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Knefröd

Circolo degli Antichi
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  1. Edwyn L'appostamento al porto non ottiene i risultati sperati, facciamo però la conoscenza di Rasket, un anziano nano che sembra avere i nostri stessi interessi a fermare le attività dei necromanti. Sembra una persona affidabile e collaborare con lui gioverà a tutti. Ascolto le parole di Raskert con una certa preoccupazione, sembra che il nano e i suoi compagni abbiano già avuto modo di indagare al porto, con scarso successo: "La nostra intenzione era quella di indagare su Sturgis & Figli, ma sembra che tu sia più avanti di noi. Cosa proponi, dunque, Raskert? Temo che se raggiungessimo il quartiere nobiliare daremmo troppo nell'occhio..." dico pensieroso, poi aggiungo: "Restiamo qui ancora qualche ora, potremmo provare ad avvicinare qualche individuo sospetto". Dopo aver conversato con i miei compagni, osservo con attenzione gli individui che percorrono le strade del porto, nella speranza di individuare qualcosa di insolito. Descrizione
  2. Per me non ci sono problemi, magari i nostri personaggi possono incontrarsi durante l'appostamento al porto. Dopo qualche malinteso capiscono di essere dalla stessa parte e decidono di formare un gruppo.
  3. Se @SamPey conferma, direi di raggiungere il porto ed appostarci nei pressi di Sturgis & Figli, studiando per qualche momento la situazione per capire che genere di persone frequentano quel luogo. Eventualmente (in-game) potremmo pensare di parlare con qualcuno dei clienti o provare con un approccio meno diplomatico.
  4. Crea due account su Roll20 (o qualsiasi altro VTT browser-based). Apri un'istanza del VTT sul tuo browser e logga con il tuo account principale, lascia questa finestra sul primo schermo (quello che vedi solo tu). Apri una scheda di navigazione in incognito con un'altra istanza di Roll20, questa volta logga con l'account "giocatore" e sposta la finestra sullo schermo visibile ai giocatori. In questo modo poi controllare la fog of war sul tuo schermo e mostrare ai giocatori solo quello che devono vedere, inoltre è piuttosto semplice da mettere su! Altrimenti il metodo di @Grimorio mi sembra ancora più facile e veloce da mettere su...
  5. Edwyn @SamPey @Alonewolf87
  6. Elanthel Ventosferzante Trattengo a stento una risata quando Milo prova a raggirare il proprietario dell'emporio. L'intervento di Iliukan mette definitivamente fine alla divertente farsa. Rido di gusto, lasciandomi - per qualche momento - alle spalle gli eventi del viaggio ed la situazione precaria di Gundren. Mi ricompongo e rispondo al bottegaio: "Io sono Elanthel, lieto di fare la sua conoscenza". Prendo uno dei fichi generosamente offertici da Elmar e aggiungo: "Davvero ottimi! Il nostro amico halfling è sempre in vena di scherzi, veniamo da Neverwinter per conto di Gundren Rockseeker". @tutti
  7. Scusate anche io sono in ritardo, purtroppo in questi giorni sono più impegnato del solito al lavoro per il rilascio imminenete di una applicazione e mi tocca lavorare oltre gli orari soliti. Faccio il possibile per postare oggi ad ora di pranzo!
  8. Elanthel Ventosferzante Durante il viaggio sono immersa dei miei pensieri, l'idea di non essere riuscita a salvare Gundren mi mette a disagio. Per evitare di rimuginare troppo sulla questione incomincio ad armeggiare con la strana statuetta donataci dai goblin, provando in ogni modo a forzarla per rivelarne il contenuto. Chissà che in città non riesca a scoprire qualche informazione su quel losco Ispettore... La proposta di Milo sembra buona, annuisco convinta alle parole dell'halfling. "Qualcuno di voi ha qualcosa che sia appartenuto a Gundren?", chiedo ai miei compagni di colpo - speranzosa - mentre aiuto a scaricare il contenuto del carro.
