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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Liam Sì, è qui dentro... Dico agli altri, indicando la porta per poi usare la bacchetta per cercare tracce di magia potente io dico di sbrigarci a scoprire cosa il nostro amico stia trasportando, prima che la nave finisca sott'acqua... Quindi, appena tutti sono pronti, busso.
  2. Che creatori abbiamo per ora? Quanto è grande la città?
  3. Tre slot,devo anche tornare sulla nave. E tutto questo salvo errorii di Teletrasporto Per questo proponevo il legame planare, visto che l'Arconte ha Teletrasporto superiore
  4. Per quanto concerne la creazione oggetti? Applichi la penalità ai px? O fai avanzamento a milestone?
  5. Questo non significa che dobbiamo stare in panciolle... Aggiungo tranquilla Tirando fuori lo specchio e iniziando a richiamare l'immagine del drago linch anche conoscere il proprio nemico può essere un'arma, a volte più importante è potente di una lama affilata... Quindi inizio a parlare con tono accademico, narrando al giovane paladino tutto ciò che so su questo tipo di creatura... Particolari capacità punti di forza e debolezze, affinché sia il più pronto possibile ad affrontarlo quando sarà il momento. Mentre parlo inizio anch'io a riflettere sul nemico da affrontare, così dacercare di individuare una strategia adatta ad essere applicata da Jamster e dalla sua draconica cavalcatura. Ad un certo punto mi interrompo, voltandomi verso il drago e aggiungendo Non voglio offenderti ma -se volete lottare al meglio insieme - dovreteallenarvi a volare insieme e Jamster potrebbe aver bisogno di una sella che gli consenta di non cadere ma al contempo combattere, perché io posso tentare di tenere il nemico a terra, ma non è certo riesca...
  6. Calma... Consiglio a Jamster con voce tranquilla ricorda che possiamo tornare in città in pochi secondi, se serve. Metere fretta a creature come i nani non porta che un aumento della complessità del problema...
  7. quindi devo perdere una mezz'ora per preparare i due incantesimi...fortuna che ho quasi tutti gli slot vuoti, avendoli recuperati la notte ma non avendo avuto tempo di studiare stamane
  8. Liam può teletrasportare sé stesso più tre creature medie alla volta. 1 creatura grande conta purtroppo come 2 medie, quindi mi servono due teleport per spostare entrambi i troll... master, ma posso teletrasportare il primo troll senza seguirlo?
  9. Liam Apro di scatto gli occhi, ma cerco di tenere la concentrazione sulla sensazione che perviene dal tridente e dico agli altri Vuole qualcosa, e me lo sta comunicando attraverso questo oggetto. Non so cosa sia, ma si trova sotto coperta. Venite! Quindi, senza neppure guardare se gli altri mi seguono o meno, mi avvio verso le scale che portano di sotto, cercando di sfruttare la sensazione che il tridente mi trasmette per capire se mi sto avvicinando o allontanando dal mio bersaglio.
  10. Ma per la creazione degli oggetti segui le regole della 3.5 sul consumo di PX? Comunque sarei interessato anch'io, anche se devo pensare bene a cosa commerciare...
