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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Liam No, la Succube è stata uccisa dalmio incantesimo ed è bandita per cento anni dal Primo Piano Materiale... Rispondo a Dwogash credo si riferisca a Brianna. Quindi aggiungo rivolto alle creature descrivetemi chi o cosa ha catturato Armeson...
  2. Per me va bene...io inizio a ragionare qualcosa
  3. Continuate a "salire" guardinghi, fino ad una decina di metri dal passaggio ove finalmente vedete la vostra destinazione: un buco più nero del nero del condotto. Solo che qui le pareti del pozzo ascensore sono contorte verso l'interno del pozzo, come se fossero state aperte a forza da uns violenta esplosione o da un potente impatto.
  4. Vogliamo intanto spostarci in un tds? Poi ragiiniamo se farne una o due?
  5. Mi son perso, che femmina dovrebbe esserci? La barda?
  6. Hem, Master...la uomo femmina?
  7. Concedere al corpo che mi ospita il meritato riposo è un dovere, ma prima cerco Jamster per rassicurarlo che tutto è a posto e aggiornarlo sulle mie scoperte, compresa la breve ricognizione fatta al Nero Castello.
  8. Siete già a Malcom, praticamente. Vedete già le prime case di periferia davanti a voi. Volevo sapere se avevate un obiettivo in città
  9. Quindi dove vi dirigete?
  10. Camas Brutta faccenda... commento sentendo l'olezzo di morte giungere finalmente alle nostre narici. Per sentirsi da così lontano, all'interno deve esserci stata una carneficina. Anche per questo studio con attenzione la zona adiacente le porte sfondate ed i resti di queste ultime, in cerca di tracce che possano rivelarmi qualcosa sulla dinamica di quanto accaduto. @Master
  11. trovato il manuale, però è un po' troppo lungo per studiarselo da master temo. Quanto alla proposta di Pippomaster...beh, due/tre altri pbf non posso reggerli, ma se decidessimo di giocare avventure brevi (come episodi, diciamo) alternandoci come master e - eventualmente - scegliendo di volta in volta i pg (ma anche usando sempre lo stesso, eh) uno solo potrebbe essere fattibile con il Fate. A patto di non pretendere ritmi eccessivi, ovvio...
  12. Liam Signori, per favore, calma... dico, attirando l'attenzione delle due creature battendo vigorosamente il mio nome è Liam e mi conoscete bene. Diverse volte sono venuto a trovare il vostro maestro in qualità di amico e compagno di studi. Ora, so che è accaduto qualcosa di grave, ma vorrei mi narraste come si sono svolti esattamente i fatti... Cerco di essere il più diplomatico possibile, ma la mia pazienza è ormai agli sgoccioli a causa della frustrazione per il fallimento del viaggio in nave.
  13. Io prendo il tatuaggio da 9 mo che mi fa castare 9 volte al giorno desidero, grazie... (Era il sesto della lista, in caso ti fossi dimenticato...)
  14. Liam Entro con gli altri e subito, grazie al legame con Kibi, spiego loro che il rumore che si sente è prodotto dai due omuncoli che stanno litigando. Quindi richiamo a gran voce i due costrutti per presentarci e non allarmarsi ulteriormente, Sperando mi riconoscano.
  15. La mia idea era di renderlo leggermente meno...imponente... ammetto ma si tratta di una cosa difficile da fare sul campo di battaglia, lo ammetto. Ad ogni modo il filattero è nel Castello Nero, al peggio mi introdurrò lì, anche se temo non sarà una cosa semplice...anche perché dovremo trovare anche il filattero del re nero... Scuoto le spalle, come a dire che non è il momento di preoccuparsi di questo e concludo Ora vado a rinforzare le mura. Se solo poteste indicarmi qualcuno che ben conosca le mura e dove è necessario rafforzarle...
  16. sì, però del caso preferirei tornare al discorso di fate accelerato...
  17. continua a mancare solo quel semplice dettaglio...un master che crei un universo attorno a questi fantastici pg!
  18. sì, Dreamer mi piace molto...però ammetto che mi piacerebbe giocarli tutti per un motivo o per l'altro, a cominciare da Dreamer, Fairy e Syren, che forse sono i più gestibili in gdr
  19. Il che spiega perché Lyara non sia infastidita dalla luce solare...
  20. Ne avete davvero un bel po'... Ecco alcuni dai miei: - Ballast: gettato in un pozzo vulcanico dentro un bidone di materiale radioattivo dopo aver scoperto che quel luogo veniva usato da una società per smaltire scorie tossiche, riemerge dalla lava come Ballast, un bestione di nero granito, dotato di grande forza e resistenza fisica, nonché di lava al posto del sangue, cosa che gli concede una certa capacità di rigenerazione. - La Maschera: è praticamente il personaggio di "the Mask", un medioman che - trovata una maschera mistica - può letteralmente fare ciò che vuole. Il problema è che tutti i suoi istinti sono amplificati e, essendo sostanzialmente un simpaticone, può fare tutto ciò che vuole, in qualunque momento, anche farsi un martini mentre una bomba sta per esplodere. - Night Fairy: (Questo personaggio l'ho visto in un vecchio pbf in cui il giocatore ha abbandonato e poi è sparito dal forum e mi è piaciuto tantissimo)... praticamente è Wasp della Marvel, una investigatrice/spia in grado di diventare una fatina volante di una decina di centimetri. - Quantum: grazie ad un misterioso cristallo caduto dallo spazio è in grado di manipolare ogni tipo di energia radiante. Può assorbire queste energie (energia solare, radiazioni, energia elettromagnetica, persino i campi gravitazionali) e riemetterle. Potenzialmente potrebbe assorbire qualsiasi quantitativo di energia, ma oltre un certo limite la pietra genera un contraccolpo doloroso sul portatore. - Standstill: un mutante in grado di generare attorno a sè un campo cinetico. Il campo può annullare gli effetti di praticamente qualunque impatto,ma non funziona su energia o altro. Inoltre può accumulare l'energia assorbita, ma non può controllarla oltre un certo limite, dopodiché essa....bum! - Dreamer: è un uomo costretto a letto (o sulla sedia a rotelle?) da una grave malattia. Quando dorme, però, la sua mente genera una figura dotata di consistenza che agisce per lui. Il sogno è forte e veloce oltre le capacità di un normale umano, inoltre è difficile da abbattere perché, se cucciso, semplicemente il Dreamer si sveglia. - Syren: Una abitante di Atlantide, rimasta intrappolata quando la città sottomarina cadde. Si è risvegliata in tempi recenti dal coma, quando una società petrolifera ha iniziato a trivellare sui resti della città. Syren dispone di forza fisica, resistenza e agilità superiori agli umani (non al livello di Namor, ma dei semplici atlantidei), inoltre possiede un flauto, noto come il Flauto della Sirena, che permette di generare numerosi effetti con la musica (illusioni, charme, compulsioni, ma anche paralisi e dolore sino alla morte)
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