Duergar Grippli Kitsune Samsaran ¹· Con tratto Infernal Bastard ²· Un tratto in meno Avete molta libertà di scelta riguardo le razze, tuttavia i personaggi devono integrarsi bene con il Golarion ed in particolare con Taldor, la nazione dove è ambientata l'avventura senza scadere nel ridicolo (decisamente no ad gruppo composto da un Grippli, un Kitsune, un Ratfolk ed un Catfolk ). Inoltre interpreterò i PNG anche in base al vostro PG (es. un contadino del Taldor sarà molto diffidente nei confronti di un Dhampir).
  6. Si, puoi utilizzare tutte le razze ufficiali. Però si tratta di un'avventura di stampo classico ambientata nella nazione di Taldor, quindi, nel caso tu volessi usare una razza particolare, dovrai scrivere un BG plausibile Inoltre alcune razze sono leggermente sbilanciate, quindi in generale deciderò io valutando caso per caso. Cosa hai in mente di prendere?
  7. Cambio di programma. Se volete posso masterare il modulo ufficiale "The Dragon's Demand". Qui il post nel caso voleste candidarvi.
  8. Come da titolo cerco un gruppo di giocatori per giocare il l'avventura ufficiale "The Dragon's Demand" (1°-7° livello). Peciso che questa è la mia prima esperienza come master di un PbF. Per la creazione dei PG potete usare tutti i manuali ufficiali, per i punteggi di caratteristica pointbuy da 20 e potete scegliere 2 tratti (di categorie differenti). Necessito di 4 giocatori. Nel caso ci fossero più di quattro candidati sceglierò in base a quanto saranno interessanti i concept proposti (prediligo personaggi con background ben caratterizzati e non scontati, non build ultracomplesse). La frequenza minima è di 2 post al giorno (salvo imprevisti che andranno comunicati in anticipo). Mi piacerebbe che i giocatori interpretassero molto i loro personaggi, scrivendo le loro azioni in maniera dettagliata e cinematica. Preferirei giocatori mediamente esperti ma accetto anche novizi.
  9. Nel caso si riuscisse a trovare un master per Pathfinder io sarei disponibile come giocatore.
  10. UPDATE: Abbiamo giocato la sessione con i goblin è tutti i miei giocatori sono riusciti ad immedesimarsi nei loro PG, ruolandoli molto bene! Spero che ciò abbia dei benefici sulla prossima sessione di Carrion Crown.
  11. Innanzitutto grazie per la risposta. Scrivo sotto spoiler per evitare di rovinare il divertimento a chiunque voglia giocare questo AP: Comunque a livello di gruppo non sono malaccio ma sono inesperti, nessuno di loro ha avuto altre esperienze con i GDR; inoltre credo che uno dei principali ostacoli sia che i giocatori nella vita di tutti i giorni, sebbene si consocano da anni, non sono particolarmente affiatati tra loro (ognuno ha una personalità molto differente dagli altri e frequentano ambienti diversi) quindi con il tempo uscendo dal loro "guscio" e iniziano a collaborare meglio migliorando anche nel role-play. Per la prossima occasione ho preparato qualcosa di particolare: voglio far giocare l'avventura We Be Goblins per vedere se riescono a ruolare un simpatico mostriciattolo verde sperando che questa esperienza li aiuti ad immedesimarsi di più nei loro personaggi.
  12. Il manuale si può acquistare in formato pdf dal sito ufficiale del gioco, altrimenti puoi comprare la versione cartacea da decine di store sul web o fisici. Se invece ti interessa sapere come ottenere numenera illegalmente non posso aiutarti e ti ricordo che parlarne viola il regolamento del forum. Ribadisco il consiglio di leggere il regolamento prima che qualche onde evitare di incorrere in prevvedimenti.
  13. Per me andrebbe bene, sono dell'avviso che nei gdr la cosa più importante sia la voglia di giocare e di applicarsi per imparare i regolamenti. Tuttavia l'ultima parola spetterà al master quando (e se) riusciremo a trovarlo. Non sono un mod, ma ti consiglio vivamente di leggere il regolamento, innanzitutto devi presentarti nell'apposita sezione poi devi mettere un immagine del profilo (che è obbligatoria secondo le regole del forum)
  14. Ottimo! Siamo già in due, speriamo di riuscire a trovare un master
  15. Salve, ho da poco iniziato a leggere i manuali di Numenera e come da titolo sono alla ricerca di un gruppo di giocatori ed un master per provare questo GDR. Sarebbe la mia prima esperienza con il suddetto gioco ma sono comunque volenteroso di studiarmi i manuali. Chiunque fosse interessato può scrivere qui o inviarmi un messaggio privato. EDIT: posso garantire come minimo un post al giorno, anche di più.