  11. Sta sulla sfera Borg che avete rilevato nell'atmosfera
  12. Mentre Evans borbotta un Sono troppo vecchio per queste cose... a voce troppo bassa per essere udito da qualcuno - a parte forse Sitark, date le sue superiori capacità percettive - l'intera nave inizia a fremere come un alveare in piena attività. Seguendo la propria intuizione, Vila torna rapidamente in Sala Macchine lasciando Thob a combattere con l'apparecchiatura Borg e - coordinandosi con Reix in Plancia - inizia a deviare parte del sovraccarico energetico accumulatosi sul deflettore di navigazione principale lungo gli scudi, che immediatamente iniziano a brillare facendo concorrenza al gigantesco sole che incombe sulla Nova. L'energia che l'ingegnere Orioniano tenta di imbrigliare è tanta, troppa, ora che i motori a curvatura la erogano come se la nave viaggiasse a Curvatura 8.3, ma la ragazza dalla pelle verde è troppo testarda per cedere. E' probabilmente per questo che - mentre il piccolo vascello federale arranca tra tremiti e scossoni verso la metà del pianeta esposta al buco nero - i sistemi intorno a lei iniziano a cedere esplodendo in cascate di scintille, ma il piano riesce. Malconcia, con molte bruciature e un quantitativo indefinito di condotti e componenti bruciati, la Nova giunge infine in vista del buco nero, pronta ad eseguire il suo folle (o disperato) piano. In Plancia Helin è efficiente nel calcolare un punto in cui l'esplosione subspaziale condurrebbe qualsiasi vascello Borg in uscita dalla Transcurvatura ad una precoce dipartita, ma Britt fatica assai di più ad eseguire la sua parte. Nell'ultima fase dell'orbita, infatti, gli scudi infine collassano e sono i motori ad impulso a doversi far carico di assorbire parte del feedback energetico, cedendo infine ai sovraccarichi di potenza ed il timoniere si trova a dover lottare - con i soli reattori di manovra - contro l'attrazione combinata del pianeta, della stella e del buco nero. Il giovane umano si china sulla sua consolle ed i suoi muscoli sono tesi allo spasimo, come se stesse fisicamente cercando di spostare le 127.000 tonnellate dello scafo della Nova. Rendendosi conto che in una condizione simile il ragazzo rischia di commettere un errore anche solo per l'eccessiva contrattura dei muscoli, Sitark abbandona la propria postazione accanto a Reix, ove ha stazionato fino a quel momento per controllare la commozione cerebrale del tattico e si reca silenziosamente alle sue spalle, agendo con precisione e rapidità su alcuni gangli con una semplice tecnica di neuropressione vulcaniana e decontratturandolo. Quando infine la nave è allineata alle coordinate definite da Helin, Vila smette di torturarne i sistemi e lascia che il programma Borg faccia quello per il quale la Collettività lo aveva scritto. Rapidamente l'energia di curvatura fluisce attraverso il deflettore principale della Nova, generando un fascio energetico non dissimile da quello un tempo utilizzato invano dalla U.S.S. Enterprise 1701 D contro un altro cubo Borg. La massa energetica apre scomparire nel subspazio nei pressi del buco nero ma - un istante dopo - una potente esplosione pare eruttare dallo stesso, generando nuove onde d'urto che investono il vascello federale facendolo roteare come un giocattolo scagliato da un bambino. Il contraccolpo energetico è troppo forte per i malconci sistemi della nave e, mentre tutte le luci si spengono e solo poche di quelle di emergenza entrano in funzione subito dopo, l'attrazione gravitazionale del pianeta stabilisce la propria supremazia rispetto alle altre forze del settore, catturandola ed attirandola a sé.
  13. Scusate ragazzi, provo a riassumere il piano d'azione così poi vado... 1) Vila deve cercare di recuperare i 5 round che vi mancano per arrivare nella zona del pianeta rivolta al buco nero, cercando di scaricare parte dell'energia attraverso gli scudi (Thob aiuta) 2) Helin deve trovare un buon punto dove sparare 3) britt deve tenervi stabili e poi "mirare" il bersaglio 4) Sitark cerca di creare vantaggi per gli ufficiali di plancia 5) Reix controlla i guai che potrebbero capitarvi
  14. Il primo episodio non mi è piaciuto, il secondo un pochino di più. Il terzo ha uno spunto interessante (ma non l'ho visto quindi non so come lo hanno sviluppato...)
  15. Non c'entra una mazza, ma volevo chiedervi una cosa... qualcuno di voi sta seguendo "The Orville"? come vi sembra? Io ho visto solo le prime due puntate, ma sono un po' perplesso...non so se continuare o meno...
  16. Ci tengo solo a fare una piccola precisazione sull'ordine di Evans....o la va o VI SPACCATE
  17. Esatto, inoltre i danni sarebbero principalmente in sal macchine a causa del feedback energetico (comunque è probabile che bruciacchiereste anche la prua!)
  18. @Vila @Britt
  19. Sì, ma ci chiederanno qualcosa... Rispondo e dubito si tratterà di denaro o merci. Probabilmente ci chiederanno di far qualcosa per loro, più che altro per metterci alla prova...
  20. Provo a divinare per capire che vuole la megera... sperando che il tridente non esploda
  21. Liam Comincio a pensare che abbiate ragione entrambi... Rispondo ai nani, con un cenno del capo vediamo di scoprirlo, state indietro! E, dopo essermi portato in un punto dove non impiccio e non rischio di finire in mare, cerco di attivare il potere del tridente.
  22. sì sì...siamo sull'orlo del baratro, ma basta un passetto in avanti e poi è tutta discesa!
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