  9. Sono al lavoro sul post, scusate davvero per il ritardo.
  10. Edwyn il Cavaliere d'Ottone @Alonewolf87 @SamPey
  11. Edwyn il Cavaliere d'Ottone @Alonewolf87 @SamPey Descrizione
  12. Elanthel Ventosferzante Le parole di Sir Sildar sembrano confermare i miei timori, ma i miei compagni sembrano fin troppo ottimisti riguardo le condizioni di Gundren. Mi limito a scuotere debolmente la testa e dico: "Non sono certa che raggiungere Phandalin in questo momento sia la scelta giusta, ma non mi opporrò al volere della maggioranza", dopo di che guardo uno ad uno i presenti e aggiungo: "La vita di Gundren è appesa ad un filo: lo hanno rapito per ottenere informazioni sulla miniera. Se dovesse rivelare l'ubicazione della caverna, diventerebbe solo un peso per i rapitori". "Per di più, mi sembra di capire che Phandalin, versi in queste condizioni da più di un anno, non credo la situazione possa precipitare nel giro di qualche giorno, altrimenti l'Alleanza dei Lord avrebbe inviato più uomini", concludo impaziente, muovendo del terriccio con un piede.
  13. Sono al lavoro sulla scheda, sto utilizzando un foglio di google drive: qui potete seguire i progressi, mi mancano Skill e Equip.
  14. Si, confermo. Colpa mia che non ho ancora avuto tempo di rispondere! Sto lavorando ai legami, tra sabato e domenica dovrei esserci.
  15. Elanthel Ventosferzante Dopo una notte di riposo, recupero le forze e lo spirito. Di buon mattino mi rimetto in marcia, guidando il gruppo verso la pista. Il racconto di Sir Sildar raccoglie tutta la mia attenzione, posso solo immaginare quali tesori si nascondano in un posto tanto antico e inaccessibile, e soprattutto quante storie di gnomi, nani e magi rimangano celate all'interno della grotta. Le parole dell'anziano mi colpiscono al punto che, per il resto del viaggio, rimango assorta nei miei pensieri. Con mia grande sorpresa incontriamo di nuovo Zwer, che è rimasto ad attenderci ben oltre il dovuto. Dopo l'avventura nella caverna dei goblin, lo stufato del nano, è un vero toccasana. Di fronte al fuoco acceso da Flint, discutiamo sul da farsi: sembrano tutti decisi a raggiungere Phandalin prima di provare a salvare Gundren. "Raggiungere Phandalin è di certo la scelta più saggia, eppure non posso fare a meno di pensare a cosa possa capitare a Gundren. Spero solo riesca a resistere fino al nostro arrivo".
  16. Edwyn il Cavaliere d'Ottone Barbaro 1/Paladino della Libertà 3 Primogenito della casata Glynn, Edwyn è cresciuto con la disciplina suo inflessibile padre. Edwyn rappresentava infatti l'occasione che Lord Eurion Glynn aspettava per puntare al trono del regno di Nist: se il giovane si fosse rivelato ambizioso e sufficientemente acuto, i Glynn avrebbero potuto sfruttare la debolezza della casata regnante per tentare un colpo di stato. Le speranze di Lord Glynn furono però totalmente disattese: Edwyn non mostrava nessuna ambizione, era dotato di scarso senso tattico ed era totalmente incapace di mentire in modo convincente; sembrava inoltre non apprezzare i nobili suoi pari, preferendo la compagnia della servitù e delle guardie del castello ed aveva una totale avversione per le gerarchie, ignorando gli ordini dei suoi precettori e soprattutto quelli del padre. Suo fratello Elwyn, più scaltro e ambizioso rappresentava tutto ciò che Edwyn non sarebbe mai stato: una pedina per suo padre. I piani di Lord Eurion prevedevano che Elwyn gli succedesse alla guida del casato ma Edwyn, secondo le leggi del regno, sarebbe stato il legittimo successore. Così Lord Glynn sparse la voce che Edwyn non fosse suo figlio, dopo un falso processo giustiziò sua moglie e allontanò Edwyn dal casato. Da quel giorno Edwyn ha giurato di difendere coloro che sono oppressi, manipolati e abbandonati ad un destino non scelto da loro. Agisce nel nome di Ilmater e viaggia spesso con altri avventurieri: proprio in questi gruppi di persone libere legate da un obiettivo comune vede un modello da diffondere, per costruire una società nuova. Sogna di costruire una comunità senza gerarchie, fondata sul rispetto e l'aiuto reciproco.