  16. Grazie mille, @Lone Wolf
  17. Mi piacerebbe unirmi al vostro gruppo come giocatore dato che il pbf in cui giocavo è appena collassato causa assenza del master. Sempre che al master voglia gestire 6 giocatori. Ho una buona conoscenza di Golarion, mi piacerebbe giocare un Chierico, ma sono disponibile a coprire qualsiasi ruolo. Aspetto vostre notizie
  18. @Yasci, sono in una situazione simile alla tua, ho iniziato a masterare da qualche mese avendo una scarsa/nulla esperienza con i gdr. Alla luce di ciò mi sento di darti qualche consiglio: - A livello di regole ti consiglio di leggere in maniera approfondita la sezione sul combattimento, si tratta della fase più strutturata del gioco, di conseguenza quella che può causare maggiori rallentamenti nella sessione. - Prendi appunti durante e dopo la sessione, è importante tenere traccia dei progressi fatti dal gruppo, inoltre segna i punti in cui la sessione ti è sembrata poco scorrevole analizza il problema e organizzati in modo che non si riproponga. - Cerca di trovare un gruppo di giocatori veramente interessati al gioco (anche se novizi, l'importante è che abbiano un minimo di volontà di leggere il manuale) altrimenti ti ritroverai a giocare con persone svogliate che si limiteranno a lanciare dadi senza motivo. - Ho trovato molto utile utilizzare uno schermo, oltre a darti la possibilità di tirare dadi di nascosto contiene delle utilissime tabelle, un game master navigato potrà trovarle inutili ma per un master alle prime armi trovo siano quasi indispensabili. - Un problema che ho riscontrato durante la mia prima sessione è che prepararsi troppo risulta deleterio per la sessione, può sembrare assurdo ma lunghe descrizioni, background estremamente dettagliati e complessi sono scomodi da utilizzare durante la sessione. Una buona sessione si crea conciliando preparazione e improvvisazione. Ti lascio una guida che mi è stata molto utile a tal proposito: http://www.lokee.it/preparazione-sessione-di-ruolo-81142/ - L'unico modo di giocare male è quello di non divertirsi. È una frase che troverai molto spesso in giro per forum e blog che trattano di gdr, rappresenta lo spirito di questa tipologia di giochi, infondo ci si ritrova per trascorrere del tempo insieme divertendosi. Spero che questi consigli possano aiutarti
  19. Salve a tutti, sto masterando la campagna Carrion Crown (Morte Sovrana per chi ha i manuali in italiano), avrei bisogno di qualche spunto per alcune side quest da accompagnare alla trama principale. Ci sono spoiler minori riguardo la campagna (io vi ho avvisati):
  20. Dopo un attenta riflessione ho deciso di modificare radicalmente il personaggio, ho in mente di costruire uno Scaldo cacciatore di streghe utilizzando l'archetipo Spell Warrior, è molto diverso dall'idea che avevo in mente ma è altrettanto interessante. Come giudicate questa build: Str 13, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 18 Talenti: Extra Performance, Iron Will, Improved Counterspell (bonus di classe) L'idea è di concentrare tutto sui Rage Powers, in particolare questi sono molto interessanti: Superstition, Witch Hunter, Distruptive, Eater of Magic, Spellbreaker Per i tratti credo che quelli scelti in precedenza dovrebbero essere ancora validi, tuttavia nonostante abbia fatto qualche ricerca non sono riuscito a trovare qualcosa che si adatti maggiormente ad un "cacciatore di streghe".
  21. Slayer: Gain 1/6 of a new slayer talent. Ne devi spendere 6.
  22. Ancora grazie a tutti per i preziosi consigli, il gruppo dovrebbe essere di 5 giocatori, ma non so quale combinazione sceglieranno due di essi. Inizierò a creare una scheda da bardo con archetipo scaldo selvaggio e deciderò quale delle due usare in base agli altri membri del party.
  23. @Pippomaster92 Sembra interessante, sono un novizio quindi non sapevo che si potesse sacrificare un talento ed il grado bonus per livello in modo da ottenere un +2 alle caratteristiche, potresti inviarmi un link alla regola in modo da poterla analizzare? @Lone Wolf Avevo visto l'archetipo Scaldo Selvaggio ma questo mi farebbe perdere la competenza in molte armi ed armature. Gli i personaggi del gruppo sono: - Uno Stregone - Un Sicario - ? - Io Il master dovrebbe aggiornarmi presto riguardo l'ultimo componente appena avrò notizie vi aggiornerò.
  24. Innanzitutto grazie per la risposta super celere La mia idea è quella di combattere in mischia, weapon focus e gli altri talenti di combattimento li prenderò in seguito dato che la maggior parte di essi richiede un BAB di +1, credo che tu abbia ragione riguardo Robustezza e in effetti ero indeciso tra questo e Esibizione Bardica Extra. Per quanto riguarda i tratti ho Honor-Driven (People of the North Pg. 11), Lore Seeker (Rise of the Rune Lords), Fortified Drinker (Cayden Cailean) (Advanced Player Guide p. 333), probabilmente non sono i più utili ma li ho presi più che altro per caratterizzare il personaggio. Le magie invece sono ancora un incognita, pensavo di scegliere come trucchetti: Read Magic, Resistance, Summon Instrument, Message, per quelle di livello uno non ho ancora deciso. Vorrei che il mio personaggio rappresentasse gli ideali del coraggio e della lealtà, rappresentandone sia il lato positivo che quello negativo, mi piacerebbe che in qualche modo somigliasse ai personaggi di tolkien Hùrin e Tulkas, sebbene con la sua personalità e un tono leggermente meno epico e più realistico. Per chi non conoscesse i due personaggi che ho citato ecco due passi presi dal silmarillion: Leggendo i due brani che ho messo sotto spoiler, in particolare nel primo si può capire qual'è l'idea alla base del mio personaggio, ovviamente non voglio copiare questi personaggi ma creare qualcosa di unico e di mio.
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