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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Liam Maledizione! borbotto infuriato, aprendo gli occhi e tastandomi il corpo, come a verificare che ci siano ancora tutti i pezzi maledizione a quella dannata troi*tta dell'Abisso... Il tono di voce è basso, per non svegliare i marinai, ma sono evidentemente infuriato. Guardo Maya e domando Quanto tempo siamo stati nell'incubo di Fred?
  2. Soggetto 3-S In realtà non saprei come provare, se non contro uno di voi...ma vorrei evitare di sopprimere i vostri poteri, visto che non so quanto durerebbe l'effetto... Spiego al vecchio, prima di approvare il piano del gruppo aggiungendo mi pare un buon piano. Anch'io penso che quel vecchio sia più potente di quanto vi abbia fatto credere, quindi dovremo stare attenti. Comunque se la distanza non è troppa, credo di poter raggiungere illuogo dello scontro da solo... @Master
  3. Sono venuto per fortificare le difese della città, se possibile... Rispondo al drago con la massima serietà ho fatto una breve incursione contro le forze nemiche, per saggiarle. L'esercito di morti è il problema minore...
  4. Soggetto 3S In realtà non ho idea di quanto possa volerci...pochi secondi, credo... Rispondo a 4, anche se non sono del tutto certo della cosa. Però tutti gli altri miei poteri sono istantsnei, quindi... O forse non sono neppure in grado di farlo. Fai finta che abbia scoperto giusto ieri di saper fare queste cose... quindi lancio un'occhiata in direzione dei presunti inseguitori di due e dico ma dobbiamo comunque provarci. sì, andiamo così come hai detto...
  5. Liam Sogno @Master
  6. Ovvio^^, volevo solo dimostrare di aver letto la maggior parte dei romanzi dei FR, anche se con un impressionante calando di qualità
  7. Non è esatto, se i miei ricordi di FR non sono troppo nebulosi chi ha ucciso La creatura può anche richiamarla prima dei 99 anni. Lo ha fatto Drizzt col demone del fuoco (per scoprire cosa fosse successo a Wulfgar) e anche Cadderly....
  8. posso sempre decidere di tornare nel mondo reale, creare un cerchio magico contenitivo ed evocarla...sarebbe molto più reale
  9. Soggetto 3-S Con 2 e 4 Quando sento il rumore di un motore in avvicinamento mi volto nella direzione da cui esso proviene. Fortunatamente si tratta della moto con gli altri, cui rivolgo un cenno di saluto. Intanto però mi rivolgo a 4 e chiedo in che direzione è questo vecchio? Quanto distante? Ho il sospetto che i cacciatori, se hanno perso le tracce di 2, convergeranno lì...
  10. Secondo me il sogno è di Fred e lui può modificarlo a piacere, potrebbe pure decidere di essere in perfetta forma...o di essere un gigante. @AthanatosLiam ritiene di potersi svegliare (nel corpo dell'Orco)? O, alternativamente, di poter interrompere il proprio incantesimo, giusto?
  11. Sì, dal locale si vedono due porte, quella del bagno e quella con su scritto "privato". La ragazza dice che dietro questa ci sono sia il magazzino che l'ufficio del direttore, quindi potete immaginare ci sia per lo meno un corridoio o un disimpegno. Comunque si tratta del manuale base della 5a edizione...
  12. Con uno sbuffo mi concentro per spostare la focalizzazione degli eventi nello specchio sul Dracolinch, per capire cosa stia combinando in questo momento. Dopodiché - a meno di scoprire cose particolarmente interessanti - cerco con lo specchio Jamster ed i suoi compagni e li raggiungo, mantenendomi comunque invisibile e a distanza di sicurezza, così da non farmi notare da nessuno di loro se non dal drago, che dovrebbe potermi percepire grazie all'odore. Solo a quel punto aspetto che mi raggiunga, per conferire un momento in privato con lei.
  13. Con poco più di un pensiero casuale ordino all'elementale dell'aria di trasformarsi in turbine e spazzare via le coperte quindi mi teletrasporto lontano, per poi osservare ciò che faranno i nemici tramite lo specchio.
  14. Infermeria @Reix @Sitark Sala Iniettore Plancia @Helin
  15. Mentre la battaglia in cielo prosegue avanzo una terza volta da una nuova direzione verso il gruppo, intenzionato ad eliminare almeno i vampiri. Per questo casto un incantesimo che genera un potente scoppio nell'area che - spero - li privi delle coperte.
  16. Con un gesto richiamo un enorme turbine d'aria che immobilizzi il drago non morto a mezz'aria quindi - ripetendo il trucco già usato - mi allontano prima di essere bloccato dai non morti che convergono su di me.
  17. Non sarebbe stato il massimo, con un sistema segreto da testare. Però nulla mi vieta di farvene trovare un'altro, quando tra 5 minuti la Sfera vi abborderà nuovamente dopo aver riparato i sistemi e rigenerato gli scudi
  18. Un altro giocatore ci sarebbe...come @Pippomaster92ben sa il genere mi piace ed anche il sistema è piuttosto semplice. Per il periodo storico io preferirei il moderno (anni 80 in poi), però mi adeguo a tutto (anche se eviterei di andare indietro fin nel medioevo o - addirittura - in epoche precedenti Come tema il serio mi va più che bene, ora aspettiamo un master volenteroso
  19. Per me un giocatore in più non è un problema. Può prendere un PNG di quelli già visti (se la razza gli interessa pure un Trill unito, abbiamo giusto un simbionte in infermeria), creare un PG ad Hoc (in teoria non abbiamo un ufficiale scientifico, ma sappiamo bene che in ST anche PG con gradi minori - se non addirittura civili - possono far parte del gruppo dei personaggi) o usare uno dei doppi PG, se il "proprietario" glielo vuole lasciare come hai fatto con @Albedo (su questo, però, l'ultima parola spetta a chi li ha creati perché un PG è qualcosa di strettamente personale).
  20. tranne una rossa inca**osa (perché rivuole la moto) o un leoncino arrabbiato (perché...boh, a qualcuno serve un motivo per volerci morti?)
  21. Ma per favore... commento semplicemente, prima di effettuare un semplice movimento con la mano, richiamando una figura di fiamme alta circa due metri che rapidamente si avventa sulle restanti carrozze, incenerendole. Quindi attendo che i Wraith mi siano vicini per - semplicemente - scomparire da davanti a loro, riapparendo a mezz'aria più lontano, fuori dalla portata dei sensi delle pericolose creature. Una volta passato lo stordimento che giocare con il tempo mi causa sempre, mi avvicino da una diversa angollazione volando basso per cercare di evitare i mostri incorporei e scateno un nuovo elementale contro le carrozze superstiti
  22. C'è un motivo se gli ingegneri della nave son sempre tutti allegri...e non è solo il sedere di Vila!
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