  17. Per ora nessuna domanda, entro ora di pranzo vi invio il concept del PG e qualche legame, se riesco anche una bozza di scheda. Scusate il ritardo ho avuto qualche problema con il lavoro ieri e sono un po' più indietro del previsto.
  18. Credo che giocherò un Paladino (@Alonewolf87 e @sani100, se avete consigli sulla build sono sempre ben accetti). Come al solito, @SamPey, se ti va di fare un background collegato sono sempre interessato! Vorrei provare a scrivere anche qualche legame con i PG di @Lucane e @sani100, quindi se volete condividere qualche dettaglio sui vostri PG, scrivo un paio di righe.
  19. Ciao a tutti e grazie del benvenuto! E' da davvero tanto tempo che non gioco a D&D 3.5 e - invero - non tutti i ricordi che ho di questo sistema sono piacevoli. In ogni caso non vedo l'ora di iniziare a giocare! Spero possa crearsi con @Alonewolf87 e @sani100 la stessa sinergia che si è creata con @SamPey e @Lucane in altri PbF. Mi piacerebbe creare un nuovo PG, per cui inizio con la domanda di rito: @Lucane, @sani100 che personaggi state giocando?
  20. Knefröd

    Blades in the Dark

    No, Blades - come tanti giochi moderni - si distacca dalla divisione tipica di D&D (PHB, DMG e MM). Inoltre il regolamento è cucito intorno all'ambientazione per cui un eventuale manuale di ambientazione richiederebbe una sostanziale riscrittura del regolamento. Un ragionamento analogo si può fare per le avventure: uno degli obiettivi del GM è "Gioca per scoprire cosa succede", un'avventura renderebbe ciò impossibile. Detto questo esistono una serie di giochi che condividono parte del regolamento con Blades, sono pubblicizzati con l'etichetta Forged in the Dark. I più noti sono Scum and Villainy e Band of Blades; si tratta comunque di prodotti a se stanti, che non richiedono il manuale di Blades. Immagino inoltre che, come per altri PbtA, esistano libretti di terze parti in giro.
  21. Multiclassare un paladino su DES, secondo me, non è una grande idea. Devi rispettare i prerequisiti della casse attuale e della nuova classe prima di poter multiclassare, anche quella del paladino (che richiede FOR e CAR 13). Assegnare i punteggi di caratteristica diventa cosi un bel problema, anche considerando il +2 FOR del Dragonide; senza il multiclasse FOR può essere una dump stat.
  22. Elanthel Ventosferzante Seduta intorno al fuoco ascolto le parole dei miei compagni, cercando di consumare il poco cibo della razione da viaggio prima che i goblin decidano di completare il loro strambo rito funebre. "Grazie, ne farò buon uso" dico afferrando una delle pozioni di guarigione offertami da Iliukan. Sono un po delusa dall'ennesima interruzione di Sir Sildar, ma ne comprendendo i motivi. "Svegliatemi quando sarà il mio turno", dico con voce serena mentre osservo le sagome dell'enorme Lungalancia ed il piccolo Milo intorno al fuoco. Mi sistemo in un cantuccio della caverna e ritorno con la mente alle fatiche della giornata appena trascorsa, concentrandomi su ogni dettaglio: la vita di Gundren è appesa ad un filo e ogni informazione potrebbe rivelarsi importante.
  23. Grazie per i complimenti! Attualmente non ho un vero e proprio template, ho creato quel formato per una campagna PbF qui sul forum alcuni anni fa. Ogni volta ne creo una copia migliorandola man mano. Le ultime iterazioni della scheda sono quella di Elanthel, di Gardain e quella di un barbaro creato per una one shot: Elanthel: half-caster, Gardain: full-caster, Eghan: mundane. Per ora puoi usare `File -> Crea una Copia` per importarlo nel tuo Drive ma tra oggi e domani mi metto al lavoro per fare un template! Mi fa piacere che qualcuno voglia utilizzarla. In ogni caso, non hanno alcuna forma di automazione quindi ci vuole un pò per aggiornare la scheda!
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