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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Un'armatura immune ad ogni magia? mi chiedo distrattamente, archiviando l'informazione. È piuttosto inutile per me, dato che ostacolerebbe la mia capacità di castare e - addosso a Jamster - potrebbe essere anche un ostacolo. A meno che... Ma non è questo il momento di pensarci. Ora c'è una città da difendere... Se siete pronti possiamo andare... dico ai miei compagni, porgendo al contempo la mano al nano, per poi stringergliela con gesti secchi e decisi come ho imparato a fare nel periodo in cui ero ospite del nano Torike Io sono Jala, l'incantatrice ed esploratrice del gruppo.
  2. @Vila @Helin
  3. Io prenderei il negoziante, ovviamente con professione avvocato
  4. Master, di questo loot a me interesserebbero gli stivali, poi direi che per il resto si fa come dice Ian
  5. Ottenuti i primi rapporti, gli ufficiali superiori si riuniscono in sala riunioni, andando a prendere posto lungo il tavolo rettangolare, in attesa che il Capitano prenda la parola per gestire quello che potrebbe essere un momento cruciale. @All
  6. Non necessariamente adesso. Chi ci vieta di ripiegare e andarci domani?
  7. Di base il lavoro è avvocato (infatti ho maxato professione avvocato), però in un sistema similmedioevale penso che possa fare anche altre cose...specie contando chi sarà la mia clientela
  8. Hai perfettamente ragione...infatti il mio pg come attività ""commerciale" gestisce un ufficio di mediazione, occupandosi appunto di fungere da intermediario e facilitatore in transazioni commerciali e non, oltre che difendere Davanti al Tribunale innocenti e criminali... Se poi questo tipo di attività non va bene, rivedrò leggermente il concept...
  9. perché, che fa il tuo PG di bello? EDIT: sai un bordello quante grane potrebbe avere? Problemi di autorizzazione, di clienti vendicativi, di ricatti...non ti farebbe comodo uno studio legale? E poi...le mura sono tue o sei in affitto? Non vorresti rinegoziare il contratto?
  10. vado per punti: - Dawnstars è al centro del triangolo equilatero costituito dalle tre grotte contenenti le piume, quindi dovrebbe essere più vicina di watherdeep alla meta. - In teoria mi aspetto che il cugino di Fred sia sulle tracce della terza piuma, visto che collabora con la baldr*acca degli inferi. In questo senso, potrebbe essere un'opzione la combo scrutare sul nano cattivo+teleport+una saccagnata di botte. Cosa che, peraltro, ci toglierebbe di torno anche una delle minacce che ci piovono sulla testa. - Il teleport ce l'ho, comunque usare la polla mi pare sia completa o standard, roba comunque di poco tempo.
  11. Ok, il PG è praticamente pronto...se avete soldi, la mia Reina sarà il vostro problem solver: - Avete bisogno di strappare migliori condizioni contrattuali col vostro fornitore princpale? Chiedete a Reina! - Vi servono informazioni su quel concorrente che vi sta affossando? Chiedete a Reina! - Siete nei guai con la legge e vi serve qualcuno che vi tiri fuori? Chiedete a Reina! - Vi serve qualcuno che scopra come infiltrarsi nel covo nemico, disattivare quella trappola o faccia un po' di scouting? Chiedete a Reina! - Vi serve qualcuno che fermi quell'enorme mezzogigante barbaro in carica? Chiedete a...no, vabbé, Reina è completamente inutile in qualsiasi battaglia. Su questo arrangiatevi da soli! E ricordate, amici, ovunque possano servire 18 in carisma, 56 punti abilità (con un bel +2 a quelle relative a Carisma, con Bacio della Ninfa)...Reina deBoldier è la soluzione. Per tutto il resto, c'è Monstercard!
  12. Kira Buh! grido al soldato armato di stoppino, che sta tentando di far fuoco col cannone, prima di lanciarmi a quattro zampe in una folle - quanto breve - corsa sull'affusto di metallo per poi tentare di artigliargli la gola.
  13. Un po' irritato mi concentro sul vecchio saggio, quello col quale ho amabilmente parlato di libri e storia nanica, tentando di penetrare e dominare la sua mente. Se riesco lo spingo - senza che se ne accorga - a pensare alla lancia e, da lì, agli altri preziosi tesori del popolo sotto la montagna.
  14. @Evans @Helin @Sitark @Vila
  15. STAR TREK: NOVA Episodio 3: Strani, nuovi...tempi Data Stellare: 203246,11 Localizzazione: propaggini esterne della Macchia di Hesen La shoccante rivelazione del vostro balzo in avanti nel tempo non ha ancora del tutto abbandonato le vostre menti, ma la situazione è evidentemente seria. Il Capitano si è ritirato in Sala Tattica, probabilmente per riflettere sul da farsi o recuperare il pieno controllo di sé e la nave - agli ordini del Primo Ufficiale - sta stazionando al momento al limitare della Macchia di Hesen. L'equipaggio si sta adoperando per eseguire le riparazioni necessarie a ripristinare i sistemi ancora fuori uso, mentre gli Ufficiali Superiori tentano di raccapezzarsi su quanto accaduto. @Reix
  16. Esclusa no, anche se mi scoccerebbe buttare 10.000 mo Scherzi a parte, come spieghi che ci abbia portato nella cabina dello psion?
  17. La cerimonia prosegue e ne approfitto per cercare le menti dei presenti, sondarle e comprendere chi abbia accesso alle sale dei tesori dei Nani.
  18. Il Trill era imbarcato sulla Jupiter, ma voi avete recuperato solo il simbionte che - al momento - è in camera di stasi...se lo toglieste dalla stasi avreste 3 giorni per impiantarlo in un ospite o morirebbe. Per il resto, mi pare che il diario sia ottimo, e soprattutto ottimistico A breve inizia l'episodio 3: Strani, nuovi...tempi!
  19. Un singolo Teletrasporto ce l'ho (in realtà due, dato che uso la polla) e posso castarti forza del toro sempre dalla polla. Se serve ho anche volare. Il dubbio è: come trasporti una ventina di persone, anche avendo la forza per farlo? E dove andiamo? A Waterdeep? A Dawnstars?
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